Maya打造烟花绚丽特效Word文件下载.docx

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  1、打开Maya软件,执行Create—PolygonPrimitives—Cylinder菜单。

如图1所示。

图1

  2、在视图中拖拉创建一个多边形圆柱体,如图2所示。

图2

  3、执行Window—RenderingEditors—Hypershade,打开超级滤光器(材质编辑)。

如图3所示。

图3

  4、在Hypershade超级滤光器中,点击左边的Blinn按钮,创建一个布林材质球,如图4所示。

图4

  5、选择圆柱体所有的面,然后执行CreateUVS——CylinderMapping菜单,设置为圆柱贴图坐标,如图5所示。

图5

  6、在视图中编辑贴图位置,使用操作手柄。

如图6所示。

图6

  7、在超级滤光器中双击blinn1材质球,打开材质的属性面板并在Color后面的棋盘格按钮中展开,如图7所示。

图7

  8、在弹出的选项中选择File,如图8所示。

图8

  9、打开file1签,在ImageName中找到教程中提供的贴图(需先自己保存到自己的电脑,也可以自己绘制贴图),如图9所示。

图9

  10、按数字键6便可以视图中看到贴图后的效果,如图10所示。

图10

  11、在柱体上单击右键,选择Face菜单。

如图11所示。

图11

  12、选择顶部的面,如图12所示。

图12

  13、执行EditMesh——Extrude菜单(挤压命令),如图13所示。

图13

  14、按键盘G键,重复操作,如图14所示。

图14

  15、使用操作手柄,调整挤压的位置及大小,如图15所示。

图15

  16、将Maya模块切换到Dynamics,如图16所示。

图16

  17、执行Effects—CreateFireworks命令,创建烟花,如图17所示。

图17

  18、修改时间轴中的时间总数,直接输入数字便可以,如图18所示。

图18

  19、使用移动工具(快捷键为W)及缩放工具(快捷键为R),调整圆柱的位置及大小,如图19所示。

图19

  20、在persp(透视图)视图中执行:

View—SelectCamers,选择摄像机,如图20所示。

图20

  21、在0帧处,按S键设置一个摄像机关键帧(注意:

此过程中应保持选择透视图中的摄像机),然后将时间拉到20帧处,调整一下摄像机位置,再次按S设置关键帧,如图21所示。

图21

  22、将时间拖到53帧处,再次调整摄像机位置(应结合四个视图来看)并设置关键帧,按S(保持摄像机被选择,如果未选请重新选择,参考步骤20),如图22所示。

图22

  23、使用同上的方法,在84帧处设置关键帧,如图23所示。

图23

  24、点击RenderSettings按钮,打开面板,并在Common中设置渲染格式为AVI(读者可根据自己的需要选择不同的格式),并设置渲染超始帧及摄像机,如图24所示。

图24

  25、在MayaSoftware中设置为最高质量,如图25所示。

图25

  26、将模块切换到Rendering渲染模块,如图26所示。

图26

  27、执行:

Render—BatchRender命令,进行批处理渲染。

图27

  渲染完毕,打开工程中的渲染文件夹便可看到绚丽的动画效果了。

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