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团体辅导方案doc

 

团体辅导活动方案:

 

单元

单元目标

活动流程

1、领导者及团体成员建立平等共融的关系

1、共融

Weare

2、让团体成员明确团体的性质、

目的、内容,澄

2、团体形成

toget

清成员的团契期待

3、我们的约定

her!

3、订立团队规范,建立团体的共识与契约,营造

4、总结

安全、友善、信任的团队气氛

 

二1、通过游戏活跃团体的气氛,建立愉悦、信任、1、暖身活动:

 

原来

安全、友善的团体

嘴巴、手指不

这是

2、引导成员客观地认识自我、

欣赏自我、接纳自

一样

2、镜中我

3、再次引导成员认识自己身上存在不好的行为表

3、心思传导

现,激发成员想要改变的动机

4、总结

 

三1、通过游戏活跃团体的气氛,建立愉悦、信任、1、热身:

抓手

 

我要

安全、友善的团体

改变

2、在游戏中,引导成员从正反两方面来认识自己

2、换卡游戏

的行为表现

3、我的决定

3、在成员已经具有改变动机的情况下,

帮助成员

4、总结

迈出改变的“第一步”。

 

四1、通过分组折纸游戏活跃气氛,并帮助成员认识1、热身活动:

 

我的

到自己在人际沟通方面的表现

折纸游戏

成长

2、引导成员从“观察、感受、转化、应用”四个

2、四象限反

计划

方面进行反思,并且结合“迈向愿景”进一步帮

 

之沟

 

 

助成员制定成长计划。

 

3、引导成员有效地实施计划

 

3、迈向愿景

 

4、总结

 

五1、引用“天气卡”引导成员回顾一周的生活状态,1、我的情绪

 

我的

选取合适的天气来表达自己的情绪变化。

我来选——选

情绪

2、帮助成员正视自己的情绪,并对他们的情绪加

择天气卡

我知

以解释。

2、借助天气卡

 

道3、引导成员认同、接纳他人的情绪,并给予适当分享一周的情

 

的共情。

绪变化

3、总结,鼓励

1、通过团体活动,帮助成员进一步了解人的个性

1、找到另一半

情绪

与情绪,学会辨别他人情绪。

2、角色扮演

大体

2、促使成员学会接纳自己和他人的个性与情绪。

3.、总结,鼓

3、掌握处理自己的消极情绪和应对他人消极情绪

的方法。

1、通过游戏互动,活跃气氛,调动他们的积极情

1、热身游戏:

我的

绪。

你拍拍,我拍

情绪

2、通过活动,对成员进行愤怒应对训练,教会他

我来

们在激惹情境中有效地控制自己的情绪,从而做

2、愤怒色彩

掌控

出非攻击性的反应。

3、我不想生

3、引导成员将在团体中学习到的愤怒应对方法

迁移到日常生活中去。

4、总结

1、通过游戏互动,活跃气氛,增强团队凝聚力,

1、热身游戏:

 

我不

增进成员间的友谊,让成员在游戏中体会人际关

心有千千结

要生

系的复杂性,同时让他们知道,再复杂的人际关

2、愤怒应对

系、再困难的情境也会迎刃而解,只要用心去尝

训练

试各种方式。

3、角色扮演

2、通过愤怒应对训练,教会成员在激惹情境中有

4、总结

效地控制自己的情绪,从而做出非攻击性的反应。

3、引导成员将在团体中学习到的愤怒应对方法迁

移到日常生活中去。

1、以愉快地方式结束本次团体辅导活动。

1、游戏:

心灵

结束

2、总结本次团体辅导活动中成员的表现,成员分

电报

团体

享自己的成长。

2、团辅视频展

3、成员间相互表示祝福、赠送礼物,达到感情的

升华。

3、我的成长我

4、给予成员以鼓励,希望他们能够载着梦想起飞。

来分享

4、互留祝福

5、梦想起飞、

告别

 

团体辅导活动具体安排:

 

第一单元

 

单元目标:

1、领导者与团体成员互相认识、建立关系

 

2、让团体成员明确团体的性质、目的、内容,澄清成员的团契期待

 

3、订立团队规范,建立团体的共识与契约,营造安全、友善、信任的

 

团队气氛

 

活动内容

器材

1

1、领导者自我介绍、致欢迎词:

“大家好,很高兴

15

能和各位认识,在这里大家可以尽量放轻松,我们

有很多时间来彼此了解,共同学习,希望我们能成

为好朋友。

首先,我先来自我介绍下你们还想

知道什么吗?

2、热身游戏:

“大树和松鼠”

“大树和松鼠”:

a.分组,三人一组、两人扮大树,

一人扮松鼠,大树面对面,伸出双手搭成一个圆圈,

松鼠站在圆圈中间,领导者或助手担任临时人员。

b.领导者喊“松鼠”,大树不动,松鼠必须离开原来

的大树,重新选择大树;领导者或其他没有成对的

人就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人表演

节目。

c.领导者喊“大树”,松鼠不动,大树必须离

开原来的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠;

领导者或其他没有成对的人就临时扮演大树,落单

的人表演节目。

d.领导者喊“地震”,大树和松鼠

全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,

松鼠也可扮演大树,领导者或其他没有成对的人亦

 

插入队伍当中,落单的人表演节目。

2

1、通过刚才的游戏,引导成员表达此刻的心情(使

10

心情卡

用心情卡),以及对于这个团体的期待。

2、澄清团体目标及成员参加的动机

领导者借此说

明团体的功能和团体的内容和目标,以澄清成员对

团体的期望

3

1、领导者首先说明团体规范的重要性,

并带领成员

15

人形

共同拟定团体规则。

每个成员分别提出一条自己希

图、

望或不希望在团体里看到的事情,以及他们觉得必

彩笔、

须要遵守的一些纪律等(如不要迟到,要保密,发

海报

言前要举手,轮到你时再发言等)

纸、

2、每个成员提出一条规则后,领导者询问其他成员

双面胶

是否可行或能够遵守,若没有异议,则通过,有异

议,询问怎么修改。

3、每个成员都发表完后,领导者拿出“人形图”

请成员用彩色笔将自己提出的规则填写在人形图

上,签名盖章。

并且邀请全体成员将人形图贴在海

报纸上,可以自由发挥,相互协作,完成一幅漂亮

的团体契约图。

4

1、成员互相分享从团体中你收获了什么。

10

2、总结此次活动经验,以便下次活动更好进行

一句话表达现在的心情。

 

3、领导者对成员的表现给予鼓励。

 

第二单元

 

单元目标:

1、通过游戏活跃团体的气氛,建立愉悦、信任、安全、友善的团体

 

2、引导成员客观地认识自我、欣赏自我、接纳自我

 

3、再次引导成员认识自己身上存在不好的行为表现,激发成员想要改

 

变的动机

 

序活活动内容

 

号动

 

 

 

时器材

 

 

1热

一、导入活动

10

回顾上次活动,介绍此次活动内容和目标

二、嘴巴手指不一样

游戏规则:

分成两组,各选出一位组长。

分成

2队

面对面站好。

助手用鼓掌速度控制语速快慢。

两组的第一位队员同时说出“嘴巴手指不一样”,说

完后不能停顿,马上说出一个数字(十以内)同时

用手指表示一个数字。

嘴里说出的和手指比出的数

字不能一样,如果一样则被淘汰。

第二个选手的时

候重复前面的环节。

依此类推,直到最后一个队员。

存活人数较多的小组胜出,可以获得奖励。

【注意事项】。

1、参加活动的人一起说“嘴巴手

 

指不一样”时,语速一定要快,要整齐。

2、每个

人不能说同一个数字超过三遍,否则将被淘汰。

3

“嘴巴手指不一样”说完后,选手要用最快的速度

说出和用手指比出数字,否则将被淘汰。

2

发给每位成员「镜中我学习单」:

15

镜中我

1.在镜子的左侧画出「别人怎么形容我或者别人眼

学习单

中的我」

体现特点例如:

幽默、勇敢、诚实、吝啬、急躁等。

2.在镜子的右侧画出「我怎样形容真正的我或者我

眼中的自己」

体现特点例如:

风趣、善良、自信、外向等。

3.成员完成后与他人分享作品,领导者引导成员进

行反思:

A、别人眼中的我和我眼中的自己是否相似,

存在哪些不同?

B、总结别人和自己眼中的我,完整

地认识自己,赞赏自己的优点,证视自己的不足。

3

1.请成员围一个小圈,大家闭眼睛、双手握住左右

15

两边人的手,并将彼此互握的手置于身后。

2.领导者问大家几个问题,若有相符合的经验、感

受或看法的,就要捏一下右边伙伴的左手。

如果你

的左手被捏了(不管是谁发动的),也要捏一下右边

 

人的手。

 

3.每个问题之间会隔5~8秒钟,让讯息可以充分

 

传递;如果都没有人捏也没关系。

 

4、活动结束后分享在过程中的感受,或是对某些问

 

题的看法。

 

★引导技巧与注意事项:

 

1.

请成员诚实的进行活动,并用心感受团队的状况。

2.

引导员提问时以「我」当主词叙述题目。

3.

请成员一定要把手放在背后并闭眼,以塑造心理

安全的环境。

4.

若成员担心引导员「看见」是谁先捏手的,以致

缺乏安全感,引导员可以参与在团队中一起活动。

4总

一、分享和总结

10

1、学生分享:

每人说一两句活动感受;

2、教师总结

 

二、相互鼓励,约定下次活动

备选热身游戏:

“进化论游戏”:

生物进化过程:

蚊子—鱼—熊——人,每个人要找到与自己同意

 

等级的生物进行猜拳,赢的人进化的高一等级,输的人退化到低一等级,蚊子输

 

了还是蚊子。

 

a.每

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