动态地球特效Word格式.docx

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动态地球特效Word格式.docx

2、对earthmap_1k添加CCSphere特效,将地图模拟成球形

3、新建一个白色实体层,添加FractalNoise特效

4、对FractalNoise参数进行修改,模拟出宇宙星星点点的效果

5、将实体层改名为Space,在时间轴中移动到地球层之下

6、将earthmap_1k.jpg层预合成一次,取名Earth,将参数保留在新合成中

7、复制Earth层一次,将位于下层的Earth层改名为MasterEarth

8、展开Earth和MasterEarth层的特效,将Earth层中RotationX,RotationY,RotationZ,Radius参数随MasterEarth层中的RotationX,RotationY,RotationZ,Radius参数变化,

具体做法:

Alt+鼠标左键,点开参数控制器

拖到对应控制参数上,即可实现追随变化,效果类似于父子级关系

效果如下:

9、将Earth层融合方式改为Lighten,展开Earth层Light参数,修正参数,实现三维光照效果

10、调整MasterEarth层中CCSphere特效中的Shading参数,模拟出地球高光表现

11、对MasterEarth层添加glow特效,营造地球微微发光的效果

12、双击MasterEarth层,将cloud_1k拖入到earthmap_1k层之上,改融合模式为Screen,对cloud_1k层添加MotionTile特效,对TileCenter添加关键帧动画,实现大气层的运动

13、对earthmap_1k.jpg层添加Hue/saturation特效,将地球的蓝色调整得更为生动一些

14回到主合成当中,对MasterEarth层CCSphere特效RotationY添加关键帧动画,实现地球转动的特效

15、新建一个蓝色的实体层Fog,添加FractalNoise特效,并实现关键帧动画

16、对Fog层添加遮罩,羽化边缘,模拟出宇宙薄雾的效果

17、对Fog层添加Hue/Saturation特效,改变薄雾颜色

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