CAD命令.docx
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CAD命令
CAD命令
LI(LIST)LS(LIST)显示选定对象的数据库信息。
LO(-LAYOUT)创建并修改图形布局选项卡。
(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。
LT(LINETYPE)修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式。
-LT
LTS(LTSCALE)设置全局线型比例因子。
LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。
M(MOVE)移动对象。
MA(MATCHPROP)将选定对象的特性应用到其他对象。
div点定距等分
MI(MIRROR)镜像
ML(MLINE)多线
MO(PROPERTIES)控制现有对象的特性
MS(MSPACE)从图纸空间切换到模型空间视口
MT(MTEXT)多行文字
MV(MVIEW)将在图纸空间中绘制的对象转换为视口
O(OFFSET)偏移
OP(OPTIONS)工具菜单的选项
ORBIT(3DORBIT)三维观察器
OS(OSNAP)
-OS(-OSNAP)设置执行对象捕捉模式
三维命令
3DMOVE三维移动ROTATE3D三维旋转
3DARRAY三维阵列
MIRROR3D三维镜像
ALIGM三维对齐
P(PAN)
-P(-PAN)移动视图位置
PA(PASTESPEC)插入剪贴板数据并控制数据格式
PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)将选定视图或图层的几何图形加载到图形中
PE(PEDIT)编辑多段线和三维多边形网格
PL(PLINE)多线
PO(POINT)创建点对象
POL(POLYGON)创建闭合的等边多段线
PR(PROPERTIES)控制现有对象的特性
PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)关闭“特性”选项板
PRE(PREVIEW)显示图形的打印效果
PRINT(PLOT)打印设置对话框
PS(PSPACE)从模型空间视口切换到图纸空间
PTW(PUBLISHTOWEB)创建包括选定图形的图像的网页
PU(PURGE)删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层
-PU(-PURGE)
R(REDRAW)刷新当前视口中的显示
RA(REDRAWALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)
RE(REGEN)重生成
REA(REGENALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)
REC(RECTANG)绘制矩形多段线
REG(REGION)将包含封闭区域的对象转换为面域对象
REN(RENAME)
-REN(-RENAME)重命名
REV(REVOLVE)通过绕轴旋转二维对象来创建实体
RO(ROTATE)绕基点旋转对象
RPR(RPREF)设置渲染系统配置
RR(RENDER)创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像
S(STRETCH)移动或拉伸对象
SC(SCALE)在X、Y和Z方向按比例放大或缩小对象
SCR(SCRIPT)从脚本文件执行一系列命令
SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置
SEC(SECTION)用平面和实体的交集创建面域
SET(SETVAR)列出系统变量或修改变量值
SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果
SL(SLICE)用平面剖切一组实体
SN(SNAP)规定光标按指定的间距移动
SO(SOLID)创建实体填充的三角形和四边形
SP(SPELL)检查图形中的拼写
SPL(SPLINE)创建非一致有理B样条曲线
SPE(SPLINEDIT)编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线
ST(STYLE)文字样式对话框
STA(STANDARDS)管理标准文件与AutoCAD图形之间的关联性。
SU(SUBTRACT)通过减操作合并选定的面域或实体
T(MTEXT)
-T(-MTEXT)
TA(TABLET)校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪
TH(THICKNESS)显示图形统计信息、模式及范围
TI(TM)(TILEMODE)
TO(TOOLBAR)交换和插入下拉菜单
TOL(TOLERANCE)创建形位公差
TOR(TORUS)创建圆环形实体
TP(TOOLPALETTES)
TR(TRIM)按其他对象定义的剪切边修剪对象
UC(UCSMAN)“UCS”对话框
UN(UNITS)
-UN(-UNITS)
UNI(UNION)通过添加操作合并选定面域或实体
V(VIEW)
-V(-VIEW)视图对话框
VP(DDVPOINT)设置三维观察方向
-VP(VPOINT)使用坐标值或角度定义三维视图
W(WBLOCK)写块
-W(-WBLOCK)
WE(WEDGE)创建三维实体并使其倾斜面沿X轴方向
X(EXPLODE)将合成对象分解为其部件对象
XA(XATTACH)将外部参照附着到当前图形
XB(XBIND)外部参照绑定对话框
-XB(-XBIND)
XC(XCLIP)定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面
XL(XLINE)创建无限长的线
XR(XREF)外部参照管理器
-XR(-XREF)
Z(ZOOM)缩放
CAD快捷键
F1:
获取帮助
F2:
实现作图窗和文本窗口的切换
F3:
控制是否实现对象自动捕捉
F4:
数字化仪控制
F5:
等轴测平面切换
F6:
控制状态行上坐标的显示方式
F7:
栅格显示模式控制
F8:
正交模式控制
F9:
栅格捕捉模式控制
F10:
极轴模式控制
F11:
对象追踪式控制
Ctrl+B:
栅格捕捉模式控制(F9)
刚刚看了一下
dra:
半径标注
ddi:
直径标注
dal:
对齐标注
dan:
角度标注
Ctrl+C:
将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F:
控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G:
栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J:
重复执行上一步命令
Ctrl+K:
超级链接
Ctrl+N:
新建图形文件
Ctrl+M:
打开选项对话框
AA:
测量区域和周长(area)
AL:
对齐(align)
AR:
阵列(array)
AP:
加载*lsp程系
AV:
打开视图对话框(dsviewer)
SE:
打开对相自动捕捉对话框
ST:
打开字体设置对话框(style)
SO:
绘制二围面(2dsolid)
SP:
拼音的校核(spell)
SC:
缩放比例(scale)
SN:
栅格捕捉模式设置(snap)
DT:
文本的设置(dtext)
DI:
测量两点间的距离
OI:
插入外部对相
Ctrl+1:
打开特性对话框
Ctrl+2:
打开图象资源管理器
Ctrl+6:
打开图象数据原子
Ctrl+O:
打开图象文件
Ctrl+P:
打开打印对说框
Ctrl+S:
保存文件
Ctrl+U:
极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:
粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:
对象追踪式控制(F11)
Ctrl+X:
剪切所选择的内容
Ctrl+Y:
重做
Ctrl+Z:
取消前一步的操作
A:
绘圆弧
B:
定义块
C:
画圆
D:
尺寸资源管理器
E:
删除
F:
倒圆角
G:
对相组合
H:
填充
I:
插入
S:
拉伸(缩写ext)
T:
文本输入
W:
定义块并保存到硬盘中
L:
直线
M:
移动
X:
炸开
V:
设置当前坐标
U:
恢复上一次操作
O:
偏移
P:
移动
Z:
缩放
显示降级适配(开关)【O】
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)【A】
动画模式(开关)【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条【Alt】+【1】
专家模式?
全屏(开关)【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体【6】
跳到最后一帧【END】
跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关)【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】
平移视图【Ctrl】+【P】
交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作【Shift】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】
刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关)【空格】
减淡所选物体的面(开关)【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架【J】
显示/隐藏工具条【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)【S】
循环通过捕捉点