C++ 实验一总结报告Word文档格式.docx

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2.学习类的静态成员的使用;

3.学习多文件结构在C++程序中的使用;

二、实验任务

1.运行下面的程序,观察变量x、y的值。

#include<

iostream>

usingnamespacestd;

voidfn1();

intx=1,y=2;

intmain()

{

cout<

<

"

Begin..."

<

endl;

x="

x<

y="

y<

Evaluatexandyinmain()..."

intx=10,y=20;

Stepintofn1()..."

fn1();

Backinmain"

return0;

}

voidfn1()

inty=200;

2.实现客户机(CLIENT)类。

声明字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;

整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;

定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。

在头文件client.h中声明类和实现类,在文件client.cpp中测试这个类,观察相应的成员变量取值的变化情况。

程序:

//实现客户机(CLIENT)类。

#include<

usingnamespacestd;

classClient

{

private:

staticcharSeverName[10];

staticintClientnum;

public:

Client()

{

cout<

"

Client构造函数被调用"

endl;

Clientnum++;

}

~Client()

Client析构函数被调用"

Clientnum--;

staticvoidChangeServername()

请输入服务器的名字:

cin>

>

SeverName;

voidshow();

};

intClient:

:

Clientnum=0;

charClient:

SeverName[10]="

abcd"

;

//Client.cpp

voidClient:

show()

cout<

该用户机的服务器端名字是:

SeverName<

用户数量有:

Clientnum<

}

//Client.exe

voidmain()

Client:

ChangeServername();

Clienta;

a.show();

Clientb;

b.show();

Clientc;

c.show();

实验五数组、指针与字符串

1.学习使用数组数据对象;

2.学习字符串数据的组织和处理;

3.学习标准C++库的使用;

4.掌握指针的使用方法;

5.练习通过debug观察指针的内容及其所指的对象的内容;

6.练习通过动态内存分配实现动态数组,并体会指针在其中的作用;

7.分别使用字符数组和标准C++库练习处理字符串的方法。

1.编写并测试3×

3矩阵转置函数,使用数组保存3×

3矩阵。

stdio.h>

iostream.h>

inta[3][3],i,j;

请输入一个3*3的矩阵:

for(i=0;

i<

3;

i++)

for(j=0;

j<

j++)

cin>

a[i][j];

该矩阵的转置为:

for(j=0;

for(i=0;

cout<

a[i][j]<

2.使用动态内存分配生成动态数组来重新完成上题,使用指针实现函数的功能。

程序:

#include<

math.h>

voidmain()

inti,j,t;

请输入一个矩阵元素个数n*n="

t;

int*p=newint[t];

endl<

请输入一个n*n的矩阵元素:

p[i];

sqrt(t);

{

for(i=0;

{

cout<

p[j+i]<

\t"

i=i+sqrt(t);

}

}

3.编程实现两字符串的连接。

要求使用字符数组保存字符串,不要使用系统函数。

inti,j;

chara[20],b[10];

请输入一个不大于10个字符的字符串:

cin>

a;

请再输入一个不大于10个字符的字符串:

b;

10;

if(a[i]=='

\0'

j=i;

break;

a[i+j]=b[i];

if(b[i]=='

break;

两字符串的连接得:

a<

4.使用string类声明字符串对象,重新实现上一小题。

string.h>

chara[20],b[10];

strcat(a,b)<

5.声明一个Employee类,其中包括姓名、街道地址、城市和邮编等属性,以及change_name()和display()等函数。

display()显示姓名、街道地址、城市和邮编等属性,change_name()改变对象的姓名属性,实现并测试这个类。

classemployee

protected:

charname[10];

//姓名

charstreet[20];

//街道地址

charcity[10];

//市

charprov[10];

//省

charpost[7];

//邮政编码

intno;

//记录序号

employee(char[],char[],char[],char[],char[],int);

voidchange_name();

voiddisplay();

employee:

employee(charn[],chars[],charc[],charp1[],charp2[],intnum)

strcpy(name,n);

strcpy(street,s);

strcpy(city,c);

strcpy(prov,p1);

strcpy(post,p2);

no=num;

voidemployee:

change_name()

charn[20];

记录"

no<

名字改为:

cin>

n;

display()

输出记录"

姓名:

name<

街道地址:

street<

市:

city<

省:

prov<

邮政编码"

post<

employeeobj1("

王华"

"

中华路15号"

武汉市"

湖北省"

430070"

1);

employeeobj2("

杨丽"

天津路30号"

南京市"

江苏市"

210020"

2);

obj1.display();

obj1.change_name();

obj2.display();

obj2.change_name();

6.声明包含5个元素的对象数组,每个元素都是Employee类型的对象。

//声明包含5个元素的对象数组,每个元素都是Employee类型的对象。

classEmployee

intMath;

//数学

intChinese;

//语文

intEnglish;

//英语

intSport;

//体育

intNum;

//序号

voidN(intn)

{Num=n;

voidM(intm)

{Math=m;

voidC(intc)

{Chinese=c;

voidE(inte)

{English=e;

voidS(ints)

{Sport=s;

voiddisplay()

{cout<

输出序号"

Num<

\t数学:

Math<

\t语文:

Chinese<

\t英语:

English<

\t体育:

Sport<

Employeedate[10];

inti,j,n,m,c,e,s;

需要输入的成绩组数j="

j;

请依次输入序号、数学、语文、英语和体育成绩:

n>

m>

c>

e>

s;

date[i].N(n);

date[i].M(m);

date[i].C(c);

date[i].E(e);

date[i].S(s);

date[i].display();

实验六类与对象

1.掌握类的声明和使用。

2.掌握类的声明和对象的声明。

3.复习具有不同访问属性的成员的访问方式。

4.观察构造函数和析构函数的执行过程。

5.学习类的组合使用方法。

1.声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,其中,rank为字符型,其值可以为P1、P2等;

frequency为单位是MHz的整型数;

voltage为浮点型的电压值。

公有成员函数包括:

GetRank()、GetFrequency()、GetVoltage()用来获取等级、频率、电压的值;

SetRank、SetFrequency、SetVoltage用来设置等级、频率、电压的值;

run、stop中run里面要求输出“CPU开始运行!

”;

stop里面要求输出“CPU停止运行!

”。

构造函数里面需要输出“构造一个CPU”,析构函数里面需要输出“析构一个CPU”。

观察构造函数和析构函数的调用顺序。

//声明一个CPU类

#include<

enumCPU_Rank{p1=1,p2,p3,p4,p5,p6,p7};

classCPU

CPU_Rankrank;

intfreauency;

floatvoltage;

CPU(CPU_Rankr,intf,floatv)

{rank=r;

freauency=f;

voltage=v;

构造一个CPU!

~CPU()

析构一个CPU!

voidrun()

CPU开始运行!

}

voidstop()

CPU停止运行!

voidshow()

rank="

rank<

\tfreauency="

freauency<

\tvoltage="

voltage<

intmain()

{enumCPU_Rankrank;

rank=p5;

CPUcpu1(rank,1024,3.6);

cpu1.run();

cpu1.show();

cpu1.stop();

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