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教
材
的
整
合
总体说明:
AUTOCAD2004课程主要介绍绘图环境的设置、二维几何图形绘制和辑、文本的输入与编辑、三视图的绘制以及各种尺寸标注、零件图与装配图绘制等。
同时对图形打印输出、图形网上传送、定制下拉菜单、定制
工具条、汉化菜单等也作了简单的介绍。
删除的内容:
考虑到本课程学时较少,内容较多,为使学生更深入掌握和应用AUTOCAD2004,故删除了第九章AutoCADInternet功能部分。
补充、更新的内容:
为使学生对AutoCAD2004能深入、全面的理解,增添了AutoCAD系统配置内容、页面设置介绍,增添了大量练习题,同时强化了定制下拉菜单、定制工具条、图纸空间的图形输出等内容。
第一讲
第一章第1—3节
学时:
讲授1节
目的要求:
启动及退出AutoCAD2004系统
熟悉AutoCAD2004工作界面
熟悉AutoCAD2004命令输入、系统配置设置
教学内容概
一、AutoCAD2004启动及退出
1、使用“开始”菜单、快捷方式或资源管理器启动AutoCAD2004系统;
2、利用文件中“退出”或“关闭”按扭退出AutoCAD2004系统。
二、AutoCAD2004工作界面
包括:
标题栏、菜单、工具条、状态栏、命令行、图形窗口、文本窗口、十字标志、坐标系及其图标、AutoCAD设计中心等。
三、AutoCAD命令输入
1、利用工具条:
点击下拉菜单“View→Toolbar…”;
2、利用下拉菜单“Draw→…”;
3、利用快捷菜单;
4、直接从命令行输入“Tools→options→…”。
四、AutoCAD系统配置的设置
重点:
1、熟悉使用“状态栏”按扭功能及工具条图标含义;
2、了解下拉菜单各种命令的含义;
3、系统配置设置。
难点:
1、系统配置的设置;
2、下拉菜单各种命令含义。
思考题(作业):
理解并熟记各种图标含义
课后记:
熟悉AutoCAD2004工作界面及AutoCAD2004命令输入、系统配置设置,使学生对AutoCAD2004有一个全面的认识,为学好AutoCAD2004打上良好的基础。
第二讲
第二章第1—4节
目的、要求:
熟悉图层特性管理对话框;
利用状态栏进行草图设置;
熟悉图形文件的创建与管理。
教学内容概述:
1、启动对话框四种方式:
打开新图,利用样板绘图、利用向导绘图、利用缺省设置;
2、图层特性管理包括:
图层、颜色、线型、线宽设置及图层设置、删除、打开及关闭、冻结及解冻、打印设置;
3、草图设置包括:
栅格(Grid)、捕捉(Snap)、极轴追踪(PolarTracking)、正交(Ortho)设定;
四、图形文件创建、保存、管理。
图层特性设置、草图设置
图层特性设置、对象捕捉模式、极轴追踪模式设置
在使用AUTOCAD2004绘图之前,必须设置所需的绘图环境,包括图层特性设置、对象捕捉模式、极轴追踪模式设置等;
绘图结束,应进行图形文件的保存与管理,对于常用文件格式,可保存为样板文件(扩展名为.dwt)
第三讲
第十章第1—2节
熟悉工具条的定制、修改及制作;
熟悉下拉菜单的定制。
一、定制工具条
1、创建新工具条;
2、向工具条中添加(或删去)工具条按扭;
3、定制工具条属性及嵌套式工具条。
二、定制下拉菜单
1、加载已定制下拉菜单;
2、通过增、减主菜单项来定制菜单。
定制工具条属性及嵌套式工具条;
加载已定制下拉菜单。
定制工具条属性及嵌套式工具条。
第四讲
第三章第1—2节
1、掌握点、直线、圆、圆弧圆环命令的使用;
2、熟悉运用状态栏上正交模式(ORTHO)、捕捉模式(OSHAP)、极轴捕捉模式(PolarTracking)
一、直线的绘制
1、输入点的绝对坐标、相对坐标、相对极坐标、绝对极坐标绘制直线;
2、利用极坐标追踪捕捉功能绘制直线;
3、利用目标捕捉精确绘制直线。
二、圆、圆弧、圆环的绘制
1、圆的绘制,包括CCR、CCD、2P、3P、TTR、TTT等方式;
2、圆弧的绘制,包括3Points(三点绘制圆弧)、continue、start(起点)、center(圆心)、end(终点)等方式;
3、圆环绘制
1、掌握绝对坐标、相对坐标、相对极坐标的表示方法;
2、圆、圆弧绘制,注意选择合适的方式。
相对坐标、相对极坐标的表示方法;
圆弧的绘制。
线段是二维平面图形中使用最频繁的基本对象,AutoCAD中可创建的直线包括LINE、RAY、BISECT(二等分角线)、multiple(多线)、constructionline(无限长直线),绘制直线可通过输入端点的绝对坐标、相对坐标或捕捉某种类型的特殊点,以及利用极轴追踪捕捉来进行。
第五讲
第三章第3—4节
讲授1节、上机1节
1、熟悉多义线及样条曲线绘制;
2、矩形和正多边形的绘制;
3、掌握多义线编辑命令pedit。
一、多义线绘制Draw→pline
二、样条曲线绘制Draw→spline
三、多义线编辑命令Modify→pedit
四、矩形的绘制Draw→rectangle
五、多边形的绘制Draw→polygon
1、矩形、多边形的绘制;
2、多义线编辑命令使用。
多边形的绘制;
多义线编辑命令
1、画一带有箭头的直线;
pline绘制的多义线与前面直线(line)的绘制有相同之处,也有其特有的性质:
①pline命令连续绘制的直线被视为一个图形即一个对象来处理②用pline绘制的图形可以随时改变其线宽③用pline绘制的图形中既可包含直线段,亦可包括弧线,非常灵活④line可经多义线编辑转化为多义线,首尾相接的线条可连结成一条多义线,以便于图形的编辑。
1、掌握等分对象及测量间距命令;
2、椭圆和椭圆弧的绘制;
3、了解对象选择多种形式;
4、区域填充命令Hatch
一、测量间距及等分对象
1、将点转化为可见形式Format→pointstyle…打开pointstyle对话框;
2、等分方式Draw→point→Divide;
3、测量命令Draw→point→measure.
二、椭圆和椭圆弧的冷制
命令格式:
Draw→ellipse
三、对象选择多种形式运用
常用为:
window、点选方式、交叉窗口方式
1、椭圆及椭圆弧绘制;
2、点转化格式及等分点命令;
3、window点选方式选择形成。
椭圆及椭圆弧绘制;
区域填充命令。
备注(教学组织形式、教学方法与手段等及其它需注明的问题):
第六讲
第三章第8节
掌握图形编辑命令的使用。
一、删除对象Modify→Erase
二、移动对象命令Modify→Move
三、复制对象命令Modify→copy
四、旋转对象命令Modify→Rotate
五、比例缩放对象命令Modify→Rotate。
旋转对象命令、比例缩放命令、复制对象命令的使用。
多重复制命令使用;
比例缩放命令比例因子的选择。
上机指导书练习题
讲授1节,上机指导1节;
参考上机练习指导书
编辑命令中,Copy、Move、Erase是最常用的命令,贯穿于任何一种图形,应该较好掌握。
掌握图形编辑和修改命令的使用。
一、比例缩放命令Modify→scale;
二、修剪命令Modify→Trim;
三、打断命令break;
四、镜像命令Mirror;
五、阵列复制命令Array。
偏移复制命令offset;
镜像命令;
阵列复制命令Array。
文字镜像(应将Mirrtext设为0);
复制阵列Array。
上机指导书“实训六”上练习题(1-5题)
参考上机练习指导书“实训六”、“实训八”。
熟练掌握图形编辑命令offset、mirror、Array,能大大提高CAD绘图速度,图形更准确。
使用mirror命令,应注意进行文字及属性操作时,需将mirrtext系统变量设置为0(缺省值为1),否则文字及属性将被倒置。
第七讲
第三章第10节
掌握图形编辑和修改命令。
一、倒角(Chamfer)、倒圆角(Fillet)命令使用;
二、偏移命令Offset;
三、延伸对象命令使用extend;
四、延长对象命令使用Lengthen;
五、调整对象尺寸命令stretch;
六、对齐命令Align及炸开命令Explode。
延长对象命令及延伸对象命令使用;
Offset命令使用。
调整对象尺寸命令及对齐命令使用。
在机械设计中,机械零件上常常有微小工艺结构,比如为了方便装配和操作安全,在轴或孔的端部,一般都加工成倒角;
为了避免应力集中而产生裂缝,在阶梯轴和阶梯孔的轴肩处加工成圆角过渡,铸造圆角更是常见。
第八讲
第三章第11—12节
1、掌握图形属性的查看及修改;
2、利用夹特点对图形进行编辑。
1、利用图形属性查看及修改命令properties可以修改图形线型、线宽、颜色及层,以及了解构成图形的属性;
2、利用夹特点编辑对图形进行拉伸、移动、旋转、比例缩放、镜像。
图形属性查看及修改
图形属性查看及修改命令properties可以修改图形线型、线宽、颜色及层,以及了解构成图形的属性,如圆的面积;
可以筛选出同一类型线型、线宽,右同一层上图形等,使用起来特别方便。
掌握二维平面图形作图方法。
利用前面学过的绘图命令及编辑命令,对零件图进行绘制,同时修改线型及颜色,使之达到规定标准。
熟练掌握各种绘图、编辑命令的功能,并灵活运用。
灵活适用各种绘图命令及编辑命令。
到本节结束,已学完了各种绘图命令及编辑命令,可以绘制任意二维平面图形,学生应学会灵活运用,才能提高绘图速度。
掌握三视图的绘制。
一、掌握三视图配置关系。
它们之间的投影关系应满足如下关系:
主、俯视图长对应;
主、左视图高平齐;
俯、左视图宽相等;
前后对应。
二、握AutoCAD作三视图一般步骤
1、定基准,画主视图;
2、在正交状态下使用构造线xline命令作水平或垂直的辅助投影线,将主视图中各部分的结构投影到俯视图和左视图,以保证各视图间满足“长对正,高平齐,宽相等”的投影关系。
3、修剪并擦去多余线条,使用PROPERTIES命令改正不适当线型。
三视图绘制
理解视图间对应关系并读懂视图
应较好掌握三视图配置关系,它们之间的投影关系应满足如下关系:
读三视图时,应几个视图联系起来阅读。
第九讲
第五章第2节
掌握剖视图的绘制
一、定义自由边界使用spline命令;
二、制作和编辑图案填充;
三、实例分析。
制作及编辑图案填充。
某些零件的外形结构简单,而内部结构较复杂,如果采用视图表达,物体的隐藏结构在图样中以虚线的形式表达,使图形变得繁杂,所以必须将机件剖开,将内部的不可见部分转为可见,然后再投影表达,称为剖视图,在剖视图中,剖切后的断面部分应有尽有画上剖面线,金属材料的剖面线为45度。
掌握局部视图,局部放大绘绘制。
一、局部视图的画法
当形状形体上某些局部形状尚未表达清楚,但又没必要另画一个基本视图时,可用局部视图表达。
画局部视图时,一般在局部视图上方标出名称“X”向,在相应的视图附近用箭头指明投影方向,并注上同样的字母。
二、局部放大图画法
1、将需放大的部位用细实线(circle)圈出;
2、将圆圈中的所有元素挎贝到另一适当的位置;
3、用spline命令在适当位置画出局部放大图断裂线;
4、修剪多余线段并用scale命令将此部分放大到所需的倍数。
局部视图及局部放大图绘制。
局部视图绘制
将形体的某一部分向基本投影面投影所得到的视图称为局部视图。
当形体上某些局部形状尚未表达清楚,但又没必要另画一个基本视图时,可用局部视图表达。
第十五讲
第四章第1—2节
掌握文本的输入与编辑。
一、文本样式的创建与设置;
二、文本的输入与编辑
1、单行文本输入;
2、多行文本输入;
3、特殊字符输入;
4、标题栏的创建。
单行文本输入;
多行文本输入。
多行文本输入及修改。
文本是工程图中不可缺少的文字内容,AUTOCAD有很强的文本功能。
输入文本时,首先应进行文本样式的创建和设置(FORMAT-TEXTSTYLE),采用QTEXT功能,可以设置文字对象的显示模式。
掌握尺寸的标注。
一、尺寸标注步骤
1、建立适当的文本标注样式;
2、建立适用尺寸标注样式;
3、计算全局比例因子;
4、尺寸标注方法(Dimension、Aligned、Angular、qlinear、qleader原点标注)
建立适当文本标注格式及尺寸标注格式。
原点标注,引线标注qleader
当零件图绘制完成后,接下来的任务是标注零件各部分的尺寸。
尺寸标注是绘图的一个关键环节,标注尺寸之前必须进行尺寸标注格式的设置。
尺寸标注格式簇是一组用于控制尺寸变量的尺寸标注集合,每个尺寸标注格式包含58个尺寸标注变量。
第十讲
第五章第5节
1、掌握引线尺寸标注;
2、掌握尺寸标注编辑。
1、利用Dimoverride替代已存在的尺寸标注;
2、利用Dimstyle更新尺寸类型;
3、利用Dimedit命令编辑尺寸文本;
4、利用Dimtedit调整尺寸文本位置;
5、利用explode命令分解尺寸对象;
6、利用leader引线注释图形。
1、掌握leader引线注释图形;
2、利用Dimedit命令编辑尺寸文本。
leader引线注释图形
课本P115课后练习“图5—79”
参考上机练习实训指导书“实训十二”
熟悉块的创建。
1、创建图块对话框,插入图块对话框;
2、表面粗糙度图块的创建;
3、将绘制的标题栏定义为带属性的块;
4、特殊符号图块的创建。
1、绘制带有属性的块;
2、修改属性的值Attedit。
绘制带有属性的块。
1、定义一带有属性的标题栏图块。
参考实训指导书“实训十三”
把一些基本的图形元素组合在一起,构成较为复杂的图形元素,并作为一个整体来看待,称图块。
抬常用的图形和符号建立成图块,并使用图块来建立图形库,就可随时把需用的图块插入到当前图形指定位置,而且在插入时还可以指定不同的比例系数和旋转角度,图块还可进行分解(EXPLODE)、修改(POLYGON)和重新定义(WBLOCK)。
第十一讲
第六章第2节
零件图的绘制。
1、设置绘图范围;
2、建立图层;
3、绘制视图①轴类零件②箱体类零件;
4、形状与位置公差设置。
1、轴类零件、箱体类零件绘制;
2、形状与位置公差设置。
箱体类零件绘制。
1.课本“图6—12”、“图6—16”,课后练习P139“图6-32”、
“图6-33”、“图6-34”
2.减速器上盖、下座绘制。
参考实训指导书“实训十五”。
零件图是生产中指导制造和检验该零件的主要图样,它不仅应将零件的材料、内部结构形状和大小表达清楚,而且还要对零件的加工,检验,测量提供必要的技术要求,妯公差与配合、形位公差、表面粗糙度要求等。
零件图的绘制步骤为:
1.设置绘图环境(包括绘图范围及建立各图层)2.绘制视图3.标注尺寸及其它文字4.标注技术要求。
第十二讲
第六章第3节
装配图绘制。
一、装配图图框明细表的绘制;
二、绘制简单装配图实例
1、由零件图拼画装配图;
2、使用AutoCAD设计中心组合装配图;
3、插入标题栏、明细表及图框;
4、写技术要求等字样。
1、由零件图拼画装配图;
2、使用设计中心组合装配图
由零件图拼画装配图。
讲授1节;
装配图是表达机器或部件装配关系及整体结构的一种图样,一般在设计过程中先画出装配图,然后再由装配图所提供的结构形式和尺寸拆画零件图。
第十三讲
第七章第1—2节
1、掌握用户坐标系UCS;
2、基本实体造型;
3、编辑三维实体。
1、用户坐标系UCS意义、用法;
2、基本实体造型,包括长方体和楔形体、圆锥体和圆柱体、球体和圆环体;
3、利用Revolve命令创建回转体;
4、编辑三维实体。
1、基本实体造型;
2、编辑三维实体。
1、用户坐标系UCS使用;
2、灵活运用三维基本实体造型。
参考实训指导书
在绘制三维模型时,经常会在形体的不同表面上创建模型,这就需要用户不断地改变当前绘图面,如果不重新定义坐标系,系统将只默认以世界坐标系WCS的XOY面为基面进行绘图。
第十四讲
第七章第3—4节
拉伸实体造型。
1、创建面域;
2、熟悉实体拉伸命令EXTRVCLE;
3、实体的布尔运算:
并运算、差运算、交运算;
4、显示和观察三维实体。
1、创建面域;
2、实体拉伸命令;
3、实体布尔运算。
1、注意实体的布尔运算中“并运算”、“差运算”的顺序;
2、视点与视图。
实体的布尔运算中应重点注意“并运算”、“差运算”的顺序;
不同顺序得出不同图形。