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  职业选择的出发点

  离恨天罪个人喜好,刀客血高防厚,攻防结合,不管是PK,FB都是团队的领军人物,而且在所有的游戏都是偏好于战士型的职业。

  技能加点

  离恨天罪主要方向是攻刀,兼及防刀。

同时认为防刀可玩性也很强,但是只开到30级防刀的优势不明显。

由于升级的需要,所以在不删档内测期间走攻刀路线……

  升级要略心诚则灵,事在人为

  离恨天罪用心去升级,没有最快的方法,只有最坚毅最执著的心。

(太有深度了……)

  任务技巧

  一天的连环任务只有50环,而到后期任务不能很好的满足升级所需要的经验,所以,需要衡量斟酌如何进行任务的选择。

推荐苗疆的两个任务以及龙陵的一个任务,认为这两个连环任务经验较为丰富,而且任务较为简单。

  建议

  1.野外地图请开警戒模式

  2.到一个地图做任务最好一次性全部做完,那种到处跑路难度很高的任务可选择放弃。

  3.别随便杀人,杀人红名(被采访时离恨天罪就顶着红名),虽然本人很擅长和喜好PK,但是不喜欢杀戮,拒绝滥杀无辜,应该说红名之人更知红名之苦吧。

  练气士

2009年1月1日

仙剑OL内测服务器――蝶恋区

破岚

  破岚是一个很有亲和力的玩家,由于谐音,他的好朋友们都喊他“破乱大哥”,蝶恋区第二个到满级的高手。

  记者:

经过几次测试,在职业方面,很多玩家们都偏向于刀客,灵狐等热门职业,练气士反而变的冷门,为什么您在这次的内测中选择这个冷门的职业呢?

  破岚这次不删档内测练气玩家蛮多的。

经历了4次测试,3次是练气,用熟了,也就懒的换了。

  破岚主要是受单机影响,毕竟单机的经验都曾经经历过。

我想,每一个深入去玩过的都会刻骨铭心。

确实如此,仙剑单机系列是伴随我们成长的游戏,仙剑奇侠传更是被推崇为单机RPG游戏里的经典。

据我了解自仙剑OL测试以来的一、二次封测,体验测试和现在的内测,你都参加了。

从您的眼光和角度来评价下目前的仙剑OL。

  破岚整体的游戏系统个人感觉还可以,我不是很追求画面,但仙剑OL的画面我觉得还是不错的,特别是姑瑶山。

操作方面还算人性化,但是不是很注重微操,加上没有跳跃,一些玩习惯了3D的玩家会不习惯。

不足的地方也很明显,比如系统的屏蔽字库,很多常用词语都被屏蔽了,玩家交流还要靠猜……

  蝶衣舞者

2009年1月2日

AYU小柒

帅哥,首先问个冒昧的问题,为什么你会选择蝶舞这个冷门职业呢?

  AYU小柒我是AYU雷霆军团的管理。

你应该知道,作为一个团队或一个小队的管理,我个人的选择得在其后。

其实我并不喜欢玩辅助职业,但是为了凑够一个完整的小队,我没有选择权。

蝶舞在仙剑OL所有职业里面职业定位是辅助型,你是怎么看待这个职业的呢?

是否有其他独特的想法?

  AYU小柒仙剑OL是个讲究团体的游戏,作为辅助型职业,他在团队练级的时候发挥的作用是相当大的。

少了这个职业,队友升级打装备很艰难。

我的工作是给队友们加辅助攻击和防御状态以及加血,当然了,我给自己定位是辅助型暴力奶妈,打怪也不弱。

公测之后你是继续蝶舞呢还是选择其他职业?

  AYU小柒这个我说不定,看到时候组队的情况吧。

没有人愿意练的职业我就去吧……哈哈!

都体验下没有错。

瞧瞧这觉悟,没有困难创造困难也要上啊!

蝶舞这职业微操,走位都很重要。

你有什么心得么?

可否稍微谈下?

  AYU小柒一般怪物,你用普通攻击后,操作的好他基本挨不上你。

但是FB的怪移动速度快,如果操作不好,那就看队友帮忙了,我们还有五灵,他绑怪,我就可以脱身了,蝶舞是个讲究团队配合的职业。

在团队PK时,蝶舞除了为队友们来点辅助外,是否就是挨打受虐的角色?

  AYU小柒无论练级,下FB还是团队PK,蝶舞的辅助作用是不可忽视的。

但奶爸奶妈们也不是吃素的,他35级有个技能叫霓裳彩衣,在一定时间里,反射所有法术和物理伤害。

也就是说,敌人打我越厉害他死的就越快;

装备越好的,攻击越高的,越死得快。

  剑侠

离恨天基拉

请问你是什么时候满级的呢?

  离恨天基拉应该是12月30号

  前后吧?

具体哪天我也忘记了(这么重要的日子都忘记了)

剑侠是很多人喜欢和中意的职业,作为目前的满级剑侠,你有什么感受和建议要给大家呢?

  离恨天基拉剑侠练级来说,12级到15级是一个坎,26级以上就累了。

一般建议大家一起组队下FB,这样合作比较快。

剑侠的秘诀没什么,就是加点一定要有选择性。

比如是侧重攻击的话,你可以不加渡血术。

如果你选择剑侠是为了辅助,那么渡血术就要加满。

初期剑侠可以随便加的,但是到了26一定要有选择的加。

还有就是剑侠这职业很平均,应该说是什么职业都不怕。

对与装备系统基拉你有什么感受和建议呢?

对生产系统和御灵系统有什么看法和建议呢?

  离恨天基拉我对生产系统非常熟,从封测就开始做了。

生活技能主要分三块,一一搭配和对应。

也就是说选择生产要选择配对的,这样利于发展,改良的地方,就是觉得做出来的东西属性应该多一点。

对于御灵我不喜欢,烦。

伏魔还可以。

  五灵师

2009年1月3日

离恨天小怪兽

  五灵师是一个以法术攻击为主的职业。

如果是单独玩的话很痛苦的,但对于团队来说,五灵师则是必不可少的。

比如下副本,五灵师有2个很强的控制技能,还有不错的DPS。

但是五灵师在仙剑OL里的普通攻击被设置成了近身,感觉很不合理。

  在PK方面,五灵师有独特的2个控制技能,打近站职业,还是比较有优势的。

  具体的一些加点经验

  我走的是主雷副水属性的五灵师,主动攻击技能方面每一位五灵师都会加满。

这点是没有争议的,所以中线技能一般都是加满,接下来我重点说左线和右线的加点方法。

  由于我是主雷副水,所以左线这边雷属性的被动技能和辅助技能我全加满,然后水属性水灵化天术我只加了1点,主要是出它下面那个水灵寄体技能。

这个技能一共有九级,我建议加满。

然后左线水属性这边就不忙加了,只把这个水灵寄体加满就行了,PK和练级都很不错。

  这样的加点方法,主要是侧重攻击和麻痹的状态,水灵寄体加满是为了减少施

  法的时间。

而雷属性只要是在攻击的同时会有麻痹的状态。

  Pk上的走位和其他

  PK和练级上的注意和走位:

五灵师是一个非常委琐的职业。

躲在队友身后放冷箭,你会感觉到非常的爽。

五灵师就是委琐、委琐、再委琐,而距离是关键,必须时时刻刻保持和敌人的距离。

  下副本和PK对五灵师的走位考验其实是蛮大的,但是五灵师有一个非常特别的技能,叫天遁术,可以移动到屏幕上你能看见的任何地方。

熟用、活用这个技能五灵师是死不了的。

  最后说一下,其实,职业间还是有相生相克的,我就说五灵师吧。

我的切身感觉是,五灵师打刀客、剑侠、蝴蝶胜率很高。

而对上狐狸和练气,就很不好打。

主要是因为五灵师对上狐狸的话,拉不开距离。

然后是练气,练气几乎全是瞬发技能,打起来很吃亏。

  灵狐夜隐

离恨天小楼

技能加点应该注意什么?

  离恨天小楼注重输出类型的狐狸,所用的技能都是以被动输出为主加点高输出。

同时也点了一个封魔技能,相对而言这种加点比较科学。

  离恨天小楼1、先上躲闪,然后用四式绝气+三式断意后会出现一个封魔的被动技能,目前30级的可以封7秒(很长时间……)

  2、三式断意+二式撕心会在5秒后发出伤害。

  3、再以二式撕心和五式伤动的高伤害被动输出,这几招之后差不多便消耗完真气。

  强化方向:

攻击力和体力方面的增强。

  聚丹手镯的获得和使用:

职业任务和30的副本中获得,至于聚丹手镯的使用,小楼散播不良思想怂恿大家杀人,宣称这样可以提高聚丹手镯杀怪点累计值。

(可同时佩戴两个)

  注:

二式撕心、三式断意及五式伤动是当前所有技能中最高伤害和被动输出的技能,灵狐夜隐是连套技能,3个技能之后会有2个被动技能出现。

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