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c.别的未知原因触发了林肯.

所以在这3个前提下可以认为林肯抵挡的不过是一个无作用的效果,换句话说:

浪费了一次抵挡机会.

所以为了方便(面向实战),在下文里把这一类归为“林肯被触发却什么也没抵挡”.

注2:

没有触发林肯的技能一般就不赘述了,因为没有写的就默认属于此类(很多不带其它特效的AOE,不能对敌方施放的技能,光环等等).

还有部分指向的伤害也不会触发林肯,因为这些伤害由触发器直接给予(触发器包含技能造成的伤害可能会被抵挡,它不属于触发器直接给予的).

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在习惯上,

a.1个技能如果只写中文名称,可能有些读者一时不记得.同时许多技能的中文名又有相似性,会导致查找的时候不方便区分.

但是像之前的在中文名称后加英文原名对很多人同样用处不大(鱼人守卫-->

Slarder,剧毒术士-->

Venomancer?

技能更不谈了...),最后想出在中文名称(技能)后加上快捷键,

因为有时候哪怕不知道什么名字对应什么技能,快捷键都会记得很牢,技能效果也能很好对应(1本来想在旁边附上图标的,但看到上传完的653个无序图标,立马没了信心;

2大概发的时候不**怀孕;

3考虑到也占页面,故放弃了~~).

b.英雄名称后加上常用缩写,冷僻的如蓝胖(找到3个版本,最简单的是OM,还跟全能的一个不常用的缩称类似),火枪(Sniper就算了,还有DS的)..要么就不注明了要么注上俗称,跟别人交流用简称是趋势,刻意用简称是**;

技能里的很多冷僻被动不标了,一般就手点点~~

c.完美抵挡:

认为施放的技能被完全的抵挡,包括伤害,晕眩,弹射/跳跃,减速,位移等等一切真正对林肯持有者有影响的效果;

该技能被完美抵挡:

默认认为林肯持有者是技能的第一目标,且是敌方英雄,且持有的林肯不在cd;

触发林肯/林肯进入cd:

仅仅有这些字就意味着什么也没抵挡.

而技能带来的明显被抵挡和未被抵挡效果,一般会注明什么被抵挡,什么效果还有(在眩晕的时候林肯cd好,林肯将不被触发这种过于明显的就不注明了).

下面附上触发林肯法球的英雄技能(按6.71酒馆英雄分布顺序排列英雄顺序)

力量(近卫军团-1)

海军上将(coco)

洪流:

e

减速效果被抵挡,伤害仍然有效.

地图地标:

x

该技能被完美抵挡.

若在标记期间林肯cd好,直到标记回来,林肯都不被触发.

幽灵舰:

t

晕眩被抵挡,伤害仍然有效.

兽王(bm)

原始咆哮:

r

若林肯持有者是主目标,则晕眩和伤害被抵挡,减速效果仍然有;

若林肯持有者是副目标,则林肯不被触发.

半人马酋长(cw)

双刃剑:

d

自带0.01秒晕被抵挡,伤害仍然有.

撼地神牛(es)

沟壑:

f

若用f点林肯持有者施放沟壑,林肯将会进入cd,但不会抵挡伤害和晕眩;

若目标只是在沟壑范围内,林肯不会触发.

全能骑士(ok)

驱逐:

若在魔免期间林肯cd好,林肯不被触发.

熊猫酒仙(panda)

醉酒云雾:

元素分离:

土熊猫的投掷巨石:

该技能被完美抵挡.

风熊猫的龙卷风:

c

该技能被完美抵挡.若林肯在吹风中cd好,则林肯会再次进入cd且没有任何效果.

风熊猫的疾风步:

w

若风熊猫以攻击打破隐身状态,则此次攻击及额外伤害都被完美抵挡.

流浪剑客(Sven)

风暴之锤:

若林肯持有者是被影响,则仅自身抵挡

山岭巨人(Tiny)

投掷:

无论林肯持有者被抓起投掷出去,还是林肯持有者被作为投掷目标,

林肯都被立即触发,却什么效果也没抵挡.

崎岖外表

牛头人酋长(tc)

裂地者:

减速效果被抵挡,伤害和位移仍然有.

树精卫士(tp)

丛林斥候:

防御形态-->

风暴之锤

疯狂生长:

该技能被完美抵挡.

精灵守卫(wisp)

幽光之魂:

一个幽光之魂的减速效果被抵挡,伤害仍然有.

炼金术士(ga)

不稳定化合物:

若在投掷化合物的期间林肯cd好,晕眩将被抵挡,伤害仍然有.

力量(近卫军团-2)

发条地精(cg)

弹幕冲击:

一次高能弹片被完美抵挡.

发射钩爪:

晕眩和伤害被抵挡,暂停效果仍然有.

龙骑士(dk)

神龙摆尾:

神灵武士(huskar)

牺牲:

该技能被完美抵挡(神灵本身也不掉血).

若在减速期间林肯cd好,林肯不被触发.

刚背兽(bb)

粘稠鼻液:

g

若在鼻液包围的期间林肯сd好,林肯不被触发.

凤凰

烈火精灵(指定):

若用f点林肯持有者施放一个烈火精灵,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害;

若只是被影响,则林肯不触发.

巨牙海民

雪球:

无论林肯持有者是被经过还是目标,晕眩被抵挡,伤害仍然有.

海象挥击:

林肯被触发,却什么效果也没抵挡;

若在空中林肯cd好,林肯不被触发

力量(天灾军团-1)

斧王(axe)

战斗饥渴:

若在诅咒中林肯cd好,林肯不被触发.

淘汰之刃:

若林肯持有者此时血量满足斩杀条件,林肯被触发,仍然被秒杀;

若不满足,则该技能被完美抵挡.

混沌骑士(ck)

混乱之箭:

晕眩被抵挡(本该晕眩几秒的数字仍会显示),伤害依然有.

末日使者(doom)

死亡:

v

若目标不在等级倍数上,该技能被完美抵挡;

若目标在等级倍数上,则该技能的基础伤害和晕眩被抵挡,额外伤害仍然有.

末日:

若林肯在末日持续期间结束冷却,则林肯被触发,末日伤害被抵挡掉一次(法术抵挡触发的那次,末日不会伤害林肯持有者).

食尸鬼(naix)

撕裂伤口:

若林肯在撕裂伤口持续期间结束冷却,则林肯被触发,抵挡一次减速.对友方的吸血效果一直有效.

地狱领主(loa)

死亡缠绕:

无光之盾:

暗夜魔王(ns)

虚空:

减速被抵挡,伤害和0.01秒晕眩仍然有.

伤残恐惧:

深渊领主(pl)

尸爆:

一次尸爆的晕眩被抵挡,伤害仍然有.

屠夫(pudge)

肉钩:

0.01秒晕被抵挡,伤害和牵引效果仍然有.

肢解:

骷髅王(snk)

冥火爆击:

鱼人守卫(sg)

伤害加深:

力量(天灾军团-2)

潮汐猎人(th)

巨浪:

裂魂人(sb)

暗影冲刺:

当sb冲到距离目标2500范围内,林肯被触发,却什么效果也没有.

巨力重击

林肯被触发,却什么也没抵挡.

幽冥一击:

沙王(sk)

掘地穿刺:

若被点插,则能完美抵挡该技能,但sk仍能插起身后1条直线的其它单位;

若只是被影响则林肯不触发.

智力(近卫军团-1)

水晶室女(cm)

冰封禁制:

极寒领域:

z

无论极寒领域(减速范围)施放在林肯持有者所在的地方,

还是林肯持有者进入极寒领域的影响范围(减速范围),

都会触发林肯,但是不会抵挡减速.伤害不触发林肯.

魅惑魔女(eh)

不可侵犯:

n

魅惑:

仙女龙(puck)

梦境缠绕:

抵挡施放技能时的晕眩(伤害仍然有);

如果在逃离技能范围前林肯cd好,则抵挡逃离技能范围时的晕眩(伤害仍然有).

圣骑士(chen)

赎罪:

忠诚考验:

该技能被完美抵挡;

光之守卫(kotl)

冲击波:

若用t点林肯持有者施放冲击波,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害;

若林肯持有者只是在冲击波范围内,林肯不会触发.

法力流失:

若目标在技能持续时间内法力将丢失光,即在出现减速的效果前,林肯cd好,那么减速效果将会被抵挡.

灵魂形态:

致盲之光:

b

抵挡攻击命中降低效果,推送效果不受影响.

众神之王(zeus)

弧形闪电:

该技能被完美抵挡(不会进行跳跃);

若持有林肯法球不是第一目标,则此单位仅抵挡伤害(不会阻止跳跃).

雷击:

该技能被完美抵挡(真视效果也不会出现).

雷神之怒:

该技能伤害被抵挡,但是仍会提供真视视野;

若林肯法球的持有者此时是隐形状态,不会触发林肯.

先知(fur)

发芽:

点英雄施放则该技能被完美抵挡,而且不触发林肯!

自然之怒:

林肯持有者是主目标,伤害不能被抵挡,但触发林肯;

林肯持有者是延伸目标(点地施放,即使林肯持有者是第一目标也属此类),伤害将被抵挡;

但弹射都无法被林肯阻止.

沉默术士(sil)

最后遗言

秀逗魔导师(lina)

神灭斩:

风暴之灵(st)

电子涡流:

超负载:

减速效果被抵挡,伤害仍然有.

风行者(wr)

束缚之箭:

若林肯持有者是被绑定的目标(副目标单位),保留动画效果(主目标单位晕眩,身后有绑的图案),但是抵挡晕眩.

萨尔(fs)

雷霆之击:

若只是被影响,则没有效果.

恶念瞥视:

智力(近卫军团-2)

食人魔魔法师

火焰爆轰:

该技能被完美抵挡(不会触发多重施法).

引燃:

若林肯持有者在引燃的作用范围内(非主目标),林肯持有者的引燃效果被抵挡;

在引燃效果还在的情况下,林肯冷却(敏感>

<

)好,不触发林肯.

双头龙(thd)

冰火交加:

减速效果被抵挡.

冰封路径:

林肯进入cd,但是无法抵挡技能效果.

地精修补匠(tk)

激光:

致盲效果被抵挡,伤害无法被抵挡.

暗影萨满(ss)

苍穹震击:

若是附近目标(非第一目标)被电,则不触发林肯.

妖术:

该技能被完美抵挡.若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入cd且没有任何效果.

枷锁:

该技能被完美抵挡.若林肯在枷锁持续期间结束冷却,则林肯不触发.

智力(天灾军团-1)

痛苦之源(be)

虚弱:

该技能被完美抵挡.若林肯在虚弱持续期间结束冷却,则林肯不触发.

蚀脑:

噩梦:

如果一个目标陷入噩梦状态:

若林肯持有者是敌方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的敌方英雄,

敌方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者则抵挡此次反作用;

若林肯持有者是敌方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的己方英雄,

己方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者则抵挡此次反作用;

若林肯持有者是己方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的敌方英雄,

敌方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者林肯不触发;

若林肯持有者是己方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的己方英雄,

己方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者林肯不触发.

恶魔的掌控:

若林肯在恶魔的掌控持续期间结束冷却,则林肯不触发.

黑暗贤者(ds)

离子外壳:

若技能施放在带林肯的敌方英雄身上,会触发林肯,但是依然拥有离子外壳.

复制之墙:

带林肯的敌方英雄经过墙,不会创造幻象,但有伤害;

同时,在林肯持有者通过1次复制之墙后,再经过此墙,都不会再创造幻象,不会再造成伤害.

恶魔巫师(lion)

穿刺:

若被点插,则能完美抵挡该技能,但lion仍能插起同1条直线的其它单位;

若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果.

法力吸吮:

若林肯在法力吸吮持续期间结束冷却,则林肯被触发,法力吸吮少吸吮一次(法术抵挡触发的那次,不能吸吮魔法).

死亡一指:

谜团

憎恶:

若林肯在憎恶持续时间内结束冷却,晕继续有效,林肯不会被触发.

巫妖(lich)

霜冻之星:

若林肯持有者是主目标,则该技能被完美抵挡.若只是被影响,则没有效果.

连环霜冻:

若林肯持有者是主目标,第一次弹射0.01秒睡眠将被抵挡,但是伤害仍然有;

若只是被影响,抵挡一次伤害;

弹跳都无法被林肯阻止.

死灵法师(nec)

死神镰刀:

遗忘法师(pugna)

衰老:

幽冥守卫:

该技能(守卫的魔力之焰)被完美抵挡.

生命汲取:

若林肯在生命汲取持续期间内结束冷却,则林肯被触发,生命汲取少汲取一次(法术抵挡触发的那次,不能汲取生命)

黑曜毁灭者(od)

星体禁锢:

痛苦女王(qop)

暗影突袭:

术士(wl)

致命连接:

若林肯持有者是主目标,林肯进入cd且没有效果;

若林肯持有者是副目标,林肯将不被触发.

暗言术:

剧变:

林肯被触发,但减速仍然有.

暗影恶魔(毒狗)

崩裂禁锢:

邪恶净化:

若在净化期间林肯冷却(敏感>

)好,林肯不被触发.

智力(天灾军团-2)

蝙蝠骑士(bat)

燃烧枷锁:

若在枷锁期间林肯cd好,林肯不被触发.

暗影牧师(sp)

剧毒之触:

若林肯在0.01s晕眩后结束冷却,(技能Lv2/3/4)减速效果不受影响,(技能Lv3/4)只抵挡1秒眩晕,后续毒效果不受影响;

即只有技能里的眩晕能被抵挡.

召唤师(kael)

急速冷却(qqq):

y

林肯进入cd,第一次晕眩和伤害不能被抵挡,且后续有效;

若林肯在第一次晕眩/伤害后cd好,接下来的所有效果也不会被抵挡(不触发林肯).

幽灵漫步(qqw):

若kael以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡.

强袭飓风(wwq):

吹风效果被抵挡,但吹风持续时间结束后仍然有伤害;

若林肯在吹风中cd好,则林肯会再次进入cd且没有任何效果.

超震声波(qwe):

禁攻击效果被抵挡,伤害和推进效果继续有效.

死灵飞龙(visage)

黄泉颤抖:

林肯持有者减攻击/移动速度被抵挡;

visage本身增加攻击/移动速度继续有效.

灵魂超度:

触发林肯,但伤害仍然有.

受折磨的灵魂(ts)

闪电风暴:

无论林肯持有者是主目标还是弹射目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;

巫医(wd)

麻痹药剂:

该技能被完美抵挡.若林肯持有者不是首要目标,则这一次的晕眩被抵挡,但伤害仍然有.

极寒幽魂(aa)

寒霜之足:

敏捷(近位军团-1)

敌法师(am)

法力虚空:

若林肯持有者是主目标,则该技能被完美抵挡;

矮人狙击手

照明弹:

无论林肯持有者进入榴弹的影响范围,还是榴弹施放在了林肯持有者所在的地方,

林肯都将进入cd,抵挡一波榴弹的减速效果.伤害仍然有.

爆头

该技能被完美抵挡,同时当次普通攻击伤害也被抵挡;

若林肯持有者此时魔免,林肯将不会被触发,同时爆头的额外伤害仍然有,晕眩没有.

暗杀:

剑圣(jugg)

无敌斩:

该技能的初始0.01秒晕眩效果被抵挡.

月之骑士(luna)

月光:

变体精灵(mor)

变体攻击:

复制:

娜迦海妖(naga)

海妖之歌:

若林肯持有者在睡眠的时候林肯冷却(敏感>

)好,林肯将不被触发.

幻影长矛手(猴子)

灵魂之矛:

月之女祭司(pom)

月神之箭:

晕眩被抵挡,伤害依然有.

巨魔战将

致盲:

若林肯持有者在在被致盲的时候林肯cd好,林肯将不被触发.

矮人直升机(飞机)

追踪导弹:

敏捷(近位军团-2)

圣堂刺客(ta)

灵能陷阱:

复仇之魂(vs)

魔法箭:

移形换位:

赏金猎人(bh)

投掷飞镖:

追踪术:

不过,在林肯持有者周围的敌军英雄仍将获得3秒左右的移动速度提升效果.

敏捷(天灾军团-1)

血魔(bs)

血之狂暴:

割裂:

骷髅射手(bone)

疾风步:

若bone以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡.

育母蜘蛛(br)

孵化蜘蛛:

麻痹之咬

地穴刺客(na)

若被点插,则能完美抵挡该技能,但na仍能插起同1条直线的其它单位.

法力燃烧:

洞察虫群:

圣甲虫

传染:

地穴编织者(tw)

缩地:

若tw以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡.

幻影刺客(pa)

窒息之刃:

影魔(sf)

魂之挽歌:

该技能的减移速和减攻速效果被抵挡.

灵魂守卫(tb)

灵魂汲取:

若林肯在灵魂汲取持续期间内结束冷却,则林肯被触发,灵魂汲取少汲取一次(法术抵挡触发的那次,不能汲取生命).

灵魂隔断:

林肯被触发,却什么也没抵挡.

幽鬼(spe)

幽鬼之刃:

若用d点林肯持有者施放幽鬼之刃,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害和减速;

若目标只是在幽鬼之刃范围内,林肯不会触发.

剧毒术士(veno)

瘴气:

若在中毒期间林肯cd好,林肯不被触发.

冥界亚龙(vp)

蝮蛇突袭:

敏捷(天灾军团-2)

闪电幽魂(电棍)

静电连接:

若点英雄施放c,林肯则进入cd同时没有任何效果;

若点地施放,林肯将不被触发.

不稳定电流

该技能的净化效果被抵挡,伤害仍然有.

风暴之眼:

蛇发女妖(Medusa)

秘术异蛇:

若林肯持有者是主目标,则林肯被触发,却什么也没抵

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