最新电竞购同意服务协议范文word版 14页Word文档下载推荐.docx
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通过此次活动,会在短时间内人流集聚。
人气也是直线上升,营销也会迅猛提高。
3、赞助单位:
通过此次活动推广产品知名度、销量、地位都会相应增加。
4、参与者:
通过此次活动让更多的年轻人认识到在电子游戏的繁杂网络生活中,同样需要团结、拼搏、技术、交流的体育精神,同时,也是一次网络普法知识的大型宣传。
总之,通过这次大型赛事,让参赛者得到相应的奖品回报,更具有一种商业上的引领和轰动价值。
三、组委会团队
郭宏亮(总筹):
国家一级体育教练
雷波(策划):
媒体策划人、山西晚报运城站站长、运城市盛辰广告传媒有限公司总经理。
陶兴国(执行):
运城市同洲网络科技有限公司总经理,运城市体育在线
总编。
李斌(广告):
策划人,广告人,山西晚报运城百姓专刊执行总编
裴栋梁(顾问):
资深企业策划人,民间艺术家,运城市剪纸协会副会长杜正春(文案):
负责总体设计,山西手术刀品牌传播机构负责人;
狙击营销体系创始人;
山西盛高企业发展研究院副院长;
山西省中小企业朋务中心与家团特聘与家。
四、参与人数
本次赛事是运城网络竞技游戏的首次大型比赛,由于比赛时间为春节前后,并且发放巨额奖金,影响空前。
总参赛人数约2万人,宣传影响人群15万人。
社会人员:
经过一年的拼搏和努力,春节马上来临,卸下思想包袱,忘却工作的烦恼,和自己的发小、挚友相约,虚拟世界嗨到高潮,还能赢取惊喜大奖。
大、中学生:
大学生从遥远的城市回到家乡,中学生脱离校园沉重的课业负担。
拜见长辈之后,和昔日的朋友相聚一起,一顿大餐之后,相约网络游戏之中,在共同合作中增添春节喜庆氛围。
五、招商方式
(一)、冠名商1家,8万元,获得回报16.3万
已经确定由“工行手机银行”独家冠名
回报项目及内容(略)
(二)、赞助商,每家3万元,获得回报8.2万
回报项目及内容:
1、获得本次活动在各媒体上的赞助商名列
2、签订合同后,所有宣传媒体上均印有企业名称
3、新华网、人民网、中新网、山西晚报、山西新闻网、黄河新闻、运城日报、黄河晨报、各贴吧、微信圈活动新闻报道及赛事预告
4、山西晚报运城百姓专刊1/4版5次(市值1万)
赞助商及产品广告刊登的时间由企业自定
5、广告LED大屏进行活动宣传2个月(市值1万)
LED大屏的位置:
(1)运城市体育馆斜对面水岸华庭楼,面积200平米
(2)运城市解放路东星时代广场楼上,面积100平米
(3)运城市解放北路汽配城丁字口,面积100平米播放赛事广告含有赞助商内容
6、参与活动的网吧屏幕赛事时段视频广2个月(市值3万)
所有参与赛事活动的网吧电脑开机显示赛事广告,并有赞助商单独视频广
告10秒
7、运城市所有体育场馆、网吧海报宣传2个月(市值1万)
大型海报宣传5000张张贴于我市各网吧、健身馆、电影院等场地,海报文字位置体现赞助商名称。
8、今日盐湖版面宣传1/4版4次(市值1万)
9、凤凰资讯广告1/4版4次(市值0.6万)
10、消费广场广告1/4版4次(市值0.6万)
赞助商及产品广告刊登的(来自:
:
电竞购同意服务协议)时间由企业自定
(三)招商行业及机构限制,以先签合同为标准
酒店:
1家——年轻消费者主要群体,而且为假期主要人群
KTV:
体育品牌:
1家——年轻时尚,运动健康,体育精神,品牌效应,切合
年轻认得衣着消费追求
医疗机构:
1家——锁定年轻人的独特需求
电脑设备:
1家——游戏设备,专业游戏爱好者的消费主体
滑雪场:
1家——冬季滑雪是年轻人的最爱,而运城周边已有7、8家,
选择一家合作并且参赛人员报名即能获得代金券,优
势明显
饮料品牌:
1家——运动、健康、能量、潮流,运动型饮料的主销费人群
(四)活动宣传
1、利用网络宣传,在各网吧、学校贴吧,本地生活网,微信QQ圈里做宣传。
2、实体宣传,报刊广告、体育场馆张贴宣传画,DM单印发,海报张贴,展架的摆放,场地提供方场地的推广布置。
3、决赛时间:
2月25日(正月初六),公开举行,届时各路高手云集,电视台实况转播,各赞助商家参与布置会场宣传气势,盛况空前
4、赞助商现场产品宣传,布置站台,场外气球及大型展品,冠名商领导宣布开幕及讲话,赞助商代表颁奖
六、活动形式
本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三个部分。
1、活动流程:
(1)报名时间(暂定):
1月20日至2月31日,网络报名,报名地点及方法,详见宣传海报
(2)开幕式本次赛事将在运城市河东广场南少年宫举办盛大开幕式,体育局相关领导、有冠名单位及赞助单位领导、报名者等约201X人参加,届时现场将有独特的表演及大型抽奖仪式
(3)淘汰赛、复赛时间(暂定):
2月1日至2月15日各网吧比赛
(4)决赛(暂定):
2月25日,所有参加决赛的选手,现场决赛,统一设备,同一环境,面对各地网络高手、各级媒体,正面决战
(5)颁奖:
当场出结果,举行颁奖仪式并发放惊喜现金大奖
2、赛场人员安排:
裁判及工作人员(人员视报名人数而定,同洲网络人员以及协助人员详见比赛秩序册)
3、比赛方式(详见比赛秩序册):
淘汰赛:
由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;
复赛:
采取三局两胜制,获胜方晋级;
决赛:
最后四强战队进行半决赛,采用三局两胜,每一组晋级的战队进行总决赛,淘汰两队则进行季军的争夺。
篇二:
网咖加盟合同
商业特许经营合同
合同编号:
甲方(特许人):
XXXX有限公司
住所:
联系电话:
法定代表人:
注册号:
经营范围:
乙方(被特许人):
双方本着自愿、平等、公平和诚实信用原则,经过充分友好协商,签订本商业特许经营合同如下,以兹共同遵守:
第一部分总则
一、基本内容
1.甲方特许乙方依本协议的约定使用其商标、商号、服务标志、装饰风格、培训体系、营运体系、财务体系、信息网络系统、专有技术系统等经营管理体系,开办甲方的一个特许加盟店。
2.甲方提供模块化服务定制及一站式解决方案,包括店址评估、投资预算、经营预算、人力配置、资源配置等,乙方须全力配合。
3.甲方负责提供《营运手册》,乙方必须遵守甲方的经营政策和营运规章,严格依照手册、制度、规章来操作以保证加盟店的服务标准。
4.乙方须严格遵守国家法律法规开展经营活动,在未得到甲方书面同意的情况下,不得以承包、租赁等一切方式转让该加盟店的经营权,并禁止乙方以加盟店的经营权设定担保。
5.乙方在未得到甲方书面同意的情况下,不得擅自变更加盟店的经营范围。
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二、定义
除非本合同条款另有特别说明,本合同中使用的字词与表述的含义如下:
1.“特许经营体系”,是指甲方的特许经营体系,其特征包括但不限于注册商标、商号、专利和专有技术、产品经营模式等。
2.“加盟”,是指单店加盟,如乙方欲开设第二家加盟店,须在已开的第一家加盟店盈利后,提出三年经营计划书,经甲方评估书面同意后,双方另行签订第二家加盟店的特许经营加盟合同。
乙方不得在特许加盟店之外使用特许权,未经甲方同意不得向他人转让特许经营权。
3.“特许标识”,是指与特许经营体系相关的识别符号,包括但不限于注册商标,商号,招牌(店铺标志),特有的外部与内部设计(装修、装饰、颜色配置、布局、家具等),制服,广告等。
4.“特许产品”,是指带有特许标识的所有商品及服务,包括但不限于原料、配料、成品及服务品种、方式等。
5.“经营手册”,是指由甲方制订的指导加盟店经营的各类书面操作资料,一般包括《店务操作手册》、《产品制作手册》、《管理制度》、《员工管理手册》等。
第二部分特许经营权
一、许可的权利
1.甲方拥有“XXXX”特许经营体系,经营范围:
互联网上网服务等,甲方依照本合同的约定,授予乙方“XXXX”特许经营权,专门经营甲方统一设计运营的网咖管理模式,以及甲方指定的其他品牌类产品(包括但不限于:
酒水、服饰、配饰等)。
2.本合同所称特许经营权是甲方“XXXX”的全部商业要素,包括甲方所拥有的商标、商号、专利、著作权、商业秘密、经营诀窍等
二、许可形式
总部许可加盟商使用特许经营权的形式为普通许可,总部承诺并保证:
不向特许区域内的任何第三人销售特许经营范围内的任何产品(服务)。
三、合同期限与续约
1.本合同期限为年,从年月日起至年月日,双方可根据本合同的约定提前终止或续期。
2.乙方要求对本合同续期的,应至少在本合同期限届满前提前个月向甲方书面提出,甲方同意的,与乙方签订续期合同。
3.甲方若不同意与乙方续期合同,须在乙方提出续期申请后一个月内用书面形式告知乙方。
4.续约条件
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在本合同期限届满时,乙方应当满足下列条件:
(1)较好地履行了本合同的义务,没有发生过重大违约行为;
(2)已经向甲方支付了到期的全部款项;
(3)签署放弃可针对乙方提起诉讼和仲裁的文件;
(4)同意向甲方支付_________元的续约费;
四、特许区域与营业地
1.乙方获准行使特许经营权的区域为:
中国省(市)县(区)
东至、西至、南至、北至的区域。
(附件五区域位置图)
2.乙方仅有权在前款所述的特许区域内开设生产和销售特许产品或提供服务的加盟店。
本合同签订时的加盟店的地址为:
3.加盟店的面积为(此处为加盟店对应位置房产证上注明的实际使用面积):
4.乙方租赁该房屋的《房屋租赁合同》必须经甲方审查同意,符合甲方规定的要求。
五、权利的保留
在特许区域范围内,甲方对许可加盟店使用的特许经营权作出以下保留:
1.在客观情况变化时,如果甲方有充分的理由认为在加盟店现有区域增设加盟店而不至于对加盟店的业务造成实质性影响时,总部有权在本合同规定的加盟店区域内设立新的加盟店,但两店之间的距离不得少于_________米;
2.甲方在本特许经营加盟合同范围内所作出的任何许可,均不构成对“XXXX”这一注册商标的商标专用权及相关权利的转让。
乙方除行使其在本特许合同经营范围的权利外,无权以任何方式使用或许可他人使用“XXXX”商标、商号字样。
3.乙方必须严格按加盟店命名规范对加盟店进行命名,且只准使用一个规范名称。
4.甲方保留对“XXXX”所有产品调价的权利,未经甲方同意乙方不得随意调价。
第三部分特许经营费用
一、加盟费
1.加盟费是被特许人(乙方)为获得特许经营权向特许人(甲方)支付的统一的、不可返还的、一次性支付的费用。
(包括:
使用甲方的商标、名称、管理模式、运营系统等)
包括:
1)甲方提供模块化服务定制及一站式解决方案(设计、施工、采购、培训、运营、维护);
2)会员资源共享,加盟店和直营店会员同等待遇,享受同等优惠;
3)甲方向乙方提供门店多业态营销支持,提供自有品牌指定产品用于乙方促销活动;
4)甲方提供各类活动方案策划、活动执行支持、组织电竞比赛、共享媒体资源;
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5)甲方提供大型活动、电竞比赛的奖品及礼品(部分有偿提供);
6)甲方的管理模式,运营系统及培训系统的使用;
7)“XXXX”logo、名称、门头、周边产品,乙方在合同期内可连续有效使用;
8)“XXXX”官方微信、微博消息推送,活动信息发布;
9)甲方联盟商家资源共享。
2.乙方应向甲方一次性支付加盟费人民币元(大写),该费用由乙方在加盟合同签订后三日内以方式一次性支付给甲方指定帐号,所有应付费用及汇款所发生的税费等皆由乙方承担。
二、管理费:
1.管理费是指乙方在使用特许经营权过程中按约定的标准和比例向甲方定期支付的费用。
包括乙方接受甲方持续指导和帮助的费用、产品配送费、技术指导费、设备维护费等。
2.乙方应在本合同期限内,定期向甲方支付管理费,该费用必须按约定期限汇到甲方公司指定帐号。
3.在本合同有效期内,乙方可选择按照以下标准在每月日向甲方支付管理费;
□根据乙方终端机器数量,按每台人民币每月元(大写)标准支付管理费
□根据乙方月营业额的标准支付管理费
4.新店正式营业后,在合同履行期间,若乙方在一个合同周期内,有2次延期缴纳加盟管理费(接甲方摧缴通知6日内仍未按规定缴纳加盟管理费),甲方有权以保证金冲抵未缴纳的管理费,并拒绝退还其余保证金,还有权解除合同及追讨乙方给甲方造成的一切损失。
三、保证金(履约担保费)
1.乙方在本合同签订时应向甲方一次性支付数额为人民币元(大写)作为乙方的保证金,(以下简称为“该保证金”),乙方必须于合同签订时一次性直接支付该保证金到甲方指定账户。
在本合同终止或期限届满时,如被特许人已经适当履行本合同条款、约定和条件,且未发生乙方导致的产品及服务质量问题之情形,在支付完毕所有所欠特许人的费用及其附属机构、子公司的债务和解决所有争议后,由甲方将保证金全部或部分返还给被特许人,但不包括利息。
为避免异议和确保该保证金的效力,特许人有权保留该保证金至上述约定之时间,并且如果在特许人和被特许人双方之间因有任何事由在任何法院或者仲裁庭存在未能解决的仲裁诉讼、索赔或反诉,被特许人(乙方)无权要求返还保证金。
2.在本合同有效期内,乙方应始终持续保证该保证金的数额达到本合同约定之数额,若在任何时候发生未能达到本合同约定数额之情形,乙方应在接到甲方通知后三日内予以追补,并承担由此给甲方造成的一切损失。
3.遇乙方欠款不付或本合同约定的任何违约情形,甲方可要求从保证金中抵充,不足部分,仍有权要求乙方继续偿付。
乙方应在收到甲方书面通知后三日内补足保证金并缴足欠款。
四、培训费
1.乙方员工主要由乙方自行招聘,甲方可予以适当的招聘协助,为协助乙方开业,甲方一次性收取培训费人民币元(大写),培训时间为五天(含所有服务员、收银员、吧员培训及旗舰店
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试岗),培训期间乙方员工薪资仍由乙方负责、食宿自理。
2.对常规培训后仍无法达到服务要求的人员,超出常规培训时间按照每人每天(四小时)捌拾元收取培训费用。
3.乙方由于人员正常流动或新增聘用的员工需进行培训的,可自行进行培训,甲方有权对乙方自行培训的员工进行考核,在认定其服务能够达到甲方标准后,方可上岗;
甲方有权因乙方培训员工服务不达标要求其到甲方处进行再培训,乙方须承担因此产生的相关费用。
3.未经甲方同意,乙方不得聘用未经甲方培训或未经甲方考核认定的员工。
五、设计装修费
根据实际设计、装修工程总造价进行支付,具体支付金额及条款根据附件一《装修合同》另行约定执行。
六、服务器设备及终端设备安装
根据弱电工程总造价进行支付,须由甲方统一采购设备及服务,具体支付金额及条款根据附件二《服务器设备及施工合同》另行约定执行。
七、电脑设备及外设
加盟商根据甲方提供的设备配置清单,选择符合该门店区域划分的配置,并最终核算采购总价。
电脑设备及外设(显示器、鼠标、键盘、耳机)须由甲方统一采购,具体支付金额及条款根据附件三《电脑设备采购合同》另行约定执行。
八、水吧
加盟商有需要配置水吧的,须根据甲方提供的水吧设备配置清单,选择相应设备,并最终核算采购总价。
水吧设备及服务须由甲方统一采购,具体支付金额及条款根据附件四《水吧设备采购合同》另行约定执行。
九、滞纳金
乙方未在规定期限内支付总部规定的加盟费、品牌使用费、服务费、设计费、培训费、保证金等债务时,每超一日按拖欠金额的千分之五向总部支付滞纳金,直至全额付清为止。
十一、其他约定的费用:
十二、本条所述之特许经营费采用下列所选项方式支付:
□现金;
□支票;
□银行转账
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篇三:
电子竞技产业报告:
基本内涵及产业链介绍
电子竞技产业报告:
基本内涵及产业链介绍
电子竞技的定义及特征
(一)电子竞技的定义
狭义的电子竞技定义,单指电子竞技类游戏,即可以进行公平对抗的游戏,其最显著的特征是,可以一局一局对抗,无养成成分。
广义的电子竞技定义,包含电子竞技的游戏、电子竞技比赛、电子竞技媒体等环节,本文所探讨的电子竞技,通常指广义的电子竞技。
(二)电子竞技的特征
1、赢家通吃:
电子竞技产业的上游游戏运营环节,有着严格的赢家通吃特征,通常在同一时期。
最流行的电子竞技游戏,用户数占比可达到70%-90%。
这主要是来自于电子竞技的强线下社交属性,简单来说,在某一个校园寝室,如果其中有4个人是《英雄联盟》爱好者,往往会劝说剩下的室友加入自己的游戏进行组队对抗。
2、低ARPU值:
由于电子竞技游戏非常注重平衡性,不能让有消费行为的玩家获取更大的优势,故不能出售通常意义上的游戏道具,整体来看,电子竞技类游戏ARPU值仅有MMORPG游戏的20%-25%。
目前传统电子竞技游戏,如《英雄联盟》、《Dota2》,主要通过出售皮肤、英雄等获取收入。
如购买《英雄联盟》的皮肤之后,你所操纵的英雄在外形、动作上会更加的绚丽,但造成的伤害是类似的。
3、玩家基础广泛:
由于电子竞技类游戏集中度极高,又不需要付费,故在中国乃至全球,累积了大量的玩家基础。
在中国,任一时间最为流行的游戏,一定是电子竞技游戏。
例如,根据顺网科技的报告,在201XQ1,电子竞技类游戏《英雄联盟》,占网吧游戏总启动次数的49.4%。
而根据腾讯的官方数据,201X年10月,《英雄联盟》的月活跃用户数高达6700万,占全球总人口的1%。
4、高媒体关注度:
由于电子竞技类游戏的取胜依赖于技巧,而非投入的金钱,故具有非常强的观赏性,从而有非常强的媒体关注度。
而在这种媒体关注度的基础上,也自然衍生出了赛事、媒体等环节,如201X年《英雄联盟》S4总决赛,共有2700万不重复观众观看,其中最高同时在线1120万人。
中投顾问发布的《201X-2020年中国电子竞技产业深度调研及投资前景预测报告》指出,相比而言,201X年NBA总决赛平均观看人数1550万,最后一场是1800万人。
图表电子竞技定义及主要类型
中投顾问·
让投资更安全经营更稳健
资料来源:
中投顾问产业研究中心
电子竞技的产业链分析
中投顾问发布的《201X-2020年中国电子竞技产业深度调研及投资前景预测报告》分析认为:
电子竞技产业链,包含游戏运营、赛事运营、游戏媒体三大环节。
图表电子竞技产业组成
1、游戏运营
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即电子竞技游戏运营环节,包括游戏开发商和代理商。
如今最流行的两款电子竞技游戏《英雄联盟》(《LOL》)和《Dota2》,其开发商分别为Riot(后被腾讯收购)和Valve,代理商分别为腾讯和完美世界。
2、赛事运营
包含赛事运营方、俱乐部、选手等环节。
其中赛事运营方是核心环节,根据赛事运营方的不同,分为第一方赛事与第三方赛事。
第一方赛事即游戏运营商的官方赛事,典型如腾讯运营的LOL比赛(如LPL联赛),Valve运营的Dota2比赛(如TI赛事)。
第三方赛事即其它赛事运营组织所运营的赛事,典型如WCA(金亚科技运营)、NEST(浙报传媒运营)、WECG等。
3、游戏媒体
包括TV端媒体和互联网媒体。
TV端媒体受限于广电政策和牌照,只有游戏风云(百视通旗下)和GTV(金亚科技旗下)两个频道。
互联网媒体主要是游戏直播平台,包括斗鱼、战旗(浙报传媒旗下)、虎牙(YY旗下)、火猫(完美投资)、龙珠(腾讯旗下)等。
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