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六一活动方案文档格式.docx

  三、活动地点:

  各班教室

  四、参加人员:

  学生、教师、部分家长

  五、食品准备:

  1、学生自备餐具。

  2、各种装食物的器皿,保鲜袋、垃圾袋。

  3、食物品种:

  1)水果类:

各类时令水果

  2)零食类:

健康零食,垃圾零食一律禁止

  3)主食类:

学生在家烧好带来,切不可在校内烧制。

如:

玉米棒、五香鹌鹑蛋、小棕子、小菜包、面包等

  六.活动过程:

  1、充分发挥家长资源,家委会成员做好前期准备工作。

  2、师生合作摆放食物,创设自助餐的环境和氛围。

  3、相关教育:

  1)爱惜粮食,吃多少拿多少,不浪费。

  2)进餐时讲卫生。

  3)合理搭配进餐,不暴饮暴食。

  4)自觉地爱惜周围环境,不乱扔瓜果皮。

  5)能和同伴共同分享食物和空间。

  4、学生进餐时教师注意巡回观察,指导学生科学进餐。

  5、师生共同清理打扫环境卫生

  七.活动总结及汇报

  各班在6月8日之前将本次活动照片于各班班级走廊视窗展示

  八、教师组班安排:

  一二年级段:

三年级段:

  负责人:

z负责人:

z

  四年级段:

五、六年级段:

z(兼)z

  校医:

z摄影:

z卫生保洁打分:

六一活动方案篇3

  一、活动目的:

  1.少先队员“六一”联欢。

  2.营造活泼向上的校园文化,充分发挥学生的特长,提高学生的全面素质。

  3.用歌声、用舞蹈、用诗歌赞美友情、赞美母爱、赞美祖国

  二、活动主题:

“七彩童心灿烂梦想”

  三、彩排时间:

因滨海礼堂六一前后滨海幼儿园也需要使用,彩排的时间作如下安排:

  1.5月30日(周四)上午8:

00—11:

10,1—3年级和音乐组踏台;

(音乐由沈云峰老师控制)。

  2.下午1:

30—3:

50,4—6年级和英语组踏台。

  3.5月31日(周五)上午8:

00按节目单顺序统一踏台彩排,轮到节目未到彩排现场,跳过不侯,敬请谅解。

因最后谢幕需要全体演员上台,所以周五早上的踏台请每个演员都到场。

(建议:

如果踏台时间与化妆相冲突,可以到滨海报告厅化妆。

  4.注意点:

彩排时,请老师注意安全。

  四、正式演出时间:

2x13年5月31日下午12:

00出发13:

00正式开始

  五、活动地点:

滨海报告厅

  六、活动内容:

舞蹈、音乐剧、歌曲联唱、器乐表演等

  七、节目分配数:

校队3个、英语组1个、1—5年级组各2个、六年级组2个体育组一个。

  八、参加对象:

学校全体师生。

  九、组委会成员:

  组长:

倪光辉

  副组长:

董丹阳、陈桂明

  成员:

吴建军、王银亚、张红、蒋丹、沈云峰、孔繁荣、、骆琴琴、柴冬儿、陈佩佩、

  章佩佩、励约、林海珍、钱宝串、肖群慧、蒋凤亚

  十、活动任务安排:

  1.主持人:

鲍艺涵、吴文忆、陈奕恒、陈语心、叶泽涛、董霖

  2.节目串稿:

王银亚

  3.主持人负责:

金晶

  4.标语、场地布置:

孔繁荣和其他美术教师(5月31日早上布置完成)

  5.音响、灯光:

沈云峰

  6.搬运器材、舞台道具(台阶、话筒):

吴建军、孔繁荣、王家国、陈飞(男)、徐旭、沈建荣

  7.拍照片:

许照春、张伟姬摄像:

蔡何亚

  8.校合唱队负责:

翁伟女

  9.前场催场:

张红[小学教育吧Www.JiaoBa.Net]

  10.后场催场:

吴清水、林铮

  11.舞台总监制:

骆琴琴

  12.现场纪律组织:

年级组长、班主任、其他各位教师

  十一、活动过程:

  1.表彰:

优秀大队干部、优秀鼓号队队员、优秀环保小卫士、“孝悌”黑板报和手抄报评比第一名的班级和个人、县美德好少年;

  2.文艺汇演。

  十二、活动要求:

  1.请老师以积极主动的主人翁精神参与到本次活动,带班老师主动协助做好准备工作。

  2.全体学生带凳子

  3.请各班班主任及带队老师对学生进行守纪律、讲文明等教育。

  4.节目相关的磁带、光盘放入信封(写清节目名称)于5月26日(周一)12:

00前上交沈云峰。

六一活动方案篇4

  xx中学、各村完小、xx幼儿园:

  为了更好地展示我乡中小学校艺术和素质教育成果及学生艺术天才、优秀作品和健康向上的精神风貌,经中心学校研究决定5月23日在xx溪小学举行“庆六一、展风采”为主题的庆祝活动。

为使庆祝活动顺利进行,特制定本方案如下:

  一、活动目的'

  通过开展“庆六一、展风采”活动,使儿童在积极的参与中体验合作与交往的快乐,从而度过一个幸福,难忘的“六一”儿童节。

使教师、家长在参与儿童节的活动中进一步感悟儿童教育观念,从中使自己对如何教育孩子有所启发,通过向家长、社会展示学生的风采活动,进一步塑造全乡学校的良好形象。

  二、活动内容

  1,学生作品展示;

  各校在xx小学教室展示学生作品。

每校单独设立一个展示台,此项工作必须在庆祝会前一天完成。

中心学校将派人到实地督促。

  2,文艺节目汇演。

  三、组织机构

  组长:

  领导小组下设办公室,xx红兼任办公室主任,具体负责此项活动工作。

  四、活动安排

  时间:

~年5月23日。

  地点;

xx小学.

  主办单位:

xx中心学校

  场所布置:

会标,宣传标语

  出席人员:

县局领导、乡党政领导、全乡中小学校校长。

  活动程序:

  1、8;

00-8;

30;

庆祝仪式.升国旗.领导讲话.xx溪小学学生表演校园集体舞.

  2、8;

40-12;

上级领导参观学生作品展示及观看文艺节目.

  3、8:

30-9:

00;

评委观看各校学生作品,并给作品评分。

  4、9;

00-12;

50;

文娱汇演,评委观看文艺节目且给节目评分.

  4、.12;

公布评比结果、颁奖.;

  五、活动要求;

  1、5月22日,各校携带本校学生作品到xx溪小学布置展厅.教室安排;

xx溪小学教学楼一楼教室自西往东,第一个教室xx小学、xx小学,二个教室xx溪小学,三个教室xx中学,第四个教室xx小学、xx小学。

  2、5月23日上午,....各校选派20名学生代表(包括演员)及领队和辅导老师参加,xx小学、xxx中学全体师生参加。

各校要求有校旗、队旗,参加活动的学生要佩戴红领巾且服饰整齐、素养良好.

  3、各校代表必须在5月23日上午7;

30之前赶到活动地点.

  4、活动布置安排由中心学校负责,xx小学配合完成.

  5、各校推荐一名教师作为庆祝活动的评委,组成庆祝活动评审小组.评分方法:

去最高分和最低分,取其平均分为该项目得分.

  六、活动评比

  1.评比项目;

学生作品、文娱节目、学校总评;

  2.奖项设置;

  学生作品;

一等奖1个;

二等奖2个;

三等奖3个;

  文娱节目;

  学校总评;

三等奖2个;

  3、奖金设置

  4、学生作品奖:

一等奖30元、二等奖20元、三等奖10元。

  5、文娱节目奖:

一等奖50元、二等奖30元、三等奖10元。

  6、学校总评:

一等奖300元、二等奖200元、三等奖100元。

六一活动方案篇5

  一、活动目的

  “六一”是孩子们自己的节日,通过此次六一游园活动,让学生在游戏中感受成长的乐趣,体验生活的快乐,培养学生的综合素质,提升自我服务和适应能力。

  二、活动时间安排:

  活动场地布置:

5月31日上午8:

00—9:

00

  快乐游园活动:

5月31日上午9:

  奖品兑换总结:

5月31日上午11:

00—12:

  快乐科技节:

5月31日下午1:

00—2:

40

  六一表彰及主题队会:

5月31日下午3:

00——3:

  三、活动地点:

各班教室

一楼操场及一二年级教室

  表彰及队会:

  四、具体要求:

  

(一)活动氛围营造:

(体卫艺中心、学成中心、信息资源中心)

  1、室外环境布置:

体卫艺中心。

  活动前一天学校悬挂彩旗,布置好学生的作品展示及科技节活动准备。

  2、室内环境布置:

学成中心

  各班黑板报在5月27日前更换完毕,主题为“欢庆六一儿童节”。

  学校大队部准备一期六一主题广播。

  3、表彰展板制作:

信息资源中心

  

(二)游园活动要求:

(学成中心、行政服务中心)

  1、游戏组:

  

(1)各班的游戏负责人分别为本班班主任(个别班有调整),另聘请两至三名家长义工协助进行游戏的组织和奖券发放。

  

(2)各游戏负责人需在活动前一天将所需的游戏道具全部准备到位,并将学成中心统一制作的游戏海报张贴在本班教室外指定地方。

活动当天9点以前各班要完成班级内游戏场地的布置和学生纪律、安全教育工作。

  (3)游园活动结束后,游戏负责人要收拾打扫好场地,并按学校要求处理相关垃圾,回收游戏道具并上交学校统一保管。

  (4)游园活动开始后,各游戏负责人不得以任何理由离开游戏场地,应认真负责组织好本游戏点,灵活调节游戏活动节奏,组织好场内学生,避免发生安全事故。

  2、安全组:

  

(1)游戏开始前10分钟,即8:

50,全体安全人员必须到达所管辖的安全区域,进行安全巡视。

  

(2)安全员不得以任何理由离开自己所管辖的楼层或是楼梯,密切关注学生活动,组织学生疯闹、大声喧哗,确保活动顺利进行。

  (3)如发生突发事故,安全员第一时间进行处理,不能处理的及时上报学校巡视领导。

  3、兑奖组:

  

(1)兑奖组教师在活动前一天到行政服务中心按照奖品数量的四分之一领取奖品,并进行分类,做好奖品准备。

  

(2)一至四楼各设一个兑奖处,由两名教师负责,一人核对奖券,一人发放奖品。

同时关注学生的秩序,确保兑奖有序、不大声喧哗。

  (3)兑奖处老师可根据奖品数量给学生兑奖建议,确保奖品合理分配。

  4、兑奖奖券数:

  5张起兑,奖品有橡皮擦、小本子等

  8张:

圆珠笔、自动铅笔

  10张:

水芯笔、油画棒、钢笔

  15张:

密码本、笔套装、水彩笔

  20张:

拼图、笔盒、日记本

  (三)科技节活动(具体见科技节方案)

  (四)队会及表彰

  1、各中队提前做好队会准备,要求有主题、有内容、有形式、有效果,学成中心将对本次队会进行打分。

  2、表彰活动不要流于形式,简单而神圣,在学生中树立榜样作用,起到激励效果。

  3、给予学生积极正面的评价,传递正能量。

  五、人员分工:

  游戏组:

总负责人——高洪琳、胡玉晗

  安全组:

总负责人——邓浩明石三俭

  兑奖组:

总负责人——夏宇彤

  六、附游戏汇总:

  游戏一:

投球高手

  游戏规则:

主持人准备一个中号纸箱,参赛者每人3个羽毛球,一个球拍,将球发进纸箱中即为胜利。

此游戏可同时开放多组。

  奖励方式:

将羽毛球发进纸箱一次即可获奖券一张。

  游戏二:

比拼七巧板

主持人准备四副七巧板。

在ppt上放一组七巧板图,参赛者自由选择ppt上的图片一张,快速拼成就获胜。

此游戏可同时进行多组。

正确拼完一个图案即可获得一张奖券。

  游戏三:

拣豆子

一个盆子里装有两种豆子,游戏者听到指令后开始拣豆子,一分钟之内将碗内的豆子分开拣完为胜利。

一分钟内分拣完盆内的豆子就可以获得一张奖券。

  游戏四:

水上健将

5个杯子,杯子里面装水,第一个杯中放有一个乒乓球,游戏者用嘴将乒乓球依次吹到第2、3、4、5个水杯中,完成游戏即为胜利者。

游戏过关,即可获奖券一张。

  游戏五:

比比谁的眼力好

主持人准备三支筷子,一个空饮料瓶。

游戏者站在饮料瓶一侧,筷子离瓶口约50cm的距离,瞄准瓶口,放掉手中的筷子。

如果筷子掉进瓶里便是优胜者,每人3次机会。

筷子掉进瓶里一次就可以获得奖券。

  游戏六:

盲人打鼓

游戏者被蒙住眼睛扮盲人,在起点处转2圈后出发,用手中的鼓槌去敲击3米外的鼓,敲响为胜利。

此游戏可同时开放3—4组。

敲中鼓的游戏者可获得一张奖券。

  游戏七:

神射手

  优秀规则:

游戏者每人3支飞镖(磁石式的),站在1或1.5米外投射飞盘,三次合计达到12环者即为胜。

三次投射总和达15环可以得到奖券一张。

  游戏八:

弹球

主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。

三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。

参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。

参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,即为胜利。

此游戏可同时开放2—3组。

弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵一张。

  游戏九:

正话反说

四个同学为一组。

主持人说一句话,参赛者反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者愣住的人即被淘汰。

游戏从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字。

准确说出三轮者胜出。

  奖励方法:

三轮后未被淘汰者获奖券一张。

  游戏十:

抢凳子

每组10人参加,游戏开始,先把9张凳子摆成圆形。

游戏者在凳子外面围成一圈,听到音乐后,顺时针方向跑动(注意不能插队),当音乐停下时游戏者要迅速找到一个凳子坐下,没有抢到凳子的人被淘汰,四轮过后未被淘汰的人为胜利者。

四轮后未被淘汰者获奖券一张。

  游戏十一:

贴鼻子

游戏者蒙住眼睛,在距离黑板2米的地方原地转三圈后出发,将手中

  的鼻子准确贴到黑板上相应的地方。

位置准确即为胜利。

此游戏可同时进行四组。

准确贴好鼻子即可获得奖券一张。

  游戏十二:

套圈

游戏开始,先在地上放五个易拉罐,每个易拉罐之间相隔一定的距离。

学生站在投掷线后,向前扔掷圈,每个学生可以连续投5次。

投中两个以上者即为胜利者。

套中两个以上的易拉罐便可获得奖券一张。

  游戏十三:

画五官

游戏者被蒙住眼睛站在离黑板一米的地方,由老师带领走到黑板前,为黑板上的娃娃画上眼睛(两条向下的曲线)、鼻子(一个圆圈)和嘴巴(一条向上的曲线),完成出色者获胜。

为娃娃画好五官并正确者获奖券一张。

  游戏十四:

抱团取暖

每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“3人抱成团”,便快速组成3人组合,抱成团。

未被组合上的人淘汰。

第二次主持人口令“4人抱成团!

”,便马上由4人组合抱成团,未组合者再被淘汰,直指三轮后,仍未出局的游戏者为胜。

三轮后未被淘汰者可获奖券一张

  游戏十五:

掌上明珠

主持人准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍,并将多张桌子围城方形。

参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,围着桌子走一圈,球未掉下来就为胜利者。

走完一圈球未掉者获奖券一张。

  游戏十六:

抽签背诗

从筒子里抽出一支签,签上写的什么字,就背出带有这个字的诗句,背对了即可获得奖励。

未经

  提示背出诗句获奖券一张。

  游戏十七:

猜词语

此游戏两人为一组,主持人出示一个词语给甲看后,由甲用动作表演出来,或用语言

  提示(不能出现这个词语),乙来猜词。

猜对了两人各得一张奖券,猜错两人均无奖券。

  游戏十八:

筷子夹珠

在一个碗内装有若干个珠子,游戏者在一分钟内用筷子将珠子夹住装到另一个碗中,夹完5个以上为胜。

一分钟内夹住5个以上即可获得奖券一张。

  游戏十九:

谜语玩命猜

从盒子里抽谜语题,抽到哪一题就回答哪一题,答对为胜。

猜对一个谜语获得奖券一张。

  游戏二十:

投球入篓

在起点线把乒乓球投向2米外的篓子中,每人5个球,投中2个以上者为胜利。

投中两个即可获得一张奖券。

  游戏二十一:

躲7

每次游戏可以为10人,围成一圈,从1开始数数,只要数到7的倍数或是含有7的数字都必须跳过去,否则被淘汰,数到100后仍未被淘汰的则为胜利者。

从1数到100未被淘汰者获得一张奖券。

  游戏二十二:

吸管运输

两人一组参加此游戏,每人嘴里叼一根吸管。

第一个人在吸管上挂一个钥匙扣(轻便些的),当比赛开始后,甲用嘴叼着吸管将钥匙扣传给乙,中间不能用手接触吸管和钥匙扣,完成者为胜。

按照要求完成者,两人均获奖券一张。

  游戏二十三:

拼图高手

游戏者快速将一副打乱的拼图拼好,在一2分钟内拼好一副拼图的为胜利者。

此游戏可同时进行5组。

2分钟内拼好拼图即可获得奖券一张。

  游戏二十四:

官兵捉贼

分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸,将四张纸折叠起来,

  参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜对了由“捉”字的人获奖券一张,猜错了,则由另三人获奖券。

  游戏二十五:

巧算24

给出一组数字1——9,用加、减、乘、除等方式计算,最后得数为24就为胜利。

计算过程中可以打乱数字顺序,但每个数字都要用到且只能用一次。

可同时开设4组。

算出24即可获得奖券一张。

  七、游园游戏道具准备要求:

  1、羽毛球12个,球拍4个,纸箱4个。

(球拍、纸箱自备)

  2、七巧板4副、幻灯图案(自备)

  3、红豆、黑豆(或绿豆)若干(自备)。

一次性碗10个。

  4、一次性杯子10个(自备)、乒乓球2个。

  5、饮料瓶5个,筷子15支(自备)

  6、蒙眼布(自备)、鼓、鼓槌(大队部有)。

  7、磁石式的飞镖三套。

  8、小纸箱(自备)、乒乓球10个。

  9、话语准备(自备).

  10、凳子10张(自备)

  11、黑板上画人头像(自备),彩色磁铁(大队部有)。

  12、易拉罐5个(自备),套圈(10个)

  13、蒙眼布(自备)、娃娃头像(自画)

  14、无道具

  15、乒乓球拍4—5个(自备,各办公室收集),乒乓球5个。

  16、抽签筒、书签制作(自备自制)

  17、书写有词语的纸张。

(自备)

  18、筷子5双(自备),一次性碗10个。

玻璃珠若干。

  19、自备谜语20条以上,越多越好。

  20、乒乓球20个,篓子4个。

  21、无道具

  22、吸管500根,钥匙扣5个。

  23、简单的拼图5幅。

  24、写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

(自备2—3套)

  25、扑克牌一幅(自备)

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