福师20春《面向对象的程序设计》在线作业一答案84Word格式.docx

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活动状态

动作流

分支与合并

(单选题)4:

OCL最初由()公司设计成功,由JosWarmer和SteveCook等人从一个项目中得到灵感而产生的。

IBM

Oracle

Microsoft

联想

(单选题)5:

在UML中,时序图将交互关系表示为()。

三维图

线性图

二维图

随机图形

(单选题)6:

并发视图由状态图、(),以及活动图组成。

协作图

时序图

类图

用例图

(单选题)7:

RUP的中文全称是()

统一开发过程

统一联合过程

面向对象程序设计

类的实现

(单选题)8:

瀑布模型由B.M.Boehm于()年首先提出。

1960

1971

1970

1988

(单选题)9:

传统的瀑布开发模型是一个()的模型,开发过程被划分为多个连续的阶段。

一维

二维

三维

N维

(多选题)10:

配置图一般用于对系统的实现视图建模,建模的时候要找出系统中的节点以及节点之间的关联关系,具体的建模步骤包括()。

对系统中的节点建模

对节点之间的关联关系建模

对驻留在节点上的配置建模

对驻留在节点上的配置之间的依赖关系建模

E:

对建模的结果进行精华和细化。

A,B,C,D,E

(多选题)11:

时序图和协作图之间的相同点主要包括()。

规定责任

支持消息

衡量工具

主要作用

A,B,C

(多选题)12:

使用RUP,软件产品的生命周期被分成单独的开发周期。

这些开发周期再被细分为多个阶段,主要包括()。

初始阶段

细化阶段

构造阶段

交付阶段

A,B,C,D

(多选题)13:

配置图中通常包含两种元素,分别是()。

节点

依赖关系

关联关系

接口

A,C

(多选题)14:

在UML中,类用矩形来表示,并且该矩形被划分为以下几部分:

()。

名称部分

属性部分

操作部分

备注部分

(多选题)15:

系统建立模型的过程就将任务划分为(),几个阶段连续的迭代的过程。

需求分析阶段

分析阶段

设计阶段

实现阶段

部署阶段

(多选题)16:

组成UML的图形元素有()和判定等。

状态

转换

初始状态

终结状态

(多选题)17:

状态图的图标可以分为以下几个部分:

名称

内部转换

嵌套状态图

操作

(多选题)18:

在对软件系统建模的过程中,存在3种类型的组件,分别是()、()和()。

配置组件

工作产品组件

执行组件

自定义组件

(多选题)19:

消息序列可以用两种图来表示:

()和()。

对象图

A,B

(多选题)20:

组件图中通常包含以下几个元素。

组件

(多选题)21:

UML的活动图中包含的图形元素有动作状态、()、泳道和对象流等。

分叉与汇合

(多选题)22:

一般,软件项目失败原因包括以下几种:

缺少有效的测试、对项目状态的主观估计、没有正确地处理项目开发过程中的风险、没有对项目变更进行控制,以及()。

混乱的需求管理

开发者之间以及开发者和用户不清晰的交流

架构不够牢固

没有发现需求、设计和实现中的不一致

(多选题)23:

组件图一般用于对面向对象系统的物理方面建模,建模的时候要找出系统中存在的组件,接口以及组件之间的依赖关系。

具体的建模步骤包括()。

对系统中的组件建模

对相应组件提供的接口建模

对组件之间的依赖关系建模

将逻辑设计映射成物理实现

对建模的结果进行精化和细化。

(多选题)24:

多态性包括以下几种()

编译时的多态性

运行时的多态性

通过继承实现多态性

通过抽象类实现的多态性

(多选题)25:

协作图包含3以下元素:

对象

消息

属性

(多选题)26:

事件流通常包括()和事后事件

简要说明

前提条件

主事件流

其他事件流

(多选题)27:

类图包含的元素分别是:

类、接口、协作、()。

泛化关系

实现关系

(判断题)28:

工作产品组件包括模型、源代码和用于创建配置组件的数据文件,它们是配置组件的来源。

错误

正确

B

(判断题)29:

一个螺旋的周期一般包括4个阶段:

确定目标,选择方案,选定完成目标的策略;

风险分析;

启动开发阶段;

评审前一阶段的工作,计划一阶段工作。

(判断题)30:

并发视图主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理。

(判断题)31:

用例图显示多个外部参与者以及他们与系统提供的用例之间的连接。

(判断题)32:

与其他图不同的是,组件图不可以包含注释和约束,也不可以包含包或子系统。

(判断题)33:

构造型可以基于所有种类的模型元素:

类、节点、组件、注释、关联、泛化和依赖等都可以用来作为构造型的基类。

(判断题)34:

时序图显示多个对象之间的动态协作,重点是显示对象之间发送的消息的顺序。

(判断题)35:

在UML中,组件用一个左侧带有两个突出小矩形的矩形来表示。

(判断题)36:

配置图中,节点的名称是一个字符串,位于节点的外部。

(判断题)37:

在活动图中,对象流用带有箭头的实线表示。

(判断题)38:

接口是为类或组件提供特定服务的一组操作的集合。

接口描述了类或组件的对外可见的动作。

(判断题)39:

对象类是对类描述的补充,用于显示类的对象可能具备的所有状态,以及引起状态改变的事件。

(判断题)40:

状态图由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直线组成。

若干个状态由一条或者多条转换箭头连接,状态的转换由事件触发。

(判断题)41:

泛化关系是一种存在于一般元素和特殊元素之间的分类关系。

其中,特殊元素与一般元素兼容,且还包含附加的信息。

(判断题)42:

配置视图显示系统的物理部署,它描述位于节点上的运行实例的部署情况。

(判断题)43:

组件与类不同的是,组件没有名称。

(判断题)44:

封装是指属性和操作封进一个对象里,它的内部信息对外界隐藏,不允许外界直接存取对象的属性,只能通过对象提供的有限的接口对对象的属性数据进行操作。

(判断题)45:

协作图对在一次交互中有意义的对象和对象间的链建模。

(判断题)46:

封装的基本单位是对象。

(判断题)47:

代码生成(正向工程)是指从Rose模型中的一个或多个类图生成Java源代码的过程。

(判断题)48:

Rose的正向工程就是从代码到模型。

(判断题)49:

配置图中,节点是在运行时代表计算资源的物理元素,它通常拥有一些内存,并具有处理能力。

(判断题)50:

由于执行一个用例时,需要和其他用例之间共享对象,用例之间会产生隐含的依赖关系,所以用例的执行依赖于其他用例。

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