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,&

v1,&

v2,&

v3);

(*T)[0]=v1;

(*T)[1]=v2;

(*T)[2]=v3;

StatusDestroyTriplet(Triplet*T)

free(*T);

*T=NULL;

}

StatusGet(TripletT,inti,ElemType*e)

if(i<

1||i>

3)returnERROR;

*e=T[i-1];

returnOK;

StatusPut(TripletT,inti,ElemTypee)

(*T)[i-1]=e;

StatusIsAscending(TripletT)

return((T[0]<

T[1])&

&

(T[1]<

T[2]));

StatusIsDescending(TripletT)

return((T[0]>

(T[1]>

StatusMax(TripletT,ElemType*e)

*e=(T[0]>

=T[1]?

((T[0]>

=T[2])?

T[0]:

T[2]):

((T[1]>

T[1]:

T[2]);

returnOK;

StatusMin(TripletT,ElemType*e)

*e=(T[0]<

((T[0]<

((T[1]<

voidmain()

TripletT;

ElemTypee;

intselect,i;

printf("

请输入三个数,建立一个三元组:

\n"

);

if(InitTriplet(&

T)==OVERFLOW)

printf("

存储空间分配失败,退出程序\n"

else

{

do

1:

取三元组第I个元素\n"

2:

修改三元组第I个元素\n"

3:

判断三元组元素是否递增\n"

4:

判断三元组元素是否递减\n"

5:

取三元组最大元\n"

6:

取三元组最小元\n"

0:

结束\n"

scanf("

d"

select);

switch(select)

case1:

\ni="

%d"

i);

if(Get(T,i,&

e)==ERROR)printf("

I值输入不合法\n"

elseprintf("

第I个元素的值为%d\n"

e);

break;

case2:

\ne="

e);

if(Put(T,i,e)==ERROR)pprintf("

新三元组为:

%4d%4d%4d\n"

T[0],T[1],T[2]);

case3:

if(IsAscending(T)==1)printf("

三元组递增有序\n"

三元组非递增\n"

case4:

if(IsDescending(T)==1)printf("

三元组递减有序\n"

三元组非递减\n"

case5:

Max(T,&

三元组的最大元为%d\n"

case6:

Min(T,&

三元组的最小元为%d\n"

case0:

操作结束\n"

default:

选择出错,请输入数字(0-6)\n"

}

}while(select!

=0);

DestroyTriplet(&

T);

课后练习

一、问答题

1. 

 

什么是数据结构?

2. 

叙述四类基本数据结构的名称与含义。

3. 

叙述算法的定义与特性。

4. 

叙述算法的时间复杂度。

5. 

叙述数据类型的概念。

6. 

叙述线性结构与非线性结构的差别。

7. 

叙述面向对象程序设计语言的特点。

8. 

在面向对象程序设计中,类的作用是什么?

9. 

叙述参数传递的主要方式及特点。

10. 

叙述抽象数据类型的概念。

二、判断题(在各题后填写“√”或“×

”)

线性结构只能用顺序结构来存放,非线性结构只能用非顺序结构来存放。

( 

算法就是程序。

在高级语言(如C或PASCAL)中,指针类型是原子类型。

三、计算下列程序段中X=X+1的语句频度

for(i=1;

i<

=n;

i++)

for(j=1;

j<

=i;

j++)

for(k=1;

k<

=j;

k++)

x=x+1;

【解答】x=x+1的语句频度为:

T(n)=1+(1+2)+(1+2+3)+……+(1+2+……+n)=n(n+1)(n+2)/6

四、试编写算法,求一元多项式Pn(x)=a0+a1x+a2x2+a3x3+…anxn的值Pn(x0),并确定算法中的每一语句的执行次数和整个算法的时间复杂度,要求时间复杂度尽可能小,规定算法中不能使用求幂函数。

注意:

本题中的输入ai(i=0,1,…,n),x和n,输出为Pn(x0)。

通常算法的输入和输出可采用下列两种方式之一:

(1)通过参数表中的参数显式传递。

(2)通过全局变量隐式传递。

试讨论这两种方法的优缺点,并在本题算法中以你认为较好的一种方式实现输入和输出

(1)通过参数表中的参数显式传递

优点:

当没有调用函数时,不占用内存,调用结束后形参被释放,实参维持,函数通用性强,移置性强。

缺点:

形参须与实参对应,且返回值数量有限。

(2)通过全局变量隐式传递

减少实参与形参的个数,从而减少内存空间以及传递数据时的时间消耗

函数通用性降低,移植性差

算法如下:

通过全局变量隐式传递参数

PolyValue()

{inti,n;

floatx,a[],p;

printf(“\nn=”);

scanf(“%f”,&

n);

printf(“\nx=”);

x);

for(i=0;

n;

scanf(“%f”,&

a[i]);

/*执行次数:

n次*/

p=a[0];

for(i=1;

{p=p+a[i]*x;

n次*/

x=x*x;

printf(“%f”,p);

算法的时间复杂度:

T(n)=O(n)

通过参数表中的参数显式传递

floatPolyValue(floata[],floatx,intn)

floatp,s;

inti;

p=x;

s=a[0];

{s=s+a[i]*p;

/*执行次数:

n次*/

p=p*x;

return(p);

五、假设有A、B、C、D、E五个高校进行田径对抗赛,各院校的单项成绩已存入计算机并构成一张表,表中每一行的形式为

项目名称

性别

校名

成绩

得分

编写算法,处理上述表格,以统计各院校的男女总分和团体总分,并输出。

第二章线性表

1、在单链表、双链表和单循环链表中,若仅知道指针P指向某结点,不知道头指针,能否将结点*P从相应的链表中删去?

若可以,其时间复杂度各为多少?

【解答】

在单链表中,由于无法找到结点*P的直接前驱的位置,所以无法删除该结点;

在双链表中,结点*P的前驱位置是P->

PRIOR;

因此可直接将*P删除掉,其时间复杂度为O

(1);

在单循环链表中,可从P结点依次扫描到其前驱结点,故也能删除掉该结点,其时间复杂度为O(N)。

2、下述算法的功能是什么?

LINKLISTDEMO(LINKLISTL)其中L为带头指针的单链表

{LISTNODE*Q,*P;

IF(L&

L->

NEXT)

Q=L;

L=L->

NEXT;

P=L;

WHILE(P->

NEXT)P=P->

P->

NEXT=Q;

Q->

NEXT=NULL;

RETURNL

【解答】

当L是空链表或仅有一个结点时,L不变;

当L有两个或两个以上结点时,将第一个结点移至链表最后,关指针指向原第二个结点。

3、试分别用顺序表和单链表作为存储结构,实现线性表的就地逆置。

顺序表VOIDREVERSELIST(SQLIST*L)

{DATATYPET;

INTI,J;

FOR(I=0;

I<

=L->

LENGTH/2-1;

I++)

{J=L->

LENGTH-1-I;

T=L->

ELEM[I];

L->

ELEM[I]=L->

ELEM[J];

ELEM[J]=T;

单链表VOIDREVERSELIST(LINKLIST*L)

{LNODE*P,*Q;

P=L->

WHILE(P)

{Q=P->

NEXT=L->

NEXT=P;

P=Q;

4、设顺序表L是一个递增有序表,试写一算法将X插入到L中,并使得L仍是一个有序表。

VOIDINSERTSOR(SQLIST*L,DATATYPEX)

{INTI;

IF(L->

LENGTH>

=LISTSIZE)RETURNERROR;

I=L->

LENGTH-1;

WHILE(I>

=0&

DATA[I]>

X)

{L->

ELEM[I+1]=L->

I--;

ELEM[I+1]=X;

LENGTH++;

5、已知L1和L2分别指向两个单链表的头结点,且已知其长度分别为M和N,试写一算法将两个链表连接在一起,请分析算法的时间复杂度。

LINKLISTCONNECT(LINKLISTL1,LINKLISTL2,INTM,INTN)

{LISTNODE*P,*Q;

INTK;

IF(M>

N)

{K=N;

P=L2;

Q=L1;

{K=M;

Q=L2;

WHILE(K>

0)

{P=P->

K--;

NEXT=Q->

FREE(Q);

IF(M>

N)RETURNL2;

ELSERETURNL1;

6、写一算法将单链表中值重复的结点删除,使所得的结果表中各结点值各不相同。

VOIDDELSAMENODE(LINKLISTL)

{LISTNODE*P,*Q,*R;

{Q=P;

R=Q->

WHILE(R)

{IFR->

DATA==P->

DATA

{Q->

NEXT=R->

R=Q->

{Q=R;

R=R->

P=P->

7、假设在长度大于1的单循环链表中,既无头结点也无头指针,S为指向表中某个结点的指针,试编写算法删除结点*S的直接前驱结点。

VOIDDELETEFNODE(LISTNODE*S)

P=S;

NEXT!

=S)

P=P->

Q->

NEXT=S;

FREE(P);

8、狐狸逮兔子问题

围绕着山顶有10个圆形排列的洞,狐狸要吃兔子,兔子说:

"

可以,但必须找到我,我就藏身于这10个洞中,你先到1号洞找,第二次隔1个洞,(即3号洞)找,第三次就隔2个洞(即6号洞找),以后如此类推,次数不限."

但狐狸从早到晚进进出出了1000次,仍没有找到兔子,问兔子究竟藏在哪个洞里?

#include"

stdio.h"

stdlib.h"

#defineLIST_INIT_SIZE10

typedefintstatus;

typedefintelemtype;

typedefstruct

{elemtype*elem;

intlength;

intlistsize;

}sqlist;

statusinitlist_sq(sqlist*l)

l->

elem=(elemtype*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(elemtype));

if(!

(l->

elem))returnOVERFLOW;

length=0;

listsize=LIST_INIT_SIZE;

statusrabbit(sqlist*l)

inti,current=0;

for(i=0;

LIST_INIT_SIZE;

elem[i]=1;

elem[0]=0;

for(i=2;

=1000;

current=(current+i)%LIST_INIT_SIZE;

elem[current]=0;

theholeare:

for(i=0;

if(l->

elem[i]==1)printf("

%d"

i+1);

main()

sqlistl;

initlist_sq(&

l);

rabbit(&

getch();

9、约瑟夫问题

设有N个人围坐在圆桌周围,现从某个位置M(1<

=M<

=N)上的人开始报数,报数到K的人就站出来,下一个人,即原来的第K+1个位置上的人,又从1开始报数,再报到K的人站出来,依此重复下去,直到全部的人都站出来为止.试设计一个程序求出出列的序列.

#defineNULL0

#defineoverflow-2

typedefstructcnode

elemtypedata;

structcnode*next;

}cnode;

cnode*joseph;

statuscreate_clist(cnode*clist,intn)

cnode*p,*q;

inti;

clist=null;

for(i=n;

i>

=1;

i--)

p=(cnode*)malloc(sizeof(cnode));

if(p==null)returnOVERFLOW;

p->

data=i;

next=clist;

clist=p;

if(i==n)

q=p;

q->

joseph=clist;

returnok;

statusjoseph(cnode*clist,intm,intn,intk)

if(m>

n)returnERROR;

create_clist(clist,n))returnERROR;

p=joseph;

for(i=1;

m;

p=p->

next;

while(p)

{for(i=1;

k-1;

q=p->

q->

data);

if(p->

next==p)

p=null;

else

{p->

next=q->

free(q);

intm,n,k,i;

cnode*clist;

\npleaseinputthenumberofpeople:

\npleaseinputthepositionstart:

m);

\npleaseinputtheN0.out:

k);

create_clist(clist,n);

\nTHEOUTLINE:

joseph(clist,m,n,k);

一、术语理解

描述以下三个概念的区别:

头指针,头结点,首元素结点。

二、填空题

(1)在顺序表中插入或删除一个元素,需要平均移动 

元素,具体移动的元素个数与 

有关。

(2)在顺序表中,逻辑上相邻的元素,其物理位置 

 

相邻。

在单链表中,逻辑上相邻的元素,其物理位置 

相邻。

(3)在带头结点的非空单链表中,头结点的存储位置由 

指示,首元素结点的存储位置由 

指示,除首元素结点外,其它任一元素结点的存储位置由 

指示。

三、已知L是无表头结点的单链表,且P结点既不是首元素结点,也不是尾元素结点。

按要求从下列语句中选择合适的语句序列。

a.在P结点后插入S结点的语句序列是:

b.在P结点前插入S结点的语句序列是:

c.在表首插入S结点的语句序列是:

d.在表尾插入S结点的语句序列是:

供选择的语句有:

(1)P->

next=S;

(2)P->

next=P->

next->

(3)P->

next=S->

(4)S->

(5)S->

next=L;

(6)S->

next=NULL;

(7)Q=P;

(8)while(P->

next!

=Q)P=P->

(9)while(P->

=NULL)P=P->

(10)P=Q;

(11)P=L;

(12)L=S;

(13)L=P;

四、设线性表存于a(1:

arrsize)的前elenum个分量中且递增有序。

试写一算法,将X插入到线性表的适当位置上,以保持线性表的有序性。

五、写一算法,从顺序表中删除自第i个元素开始的k个元素。

六、已知线性表中的元素(整数)以值递增有序排列,并以单链表作存储结构。

试写一高效算法,删除表中所有大于mink且小于maxk的元素(若表中存在这样的元素),分析你的算法的时间复杂度(注意:

mink和maxk是给定的两个参变量,它们的值为任意的整数)。

七、试分别以不同的存储结构实现线性表的就地逆置算法,即在原表的存储空间将线性表(a1,a2...,an)逆置为(an,an-1,...,a1)。

(1) 

以一维数组作存储结构,设线性表存于a(1:

arrsize)的前elenum个分量中。

(2) 

以单链表作存储结构。

八、假设两个按元素值递增有序排列的线性表A和B,均以单链表作为存储结构,请编写算法,将A表和B表归并成一个按元素值递减有序排列的线性表C,并要求利用原表(即A表和B表的)结点空间存放表C。

九、已知有单链表表示的线性表中含有三类字符的数据元素(如字母字符、数字字符和其它字符),试编写算法来构造三个以循环链表表示的线性表,使每个表中只含同一类的字符,且利用原表中的结点空间作为这三个表的结点空间,头结点可另辟空间。

十、设线性表A=(a1,a2,…,am),B=(b1,b2,…,bn),试写一个按下列规则合并A、B为线性表C的算法,使得:

C=(a1,b1,…,am,bm,bm+1,…,bn) 

当m≤n时;

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