信息资源管理《人力资源管理》实验报告Word文件下载.docx

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信息资源管理《人力资源管理》实验报告Word文件下载.docx

2.2组织信息处理流程

2.3现行系统存在问题

企业人力资源管理系统普遍存在灵活性、可扩展性以及与企业其它信息系统通信较差的问题。

这在某种程度上直接导致人力资源的管理工作无法跟上公司的发展规模和业务发展的步伐,难以维持公司未来的需求和持续发展的趋势。

3新系统概述

3.1系统目标

人力资源管理信息系统以提升组织管理能力和战略执行能力为目标,融合了现代人力资源管理的先进理念和众多知名跨国企业的实践经验,为企业人力资源管理提供决策支持和辅助管理。

系统涵盖人力资源管理的各项业务,包括组织机构、员工事务管理、薪资与福利、考勤管理、薪资管理、招聘管理、培训与发展、绩效评估等。

3.2新系统功能范围及划分说明

1组织结构图

2组织功能关系表

3UC图

数据类

功能

人才需求信息

合同管理

签合同

C

U

续合同

终止合同

档案管理

入职

转正

调岗

奖励

处分

离职

复职

薪金

计算工资

考勤扣款

福利

福利发放

绩效

绩效奖金

绩效打分

考勤管理

请假

出差

加班

迟到

早退

培训

申请培训

评价培训

招聘

计划招聘

简历筛选

成功录用

4可行性综合评述

4.1经济可行性

新系统能弥补旧系统的不足之处,能为公司降低管理成本,提高工作效率,减少人力资源部的劳动量,还能够提高的信息存储量,减少工作时间、缩短取得信息的时间等,带来更多效益。

所以开发该系统在经济上是完全可行的。

4.2技术可行性

技术可行性是对现有技术进行评价,分析系统是否可以用现有技术来实施,以及技术发展对系统的开发建设所具有的影响。

系统采用Windows7作为操作平台。

数据库开发平台选用sql,该管理系统在Windowsxp以及Windows7上都能运行。

通过可行性分析研究,认为新系统的开发方案切实可行,可进行自行研制开发,这样更能适合公司的具体需要,能更好的协调各种资源,也有利于以后系统的维护和更新。

需求规格说明书

1.概述(Summary)

1.1项目的目的与目标(PurposeandAimofProject)

1.2术语定义(TermsGlossary)

1.3相关文档(RelatedDocuments)

2.问题初始分析(EarlyAnalysis)

2.1场景描述(SceneDescription)

自然语言描述

2.2初始功能提取(EarlyFunctionDistill)

绩效管理模块:

考核任务发布后,员工直接在线进行绩效打分,自动完成分数汇总计算。

考核结果自动记录在员工档案中。

系统内置各岗位常用的绩效考核表,可供用户直接使用。

用户也可以自行设定考核指标、评分权重、计分公式等项目,创建自己的考核表。

人事管理模块:

该模块主要用来管理人事信息,包括员工基本信息、合同信息等等。

处理方式:

入职、转正、调岗、调薪、奖励、处分、离职、复职等。

这些业务即可以直接办理,也可以通过系统工作流平台进行审批处理。

业务办理的结果直接记录在人事档案中。

招聘管理模块:

该模块主要用来对企业的招聘信息、应聘信息、企业人才库等等信息进行管理。

用户可以制订招聘计划,包括招聘的岗位、要求、人数,招聘流程定义等。

招聘计划可在线申报。

培训管理模块:

该模块主要用来对企业的培训计划、培训实施、培训时间、培训材料等等信息进行管理。

各部门上报培训需求,汇总成培训计划,计划内容包括培训的时间、地点、参与人、预算等。

培训计划可以在线申报。

由培训计划生成培训的实施方案,详细记录培训实施情况。

考勤管理模块:

该模块用来对企业员工的考勤信息、奖惩信息等等信息进行管理。

系统支持请假、出差、加班、补休、调班、停工等考勤业务管理,与企业现有考勤机结合,实现班次定义、员工排班、智能抓班、考勤汇总计算等功能。

薪酬与福利管理模块:

该模块用来对员工的薪酬福利信息进行管理。

可以自定义薪酬帐套。

通过计算公式、等级表等方式,实现岗位工资、级别工资、工龄工资、学历津贴、考勤扣款、社保扣款、绩效奖、个人所得税等各类常见的工资项目。

薪酬数据支持分部门管理,各分公司或部门可以独立管理本部的薪酬。

3.目标系统功能需求(FunctionofTargetSystem)

要求采用面向对象分析方法建模:

1)用例模型,并采用用例表对用例进行描述;

2)域模型(用类图表示);

3)采用活动图可视化用例。

1招聘管理子系统

用户信息管理

用例名称

用户信息管理

描述

公司工作人员注册个人信息,用以登陆管理业务

参与者

招聘管理人员

前置条件

招聘管理员登陆系统,打开招聘管理界面

触发条件

招聘管理员进入工作

主事件流

1.招聘管理员登陆界面

2.招聘管理员注册录入信息

3.系统记录管理员信息

4.系统弹出窗口,进人工作界面

后置条件

招聘管理员开展工作

人才需求管理

人才需求管理

经理管理公司工作人员,以及招聘与裁员

经理

经理进入人才管理界面

经理进入系统,查看公司人员情况

●经理登陆系统进入人才需求管理界面

●经理查看、修改、删除、添加人才库人员

●经理确认变更信息

产生人才需求列表

招聘信息管理

招聘信息管理

招聘管理员管理招聘信息,整理及发布招聘信息

招聘管理员

招聘管理员进行招聘信息管理

公司需要人才招聘

1.招聘管理员进入招聘系统

2.招聘管理员收到经理招聘信息

3.招聘管理员发布招聘信息

4.招聘管理员确认招聘信息

公司发布招聘信息

应聘者信息管理

应聘者信息管理

应聘者投来简历,整理应聘者信息

应聘者投来简历

公司发布招聘信息,应聘者投来简历

1.应聘者投来简历

2.招聘管理员登陆信息管理界面

3.招聘管理员整理信息

4.招聘管理员确认信息

人才储备管理

公司未来长远发展整理人才信息库

招聘管理员记录招聘人才信息

1.管理员登陆人才储备界面

2.管理员添加、修改人才信息

3.管理员确认信息

4.管理员进入系统整理人才信息

5.管理员查看人才储备信息

数据输入人才库

面试管理

面试管理

公司用以测试应聘者是否符合应聘标准

应聘者来应聘

1.经理进入系统

2.经理管理面试

3.经理确认面试结果

4.经理查看面试结果

产生结果,应聘者是否被录用

2考勤管理子系统

查询信息

员工

假设

员工已注册账号

员工已登陆系统并被识别

记录登陆查询时间

1.员工进入查询页面

2.设置查询方式,有按月份查询和按日期查询

3.按月份查询设置月份,按日期查询设置时间段

4.点击查询,输出查询结果

5.打印查询结果,或直接推出

登陆系统

用户

用户已注册账号

用户已进入登陆页面

1.用户输入登陆信息

2.请求登陆

3.登陆成功

录入信息

管理员

管理员每天都会录入当天的考勤记录考勤表在系统已经存在

管理员已登陆系统并被识别

更新考勤记录,并显示当日及之前考勤信息皆以录入

1.管理员进入考勤录入页面

2.对当日考勤信息进行录入

3.录入完进行保存

4.系统累加录入日期

5.管理员对录入信息进行核对

6.录入完成

3薪金管理子系统

薪酬福利管理系统:

用例名:

查询工资福利

参与者:

薪金管理员、员工

前置条件:

薪金管理员或者员工输入账号密码登录系统进入薪酬福利管理界面

后置条件:

显示已查询

主事件流:

(1)薪金管理员或员工进入薪酬管理界面

(2)查询工资情况

输入员工工资福利

薪金管理员

员工工资福利已正确输入

(1)薪金管理员进入薪酬管理界面

(2)输入每个员工的工资福利

4培训管理子系统

登陆

用于员工登陆到主界面

开机联网进系统

员工点击登陆按钮,系统弹出登陆界面

输入账号密码,点击登陆,系统弹出登陆成功窗口

查询课程

描述:

用于员工查询可选课程

员工已成功登陆

员工点击查询按钮,系统弹出查询界面

员工输入查询条件,点击查询,系统显示符合要求的内容

申请课程

用于员工申请需要的课程

员工已查询好需要的课程信息

员工点击申请课程按钮,系统弹出界面

系统探出课程申请表,员工在相应位置填好信息,点击确认

系统探出申请成功界面

取消课程

用于员工取消已申请课程

员工已提交课程申请

员工点击取消课程按钮,系统弹出界面

系统探出取消课程申请表,员工在相应位置填好信息,点击确认

系统探出取消成功界面

评价课程

添加课程

删除课程

修改课程

6档案管理

登录

添加信息

修改信息

删除信息

设计规格说明书

1.引言(Introduction)

本章对该文档的目的、功能范围、术语、相关文档、参考资料、版本更新进行说明。

1.1目的(Purpose)

1.2命名规则(NamingRule)

变量对象命名规则:

申明全局变量、局部变量对象的命名规则。

数据库对象命名规则:

申明数据库表名、字段名、索引名、视图名等对象的命名规则。

1.3术语定义(TermsGlossary)

术语定义或解释一般用表格形式给出。

1.4参考资料(References)

[1]用户需求报告

[2]数据库设计规范

[3]命名规范

1.5相关文档(RelatedDocuments)

[1]源程序清单

[2]测试计划及报告

[3]《用户使用手册》

2.系统设计(DesignofCollective)

2.1体系结构设计(DesignofArchitecture)

软件系统的结构,按照不同的设计方法,有不同的总体逻辑结构。

采用包图画出体统的体系结构模型,然后进行扩展,画出个子系统内构成及模块之间的关系。

2.2子系统清单(SubsystemList)

子系统清单,如表3-2所示。

表3-2子系统清单

子系统编号

子系统英文名

子系统功能简述

子系统之间的关系

SS1

SS2

SS3

2.3模块设计(ModuleDesign)

●依据用例模型进行用例实现,建立设计模型,要求用序列图表示;

●依据设计模型,完善类模型。

2.4功能模块清单(ModuleList)

模块(类)清单,如表3-3所示。

表3-3模块(类)清单

编号

模块(类)英文名

模块(类)功能简述

接口简述

M1-1

M1-2

M2-1

M2-2

4.系统原型

界面设计

1登陆界面

2培训界面

3考勤界面

4薪酬福利管理界面

查询工资福利界面:

输入员工工资福利界面:

员工工资福利分配及汇总:

5招聘管理

1登陆

实验工作总结

完成人:

1.工作概述

任务分配:

每人均完成自己分系统的用例图,用例表,类图,序列图和界面原型设计。

2.体会

这次的信息管理系统的设计,结合了我们在课本上所学的理论知识与网上搜查的资料,在小组设计过程中,边学习人力资源管理方面的知识,边深入的专研使用的开发工具,在课程设计的实践过程中克服了一个又一个困难和难题,最后终于完成了此次课程设计。

通过此次的软件开发过程,使我们对所学的知识和使用的这个软件开发工具有了更深的提高,并且有了一些切身的体会。

仅有计算机理论的知识是不够的,还要有更丰富的实践经验,就比如这次课程设计就提供了一次非常好的实践操作的机会,使我们对原本缺乏的人力资源管理方面的知识有了更深入和更清楚的了解,对软件开发工具的功能的多样和开发工具在开发系统上的方便有了更深刻的体会。

这个人力资源信息管理系统的编成,可以说是我们第一次开发管理信息系统,虽然这个系统还存在很多问题,但已经初具一个正式软件的雏形,可以有很多功能可以扩充。

系统中下拉菜单的运用,多文档窗口的使用,都十分具有windows程序风格;

PowerBuilder9.0强大的数据窗口以及数据窗口的各种风格使用都是很有特点的。

限于我们的编程技术水平,很多更深层的技术未用上,比如数据管道,用户对象等。

这次的毕业设计只是一个开始,只有今后通过不断的努力、不断的专研和学习,才能掌握更多的软件设计的技术和方法,才能设计出更好更完善的软件作品。

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