任务七绘制螺栓连接组合图Word下载.docx
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//向右拖动光标,输入直线的长度值“59”并按下回车键
//按下回车键结束操作,绘制结果如图2-162所示。
图2-162中心线
(2)将“粗实线”图层设置为当前层。
(3)单击“绘图”工具栏的多段线命令按钮
,启动多段线命令绘制螺栓的上部轮廓线,命令行的显示操作如下:
_pline//启动多段线命令
指定起点:
//捕捉中心线的起点作为多段线的起点
当前线宽为0.0000
指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
//向上移动光标,输入长度值“12”并按下回车键
指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
//向右移动光标,输入长度值“8”并按下回车键
6
//向下移动光标,输入长度值“6”并按下回车键
46
//向右移动光标,输入长度值“46”并按下回车键
//按下回车键,结束多段线操作
完成后如图2-163所示:
图2-163螺栓上部轮廓线
&
利用多段线命令绘制的图形为一个独立的整体,如要对其各个组成线段进行修改操作,需对其进行分解。
(4)单击“修改”工具栏的
按钮,将刚刚绘制的多线段进行分解。
6.绘制螺栓头部
(1)单击“修改”工具栏的
按钮,以螺栓外轮廓最左侧的垂直线为延伸边界,延伸多段线中长度为46的水平线。
(2)重复延伸操作,以中心线为延伸边界,延伸如图2-163所示的中间的垂直线。
完成后如图2-164所示。
图2-164延伸操作
7.单击“修改”工具栏的
按钮,将螺栓轮廓线最右侧的垂直线向右偏移24毫米,绘制螺纹起始线。
偏移后如图2-165所示。
图2-165偏移最右侧的垂直线
8.单击“修改”工具栏的
按钮,镜像完成另一半螺栓,如图2-166所示。
图2-166镜像螺栓上轮廓
9.绘制螺纹线
按钮,分别将螺栓的两条轮廓线向里偏移1mm,偏移结果如图2-167所示。
图2-167偏移轮廓线
(2)单击“修改”工具栏的
按钮,修剪螺纹线,结果如图2-168所示。
图2-168修剪螺纹线
10.将两条螺纹线的图层改为“细实线”图层,并快捷向右延长中心线约5毫米,结果如图2-169所示。
图2-169更改螺纹线图层
11.绘制螺母
按钮,在绘图区适当位置绘制长为24、宽为10的矩形轮廓,绘制结果如图2-170所示。
按钮,将刚刚绘制的矩形框分解。
(3)单击“修改”工具栏的
按钮,分别将上述矩形框的左右两侧的垂直边向里偏移6mm,结果如图2-171所示。
图2-170螺母矩形外轮廓图2-171螺母
12.绘制垫圈
按钮,在绘图区适当位置绘制长为26、宽为1.8的矩形轮廓,绘制结果如图2-172所示。
图2-172垫圈
13.绘制被连接件
按钮,在绘图区适当位置绘制长为40、宽为15的矩形轮廓,绘制结果如图2-173所示。
按钮,分别将上述矩形框的左右两侧的垂直边向里偏移13.4毫米,结果如图2-174所示。
图2-173被连接件矩形外轮廓图2-174被连接件
(4)将“细实线”图层设置为当前层。
(5)单击“绘图”工具栏的
按钮,系统弹出“图案填充与渐变色”对话框,参数设置如图2-175所示:
图2-175填充参数
(6)分别填充如图2-174所示两边的方块,填充结果如图2-176所示。
图7-16填充结果
(7)单击“修改”工具栏的
按钮,将如图2-176所示图形复制一份,命令行的显示操作如下:
_copy//启动复制命令
选择对象:
指定对角点:
//框选如图所示复制对象
//按下回车键,结束对象选择
指定基点或[位移(D)]<
位移>
:
//选择矩形框最左上角点
指定第二个点或<
使用第一个点作为位移>
//向下拖动光标到适当位置拾取一点,如图2-177所示
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<
退出>
//按下回车键,结束操作,绘制结果如图2-178所示
图2-177拾取一点图2-178复制结果
(8)修改上述刚刚复制的图形的图案,步骤如下:
1)双击如图2-178所示复制的图形的图案,系统弹出“图案填充与渐变色”对话框,将对话框上角度编辑框内的“0”改为“90”。
2)单击对话框上
按钮,修改结果如图2-179所示。
图2-179图案修改结果
14.装配上述绘制的组件
(1)以第一个绘制的被连接件为基准,把复制的被连接件跟它对正且接触上,操作步骤如下:
单击“修改”工具栏的移动命令按钮
,激活移动命令移动复制的被连接件,命令行的显示操作如下:
_move//启动移动命令
//框选上述复制的被连接件
//按下回车键,结束选择对象
//捕捉复制的被连接件顶边的中点作为移动基点,如图2-180所示
//移动鼠标光标捕捉第一个绘制的被连接件的下底边的中点作为移动目标点,移动结果如图2-181所示
图2-180选择移动基点图2-181移动结果
(2)单击“修改”工具栏的旋转命令按钮
,将上述绘制的螺栓逆时针旋转90º
,命令行的显示操作如下:
_rotate//启动旋转命令
UCS当前的正角方向:
ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
//框选旋转对象-螺栓
指定基点:
//捕捉如图2-182所示的端点作为旋转的基点
指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<
0>
//输入旋转角度“90”并按下回车键,绘制结果如图2-183所示
图2-182捕捉旋转基点图2-183旋转结果
(3)将如图2-183所示螺栓插入到如图2-181所示的被连接体中,操作步骤如下:
单击“修改”工具栏的
按钮,激活移动命令进行插入操作,命令行的显示操作如下所示:
//框选如图2-184所示螺栓
//捕捉如图2-184所示端点作为移动基点
//捕捉如图2-181所示下底边的中点作为移动目标点,移动后如图2-185所示
图2-184捕捉螺栓移动基点图2-185移动结果
(4)重复移动操作,将如图2-172所示的垫片插入到如图2-185所示的组合件中,插入结果如图2-186所示。
(5)重复移动操作,将如图2-171所示的螺母插入到如图2-186所示的组合件中,插入结果如图2-187所示。
图2-186垫圈插入结果图2-187螺母插入结果
15.单击“修改”工具栏的
按钮,修剪如图所示的螺栓装配组合件,结果如图2-188所示。
图2-188修剪结果
四、相关理论
1.移动
“移动”命令是用于在不改变图形大小的情况下,将对象从一个位置移动到另一位置上,中调用移动命令的方法还有如下两种:
(1)选择下拉菜单“修改”|“移动”命令。
(2)在命令行输入Move后按下回车键。
在AutoCAD2007中,利用移动命令移动对象的方式有两种,在上述实例操作中已具体介绍的“指定位置”方式,此方式是通过两个特征点来确定对象的移动方向和移动距离,第一个点作为基点,第二点作为目标点。
而另一种方式是“位移法”,此方式是通过输入一个位移矢量来移动对象,输入的位移矢量决定了被移动对象的移动距离和移动方向。
现通过把如图2-189所示小圆在X轴上向左移动50毫米移动到大圆内,介绍用“位移法”移动对象。
操作步骤如下:
(1)绘制如图2-189所示图形。
(2)选择下拉菜单“修改”|“移动”命令,命令行的显示操作如下:
//选择如图2-189所示小圆
//捕捉小圆圆心作为移动基点
//输入相对坐标值“@50,0”移动对象,结果如图2-190所示
图2-189示例1图2-190移动结果
2.旋转
“旋转”命令用于将对象绕某一基点旋转一定角度并改变对象的位置,可以一次旋转一个或多个对象。
在AutoCAD2007中,调用旋转命令的方法还有如下两种:
(1)选择下拉菜单“修改”|“旋转”命令。
(2)在命令行中键入“ROTATE”后按下回车键。
在AutoCAD2007中,利用旋转命令旋转对象的方式有两种,在上述实例操作中已具体介绍了“直接输入角度”的方式旋转对象,此方式是通过确定的旋转基点和要旋转的角度对对象进行旋转。
另一种方式是“参照旋转”,此方式是用于当旋转的实体的旋转角不确定时,对实体进行旋转。
现通过利用旋转命令使如图2-191所示矩形边a与三角形边b重合,来介绍用“参照旋转”的方式旋转对象的操作方法,具体操作步骤如下:
(1)绘制任意的三角形和矩形,如图2-191所示。
(2)选择下拉菜单“修改”|“旋转”命令,激活旋转命令,命令行的显示操作如下:
ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
//选择矩形
//按下回车键结束对象选择
//捕捉如图2-191所示的A点作为旋转基点
//输入“r”并按下回车键,切换到参照旋转方式
指定参照角<
65>
指定第二点:
//捕捉A点,然后捕捉D点,把AD线的角度作为参照角度
指定新角度或[点(P)]<
//捕捉B点,把AB线的角度作为新角度,旋转结果如图2-192所示
图2-191示例2图2-192旋转结果
在用旋转命令旋转对象时,系统默认的正角方向为逆时针,当用户需要顺时针旋转时可输入负角度,如“-60”。
3.多段线
“多段线”命令用于绘制由若干直线和圆弧连接而成的折线或曲线,无论一条多段线包含多少条直线或弧,整条多段线都是一个实体,可以统一对其进行编辑。
此外多段线还可以绘制出有宽度的直线。
在AutoCAD2007中,调用多段线命令的方法还有如下两种:
(1)选择下拉菜单“绘图”|“多段线”命令。
(2)在命令行中键入“Pline”并按下回车键。
在上述绘制螺栓连接的实例操作中已简单介绍了利用多段线命令绘制螺栓轮廓线的操作方法,下面通过绘制如图2-193所示图形综合介绍多段线命令的强大功能。
具体操作步骤如下:
图2-193示例3
(1)打开“正交”。
(2)选择下拉菜单“绘图”|“多段线”命令,激活多段线命令,命令行的操作显示如下:
_pline//启动多段线命令
当前线宽为0.0000//系统默认线宽
//水平向右移动光标输入长度值“120”并按下回车键,绘制水平线
//输入“w”并按下回车键,切换到线宽模式设置线宽
指定起点宽度<
0.0000>
//按下回车键,采用默认线宽
指定端点宽度<
//输入终点线宽“5”并按下回车键
//输入“a”并按下回车键,切换到圆弧模式
指定圆弧的端点或
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:
//向下移动光标,输入直径长度“100”并按下回车键
w//输入“w”并按下回车键,切换到线宽模式设置线宽
5.0000>
//输入起点线宽“0”并按下回车键
//输入终点线宽“0”并按下回车键
//输入“L”并按下回车键,切换到直线模式
//向左拖动光标,输入线段长度“25”并按下回车键
//输入“w”并按下回车键,切换到线宽模式设置线宽
//输入线宽“5”并按下回车键
//输入线宽“0”并按下回车键
//输入“L”并按下回车键,切换到直线模式
指定直线的长度:
15//向左拖动光标,输入线段长度“25”并按下回车键
//输入“a”并按下回车键,切换到角度模式
指定包含角:
//输入包含角“90”(圆心角)
指定圆弧的端点或[圆心(CE)/半径(R)]:
//输入“r”并按下回车键,切换到半径模式
指定圆弧的半径:
//输入圆弧半径“20”并按下回车键
指定圆弧的弦方向<
180>
//按下回车键,采用默认角度
//输入相对坐标值“@-22,0”并按下回车键
//输入起点线宽“5”并按下回车键
20//向左拖动光标,输入线段长度“20”按下回车键
//按下回车键结束操作
五、上机练习
1.完成如图2-194-2-196所示图形。
图2-194练习零件1图2-195练习零件2图2-196练习零件3
2.在练习1中绘制的图形的基础上完成如图2-197所示组合图。
图2-197练习组合件