CAD命令.docx

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CAD命令.docx

CAD命令

CAD命令

LI(LIST)LS(LIST)显示选定对象的数据库信息。

LO(-LAYOUT)创建并修改图形布局选项卡。

(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

LT(LINETYPE)修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式。

-LT

LTS(LTSCALE)设置全局线型比例因子。

LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

M(MOVE)移动对象。

MA(MATCHPROP)将选定对象的特性应用到其他对象。

div点定距等分

MI(MIRROR)镜像

ML(MLINE)多线

MO(PROPERTIES)控制现有对象的特性

MS(MSPACE)从图纸空间切换到模型空间视口

MT(MTEXT)多行文字

MV(MVIEW)将在图纸空间中绘制的对象转换为视口

O(OFFSET)偏移

OP(OPTIONS)工具菜单的选项

ORBIT(3DORBIT)三维观察器

OS(OSNAP)

-OS(-OSNAP)设置执行对象捕捉模式

三维命令

3DMOVE三维移动ROTATE3D三维旋转

3DARRAY三维阵列

MIRROR3D三维镜像

ALIGM三维对齐

P(PAN)

-P(-PAN)移动视图位置

PA(PASTESPEC)插入剪贴板数据并控制数据格式

PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)将选定视图或图层的几何图形加载到图形中

PE(PEDIT)编辑多段线和三维多边形网格

PL(PLINE)多线

PO(POINT)创建点对象

POL(POLYGON)创建闭合的等边多段线

PR(PROPERTIES)控制现有对象的特性

PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)关闭“特性”选项板

PRE(PREVIEW)显示图形的打印效果

PRINT(PLOT)打印设置对话框

PS(PSPACE)从模型空间视口切换到图纸空间

PTW(PUBLISHTOWEB)创建包括选定图形的图像的网页

PU(PURGE)删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层

-PU(-PURGE)

R(REDRAW)刷新当前视口中的显示

RA(REDRAWALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)

RE(REGEN)重生成

REA(REGENALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)

REC(RECTANG)绘制矩形多段线

REG(REGION)将包含封闭区域的对象转换为面域对象

REN(RENAME)

-REN(-RENAME)重命名

REV(REVOLVE)通过绕轴旋转二维对象来创建实体

RO(ROTATE)绕基点旋转对象

RPR(RPREF)设置渲染系统配置

RR(RENDER)创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像

S(STRETCH)移动或拉伸对象

SC(SCALE)在X、Y和Z方向按比例放大或缩小对象

SCR(SCRIPT)从脚本文件执行一系列命令

SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置

SEC(SECTION)用平面和实体的交集创建面域

SET(SETVAR)列出系统变量或修改变量值

SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果

SL(SLICE)用平面剖切一组实体

SN(SNAP)规定光标按指定的间距移动

SO(SOLID)创建实体填充的三角形和四边形

SP(SPELL)检查图形中的拼写

SPL(SPLINE)创建非一致有理B样条曲线

SPE(SPLINEDIT)编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线

ST(STYLE)文字样式对话框

STA(STANDARDS)管理标准文件与AutoCAD图形之间的关联性。

SU(SUBTRACT)通过减操作合并选定的面域或实体

T(MTEXT)

-T(-MTEXT)

TA(TABLET)校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪

TH(THICKNESS)显示图形统计信息、模式及范围

TI(TM)(TILEMODE)

TO(TOOLBAR)交换和插入下拉菜单

TOL(TOLERANCE)创建形位公差

TOR(TORUS)创建圆环形实体

TP(TOOLPALETTES)

TR(TRIM)按其他对象定义的剪切边修剪对象

UC(UCSMAN)“UCS”对话框

UN(UNITS)

-UN(-UNITS)

UNI(UNION)通过添加操作合并选定面域或实体

V(VIEW)

-V(-VIEW)视图对话框

VP(DDVPOINT)设置三维观察方向

-VP(VPOINT)使用坐标值或角度定义三维视图

W(WBLOCK)写块

-W(-WBLOCK)

WE(WEDGE)创建三维实体并使其倾斜面沿X轴方向

X(EXPLODE)将合成对象分解为其部件对象

XA(XATTACH)将外部参照附着到当前图形

XB(XBIND)外部参照绑定对话框

-XB(-XBIND)

XC(XCLIP)定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面

XL(XLINE)创建无限长的线

XR(XREF)外部参照管理器

-XR(-XREF)

Z(ZOOM)缩放

CAD快捷键

F1:

获取帮助

F2:

实现作图窗和文本窗口的切换

F3:

控制是否实现对象自动捕捉

F4:

数字化仪控制

F5:

等轴测平面切换

F6:

控制状态行上坐标的显示方式

F7:

栅格显示模式控制

F8:

正交模式控制

F9:

栅格捕捉模式控制

F10:

极轴模式控制

F11:

对象追踪式控制

Ctrl+B:

栅格捕捉模式控制(F9)

刚刚看了一下

dra:

半径标注

ddi:

直径标注

dal:

对齐标注

dan:

角度标注

Ctrl+C:

将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F:

控制是否实现对象自动捕捉(f3)

Ctrl+G:

栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J:

重复执行上一步命令

Ctrl+K:

超级链接

Ctrl+N:

新建图形文件

Ctrl+M:

打开选项对话框

AA:

测量区域和周长(area)

AL:

对齐(align)

AR:

阵列(array)

AP:

加载*lsp程系

AV:

打开视图对话框(dsviewer)

SE:

打开对相自动捕捉对话框

ST:

打开字体设置对话框(style)

SO:

绘制二围面(2dsolid)

SP:

拼音的校核(spell)

SC:

缩放比例(scale)

SN:

栅格捕捉模式设置(snap)

DT:

文本的设置(dtext)

DI:

测量两点间的距离

OI:

插入外部对相

Ctrl+1:

打开特性对话框

Ctrl+2:

打开图象资源管理器

Ctrl+6:

打开图象数据原子

Ctrl+O:

打开图象文件

Ctrl+P:

打开打印对说框

Ctrl+S:

保存文件

Ctrl+U:

极轴模式控制(F10)

Ctrl+v:

粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:

对象追踪式控制(F11)

Ctrl+X:

剪切所选择的内容

Ctrl+Y:

重做

Ctrl+Z:

取消前一步的操作

A:

绘圆弧

B:

定义块

C:

画圆

D:

尺寸资源管理器

E:

删除

F:

倒圆角

G:

对相组合

H:

填充

I:

插入

S:

拉伸(缩写ext)

T:

文本输入

W:

定义块并保存到硬盘中

L:

直线

M:

移动

X:

炸开

V:

设置当前坐标

U:

恢复上一次操作

O:

偏移

P:

移动

Z:

缩放

显示降级适配(开关)【O】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列【Alt】+【A】

角度捕捉(开关)【A】

动画模式(开关)【N】

改变到后视图【K】

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位【.】

下一时间单位【,】

改变到上(Top)视图【T】

改变到底(Bottom)视图【B】

改变到相机(Camera)视图【C】

改变到前(Front)视图【F】

改变到等大的用户(User)视图【U】

改变到右(Right)视图【R】

改变到透视(Perspective)图【P】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

删除物体【DEL】

当前视图暂时失效【D】

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条【Alt】+【1】

专家模式?

全屏(开关)【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体【6】

跳到最后一帧【END】

跳到第一帧【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids)【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图(开关)【W】

脚本编辑器【F11】

新的场景【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

平移视图【Ctrl】+【P】

交互式平移视图【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止动画【/】

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作【Shift】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作【Shift】+【Z】

刷新所有视图【1】

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

约束到X轴【F5】

约束到Y轴【F6】

约束到Z轴【F7】

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

选择父物体【PageUp】

选择子物体【PageDown】

根据名称选择物体【H】

选择锁定(开关)【空格】

减淡所选物体的面(开关)【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架【J】

显示/隐藏工具条【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap)【S】

循环通过捕捉点

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