FalconAF转BMS简易指导手册Word文档格式.docx

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4.5已知SAM

4.6导航线

4.7示例

5.增强数据链IDM

5.1设置数据链

5.2单机使用

5.3联机使用

6.无线电

7.“狙击手”高级追踪吊舱

7.1对地攻击

7.2对空攻击

1.常见问题(FAQ)

Q:

AIM-120为什么射不出?

A:

按发射键超过一秒

B:

请检查MASTERARM是否开启

找不到AGM-88的操作界面?

看第5页

可以使用AF的键位设置文件吗?

不行

在HSD怎么看不到我小队里的其他飞机?

看第13页

如何提升显示效果?

使用快捷方式X:

\MicroProse\Falcon4\BMS4.exe–g8

进入游戏后可以在SETUP里调节

 

我下载了一些TE任务,怎么处理?

放到这个目录X:

/Microprose/Falcon4/campaign/SAVE

当我进入对空对地攻击时,MFD黑屏?

看第9页

不能联系机场,却能联系僚机?

看第9页,4.4节

如何设置配置器?

看下一页

为什么有些训练任务不能玩?

在右上角设置时钟为1X

配置器没啥好说的,大部分都在右侧有简要说明。

游戏内SETUP则不同。

Simulation项,FlightmodelAvionics必须选realistic,否则出错

Graphics项,Playerbubble必须为3,VehicleMagnification必须为1

其它任意

BMS4的操作与其它版本有些不同,因为大多数人在玩AlliedForce,所以我们介绍与AF对地攻击的不同(对空近似)。

如果你使用连续投弹,那么目标框指示的不是轰炸区域的中点,而是起点。

在CCRP模式,如果因为风或别的因素炸弹无法投出,你可以立即再按一下发射键,强制投出。

3.2小牛对地导弹

和AF基本相同,但预热时间暴涨到3分钟。

注:

若觉得小牛的光标移动速度过快,那其实是因为你的SOI不在WPN页面上,而此时WPN页面上的光标随动于FCR。

正确u走法:

使用FCR锁定后,SOI会自动转移至WPN,此时在WPN页面中微调光标的位置。

JSOWJASM的投放与小牛相同。

3.3激光制导炸弹

看第18页

用CCRP模式投放,并可精确命中。

BMS44中的使用方法可用ICP7MARK页面中用TGP吊舱标定一个GPS坐标,然后使用被标定坐标的航点作为攻击航点即可精确命中。

MARK功能详见

其它版本使用HTS页面,但BMS4使用HAD页面,即使你不在A-G模式下也可使用。

但是要投放导弹必须进入A-G模式并选择你的导弹。

按MFD下方的按钮两次,选择HAD项进入相应页面。

注:

初进入HAD模式SOI并不在HAD模式上,记得切换SOI

在左上角你可以调节显示范围。

白线圈是攻击范围,取决于你的高度和速度,如果它超出显示范围就会变成虚线(上图)。

数字和字母表示雷达类型:

黄色:

SAM雷达开机

红色:

雷达锁定你

闪红:

导弹已发射!

绿色:

雷达关机

你还可以放大特定区域,屏幕上方有个NORM,点击它可以切换至EXP1EXP2,这样可以更仔细地挑选目标。

被锁定的目标会被一个白方框包围,而你在锁定新目标前必须按下解锁键。

锁定键为TMSUP,解锁键为TMSDOWN

其他模式详见:

4.数据盒DTC

因为战机很贵,因此几名飞行员共用一架。

但为了照顾个性,每位飞行员都有自己的数据盒。

BMS4是唯一有此功能的版本。

在DTC中你可以定制个人的导航点、预警程序、MFD模式、无线电频率。

你还可以管理你的自定义路线.因此详细介绍是很必要的。

在开始飞行前,屏幕右侧有这么一个小图标

,这就是DTC。

还有,你每次进入任务,都必须进入DTC,先点load再点save,否则自定义内容可能丢失。

你将要攻击敌军基地,由于SAM威胁,你必须飞得很低,于是你带上MK84AIR,一种缓降型炸弹。

你没有时间搜索目标,可你打算摧毁敌军弹药库。

现在,在地图上敌军处右击,选recon,在弹出画面下方选择Ammodump,在上方的STPT#后面切换,直到5(第5点是电脑分配的攻击点),点击Accept

然后打开DTC,切换steerpoint到5,你可以看到目标经纬度,点击SAVE。

现在你的导航点就是弹药库。

你不需要搜索目标,只要把炸弹丢到导航点上就行。

只要你切换到导航点5,雷达锁定框就在目标上面,你可以把所有导航点都如法炮制,但只有TGT型导航点起作用。

4.2EWSPanel此部分大量修改,不再注明

在EWS面板,你可以预制6种方案,F16Blk52中只能用上前4种

1、CHAFF可对付雷达制导的导弹,无论是主动雷达制导导弹还是半主动雷达制导导弹。

但是在FALCONBMS44中,CHAFF对主动雷达制导导弹几乎没有效果。

2、FLARE对付热追踪导弹,对于落后的老式热寻导弹(比如AA8,AIM9P之类),一般2秒内抛出4、5枚。

而对于类似AIM9M/AA11之类的先进全位向角热寻导弹效果则较差,但是在2秒内抛射7到8枚仍有可能起效果。

而对于AIM9X这类第四代热追踪导弹,则几乎没有效果。

同时在使用FLARE的时候若不开加力采用军推或者怠速,效果会大大好于加力状态。

如图,程序1:

Burstinterval间隔0.1秒投放一颗chaff//Burstquantity每次连放两颗

Sequenceintvl隔3秒来一次burst//seqquantity来两次burst

设置后记得点SAVE

4.3MFD模式

在MODES页,你可以为5种雷达模式设置不同的MFD页面。

MFD1指左边那个,MFD2指右边那个,3和4只在HUDonly时出现。

左侧选择雷达模式和要调节的MFD,右侧是各工作页面。

Pri、Sec、Ter3个是MFD的3个预设页面,设为你最常用的功能。

Current决定开机时默认其中哪一个。

4.4通讯

BAND让你在UHF和VHF频段中选一个,Preset#0到20可选,这是预设编号。

最后在Frequency里填写你要的频率。

这样你就有21个自定义的频率。

Reset是重置所有频率,setTower是把当前频率改为机场塔台。

同时可参考第17页

4.5已知威胁(SAM)

在其它版本的Falcon里,HSD页面总是即时刷新敌阵SAM的信息,如果你命中目标,SAM就从MFD上消失,BMS4则完全不是这样,BMS4的防空设施指示是在任务前手动添加的,下面举例说明。

首先右击地图,选择AirDefense(如图)修正拼写错误

然后在敌防空部队身上选Recon,细心搜索敌人。

假设我们找到一支SA—3部队,右击它并选择setPreplanThreatstpt(如下图)。

修正拼写错误

在弹出窗口中设好敌人的属性。

你必须将路上重要的防空阵地都作上标记,然后打开DTC选save。

在MFD的HSD页,只要你进入敌攻击范围,圈子就变红,否则就是黄色。

4.6导航线

在BMS4中,你可以自定4种导航线和5种航点。

在地图上右击起点,选择STPTLines→additionalline1,于是地图上出现一个小白圈,在上面右击,选择AddSTPTtoLine,然后左键拉出一条线,你可以重复多次以标记战场,它们会显示在HSD。

最后打开DTC,选SAVE

5.增强数据链IDM

BMS4中的数据链远比AF中的真实复杂,但也有更多功能。

详见:

5.1设置

你可以在数据链中与其它多架飞机联结

先检查你的膝板(如下图),你的小队代号Avenger1,任务是BAI,你的编号是11,因为你是第一小队的长机。

你的僚机是12,3号机是13。

Mongo1小队的长机是21,Lobo2的长机是31。

以此类推。

由于BMS4不再具有膝板,故此处参见简报

OK我们现在要把你的小队4架飞机联入数据链,另外还加上引导机和护航队的长机。

在ICP里先按下LIST,然后ENTR,再按SEQ,

你可以看到1—4号已经被11—14占据,这就是你的小队,我们把引导机和护航机放到#5、6。

按DCS下键(图)直到光标来到#5,

点击2、1、ENTR、3、1、ENTR点RTN返回。

初始工作完毕。

起飞,然后看MFD,点击ASGN(分配目标)变为CONT(连续工作)。

重点来啦,按住CommsSwitchLeft键一秒以上。

这时在FCR与HSD上出现绿色与蓝色的图标,上方的数字是其编号,下方的数字是高度,如图为31机19000ft(escort长机,Lobo21)。

官方手册说联机的时候FLIGHT中只能有一架战机进入CONT模式,其他都应该为DMD或ASGN。

5.2单机使用

你在任何情况下都用得到数据链

5.2.1巡航

在巡航时你可以观察整个攻击编队的位置,记住保持队形

5.2.2空战

如果你已经像刚才那样设置了CONT(连续工作)模式,那么你的僚机会不断给你发送信息,包括他们锁定的敌机,这可以避免你们在同一个敌人身上浪费导弹。

下图中黄色菱形图标是被你锁定的敌机,同时被2号机锁定,高度11000ft,左下角的敌机被3号机锁定,高度11000ft

5.2.3对地攻击

对地攻击有点麻烦,因为敌人的状态不会在雷达上显示。

你正在执行一次攻击,但你却找不到第二装甲旅。

呼叫你的僚机,下令weaponfree僚机会自动攻击目标。

再次呼叫僚机,下令DLGroundTarget,

于是僚机会把他的目标发送给你,同时,你在舱内听到“Data”,HUD上看到“cursordata”在MFD上看到一个小星号,它只持续8秒。

5.3联机使用

5.3.1设置

与单机并没有什么不同,不过只有长机才要设CONT模式,并且只能与同一梯队里的其它小队联结,不能联结其它梯队。

5.3.2对地攻击

与单机一样,只不过你还能发送你的目标,将雷达指针放在目标上,按下CommSwitchRight,你的雷达指针位置就会被发送出去。

5.3.3空战

在FCR里追踪一个目标,按下TMSright,再按2号键,

数字“2”变为“XMT”,HUD显示“ASSIGN”,意味着已将目标指定给2号机,僚机HUD、MFD同样会有提示。

如果你在配置器中选勾上了Manualradiotuning,那么情况将大为不同。

有时你会无法与机场塔台联系,因为你没有输入正确的通讯频率,有两种方式可以解决:

DTC或手动输入,只学会其中一种是不够的。

打开DTC到COMMS页,把Preset#调到15,点右边的setTower,然后机场名字出现在中间。

进入机舱,在ICP面板上按COM1再按下1、5、ENTR,现在你在塔台的频道上了。

但记得起飞后将频率切回出击编队的频道。

7.“狙击手”高级目标追踪吊舱

追踪吊舱的功能被进一步加强,你可以锁定空中目标,地面移动目标,飞越目标后无需担心左右相反,吊舱可以在所有MasterMode工作。

7.1对地攻击

7.1.1固定目标

当在简报室LOADOUT页面装备TGP吊舱时可以使用。

在AG模式下点击TGP进入该页面。

此时的吊舱是待机状态,点击左上角的STBY,然后选A-G。

屏幕中央有NOTSOI,意思是该传感器目前不在操作状态。

用键盘设置里的DMSdown把屏幕激活。

还可以用上方的按键切换至NORM、EXP、WIDE来放大图像。

接着按TMSup键进入AREA模式(如图),现在你可平稳地移动指针了。

再依次打开MasterArm和LaserArmSwitch(右上图),

AREA右边出现字母L,表示激光照射器进入待机。

你可以在右上角的WHOT、BHOT、TV中切换,选一个适合观察的。

现在只需要按照CCRP的投弹步骤执行一次攻击,炸弹就会被投向吊舱指定地点。

在炸弹落地前6秒(可在ICP中设置)激光照射器会被开启,你会看到L字符开始闪烁,此时照射器工作中,弹体会被引导向激光照射点(也就是TGP十字的中心)

7.1.2活动目标

与上一节没有任何不同,只是在AREA状态下用指针指向任一辆行驶的坦克,再按一次TMSup,吊舱会锁住坦克,AREA字样变为point字样,解除锁定并回归雷达位置的按键是TMSdown。

7.2对空攻击

其实就是在A-Amastermode下使用point锁定敌机,可以在不开雷达的情况下从背后偷袭敌人。

但是我觉得没什么用,就不译了,各位自行模索。

详见

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