太原理工大学系统分析实验报告文档格式.docx

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2定义

美食评价系统为用户提供美食指导和参考。

任何人都可注册为会员,个人资料包括姓名,性别,收藏的餐厅以及口味爱好。

会员可以收藏餐馆,浏览餐馆信息以及其他会员的评价。

餐厅必须向管理人员提出注册并审核通过后才能显示。

管理人员需到工商局和餐厅具体审查后才能通过。

会员可以提供来自餐馆提供的小票在次日来对用餐进行评价,一张小票仅可提供一次评价。

餐馆则提供当日用餐小票记录给管理人员,用以核对用户提供的小票是否正确,然后系统则会审核评价有无不良信息,审核通过发布在餐厅信息上,并根据会员评价次数对给会员评星(1-5)。

个人信息和餐馆信息可被所有人访问,管理员信息只能管理员访问。

3参考资料

1.GB8567-88《计算机软件产品文件编制规范》

2.GB/T11457-1995《软件工程术语》

3.GB1526—89信息处理--数据流程图、程序流程图、系统流程图、程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定

4.GB8566-88《软件开发规范》

4系统分析与设计

需求分析

识别参与者

]

用户,餐厅,管理人员

对需求进行捕获与描述

1用例名称:

注册个人用户执行者:

用户

目的:

完成一次注册个人用户的完整过程。

2用例名称:

用户登录执行者:

'

完成一次用户登陆的过程。

4用例名称:

填写与修改个人信息执行者:

填写和修改用户的个人信息,可由别人查阅。

5用例名称:

收藏餐厅执行者:

用户可以根据自己的喜好收藏餐厅。

6用例名称:

查询餐厅信息或个人信息执行者:

用户、餐厅

用户和餐厅可根据需求喜好查询餐厅信息或个人信息。

7用例名称:

注册餐厅执行者:

餐厅

完成一次注册餐厅信息的过程。

8用例名称:

修改餐厅介绍执行者:

根据餐厅需求,经过管理人员审核后修改餐厅介绍。

9用例名称:

发送当日发票执行者:

每日结束营业后,将给出的当日的发票号发送至管理人员。

10用例名称:

审核餐厅执行者:

管理人员

餐厅注册信息,修改信息,管理人员都要进行审核。

>

11用例名称:

增删餐厅执行者:

根据实际情况和个人要求,对餐厅信息进行管理。

13用例名称:

给用户评星执行者:

根据用户的评价次数,予以用户星级。

14用例名称:

修改餐厅信息执行者:

管理员

|

根据用户对餐厅进行评价和评星,来修改餐厅信息。

15用例名称:

添加或删除每日推荐美食执行者:

从评价为五星和四星的餐厅中挑选出一个,推荐其特殊菜。

 

用例ID号及用例名

3评价餐厅

用例概述

^

该用例描述用户根据从餐厅得到的小票号,来对餐厅进行评星和评价。

参与者:

前置条件(Pre-Conditions)

会员登录

后置条件(Post-Conditions)

将用户的评价和提供的小票号提交至管理人员。

.

事件流

基本事件流

(BasicFlow)

1)用户输入小票号。

2)用户给出评星。

3)用户输入评价。

4)用户确认评星和评价。

E-1

5)!

6)点击确定,系统显示提示评价已经被提交。

扩展事件流(AlternativeFlows)

E-1:

点击取消,则退出。

若有一项为空,返回评价页面。

[

12审核用户评价

该用例描述管理员根据发票号判断用户是否评论有效,然后再审核内容有无违禁内容,通过后发表。

管理员登录,用户评价

用用户评价修改餐厅信息

1确认系统中有无用户发送的发票号。

2审核评价有无违禁内容。

E-2

3审核通过,并发表在餐厅信息中。

若系统中没有用户输入的发票号,则提示“无此发票号”,并提示用户再次输入发票号。

E-2:

若有违禁内容,则提示“评价含有违禁内容”,并提示用户再次输入评价。

用例图

分析与讨论

1)建模用例图的步骤、方法

步骤:

$

1.定义系统边界和范围。

2.识别系统参与者。

3.发现用例。

4.描述用例及确定用例关系。

5.建立用例图。

6.定义用例图的层次结构。

方法:

创建一个用例名时,要尽量使用主语动态动词和可以描述系统上执行的功能的名词,从整体考虑,用例图要获取和分析用户需求。

2)如何识别系统的参与者应该如何划分用例,应注意哪些问题

参与者是与系统交互的实体,包括需要和系统交换信息的一切实体。

参与者不是系统的一部分,他们处于系统的外部。

参与者是一组角色。

根据每个用例都有其对应的参与者来划分用例,注意用例可大可小,但对应一个具体的用户目标

3)心得

设计用例图时要全面考虑到需求,将参与者划分出来,并且每个参与者都有对应的用例,最后才能更好地理解需求。

建立对象模型

候选类的数据字典

类名

中文

定义

User

可以在系统上注册信息,填写和修改个人信息,查阅他人信息、餐厅信息,收藏喜欢的餐厅。

Comment

评论

用户向餐厅提交的评价,要由管理人员审核。

PersonIn

个人信息

包括用户的爱好,收藏的餐厅,性别,评论次数,星级。

RestaurantIn

餐厅信息

主要用来展示审核通过的用户评论。

RestaurantId

餐厅介绍

展示餐厅的特色。

Restaurant

可以在系统上注册信息,填写和修改餐厅信息,查阅别的餐厅信息、个人信息。

Manager

审核餐厅和评论。

ModerateCo

审核评论

审核小票号是否存在,言论是否违禁,有问题则改变状态为未通过退回,没问题则改变状态为通过,添加到餐厅信息中。

定义类

•属性

用户名(ID):

文本(String)

密码(Password):

数值(double)

•操作

"

登陆Ulogin()

修改密码Cpassword()

查询餐厅信息Qr()

查询用户信息Qu()

查询用户自己的评论Qc()

/

•属性

用户名(ID):

收藏的餐厅(Rest):

个人喜好(Like):

文本(String)

性别(Sex):

评论次数(Cc):

星级(Us):

•操作

修改Change()

!

收藏Collect()

评价(Comments):

星级(Star):

状态(State):

评论人(Men):

自查Selfcheck()

提醒用户评论状态Alarm()

修改评论状态Change_state()

发送评论Sentcomment()

~

审核餐厅

审核注册信息CheckIn()

审核餐厅简介CheckId()

编号(ID):

密码(Password):

注册Register()

登陆Rlogin()

发送发票Sent()

用户评价(Usercomment):

综合星级(Tstar):

评价人数(Count):

计算星级Cstar()

接收并增添评论Radd()

餐厅简介

地址(address):

特色菜系(Special):

招牌菜(SS):

今日特价(Promotion):

提交修改申请Apply()

修改简介Ci()

&

登陆Mlogin()

推送每日推荐美食Pf()

给用户评星Cus()

绘制类图

审核餐厅和审核评论是管理人员的两个子类,分别用来管理餐厅和用户评论。

用户可以产生评论和修改个人信息,评论要经过自查后送至审核评论进行审核。

餐厅可以访问和修改餐厅简介,餐厅简介的一个子类为餐厅信息,专门用来接收审核通过的言论,并显示出来。

餐厅,用户可互相查看信息,管理人员可查看两者的信息。

重要的行为:

①评论:

由用户产生,产生后进行自查,审查通过送至审核评论,不通过留在评论界面。

然后审核由小票号审查和言论审查,审核通过修改评论状态为通过,并修改餐厅信息,审查未通过修改评论状态为未通过。

最后将评论返回至用户,用户可查看自己评论的状态。

②修改餐厅信息和个人信息:

首先要审核ID是否一致,之后要求属于密码,密码正确进入修改界面。

`

包图

对于大型复杂系统,常需要把大量的模型元素用包组织起来,以方便处理。

对所选系统的类进行分组,以便更清晰地了解系统的结构。

分为用户、餐馆和管理人员三个包。

分析与讨论

1)建模类图的步骤、方法

1.确定类。

2.识别类的属性和操作。

3.识别类之间的关联。

4.定义类的结构和层次。

可用名字识别法识别类,以多角度确定类的属性,综合对象模型、动态模型和功能模型确定类的操作,之后,确定关联关系及多重性,利用继承组织类,考虑组合和聚集关系,最后考虑是否使用包图。

2)识别类有哪些方法,你是如何识别类的

行为分析、名词识别法、CRC分析法、根据边界类、控制类、实体类。

从系统简介中找出所有的名词,去掉重复的名词。

之后将可合并的类划归为一类,考虑其是否有必要另成一类。

审核划分好的每个类,思考后面的步骤,其适不适合划归为一类。

3)解释关联的多重性如何确定类的属性、操作、类之间的关联关系、组织类之间的继承

关联的多重性:

对于每个关联,从一端看本端的一个对象可能与另一端的几个对象进行联系,把结果标注到连线的另一端。

可以使用普通关联列表的方法帮助发现关联,也可通过添加关联角色和限定符以详细描述关联的性质。

通常可以在两个方向上识别继承:

自顶向下(从共性开始)或自底向上(从特殊的情形开始)。

建立动态模型

系统的动态行为模型由交互图(顺序图和协同图)、状态机图和活动图表达。

在系统的分析和设计中应当对主要的UseCase和对象类绘制这些图形,以便分析系统的行为,印证和修改系统的静态结构,满足用户的需求,达到系统的目标。

顺序图

主要描述了用户提交评论的过程。

用户通过页面发送评论,管理员审核后反馈给用户。

通信图

活动图

活动图的主要作用是表示系统的业务工作流和并发处理过程。

针对自选系统主要的业务工作流绘制活动图。

绘制活动图需要确定参与活动的对象、动作状态、动作流,以及对象流。

针对用户产生评论和管理员审核的过程描述。

状态图

状态机图表现一个对象(类)的生命史。

对于一些实现重要行为动作的对象应当绘制状态机图。

绘制状态机图需要确定一个对象的生命期可能出现的全部状态,哪些事件将引起状态的转移,将会发生哪些动作。

对象为评论。

分析与讨论

比较顺序图与通信图、活动图与状态图的应用

1、活动图与状态图

相同点:

①描述的图符基本一样。

②可以描述一个系统或对象在生存期间的状态和行为。

③可以描述一个系统或对象在多进程操作中的并发行为。

④可以用条件分支图符描述一个系统或对象的行为控制流。

不同点:

①触发一个系统或对象的状态(活动)发生的转移的机制不同。

②描述多个对象共同完成一个操作的机制不同。

2、顺序图与通信图

①同属于交互图,用于描述对象间的动态关系。

②在语义上等价,可互相转换。

①建模切入点不同,顺序图强调时间顺序,通信图强调参与交互的对

象的组织。

②建模元素各有特点,顺序图使用生命线和控制焦点,通信图描述路

径和链接。

③两者不能完全替代,顺序图描述对象间消息传递的时间顺序,用于

分析交互的顺序,是按时间顺序对控制流建模。

通信图描述对象间

的联系和传递的消息,用于描述一个操作的实现,是按对象组织关

系对控制流建模。

物理模型

建立构件图

系统实现的源代码、二进制码、执行码可以按照模块化的思想,用构件分别组织起来,明确系统各部分的功能职责和软件结构。

建立部署图

用户和餐馆登陆网页进行操作,管理员主要是登陆网页进行操作。

5.心得体会

虽然之前软工也制作过系统,但是是用结构化的方法制作的,我对于面向对象的方法还是不甚了解。

书上大部分也是文字说明,虽然给定了许多制作方法和优化方法,但是自己实际画起来也是困难重重,比如类的确定,类的关系确定等。

自己网上也查阅了不少,但是能参考的例子也比较少,不过自己动手动脑制作也算是对自己的锻炼,对面向对象有了更深的了解,对以后的编程有很大的帮助。

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