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一、活动概况

2013届Driver实践协会新生素质拓展

树素质之风;

走拓展之道。

北京理工大学珠海学院Driver实践协会成立于二○一○年六月二十二日,是由校团委领导、学生工作部指导,以“汇聚实践创业经验,引领校园先进品牌”为宗旨,致力校园先进品牌活动的发展,为我校致力于社会实践和创业研究的学生工作组织。

在协会成立3周年之际,协会迎来了新一届成员的面貌,通过素质拓展的方式展现协会的活力,同时通过一些小游戏活动,培养我们新成员的集体意识,加强新老同学之间的交流和沟通,促进集体的团结协作,增强协会的集体荣誉感,同时也能增进同学之间的相互认识和了解,让彼此的感情得以升华。

本次素质拓展训练主要针对于2013届Driver新成员的拓展项目训练。

根据要求,本次拓展训练主要锻炼我们新成员的团队精神、奉献精神、积极主动性他、以及新成员之间相互认识和了解的一次有意义、有目的的拓展训练。

通过此次活动,增强各部门的凝聚力,形成良好的团队意思与积极向上的精神,让每位干事能保持持久的,最佳的战斗力!

所以协会特开展此次活动。

2013年11月2日下午14:

30-18:

00

田径场

2013届创业实践协会全体新成员

北京理工大学珠海学院创业实践协会

二、活动详情

负责部门

工作安排

具体内容

秘书部

前期通讯工作

10月28号前通知各部门部长活动详细的地点及时间,各部门部长再对内通知。

31号前通知完毕,并确认通知到位。

活动前签到工作

打印签到表,各个部门自己负责签到

打印活动的流程表

每个部长和老师(会长)一份,让负责人明白活动的流程。

裁判员确定工作

与31号前确定好裁判员

宣传部

活动前准备工作

请组织部相关负责工作人员提前半个小时(即14:

00勘察活动现场)到会场所在地进行布置工作

活动前布置工作

1.制定好活动区域的安排。

2.在大会过程中,负责各个环节的摄影工作。

拍摄人员确定工作

准备好照相机和人员负责活动的拍摄工作,摄影人数为3人,1人预备

宣传工作

1.前期宣传:

活动前协会内进行宣传

2.中期宣传:

活动进行时找人拍照片并上传微博。

3.后期宣传:

在微博上贴照片并发表感言~跟踪报道我们活动的进行情况。

并写本次活动的新闻稿发校园网。

实践部

场地布置工作

请实践部相关负责工作人员安排干事提前半个小时(即14:

00布置活动现场)到会场所在地进行布置工作

现场维持秩序的工作

安排2-4个现场秩序的维护,预防突发状况

催场工作

安排人员进行1人催场,保证活动顺利进行

幕后工作

如哪个部门需要道具,要派人去搬,安排2-3个人

外联部

道具准备工作

于31号下午前购买好活动所需的物品。

(采购时要求卖方开出相应的发票或收据。

主持人确定工作

与31号前确定好主持人,并安排主持人撰写好主持稿。

具体时间

项目

部门

负责人

前3天

确定主持人和裁判员

肖婷620121

前1天

准备物资完毕

张荣楗649247

10点前

通知各部门

11点前

主持稿准备完毕

通知成员

各部门

各部门部长

14:

00-14:

25

签到工作,发工作证

主持人到位

组织部

丁光文61621

30

裁判员到位

陈超裕617934

3.活动具体流程

活动时间:

时间

内容

负责人(部门)

备注

20

准备活动现场

活动期间,不准闲杂人等进入

10-14:

确定到场人员

根据各部门的签到表

主持人致辞

实践部催场

40-14:

50

协会指导老师(会长)讲话

主持人宣布开始

50-14:

55

对全体参训成员分组,分为6组

主持人

每组队员由各部门随机抽取3成员组成一队,计划分为6小组,空出来的队员分别加到1组、2组、3组……选取的12名部长担任各小组指导工作

55-15:

热身运动——五毛一块

裁判员

宣布项目名称,游戏规则和奖惩办法

15:

25-15:

45

相互认识——滚雪球

15:

主持人宣布训练项目开始

45-15:

47

裁判员宣布游戏规则

宣布总的游戏规则,计分方式,评优方式

50-16:

15

项目第一模块——踩数字

裁判员宣布项目名称,道具名称,活动概述,活动目的和计分方法

16:

20-16:

项目第二模块——拥挤的公交车

裁判员宣布项目名称,道具名称,活动概述,游戏规则,活动目的和计分方法

50-17:

05

项目第三模块——亲密无间

17:

10-17:

40

项目第四模块——穿越电网

裁判员宣布项目名称,场地,项目性质,培训目的,项目描述和计分办法

17:

主持人宣布比赛结束

裁判员宣布比赛成绩

指导老师(会长)对优胜者评优

指导老师(会长)

18:

宣布活动结束

各部门清理活动现场,不允许随处扔垃圾。

1、各部门人员进行有序活动现场清理

2、后期宣传工作:

由组织部宣传组负责,a本次大会的宣传稿,新闻稿;

b对本次大会的相关媒体宣传。

(微博,网站等)

3、合照的电子照片可以放到创协群共享空间,以供下载。

其它照片由部长收集整理,打包上传网络空间,以非公开形式仅对干事提供下载。

1.活动要求:

1、裁判要求公平公正;

2、每组队员由各部门随机抽取3成员组成一队,计划分为六小组,空出来的队员分别加到1组、2组、3组……选取12名部长担任各小组指导工作;

3、每个部门抽调2~3名老成员作为工作人员,协助工作;

4、每个队新成员中推选一名新成员作为组长,担任活动的策划、资源分配等;

在活动开始前,指导员和裁判必须熟知活动流程和游戏规则

2.相关问题:

(1)天气问题:

(备用场地四可以忽略此项)活动开始之前1个小时确定天气状况,天气正常即按计划进行活动;

若天气过于炎热,启动备用场地;

若在活动开始前20分钟一直阴雨不断,推迟活动时间,如果超过17:

00天气一直在下雨,则另选活动日期;

若活动进行过程中下雨,各部门积极组织参训人员避雨。

(2)物资准备缺少问题:

活动开展前20分钟,由各负责人及时查看并购买补充所需物品。

(3)会长应该召开部长会议,商量本次活动相关事宜,像本次活动的游戏可以讨论什么游戏能更好促进团结及友谊,提前把策划书发给各个部门的负责人,提前做好安排。

各个部门根据安排在纳新后尽快开部门内部会议,对工作进行安排,准备本次活动的小节目,调动部门的积极性。

(4)为了规范协会时间观念问题,通知协会新干事到场签到的时间为14:

00分,14:

30准时开场,就是还有些人没到,只要缺的人不多也要准时开场。

请各个部门通知到位,注意强调时间问题。

(5)原定场地出现问题:

应及时通知各部门召开紧急会议,商定应对方案.

(6)人员未能及时到位问题:

若在培训开始前人员未能及时到位的话则由相关工作组负责联系相关工作人员并催促他们尽快到场协助工作,对迟迟不到现场参与工作的培训后追究其相关责任,若工作人员无法到场参与协助,则在场的工作人员应主动协助现场工作。

四、活动所需物资

物资

数量

单价|元

总价|元

签到表

5张

0.1

0.4

签到笔

2支

2.0

4.0

粉笔

1盒

废报纸

100张

塑料夹

20个

气球

3包

大胶布

3个

4元

12元

电网(备用)

1个

仿足球场东的那个绳网制作

2m×

5m

剪刀

3把

相机

总计

19.4元

备注:

若以上物品协会里有剩余,就无需购买

五、附注

Ⅰ热身运动

项目名称:

五毛一块(25’)

道具:

场地:

足球场

人数:

各小组所有成员

人员:

一定要有男有女,比例不限

裁判:

负责发号施令、计分

规则:

在游戏中,男生代表一块钱,女生代表五毛钱

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站在边上,裁判宣布开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6或8块5这样的),裁判一旦出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;

当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:

反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;

动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

游戏进行10轮(即裁判说出10种钱数),最先站好的小组得1分,最后站好的小组得6分,10轮游戏结束后,总分最多的小组就算输掉了。

奖惩:

输的那一小组集体想出一个最最Q的状态表情或者pose,表演给大家看。

Ⅱ相互认识

滚雪球(姓名、家乡、爱好)(20’)

要求:

所有成员围成一圈,认真听指导员讲解游戏规则,仔细听他人叙述;

积极参与进来。

规则:

所有成员围成圆圈坐下,从指导员开始,讲述自己的姓名、家乡、爱好,坐在指导员右边的成员先重复指导员刚才述说的资料,然后再说自己的。

接下来这个成员的右手边的成员先介绍指导员的信息,再介绍左手边的成员的信息,最后说自己的信息。

如此类推。

例如“我是来自×

×

省喜欢×

的某某” 

“我是来自×

的某某旁边的来自×

的某某。

” 

奖惩:

重述前者信息出错的人需要说出一个小秘密。

Ⅲ游戏开始

游戏规则:

以下游戏以计分方式评成绩。

每个环节结束后,指导员需要对其小组成员进行总结。

计分方式:

每个游戏按名次计分;

第一名计6分,第二名计5分,以此类推。

评优方式:

按总分数进行评优。

奖惩办法:

口头表扬表现出色的小组。

游戏开始

1、踩数字(20’)

活动概述:

1.工作人员在空地上用粉笔画一个边长为1.5米左右的正方形

2.工作人员用粉笔把正方形分割成33份,每份大小不一定相同,从1~33不定顺序在小格内标号;

3.在离正方形十米远处,划一道起跑线

4.整个游戏期间纸张位置不能更改

A.游戏开始前,小组成员全部站在起跑线外,排成一列

B.裁判喊开始后(同时计时),所有小组成员迅速跑向正方形区域,依次用脚踩完所有数字

C.踩的过程中,任何时候都不能有两只或者两只以上的脚同时在一个正方形内,否则犯规

D.踩完所有数字后,小组全体回到起跑线外(停止计时)

E.所有小组的任务是用最短的时间按游戏规则要求完成上述过程

5.每一组结束后,裁判宣布该小组所用时间

活动目的:

1)团队成员之间协调、配合的重要性

2)让新成员活动起来

计分办法:

用时最短者评为第一名、以此类推。

2、拥挤的公交车(25’)

报纸、胶带。

每个小组都发若干报纸和一些胶带,发挥自己的创意,制作一个闭合的圆圈,这就是我们的公交车,每次我们都要有队员钻进报纸里去,从起点运送到终点,运送数量不限,最后看哪一个小组将自己的所有队员运送到终点。

运送过程中,钻到报纸里的队员不能用手和胸部以上触碰报纸,而且报纸不能发生破裂,如果有违反上述规则,此次运送的所有队员都要返回起点重新开始。

考察团队的创新能力和策划能力,如何合理利用资源以及团队协作精神。

  计分办法:

在规定路程下(10米),最先到达终点的小组为第一名、以此类推。

3、亲密无间(15’)

气球若干

本活动共分为3个任务,一个人负责生产(吹气球),一部分人负责将气球从起点传送到终点,一个人负责将传来的气球放入容器中。

当裁判喊开始后,看哪个组在规定的时间内传送到容器的气球最多即为胜。

气球在中间传递的过程中需要2人2人传送,且每2人需背靠背夹住气球,气球掉落或者爆炸则该气球作废(或从起点重新传送),在起点和终点负责保护的人可以用手但不能越过起点和终点的线。

违反以上规则,传出的球要被扣除。

这个活动主要考验队员的策划能力,领导能力,执行能力,如何去合理分配资源以及团队的协作精神。

在规定时间内(60秒),按终点气球多少评名次,计分。

4、穿越电网(30’)

穿越电网

场地:

足球场东(见附图)

道具:

夹子(使用过的生路用夹子做上标记)

【注意】若天气原因,原定场地不能使用,必须准备自制电网(绳网)

项目性质:

团队合作项目

培训目的:

计划的重要性;

组织纪律,学习方法;

合理利用资源;

学会倾听;

摆正自己的位置;

领导者作用;

计划、草案、策划;

确立规则;

精心操作;

正确对待不同意见和挫折。

项目描述:

对面是一个千万伏高压的电网,任何人、任何物品触及电网会被立即烧焦。

所有队员要从有效通道依次通过,在规定时间内达到电网的另一端。

您和您的队员需要穿越的是一张与地面垂直的“电网”(绳网),网上的一个洞就是一条生路。

通过的身体的任何部位,包括衣服,都不许碰到其边缘,碰到即为“触电”。

“牺牲”的同志必须重新前进,但每条生路却只能使用一次。

所有成员穿越电网所用时间,用时越少者胜。

1.场地安排:

(如果场地一不能使用则使用场地二,依此类推)

田径场安排:

活动场地(备二)

看台

田径场

活动场地(备一)

活动场地(首选)

活动场地

看台下

(备三)

【项目四活动场地】

公共厕所

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