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打开终端1,输入

ping192.168.0.100

查看是否连通,一直跳,按“Ctr+C”停止继续ping下去

打开终端2,输入如下内容新建名为fred的目录

cd/

ls

mkdirfred

并将fred设共享

打开终端1,挂载fred

mount–tnfs192.168.0.100:

/fred/host

ls

cd/host

打开终端1,新建并编译file.c文件

vifile.c

在新弹出的页面输入:

#include“stdio.h”

intmain(void)

{

printf(“Hello!

/n”);

}

注,写入先按Esc键,再按“Shift+i”;

保存退出先按Esc,再按“Shift+wq”

然后把file.c编译执行

gcc–omyfile1file.c

./myfile1

将file.c用arm编译

armv4l–unknown—gcc–omyfile2file.c

打开终端1,在箱子上用arm执行file.c

./myfile2

六、实验结果分析

实验的在箱子上用arm执行的结果与箱子上一致,说明file.c文件编写正确、挂载成功以及arm使用成功。

实验三嵌入式软件设计与交叉编译

一、实验目的:

1.掌握嵌入式Linux软件设计方法原理

2.掌握Makefile文件设计方法。

3.熟悉Linux下静态库和共享库的设计

二、实验内容:

(1)编写一个带输入、输出的由5个文件组成的嵌入式软件;

(2)写好makefile文件,并上机调试;

(3)用变量指明两种编译器。

三、实验预备知识

在宿主机(PC)上建立用户开发目录,编写嵌入式程序文件,3个C文件+2个头文件。

编写Makefile文件,指明编写分别为

CC=gcc或

CC=armv4l-unknown-linux-gcc。

编译程序,并下载到实验箱上执行

mount–tnfs主机ip:

/开发目录/host。

四、实验设备及工具

UP-NETARM2410-S嵌入式实验仪、PC机pentumn500以上、硬盘40G以上、内存大于256M。

PC机操作系统REDHATLINUX9.0、MINICOM、AMRLINUX开发环境

打开一个超级终端,输入

pwd

查看当前文件

mkdirmyname

cdmyname

cd/arm2410cl

cdexp

cdbasic

cd01-hello/

cd..

cd/

cd/myname

vimyfile.c

对main.c文件进行编译并保存退出

以main.c为主的五个文件分别如下

/*mian.c*/

#include<

stdio.h>

fcntl.h>

#include"

input.h"

output.h"

intmain()

inti=0;

charname[N];

input(name)

for(i=0;

i<

M;

i++)

output(name);

return0;

}

/*input.h*/

#defineN10

voidintput(char*s);

/*input.c*/

voidintput(char*s)

printf("

inputyourname,please:

"

);

scanf("

%s"

s);

/*output.h*/

#defineM5

voidoutput(char*s);

/*output.c*/

voidoutput(char*s)

{printf("

hello%s!

\n"

}

gcc–cmain.c

用gcc对main.c编译

gcc–omyfile.cmyfile.o

./myfile

-unknown-linux-gcc–omyfile1

打开另一个对应实验箱的终端2,输入

ifconfig

ping192.168.0.121

按“Ctr+C”停止ping

对系统进行设置文件共享,并关闭防火墙

对文件myname进行挂载

mount–tnfs192.168.0.121:

/myname/host

viMakefile

写make文件

cc=armv4l-unknown-linux-gcc

注,上句是用arm编译的,如果make用gcc编译直接将上句改为cc=gcc

myapp:

mian.oinput.ooutout.o

$(cc)-omyappmain.oinput.ooutput.o

main.o:

main.cinput.houtput.h

$(cc)-cmain.c

input.o:

input.c

$(cc)-cinput.c

output.o:

output.c

$(cc)-coutput.c

clean:

rm–rf*.omyapp

保存并退出make文件

makeclean

make

./myapp

注上面的文件可以通过先把程序保存在txt文件中,改后缀为.c或.o,再通过虚拟机与主机的相关操作放到虚拟机

六、结果分析

make命令执行后的结果与主机执行结果一致,说明加载、编makefile成功

实验四驱动程序设计

1.学习在LINUX下进行驱动设计的原理

2.掌握使用模块方式进行驱动开发调试的过程

二、实验设备及工具:

三、实验内容:

在PC机上编写简单的虚拟硬件驱动程序并进调试,实验驱动的各个接口函数的实现,分析并理解驱动与应用程序的交互过程。

四、所需知识

在PC(宿主机)上编译调试驱动程序。

使用arm编译器在实验箱调试驱动程序。

新建一个终端1,输入

cd/

ls

cd/arm2410cl/

cdexp/

cddrivers/

cd01_demo/

cd…

cp–rf01_demo//fred

cd/fred

videmo.c

vitest

vitest_demo.c

viMakefile

共享相关文件

新建终端,配实验箱,输入

minicon

mount–tnfs192.168.0.100

./fred/host/

cd/host/

insmoddemo.o

./test_demo

注:

上面的demo.c额test在系统中早已编辑好

当主机终端成功挂载后,输出的是要求的数组。

但由于部分出错,输出的数组会有部分数字是数字

实验六嵌入式GUI

1.了解在Linux下安装Qt的基本步骤;

2.学会在Qt环境在X11平台下程序设计的方法;

1.在本机Linux下编译和使用Qt例程;

2.在本机环境下编译和运行一个程序并显示运行结果;

1.熟悉使用C++语言程序设计;

2.掌握Linux下常用编辑器的使用;

3.掌握Linux下程序编译;

4.熟悉Qt程序设计;

四、实验室设备和工具

UP-ARM2410CL、PC机Pentumn500以上,硬盘80G以上。

PC机操作系统RHEL4+超级终端(或X-shell)+ARM-Linux开发环境

qt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gzarm-linux-gcc-3.4.6-glibc-2.3.6

编译QT-X11环境

在Trolltech公司的网站上可以下载该公司所提供的Qt/Embedded的免费版本,在安装

产品光盘以后,本次实验目录下已有要下载的文件,在/arm2410cl/gui/src下。

在做实验

前把本次实验用到的qt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gz文件拷贝到

/home/sprife/qt4/for_pc目录下。

实验具体目录可以自行定义,拷贝库文件:

#cd/home/

#mkdirsprife

#cdsprife

#mkdirqt4

#cdqt4

#mkdirfor_pc

#cdfor_pc

#cp/arm2410cl/gui/Qt/src/qt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gz./

Qt本机环境的搭建需要以下几步:

#tarxzvfqt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gz

#cdqt-x11-opensource-src-4.4.0

#./configure-prefix/usr/local/Trolltech/Qt-x11-4.4.0//这里自行新建目

录Trolltech/Qt-x11-4.4.0

出现安装提示时选择yes注意大小写

#gmake

#gmakeinstall

./configure是对Qt进行配置,它包括很多选项,例如可以通过添加“-no-opengl”等,

上面命令中的-prefix参数指定Qt-x11环境的安装目录。

如果想要进一步了解可以通过键

入./configure--help来获得更多的帮助信息。

gmake与gmakeinsall命令分别是编译与安装QT环境

如果上面各步都能够成功的编译通过,下面就可以通过运行Qt/Embedded自带的demo

来查看运行结果。

#cd/home/sprife/qt4/for_pc/qt-x11-opensource-src-4.4.0/examples/widgets/wiggly/

#./wiggle

将上面的步骤完成后,我们就已经建立好了在本机上开发Qt应用程序的环境,下面我

们通过编写一个“Hello”的程序来了解Qt程序设计。

Hello,Qt!

我们以一个非常简单的Qt程序开始Qt的学习。

我们首先一行行的分析代码,然后我们

将会看到怎样编译和运行这个程序。

1#include<

QApplication>

2#include<

QLabel>

3intmain(intargc,char*argv[])

4{

5QApplicationapp(argc,argv);

6QLabel*label=newQLabel("

HelloQt!

7label->

show();

8returnapp.exec();

9}

第1行和第2行包含了两个类的定义:

QApplication和QLabel。

对于每一个Qt的类,

都会有一个同名的头文件,头文件里包含了这个类的定义。

因此,你如果在程序中使用了

一个类的对象,那么在程序中就必须包括这个头文件。

第3行是程序的入口。

几乎在使用Qt的所有情况下,main()函数只需要在把控制权转

交给Qt库之前执行一些初始化,然后Qt库通过事件来向程序告知用户的行为。

argc是命

令行变量的数量,argv是命令行变量的数组。

这是一个C/C++特征。

它不是Qt专有的,无

论如何Qt需要处理这些变量

第5行定义了一个QApplication对象App。

QApplication管理了各种各样的应用程序

的广泛资源,比如默认的字体和光标。

App的创建需要argc和argv是因为Qt支持一些自

己的命令行参数。

在每一个使用Qt的应用程序中都必须使用一个QApplication对象,并

且在任何Qt的窗口系统部件被使用之前创建此对象是必须的。

App在这里被创建并且处理

后面的命令行变量(比如在X窗口下的-display)。

请注意,所有被Qt识别的命令行参数

都会从argv中被移除(并且argc也因此而减少)。

第6行创建了一个QLabel窗口部件(widget),用来显示“Hello,Qt!

”。

在Qt和Unix

的术语中,一个窗口部件就是用户界面中一个可见的元素,它相当于Windows术语中的“容

器”加上“控制器”。

按钮(Button)、菜单(menu)、滚动条(scrollbars)和框架(frame)

都是窗口部件的例子。

窗口部件可以包含其它的窗口部件。

例如,一个应用程序界面通常

就是一个包含了QMenuBar,一些QToolBar,一个QStatusBar和其它的一些部件的窗口。

大多数应用程序使用一个QMainWindow或者一个QDialog作为程序界面,但是Qt允许任何

窗口部件成为窗口。

在这个例子中,QLabel窗口部件就是作为应用程序主窗口的。

第7行使我们创建的QLabel可见。

当窗口部件被创建的时候,它总是隐藏的,必须调

用show()来使它可见。

通过这个特点我们可以在显示这些窗口部件之前定制它们,这样就

不会出现闪烁的情况。

第8行就是main()将控制权交给Qt。

在这里,程序进入了事件循环。

事件循环是一种

stand-by的模式,程序会等待用户的动作(比如按下鼠标或者是键盘)。

用户的动作将会产

生程序可以做出反应的事件(也被称为“消息”)。

程序对这些事件的反应通常是执行一个

或几个函数。

为了简单起见,我们没有在main()函数的结尾处调用delete来删除QLabel对象。

种内存泄露是无害的,因为像这样的小程序,在结束时操作系统将会释放程序占用的内存

堆。

下面我们来编译这个程序。

建立一个名为hello的目录,在目录下建立一个名为

hello.cpp的c++源文件,将上面的代码写入文件中。

#cd/home/sprife/

#mkdirhello

#vihello.c

编辑hello.c源文件,填入上述9行代码

编译程序

#/home/sprife/qt4/for_pc/qt-x11-opensource-src-4.4.0/bin/qmake-project

#/home/sprife/qt4/for_pc/qt-x11-opensource-src-4.4.0/bin/qmake

#make

运行程序

#./hello

Qt也支持XML。

我们可以把程序的第6行替换成下面的语句:

QLabel*label=newQLabel("

<

h2>

i>

Hello<

/i>

"

fontcolor=red>

Qt!

<

/font>

/h2>

重新编译程序,我们发现界面拥有了简单的HTML风格。

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