动态地球特效Word格式.docx
《动态地球特效Word格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动态地球特效Word格式.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
2、对earthmap_1k添加CCSphere特效,将地图模拟成球形
3、新建一个白色实体层,添加FractalNoise特效
4、对FractalNoise参数进行修改,模拟出宇宙星星点点的效果
5、将实体层改名为Space,在时间轴中移动到地球层之下
6、将earthmap_1k.jpg层预合成一次,取名Earth,将参数保留在新合成中
7、复制Earth层一次,将位于下层的Earth层改名为MasterEarth
8、展开Earth和MasterEarth层的特效,将Earth层中RotationX,RotationY,RotationZ,Radius参数随MasterEarth层中的RotationX,RotationY,RotationZ,Radius参数变化,
具体做法:
Alt+鼠标左键,点开参数控制器
将
拖到对应控制参数上,即可实现追随变化,效果类似于父子级关系
效果如下:
9、将Earth层融合方式改为Lighten,展开Earth层Light参数,修正参数,实现三维光照效果
10、调整MasterEarth层中CCSphere特效中的Shading参数,模拟出地球高光表现
11、对MasterEarth层添加glow特效,营造地球微微发光的效果
12、双击MasterEarth层,将cloud_1k拖入到earthmap_1k层之上,改融合模式为Screen,对cloud_1k层添加MotionTile特效,对TileCenter添加关键帧动画,实现大气层的运动
13、对earthmap_1k.jpg层添加Hue/saturation特效,将地球的蓝色调整得更为生动一些
14回到主合成当中,对MasterEarth层CCSphere特效RotationY添加关键帧动画,实现地球转动的特效
15、新建一个蓝色的实体层Fog,添加FractalNoise特效,并实现关键帧动画
16、对Fog层添加遮罩,羽化边缘,模拟出宇宙薄雾的效果
17、对Fog层添加Hue/Saturation特效,改变薄雾颜色