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先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听道的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可winthegame,得到一个BINGO。

该游戏适合单词,字母教学。

2单词接力赛

将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。

看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。

例如:

Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……

3找颜色

老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。

老师说:

Thetrees学生说:

Thetreesaregreen。

4快速拼读游戏

老师说出一个字母,让一个学生口头说出5个此字母开头的单词,反应迅速,发音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头的字母不能重复出现。

例:

A:

an,and,angle,are,ask……

B:

box,book,big,black,breakfast。

5单词竞赛

将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。

然后教师提出单词比赛的范围和要求:

写动物名称:

cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……

写人体部位:

head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、人物动物、不可数名词等。

此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。

6反义词的游戏

将学生分成A、B两组。

A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学给出该词的反义词。

第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。

good-badwrong-rightlong-short

7“碰地雷”:

在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!

有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

8补全句子:

在学习句中,要慢读,必要时分解读。

在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。

比如:

mynameisrebecca.可让学生补rebecca、isrebecca、nameisrebecca。

这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

9加减连算:

(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分

(2)由A组第一个学生先出题,如:

Fiveplusfive……B组第二个学生必须立即回答:

Fiveplusfiveisten.然后由该生再接下去,如:

Minusfour,A组第二个学生再接着答题Tenminusfourissix.如果讲错,该组就扣分。

(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。

(4)变化:

教师可让一个学生把所念算式写出来:

5+5-4+8……(5)作用:

操练数词和加减运算句式。

10“warmandcold”

在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;

当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。

1.青蛙跳小游戏(讲单词的时候):

第一个人说frog,第二个人说jump第三个人说howmany?

下一个人说从一到十随便一个数,接下来就往下数,直到说道第四个人说的那个数为止,那个人就站起来,说单词。

4.拍手。

先把孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,老师突然停下来时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分。

(如果注意力不集中,嘻嘻~~)

........·

·

4.大风吹

准备用具:

椅子(比游戏人数少一张)

游戏玩法:

全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,用两三种水果或动物等来将孩子分类,每个学生选其中一种水果作为自己的代表,当鬼的学生随意说出其中一种水果(例如apple),所有该种水果的学生必须站起来换位子,当鬼的学生趁机抢位子坐下,没抢到位子的生生继续当鬼,以此类推下去。

注意事项:

可以一次念两种水果(apple 

andpear)或是念fruit让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。

 

全班问老师“whatcolor?

”老师任意指定一个颜色并发命令,例如说“touchred”,全班学生就得赶快去找教室里红色的东西,不乱衣服,铅笔盒或是身边带的任何东西都可以,找到了就立即touch,晚一步没touch到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。

也可以规定用身体哪一个部位来touch,增加游戏的趣味性。

全班问老师“口香糖,粘哪里?

”,老师任意指定一个东西并发命令,例如说“粘table”,全班学生就得赶快去找教室的桌子,找到了立即粘住,晚一步没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。

这个游戏用来粘五官会很有趣。

可以规定口香糖走路过去粘东西的方式,增加游戏的趣味性。

也可以用全英语来发命令。

找到另一半

卡片,长尾夹

这是一个配对游戏,适合反义字的练习,老师请全班闭上眼睛,然后把卡片夹在每一个人的背后,夹好后老师请学生张开眼睛,请学生自己尝试着找到另一半,学生一边要猜出自己背后卡片是什么,一边要找出反义词,找到就根据自己的卡片练习说“Youarebig,butIansmall”或是“Youaresmall,butIambig.”

也可以加入不同对象变化(ball…etc.)“Yourballisbig,butmyballissmall.”

跟全班人数数目一样的卡片

老师先将准备好的卡片给全班学生看,要他们记住,并一一复习一次,请全班学生将手放在头上,不准偷看,老师将卡片一一发下去,请学生拿在手中,顶在头上,当老师说“Go”的时候,所有学生开始看别人头上的卡片是什么,并在限定时间内推测自己的卡片是哪个单词,时间到,猜出单词的学生就得分。

用在职业类单词还可以联系句型“Iama------”

各种动物有特色的五官

在黑板上画出雪人的外观,但没有五官,轮流让学生到台前来,老师先发命令,例如:

“Putaneyeonthesnowman.”然后把学生眼睛蒙起来转三圈,直接带到黑板面前要他把眼睛贴上,以此类推玩下去。

主要事项:

当学生在转圈的时候,老师也可以发明小小的朗诗跟着念,例如:

eye,eye,eye,putaneye!

椅子,哨子

将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当老师吹哨子或是大喊“Stop”时,每个学生尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答老师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

也可以两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。

椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。

30.捉迷藏

将全班分组,依照组数将椅子摆在前面,然后各组派一人坐在这些椅子上并闭起眼睛,等老师将卡片藏在教师内不同地方后再出题问孩子,如“Whereisthemilk?

”这些代表孩子必须找出milk的卡片,第一个找出卡片并回答在哪里的孩子就得分“Themilkis------”

也可以用不同的问答,例如:

“What’stheweatherliketoday?

”孩子依照找到的卡片来回答,如果找到的是sunny,就回答It’ssunny.

1、“碰地雷”:

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

有趣,

气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

2、补全句子:

3、此呼彼应:

(1)全班学生坐在原位。

(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:

Thedusksareswimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。

游戏继续进行。

(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5)变化:

Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。

(6)作用:

可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。

、拍皮球:

(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。

假设教师拍了19下。

(3)教师突然停下,问一个学生“What’sthenumber?

”该学生应该答,“Nineteen”。

如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4)哪组学生得分多,就为胜者。

教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:

“What’sthenumber?

”学生应答“Seven”“Fourplusthreeisseven.”

操练数词和加法运算句型。

、各就各位:

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.Theteacheriswiththem.(“Teacher”站起来)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起来)。

可编排其内容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:

培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

滚皮球(适合初学英语的学生)

目的:

检查学生对字母顺序的掌握程序。

规则:

1.主持人手拿皮球站在圈内。

2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。

接球者必须说出其听到的后面的一个字母。

主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:

1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。

歌曲结束,或老师喊"

Stop!

"

时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学

10、抛绣球

练习使用"

What'

syourname?

"

I'

m..."

以及一些学过的问候语。

道具:

沙包

1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。

对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。

2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。

老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。

每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。

数到10后再从一开始。

3.假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。

如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

15,鲨鱼来了

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