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6:

球员描述的条件:

7:

请问FM2009如何窗口化啊?

8:

『右击桌面快捷方式,选属性,在目标一栏的最后,加-small_screen-windowed即可』.我照上面的说法做了一遍,还是不能用窗口模式?

9:

如何把游戏里的音乐关了?

10:

为什么新出来的队员没有随机头像?

11:

FM2008出现白屏的解决方法

12:

为什么存档文件巨大

13:

怎么截图上传呢?

(问这个得不在少数·

·

14:

怎么刷卫星捏?

15:

怎样使买入的年轻球员成为本队的青训球员

16:

求教~~请问怎么刷灰人啊!

17:

汉化后字体全部变成了□□□□怎么解决捏?

18:

怎么拜师?

19:

球员潜力问题名词解释

20关于英超劳工证问题

21:

卫星俱乐部的几种形态

22:

与媒体周旋

23:

赛前针对性战术

24:

关于职业介绍所

25:

如何刷出JP灰人(不同于第16问)

26:

老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁

27:

关于一半所有权

28:

08的球队在哪编辑?

我想自己把一些球队互换

29:

求助:

游侠足球队档解压以后放在哪个目录下啊?

?

30:

09手动减肥的办法?

31:

窗口化游戏导致弹窗分辨率被设置为低于允许的最低值,将自动恢复到原来的状态是什么意思?

32:

怎么能尽快让老球员退役并留下做教练?

33:

卫星俱乐部多久才能刷一次

34:

FM联机方法

35:

共有期到了之后会两个队出价决定到哪个队,怎么看别人出了多少钱啊?

36:

如何签下不愿转会的小牛?

37:

每当西甲联赛开始时,就会出现主队,B队,C队的球员注册,我已经在B,C队帮些B,C队球员注册,注册后有显示分配了号码,过了几天后B,C队的号码分配是就没有了。

只剩下主队的球员能够打上比赛,B,C队的球员不能在主队打比赛又打不到B,C队的比赛。

B,C队的球员这不是废了吗,记得07时B,C队的球员可以的,为什么08不能,为什么?

38:

本人是从CM0304里过来的在0304里胜率最高的阵是平行442两翼齐飞打法

39:

怎么才能提高球队财政收入?

40:

对于卡巴斯基检测出得09免CD补丁问题以及免CD补丁强制修改盘符名称

41:

求助.ST=中锋?

.?

FC=前锋?

!

ST和FC有甚么区别啊?

42:

玩了半赛季后在比赛的时候老出现arrayaccessoutofbounds,要我狂点他才可以消除,但是老重复出现,有解决办法吗?

43:

存档是不是只能保存在C盘的?

44:

求助,怎么才能签到大牌教练?

45:

新人问题,如何修改字体和指数的颜色?

46:

怎样看球员的隐藏属性?

47:

位置缩写解释

48:

球员外号?

(大家回帖补充更新)

49:

FM解决窗口模式属性栏显示不全的问题

50:

有些人说游戏的新闻里不能显示球队的logo?

51:

对于想自己建立图片的玩家注意尺寸

52:

7星教练所需数据

53:

训练项目影响的球员属性

54:

球员的黄金年龄:

55:

关于扩建球场的规则

56:

无法获得劳工证,转会就取消了,本想来之后放到卫星俱乐部获得国籍,可是转会取消了怎么办啊?

57:

浅谈“青训球员”与“本土球员”

58:

下载的训练包战术包皮肤放哪?

59:

FM2009缺少fonts/fmscoreboard

5L:

(1)装完游戏还是英文显示的解决办法

(2)爆棚字体选择方法

(3)劳工证的取得办法

一、刷小牛时间每个联赛时间不同的

白俄罗斯2.10

比利时6.29

保加利亚6.29

克罗地亚6.18

捷克6.28

丹麦7.5

英格兰6.20

芬兰1.7

德国6.20

希腊6.19

匈牙利6.19

冰岛1.5

爱尔兰1.5

意大利6.29

北爱尔兰4.29

挪威1.18

波兰6.28

俄罗斯12.26

塞尔维亚7.9

斯洛伐克6.28

斯洛文尼亚6.28

西班牙6.29

瑞典12.25

瑞士6.18

土耳其6.19

乌克兰6.18

威尔士6.18

阿根廷7月31日

巴西1月2日

中国在6月25日~28日之间

二、能否让球员同意学貌似和球员性格年龄都有关,部分有位置限制

RIFLEFREEKICKSIN罚任意球时选择大力射门(所有位置)

THROWHIMSELFINTOTACKLES倒地铲球(除门将外所有位置)

STAYONHISFEETSWHENTACKLING不倒地铲球(除门将外所有位置)

TRYTOGETFORWARDWHENEVERPOSSIBLE有机会就前插(除门将外所有位置)

TRYTOPLACEHISSHOTSINTOTHECORNEROFTHENET选择巧射(除门将外所有位置)

TRYTOBLASTTHEBALLINTOTHEBACKOFTHENET选择大力射门(除门将外所有位置)

TRYTOGOAROUNDWITHTHEKEEPERWHENONE-ON-ONE与门将1对1时选择晃过门将(除门将外所有位置)

TRYLONGSHOTSWHENEVERPOSSIBLE经常尝试远射(除门将外所有位置)

TRYTOPLAYASIMPLEPASSGAME进行简单的短传配合(除门将外所有位置)

TRYTOLOBTHEKEEPERWHENONE-ON-ONE与门将1对1时选择过顶吊射(除门将和中卫外所有位置)

TRYTODRIBBLEDOWNFROMTHELEFT/RIGHTFLANK沿左/右路突进(边后卫边前卫边锋,打哪边就有哪边选项,前锋2边都有)

TRYTODRIBBLETHROUGHTHECENTREOFTHEPARK沿中路突进(后腰中前卫前腰和前锋)

TRYKILLERBALLSWHENEVERPOSSIBLE尝试传身后球(后腰中前卫前腰边锋前锋)

MOVEINTOCHANNELS拉到空挡拿球(边锋前腰前锋)

TRYTOBEATTHEOFFISDETRAP尝试反越位(边锋前腰前锋)

三、各位置重要属性

门将

在稳定的前提下,门将的第一属性:

反应,制空,一对一

门将的第一精神属性:

勇敢,预判,位置感,集中

身体方面,弹跳和灵活比较重要,

中后卫

技术属性第一等铲球,盯人,头球

精神属性一等属性预判,位置感,决断力,集中

精神属性二等属性侵略性,勇敢,镇定

边后卫的技能属性铲球,盯人,头球

精神能力一等属性预判,位置感,决断力,集中,

精神能力二等属性侵略性,勇敢,镇定

边后卫多进攻的话,自然需要一点创造力和无球跑动,

后腰

技能属性第一等当然是铲球,盯人,传球

精神第一等:

决断力,位置感,预判,集中,侵略性,工作投入度

精神第二等:

勇敢,团队合作,镇定

中场mc

第一等属性:

传球,技术,停球

第二等属性:

盘带,远射,射门

创造力,决断力,无球跑动,团队合作

才华,决心

前腰

第一技术属性:

传球,技术,停球,射门

第二技术属性:

远射,盘带,传中

第一精神属性:

创造力,决断力,无球跑动,决心,才华

第二精神属性:

团队合作,镇定

边前卫(ML,AMLMR,AMR)

第一技能属性:

传球,技术,停球,盘带,传中第二技能属性:

射门,远射

精神属性第一等:

创造力,决心,无球跑动,才华

精神属性第二等:

前锋

第一等技能属性:

射门,技术,停球,头球

第二等技术属性:

远射,盘带,传球

第一等精神属性:

决心,无球跑动,才华,镇定

第二等精神属性:

集中,预判,勇敢,创造

四、存档过大,减肥方法

在游戏中多次直接读档或使用修改器都有可能造成存档文件巨大

一、不要经常存档;

二、不要反复SL;

三、不要在游戏中直接load。

做到这三点,存档就应该不会很大了。

另外可以勾上参数中的“压缩存盘”选项,压缩存档的大小。

手动减肥的方法:

运行09,打开你的存档(记得做好备份),在你的系统盘会有缓存文件存在,具体位置在:

XP系统:

系统盘符:

\DocumentsandSettings\Users(你的用户名)\ApplicationData\SportsInteractive\FootballManager2009\temporary

Vista系统:

\Users\(nameofyour'

mydocuments'

folder)\AppData\Roaming\SportsInteractive\FootballManager2009\temporary

在此文件夹中删除所有PKS文件(例如:

pks_0_0.msapks_0_1.msapks_0_1.msa)删除的是以前比赛的记录。

然后保存

五、青训

1、每年赛季前,从本俱乐部随出来的青年队员一定是青训球员。

(在球员历史中,效力的第一个俱乐部

2、17岁或17岁之前买入,在本队呆上二年以上(注意买入的的队员期间不能租借到其他队,否则也不能算你的青训);

3、18岁或18岁之前买入,在本队呆上三年以上(比如鲁尼在04年从埃弗顿加盟曼联,08赛季开始属于曼联青训);

4、小于20岁的球员,只要签的是青年合同就是青训球员;

第二条特别注意:

与在青年队呆多久无关,根据是不是在17岁以前加盟本队来认定。

(比如法布雷加斯,很早进一线队了,但由于是17岁以前加盟阿森纳的,所以认定为阿森纳青训队员)

青训系统培养是指18岁之前就呆在本队,然后一直成长到可以签职业合同,就算是青训系统出来的了,只要签了正式合同,租借出去哪怕卖出去也算你培养的了(也就是说一开始签的就是职业合同就不能租借了,如果是先签青年合同,等正式合同生效一样可以租借出去。

在租借之前代表一线队打至少一场正式比赛。

另外一个就是欧冠报名时的“本国球员”,这和国籍没有一点关系。

那么何谓“本国球员”?

一般是21岁以前在本国联赛待3年以上,就算是本国培养,而本队培养球员需要与本队签订该球员的第一份职业合同。

六、球员的随机潜力值

-10=170-200  

-9=150-180  

-8=130-160  

-7=110-140  

-6=90-120

七、英超劳工证

非欧盟的球员要加盟英格兰联赛就要有劳工证,获得条件:

最近两年在国家队出场率超过75%,有此条件可以申请一次直接通过;

如果没有此条件可以上诉,如果潜力高于160,则可以上诉通过,如果低于160那需要下放到劳工专用的卫星俱乐部,球员拿不到劳工证,使用FMM添加第2国籍或者把他租借到比利时等卫星获得第2国籍.无法获得劳工证进行申诉,会出现“申诉失败是否仍要签合约”。

选择购买,球员转会成功,但没有比赛资格,只能租借到卫星俱乐部打比赛。

八、训练项目影响的球员属性

力量:

体质、耐力、强壮、工作投入

有氧:

爆发力、灵活、平衡、弹跳、速度、反应

守门:

制空能力、手控球、大脚开球、手抛球的能力、一对一

战术:

预判、决断力、位置感、无球跑动、团队合作、拦截传中

控球:

盘带、停球、技术、才华、头球

防守:

铲球、盯人、集中

进攻:

传球,创造力

射门:

射门、远射、镇定

定位球:

传中、角球、任意球、点球、界外球

九、拜师

在球员菜单里有个PlayerInteraction(球员交流),然后出来单选,下面还有下拉菜单,你看看想让他和哪个学习,然后确定语言.位置.球风.性格.相近球员比较容易确定

拜师作用:

第一个是习惯和属性

第二个是习惯

第三个是属性

条件:

24岁以上球员不能学习,声望太高学不了;

21岁以下不能当老师;

学生不能比老师决心低,否则会降决心。

中断学习方法:

将其中一个租借出去。

影响拜师的几个主要因素:

1,语言:

为什么要把语言放在第一位呢?

因为语言障碍绝对是影响学习速度和成功率的关键要素,而大部分玩家恰恰忽视了这一点,所以对于国外签进来的小球员,应该先让他学会语言再让他拜师而且语言不通几乎学不到习惯,还容易出现双方不满的情况。

2,位置:

这个好理解,不同位置学习起来总是相当别扭。

不过这只是妨碍了学习的速度,不是产生不满的因素.因此如果这名老球员确实精神很强,让年轻球员学一下无妨

3,关系:

在球员个人信息中往往可以看到他欣赏的人或是他认为XXX是一名好球员,你如果让这名年轻球员向他欣赏的人学习,必定事半功倍.

4,类型:

你在看本队球员资料时偶尔会看到:

和某某是同类型球员,那么恭喜你,你找到这名球员最好的老师了。

如果没有这些信息,

那你也应该知道为年轻球员寻找类型相似的老师,比如一位强力中锋应该找一位强壮,弹跳高的老师,而速度技巧型前锋则寻找速度快技术好的老师。

依此类推……

5,老师的年龄:

这也是容易出现"

Unhappy"

的一个要素,年龄小的老师(根据我测试应该是在25岁以下)比较容易和学生产生Unhappy,反之年龄大的(30岁以上)一般不会产生消极影响

6,性格:

球员间性格各异,肯定会出现不满.

7,老师本身的能力和精神:

老师本身的能力和精神数值越高,年轻球员就越容易受益。

特别是精神方面,年轻球员会提高的特别快

十、关于扩建球场的规则

(1)概述

首先我把FM球队的球场分为四类:

无球场、无法扩建球场、很难扩建球场、容易扩建球场。

重要的名词:

球场容量、座席数、最大容量、上座率。

球场容量指的就是你球场现在的大小,座席数就是座位的数量。

最大容量是游戏对该球场最大能扩建到多少的设定。

上座率分为平均上座率、最小上座率、最大上座率,就是来看球的人数。

(2)没球场的球队

在FM中,能执教的没球场的球队并不多,比较出名的有冰岛冠军哈夫纳夫约杜,有联盟杯的参赛资格的一支球队。

另外哥伦比亚乙级球队巴耶杜帕尔也是一支没球场的球队。

这类球队的特点就是打游击,主场不固定,到处跑。

来看球的人也根据你对手的实力和你的上座率的隐藏设定来决定多少人。

没球场当然无法扩建……

但是遗憾的是游戏中这类球队依然有扩建球场的选项,第一次点击要求扩建球场它会显示:

球场不属于球队所有无法扩建。

再点一次,会出现不需要扩建球场加最后通谍字样,

如果你选择了最后通谍,而且你战绩比较变态,老板应该会同意,但感觉这时通谍失败的概率要比平时高,也空易被炒。

假设老板同意了,结果会怎么样?

你可以再点击一次要求扩建球场,显示的并不是已经考虑过扩建球场,而是你第一次点击时显示的球场不属于球队所有无法扩建……

到了公布扩建球场的6月底,并不会有任何消息。

这类球队是否会新建的一个球场?

很遗憾,没在这种球队混迹太久,所以没成功新建一个过,个人认为游戏应该也没有这个设定。

(3)无法扩建的球场

在FM中,有一些同城兄弟,它们共用一个球场。

这类球队在要求扩建球场时显示的会和上面没球场的一样,第一次点击显示的是球场不属于球队所有无法扩建。

第二次会出现不需要扩建球场加最后通谍字样。

通谍即使成功,到了公布扩建球场的6月底,并不会有任何消息。

(4)扩建球场的方式

如果你先提升级训练设施,再提扩建球场,那么到6月底,训练设施将升级,但球场不会变。

如果先提扩建球场,老板同意后,再提升级训练设施,那么到6月底,训练设施将升级,并会公布扩建球场计划

十一习惯介绍

dribbledowntherightflank沿右路突进

dribbledowntheleftflank沿左路突进

moveintochannels拉到“边路”拿球

notgetforwardsomuch从不前插

notlookforthekillerballeverytime从不传身后球

placehisshotsintothecornerofthenet选择巧射

playamoreexpansivepassinggame大范围的传球

restrictthenumberoflongshotshetakes减少远射

stayonhisfeetwhentacklingaplayer不倒地铲球

stoptakingtoomuchtimeontheball不要拿球犹豫,要果断出球

stopdribblingdowntheleftflankasmuch减少沿左路带球

stoparguingwiththematchofficials停止与裁判理论

stopthrowinghimselfintotackles减少倒地铲球的次数

stopbeingoffidesomuch减少越位次数

stopblastingtheballatgoal减少大力射门

stopmovingintochannelsofftheball减少带球套边

stoptryingtobetooprecisewithhisfinishing减少追求角度射门

throwhimselfintotackles倒地铲球

tryandriflefree-kicksin罚任意球时选择大力射门

trydribblethroughthecentreofthepark沿中路突进

trynottodribblethroughthemiddlesomuch不要总是沿中路突进

trylongshotswheneverpossible经常尝试远射

trykillerballsriflefree-kicksin罚任意球时尝试湖线球

trykillerballswheneverpossible经常尝试传身后球

trytogoroundthekeeperwhenone-on-one尝试在一对一面对守门员时,过掉门将

trytolobthekeeperwhenone-on-one与门将1对1时选择过顶吊射

trytoplayasimplepassinggame进行简单的短传配合

trytoblasttheballintothebackofthenet选择大力射门

trytobeattheoffsidetrap尝试反越位

trytogetforwardwheneverpossible有机会就前插

(1)球员成长的快慢和天赋职业素质体育精神工作投入野心声望决心有关

(2)出现球员讨厌某某对友,如果是弱队,一个你球队的核心,一个不是核心级别的,那请卖掉不是核心的,或者下放到二线队,超过一定时间,等这个敌对关系消失。

如果是强队,两个人都是一线主力级别的,那就不用去管他,特别是豪门更加不用理这个消息,因为两人对于你来说都很重要,而球队不会因为一个人或者两个人的关系会颠覆你豪门的实力。

(3)小牛应该怎样培养.我自己如果是阵容非常整齐,而且替补强大,这样的话会选择给二线队(本人一般选择西甲,有二线队且有联赛比赛的队伍,特别喜欢巴塞和皇家)09现在二线队有改过,越来越好了。

如果选择英超这类没有二线队联赛,只是预备队联赛的,都是租界出去给别的差的球队当主力。

(这必须是主力)

如果是阵容整齐,但是替补不够强大,那当然就是小牛当替补一起上。

还有值得一提的就是,如果租界出去没上主力,且你的训练设施是最好的,青训也是最好的。

(这里请分开考虑19岁以下的球员一般都青训的,但是如果你放到一线队或者二线更或者三线队的话,是属于正常训练,不当小孩子处理了)可以考虑把小牛放在自己这里训练就行了。

当然如果租界出去的球队,属于2流以下的,先不说小牛不愿意去,就是去了,当上绝对主力了,但是联赛难度过低,也不适合成长,这好比一个世界级球员跑到小孩子的比赛圈子里混,你说现时吗?

搞不好时间长了退步都不一定。

(4)进攻核心和组织核心进攻核心:

进攻核心:

可以是前锋,攻击型中场,(主要看才华,创造,射门,镇定等进攻性属性)组织核心:

一般指攻击型中场AM和DM(主要看传球,精神,身体等)

(5)组织老板强制干预球员转会的办法:

A当别的球队高价买你的队员时,把你不想卖的球员标价为0,电脑出价就不会太高电脑一出价你就拒绝价格太低了董事会也不会答应、但是注意亏损的时候期望别用亏损即使出价为0,董事会都会答应

B当有球队问价的时候.如果是你不想卖的直接给天价!

100M或+上40M分期.让对方知难而退

(6)属性颜色问题解决的方法:

手动改....

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SportsInteractive->

FootballManager2009->

skins->

你使用的皮肤->

settings

打开settings.xml找到以下代码

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--profileattributecolours-->

colourname="

lowattribute"

red="

XX"

green="

blue="

/>

normalattribute"

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