AR应用之西汉南越博物馆12.ppt

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AR应用之西汉南越博物馆12.ppt

广州西汉南越王博物馆广州西汉南越王博物馆ARAR技术应用方案技术应用方案一、数字化博物馆的趋势一、数字化博物馆的趋势博物馆的展示手法与时俱进,从最传统以静态陈列物件、博物馆的展示手法与时俱进,从最传统以静态陈列物件、面板面板图片、影片播放,到强调动手操作、观众参与,进入到数字多媒图片、影片播放,到强调动手操作、观众参与,进入到数字多媒体、人机互动等;这种演进除了拜科技进步之赐,其背后所显示体、人机互动等;这种演进除了拜科技进步之赐,其背后所显示的真正意义正代表现代的博物馆越来越重视观众的认同。

的真正意义正代表现代的博物馆越来越重视观众的认同。

因此博物馆的策展人员必须多方了解各种新的科学技术发展及因此博物馆的策展人员必须多方了解各种新的科学技术发展及应用,从中提取精华,用于创新展示手法,将某一事件或主题的应用,从中提取精华,用于创新展示手法,将某一事件或主题的内容转化为能吸引观众注意力及好奇心的表现方式,引起观众的内容转化为能吸引观众注意力及好奇心的表现方式,引起观众的好奇、思索并能从中获得趣味与知识,这样不仅能提升博物馆展好奇、思索并能从中获得趣味与知识,这样不仅能提升博物馆展示教育、传播文化的功能,也提供让观众有耳目一新的参观体验。

示教育、传播文化的功能,也提供让观众有耳目一新的参观体验。

“虚实结合虚实结合”的陈展方式的陈展方式全息投影技术全息投影技术二、博物馆的文化价值二次开发二、博物馆的文化价值二次开发博物馆存在价值:

博物馆存在价值:

博物馆作为文化历史见证物的收藏之地,在研究、传播、展示文化有着博物馆作为文化历史见证物的收藏之地,在研究、传播、展示文化有着不可代替的作用。

不可代替的作用。

传统价值判断传统价值判断:

凝聚力凝聚力、个人或者集体记忆。

、个人或者集体记忆。

展示:

历史发展的见证物展示:

历史发展的见证物研究:

探索未知研究:

探索未知教育旅游教育旅游文化产业:

文化传播、交流文化产业:

文化传播、交流现代价值判断:

知识、智慧的开发与应用现代价值判断:

知识、智慧的开发与应用遗忘智慧只记住贡献,只是功利的表面价值认同遗忘智慧只记住贡献,只是功利的表面价值认同利用先人的创造性与想象力,深度挖掘、运用、开发、衍生,增加博物利用先人的创造性与想象力,深度挖掘、运用、开发、衍生,增加博物馆的附加值。

馆的附加值。

三、博物馆的文化传播传统形式三、博物馆的文化传播传统形式传统表现形式:

传统表现形式:

博物馆文化属性的开发在传统上只能以文字、图片信息展示、在营博物馆文化属性的开发在传统上只能以文字、图片信息展示、在营销上依托门票、主题活动、纪念品开发等,博物馆文化的传播手段、销上依托门票、主题活动、纪念品开发等,博物馆文化的传播手段、渠道、营销模式等空间显得狭小,缺乏弹性渠道、营销模式等空间显得狭小,缺乏弹性地位日显尴尬的博物馆,还有没有空间?

地位日显尴尬的博物馆,还有没有空间?

博物馆价值的深度开发。

博物馆价值的深度开发。

有没有打破这种局面的科技技术?

有没有打破这种局面的科技技术?

ARAR技术的诞生与博物馆文化传播概念的不谋而合。

技术的诞生与博物馆文化传播概念的不谋而合。

电子商务电子商务四、何为增强现实(四、何为增强现实(ARAR)增强现实增强现实(AugmentedReality,简称简称AR)是一种利用计算机对使用者所看到的真实世界中的各类信息进是一种利用计算机对使用者所看到的真实世界中的各类信息进行数字化景象增强的技术,它实时地将真实的世界和虚拟的世行数字化景象增强的技术,它实时地将真实的世界和虚拟的世界结合在一起界结合在一起,为人们带来与数字信息的真正交互体验。

,为人们带来与数字信息的真正交互体验。

增强现实至少具有三大特色增强现实至少具有三大特色结合虚拟与真实世界结合虚拟与真实世界能够做到即时性互动能够做到即时性互动在三维立体环境中运作在三维立体环境中运作案例体案例体验:

AtolAtol眼镜眼镜魔魔镜Amiens欧洲古欧洲古堡堡FIBI商商业地地产CitroenDS3_local车展展赛车Citroen雪雪铁龙唱片唱片五、博物馆的附加值开发与AR技术的融合性博物馆的双核驱动:

科技改变生活,文化沉淀未来博物馆的双核驱动:

科技改变生活,文化沉淀未来一、移动数字博物馆,只要一张宣传卡片或者单张、手册,整个一、移动数字博物馆,只要一张宣传卡片或者单张、手册,整个博物馆轻松带回家,通过简单的摄像头,带来从未有过的体验。

博物馆轻松带回家,通过简单的摄像头,带来从未有过的体验。

二、展品信息的动态、可视化呈现,不再受制于场地、光线等因二、展品信息的动态、可视化呈现,不再受制于场地、光线等因素的影响。

素的影响。

三、旧址、原旧址文化、生活等逼真复原。

三、旧址、原旧址文化、生活等逼真复原。

四、现场的游戏互动、场景参与体验,让参观者感受到更多虚拟四、现场的游戏互动、场景参与体验,让参观者感受到更多虚拟元素与现实存在的交互感。

元素与现实存在的交互感。

五、打破时间与空间的束缚,让参观者时刻体验穿梭在任何一个五、打破时间与空间的束缚,让参观者时刻体验穿梭在任何一个空间点的感觉。

空间点的感觉。

六、增强现实应用六、增强现实应用例图例图七、增强现实展览应用说明(七、增强现实展览应用说明(11)文物卡牌识别文物卡牌识别展览单位可制作印刷精美展览单位可制作印刷精美的展览品卡牌或是扑克牌的展览品卡牌或是扑克牌作为商品贩售。

作为商品贩售。

参访者购买相关商品,参访者购买相关商品,一一来可作为自己收藏或是送来可作为自己收藏或是送人的礼品;再则可透过网人的礼品;再则可透过网路登入展览单位的网站,路登入展览单位的网站,透过浏览器下载及安装透过浏览器下载及安装ARAR功能插件之后,将卡牌位功能插件之后,将卡牌位于摄像头前便可看到该展于摄像头前便可看到该展览文物的三维造型及相关览文物的三维造型及相关资料说明。

资料说明。

七、增强现实展览应用说明(七、增强现实展览应用说明(22)ARAR互动展台互动展台针对特定的主题或是特针对特定的主题或是特殊展览物品,制作殊展览物品,制作ARAR互互动展台,台上可放置相动展台,台上可放置相关的主题图卡,参访者关的主题图卡,参访者可将图卡置于台前的摄可将图卡置于台前的摄像镜头前方,并可在展像镜头前方,并可在展台的萤幕上看到展览物台的萤幕上看到展览物件的三维演示及相关的件的三维演示及相关的多媒体资讯说明。

多媒体资讯说明。

透过此展示模式,将可透过此展示模式,将可让参观者对展览物品有让参观者对展览物品有更深刻的了解并透过此更深刻的了解并透过此种方式也可在保护展览种方式也可在保护展览物的同时,也让参观者物的同时,也让参观者有著把玩的乐趣。

有著把玩的乐趣。

七、增强现实展览应用说明(七、增强现实展览应用说明(33)旧址还原:

旧址还原:

可针对古迹的现场或曾经修可针对古迹的现场或曾经修整过的建筑,在不会破坏或整过的建筑,在不会破坏或毁损的情况下,透过增强现毁损的情况下,透过增强现实的技术及设备,同步还原实的技术及设备,同步还原古迹或建筑最初的原貌及相古迹或建筑最初的原貌及相关的环境,然后将现场的影关的环境,然后将现场的影像及三维制作的原貌或动画像及三维制作的原貌或动画同步显示在展台的显示器上。

同步显示在展台的显示器上。

透过这样的表现方式,可以透过这样的表现方式,可以让参观者藉著即时的对照,让参观者藉著即时的对照,更深刻的理解及体会原本的更深刻的理解及体会原本的风韵。

风韵。

(左左)图为现今整修后的古迹图为现今整修后的古迹(右右)图为使用增强现实技术后,在显示图为使用增强现实技术后,在显示设备上面看到还原之前的古迹原貌,设备上面看到还原之前的古迹原貌,并在画面上同时显示相关的资讯说并在画面上同时显示相关的资讯说明,让参观者能够对古迹有更深刻明,让参观者能够对古迹有更深刻的了解。

的了解。

八、八、ARAR技术在南越王博物馆传播、展示平台上技术在南越王博物馆传播、展示平台上的优势的优势增强现实增强现实(AR)(AR)的技术,将可提供一种最自然且具有互动性的技术,将可提供一种最自然且具有互动性的浏览方式。

虚拟实境的浏览方式。

虚拟实境(VR)(VR)企图取代现实的世界,但增强现实企图取代现实的世界,但增强现实(AR)(AR)却却是在现实中提供使用者扩增的资讯,透过与现是在现实中提供使用者扩增的资讯,透过与现实场景的融合,提升感知的效果。

实场景的融合,提升感知的效果。

一般型态的展示,不外乎图片及文字面板、标本、橱窗内的文物,一般型态的展示,不外乎图片及文字面板、标本、橱窗内的文物,现场语音导览说明等等,难与吸引以立体图像思考观众的注意力。

而现场语音导览说明等等,难与吸引以立体图像思考观众的注意力。

而增强现实提供另外一种呈现手法,观增强现实提供另外一种呈现手法,观众会被呈现的三维影像所吸引,众会被呈现的三维影像所吸引,并可透过操作图片对展品并可透过操作图片对展品进行全方位的观赏,同时取得相关的资讯进行全方位的观赏,同时取得相关的资讯说明。

透过新奇、互动体验的方式,增加展示的效果及印象,更好的说明。

透过新奇、互动体验的方式,增加展示的效果及印象,更好的传播西汉南越文化、增强文化广州的城市印象。

传播西汉南越文化、增强文化广州的城市印象。

九、增强现实与虚拟实境差异九、增强现实与虚拟实境差异增强现实增强现实(ARAR)实物与实景拍摄的照片实物与实景拍摄的照片预录影片或现拍影片预录影片或现拍影片(LiveVideo)(LiveVideo)做背景或做背景或场景只有在场景只有在人物人物或或人机人机互动时,才需互动时,才需要建构要建构必要的物件或必要的物件或3D3D模型。

模型。

虚拟实境虚拟实境(VR)(VR)经由建模经由建模(2D/3DModeling)(2D/3DModeling)与贴图与贴图来达到视觉逼真的效果来达到视觉逼真的效果真实真实增强现实增强现实虚拟现实虚拟现实真实真实虚拟虚拟连贯过程连贯过程十、南越王博物馆的十、南越王博物馆的SWOTSWOT分析(分析(11)南越王博物馆:

优势南越王博物馆:

优势西汉南越博物馆是广州唯一家先秦西汉历史相关的博物馆,西汉南越博物馆是广州唯一家先秦西汉历史相关的博物馆,它是广州历史文明的见证它是广州历史文明的见证几千年前,广州已经与阿拉伯世界几千年前,广州已经与阿拉伯世界连同,而非南蛮之地,文化沙漠。

连同,而非南蛮之地,文化沙漠。

博物馆作为岭南文化与先秦、西汉文化融入的见证收藏之地,博物馆作为岭南文化与先秦、西汉文化融入的见证收藏之地,有着其他博物馆不可代替的作用。

有着其他博物馆不可代替的作用。

随着时代的发展,南越王博物馆与时俱进的数字化技术应用随着时代的发展,南越王博物馆与时俱进的数字化技术应用相继完成,融入了全息投影技术及其动画技术,更加生动的呈现相继完成,融入了全息投影技术及其动画技术,更加生动的呈现了西汉时代岭南的政治、文化、生活等了西汉时代岭南的政治、文化、生活等南越王博物馆:

劣势南越王博物馆:

劣势出土文物较少、规模相对小、整体规划与空间布局上不够层出土文物较少、规模相对小、整体规划与空间布局上不够层次感、次感、66个板块文物的信息传达不够针对性,主题文化概念突出个板块文物的信息传达不够针对性,主题文化概念突出不够鲜明、缺乏吸引力,对于每个主题板块的文物展示方式也不不够鲜明、缺乏吸引力,对于每个主题板块的文物展示方式也不够吸引力,相关够吸引力,相关LEDLED屏的游戏过于简单。

屏的游戏过于简单。

十、西汉南越王博物馆的十、西汉南越王博物馆的SWOTSWOT分析分析(22)西汉南越王博物馆:

机会西汉南越王博物馆:

机会数字化博物馆时代的到来,西汉南越王博物馆把握机遇,深数字化博物馆时代的到来,西汉南越王博物馆把握机遇,深度挖掘其文物的文化价值与历史意义,利用科技技术,对其进行度挖掘其文物的文化价值与历史意义,利用科技技术,对其进行深度挖掘与二次开发,将其打造成文明广州的城市名片,岭南文深度挖掘与二次开发,将其打造成文明广州的城市名片,岭南文化的独特旗帜。

化的独特旗帜。

西汉南越王博物馆:

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