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总体说明:

AUTOCAD2004课程主要介绍绘图环境的设置、二维几何图形绘制和辑、文本的输入与编辑、三视图的绘制以及各种尺寸标注、零件图与装配图绘制等。

同时对图形打印输出、图形网上传送、定制下拉菜单、定制

工具条、汉化菜单等也作了简单的介绍。

删除的内容:

考虑到本课程学时较少,内容较多,为使学生更深入掌握和应用AUTOCAD2004,故删除了第九章AutoCADInternet功能部分。

补充、更新的内容:

为使学生对AutoCAD2004能深入、全面的理解,增添了AutoCAD系统配置内容、页面设置介绍,增添了大量练习题,同时强化了定制下拉菜单、定制工具条、图纸空间的图形输出等内容。

第一讲

第一章第1—3节

学时:

讲授1节

目的要求:

启动及退出AutoCAD2004系统

熟悉AutoCAD2004工作界面

熟悉AutoCAD2004命令输入、系统配置设置

教学内容概

一、AutoCAD2004启动及退出

1、使用“开始”菜单、快捷方式或资源管理器启动AutoCAD2004系统;

2、利用文件中“退出”或“关闭”按扭退出AutoCAD2004系统。

二、AutoCAD2004工作界面

包括:

标题栏、菜单、工具条、状态栏、命令行、图形窗口、文本窗口、十字标志、坐标系及其图标、AutoCAD设计中心等。

三、AutoCAD命令输入

1、利用工具条:

点击下拉菜单“View→Toolbar…”;

2、利用下拉菜单“Draw→…”;

3、利用快捷菜单;

4、直接从命令行输入“Tools→options→…”。

四、AutoCAD系统配置的设置

重点:

1、熟悉使用“状态栏”按扭功能及工具条图标含义;

2、了解下拉菜单各种命令的含义;

3、系统配置设置。

难点:

1、系统配置的设置;

2、下拉菜单各种命令含义。

思考题(作业):

理解并熟记各种图标含义

课后记:

熟悉AutoCAD2004工作界面及AutoCAD2004命令输入、系统配置设置,使学生对AutoCAD2004有一个全面的认识,为学好AutoCAD2004打上良好的基础。

第二讲

第二章第1—4节

目的、要求:

熟悉图层特性管理对话框;

利用状态栏进行草图设置;

熟悉图形文件的创建与管理。

教学内容概述:

1、启动对话框四种方式:

打开新图,利用样板绘图、利用向导绘图、利用缺省设置;

2、图层特性管理包括:

图层、颜色、线型、线宽设置及图层设置、删除、打开及关闭、冻结及解冻、打印设置;

3、草图设置包括:

栅格(Grid)、捕捉(Snap)、极轴追踪(PolarTracking)、正交(Ortho)设定;

四、图形文件创建、保存、管理。

图层特性设置、草图设置

图层特性设置、对象捕捉模式、极轴追踪模式设置

在使用AUTOCAD2004绘图之前,必须设置所需的绘图环境,包括图层特性设置、对象捕捉模式、极轴追踪模式设置等;

绘图结束,应进行图形文件的保存与管理,对于常用文件格式,可保存为样板文件(扩展名为.dwt)

第三讲

第十章第1—2节

熟悉工具条的定制、修改及制作;

熟悉下拉菜单的定制。

一、定制工具条

1、创建新工具条;

2、向工具条中添加(或删去)工具条按扭;

3、定制工具条属性及嵌套式工具条。

二、定制下拉菜单

1、加载已定制下拉菜单;

2、通过增、减主菜单项来定制菜单。

定制工具条属性及嵌套式工具条;

加载已定制下拉菜单。

定制工具条属性及嵌套式工具条。

第四讲

第三章第1—2节

1、掌握点、直线、圆、圆弧圆环命令的使用;

2、熟悉运用状态栏上正交模式(ORTHO)、捕捉模式(OSHAP)、极轴捕捉模式(PolarTracking)

一、直线的绘制

1、输入点的绝对坐标、相对坐标、相对极坐标、绝对极坐标绘制直线;

2、利用极坐标追踪捕捉功能绘制直线;

3、利用目标捕捉精确绘制直线。

二、圆、圆弧、圆环的绘制

1、圆的绘制,包括CCR、CCD、2P、3P、TTR、TTT等方式;

2、圆弧的绘制,包括3Points(三点绘制圆弧)、continue、start(起点)、center(圆心)、end(终点)等方式;

3、圆环绘制

1、掌握绝对坐标、相对坐标、相对极坐标的表示方法;

2、圆、圆弧绘制,注意选择合适的方式。

相对坐标、相对极坐标的表示方法;

圆弧的绘制。

线段是二维平面图形中使用最频繁的基本对象,AutoCAD中可创建的直线包括LINE、RAY、BISECT(二等分角线)、multiple(多线)、constructionline(无限长直线),绘制直线可通过输入端点的绝对坐标、相对坐标或捕捉某种类型的特殊点,以及利用极轴追踪捕捉来进行。

第五讲

第三章第3—4节

讲授1节、上机1节

1、熟悉多义线及样条曲线绘制;

2、矩形和正多边形的绘制;

3、掌握多义线编辑命令pedit。

一、多义线绘制Draw→pline

二、样条曲线绘制Draw→spline

三、多义线编辑命令Modify→pedit

四、矩形的绘制Draw→rectangle

五、多边形的绘制Draw→polygon

1、矩形、多边形的绘制;

2、多义线编辑命令使用。

多边形的绘制;

多义线编辑命令

1、画一带有箭头的直线;

pline绘制的多义线与前面直线(line)的绘制有相同之处,也有其特有的性质:

①pline命令连续绘制的直线被视为一个图形即一个对象来处理②用pline绘制的图形可以随时改变其线宽③用pline绘制的图形中既可包含直线段,亦可包括弧线,非常灵活④line可经多义线编辑转化为多义线,首尾相接的线条可连结成一条多义线,以便于图形的编辑。

1、掌握等分对象及测量间距命令;

2、椭圆和椭圆弧的绘制;

3、了解对象选择多种形式;

4、区域填充命令Hatch

一、测量间距及等分对象

1、将点转化为可见形式Format→pointstyle…打开pointstyle对话框;

2、等分方式Draw→point→Divide;

3、测量命令Draw→point→measure.

二、椭圆和椭圆弧的冷制

命令格式:

Draw→ellipse

三、对象选择多种形式运用

常用为:

window、点选方式、交叉窗口方式

1、椭圆及椭圆弧绘制;

2、点转化格式及等分点命令;

3、window点选方式选择形成。

椭圆及椭圆弧绘制;

区域填充命令。

备注(教学组织形式、教学方法与手段等及其它需注明的问题):

第六讲

第三章第8节

掌握图形编辑命令的使用。

一、删除对象Modify→Erase

二、移动对象命令Modify→Move

三、复制对象命令Modify→copy

四、旋转对象命令Modify→Rotate

五、比例缩放对象命令Modify→Rotate。

旋转对象命令、比例缩放命令、复制对象命令的使用。

多重复制命令使用;

比例缩放命令比例因子的选择。

上机指导书练习题

讲授1节,上机指导1节;

参考上机练习指导书

编辑命令中,Copy、Move、Erase是最常用的命令,贯穿于任何一种图形,应该较好掌握。

掌握图形编辑和修改命令的使用。

一、比例缩放命令Modify→scale;

二、修剪命令Modify→Trim;

三、打断命令break;

四、镜像命令Mirror;

五、阵列复制命令Array。

偏移复制命令offset;

镜像命令;

阵列复制命令Array。

文字镜像(应将Mirrtext设为0);

复制阵列Array。

上机指导书“实训六”上练习题(1-5题)

参考上机练习指导书“实训六”、“实训八”。

熟练掌握图形编辑命令offset、mirror、Array,能大大提高CAD绘图速度,图形更准确。

使用mirror命令,应注意进行文字及属性操作时,需将mirrtext系统变量设置为0(缺省值为1),否则文字及属性将被倒置。

第七讲

第三章第10节

掌握图形编辑和修改命令。

一、倒角(Chamfer)、倒圆角(Fillet)命令使用;

二、偏移命令Offset;

三、延伸对象命令使用extend;

四、延长对象命令使用Lengthen;

五、调整对象尺寸命令stretch;

六、对齐命令Align及炸开命令Explode。

延长对象命令及延伸对象命令使用;

Offset命令使用。

调整对象尺寸命令及对齐命令使用。

在机械设计中,机械零件上常常有微小工艺结构,比如为了方便装配和操作安全,在轴或孔的端部,一般都加工成倒角;

为了避免应力集中而产生裂缝,在阶梯轴和阶梯孔的轴肩处加工成圆角过渡,铸造圆角更是常见。

第八讲

第三章第11—12节

1、掌握图形属性的查看及修改;

2、利用夹特点对图形进行编辑。

1、利用图形属性查看及修改命令properties可以修改图形线型、线宽、颜色及层,以及了解构成图形的属性;

2、利用夹特点编辑对图形进行拉伸、移动、旋转、比例缩放、镜像。

图形属性查看及修改

图形属性查看及修改命令properties可以修改图形线型、线宽、颜色及层,以及了解构成图形的属性,如圆的面积;

可以筛选出同一类型线型、线宽,右同一层上图形等,使用起来特别方便。

掌握二维平面图形作图方法。

利用前面学过的绘图命令及编辑命令,对零件图进行绘制,同时修改线型及颜色,使之达到规定标准。

熟练掌握各种绘图、编辑命令的功能,并灵活运用。

灵活适用各种绘图命令及编辑命令。

到本节结束,已学完了各种绘图命令及编辑命令,可以绘制任意二维平面图形,学生应学会灵活运用,才能提高绘图速度。

掌握三视图的绘制。

一、掌握三视图配置关系。

它们之间的投影关系应满足如下关系:

主、俯视图长对应;

主、左视图高平齐;

俯、左视图宽相等;

前后对应。

二、握AutoCAD作三视图一般步骤

1、定基准,画主视图;

2、在正交状态下使用构造线xline命令作水平或垂直的辅助投影线,将主视图中各部分的结构投影到俯视图和左视图,以保证各视图间满足“长对正,高平齐,宽相等”的投影关系。

3、修剪并擦去多余线条,使用PROPERTIES命令改正不适当线型。

三视图绘制

理解视图间对应关系并读懂视图

应较好掌握三视图配置关系,它们之间的投影关系应满足如下关系:

读三视图时,应几个视图联系起来阅读。

第九讲

第五章第2节

掌握剖视图的绘制

一、定义自由边界使用spline命令;

二、制作和编辑图案填充;

三、实例分析。

制作及编辑图案填充。

某些零件的外形结构简单,而内部结构较复杂,如果采用视图表达,物体的隐藏结构在图样中以虚线的形式表达,使图形变得繁杂,所以必须将机件剖开,将内部的不可见部分转为可见,然后再投影表达,称为剖视图,在剖视图中,剖切后的断面部分应有尽有画上剖面线,金属材料的剖面线为45度。

掌握局部视图,局部放大绘绘制。

一、局部视图的画法

当形状形体上某些局部形状尚未表达清楚,但又没必要另画一个基本视图时,可用局部视图表达。

画局部视图时,一般在局部视图上方标出名称“X”向,在相应的视图附近用箭头指明投影方向,并注上同样的字母。

二、局部放大图画法

1、将需放大的部位用细实线(circle)圈出;

2、将圆圈中的所有元素挎贝到另一适当的位置;

3、用spline命令在适当位置画出局部放大图断裂线;

4、修剪多余线段并用scale命令将此部分放大到所需的倍数。

局部视图及局部放大图绘制。

局部视图绘制

将形体的某一部分向基本投影面投影所得到的视图称为局部视图。

当形体上某些局部形状尚未表达清楚,但又没必要另画一个基本视图时,可用局部视图表达。

第十五讲

第四章第1—2节

掌握文本的输入与编辑。

一、文本样式的创建与设置;

二、文本的输入与编辑

1、单行文本输入;

2、多行文本输入;

3、特殊字符输入;

4、标题栏的创建。

单行文本输入;

多行文本输入。

多行文本输入及修改。

文本是工程图中不可缺少的文字内容,AUTOCAD有很强的文本功能。

输入文本时,首先应进行文本样式的创建和设置(FORMAT-TEXTSTYLE),采用QTEXT功能,可以设置文字对象的显示模式。

掌握尺寸的标注。

一、尺寸标注步骤

1、建立适当的文本标注样式;

2、建立适用尺寸标注样式;

3、计算全局比例因子;

4、尺寸标注方法(Dimension、Aligned、Angular、qlinear、qleader原点标注)

建立适当文本标注格式及尺寸标注格式。

原点标注,引线标注qleader

当零件图绘制完成后,接下来的任务是标注零件各部分的尺寸。

尺寸标注是绘图的一个关键环节,标注尺寸之前必须进行尺寸标注格式的设置。

尺寸标注格式簇是一组用于控制尺寸变量的尺寸标注集合,每个尺寸标注格式包含58个尺寸标注变量。

第十讲

第五章第5节

1、掌握引线尺寸标注;

2、掌握尺寸标注编辑。

1、利用Dimoverride替代已存在的尺寸标注;

2、利用Dimstyle更新尺寸类型;

3、利用Dimedit命令编辑尺寸文本;

4、利用Dimtedit调整尺寸文本位置;

5、利用explode命令分解尺寸对象;

6、利用leader引线注释图形。

1、掌握leader引线注释图形;

2、利用Dimedit命令编辑尺寸文本。

leader引线注释图形

课本P115课后练习“图5—79”

参考上机练习实训指导书“实训十二”

熟悉块的创建。

1、创建图块对话框,插入图块对话框;

2、表面粗糙度图块的创建;

3、将绘制的标题栏定义为带属性的块;

4、特殊符号图块的创建。

1、绘制带有属性的块;

2、修改属性的值Attedit。

绘制带有属性的块。

1、定义一带有属性的标题栏图块。

参考实训指导书“实训十三”

把一些基本的图形元素组合在一起,构成较为复杂的图形元素,并作为一个整体来看待,称图块。

抬常用的图形和符号建立成图块,并使用图块来建立图形库,就可随时把需用的图块插入到当前图形指定位置,而且在插入时还可以指定不同的比例系数和旋转角度,图块还可进行分解(EXPLODE)、修改(POLYGON)和重新定义(WBLOCK)。

第十一讲

第六章第2节

零件图的绘制。

1、设置绘图范围;

2、建立图层;

3、绘制视图①轴类零件②箱体类零件;

4、形状与位置公差设置。

1、轴类零件、箱体类零件绘制;

2、形状与位置公差设置。

箱体类零件绘制。

1.课本“图6—12”、“图6—16”,课后练习P139“图6-32”、

“图6-33”、“图6-34”

2.减速器上盖、下座绘制。

参考实训指导书“实训十五”。

零件图是生产中指导制造和检验该零件的主要图样,它不仅应将零件的材料、内部结构形状和大小表达清楚,而且还要对零件的加工,检验,测量提供必要的技术要求,妯公差与配合、形位公差、表面粗糙度要求等。

零件图的绘制步骤为:

1.设置绘图环境(包括绘图范围及建立各图层)2.绘制视图3.标注尺寸及其它文字4.标注技术要求。

第十二讲

第六章第3节

装配图绘制。

一、装配图图框明细表的绘制;

二、绘制简单装配图实例

1、由零件图拼画装配图;

2、使用AutoCAD设计中心组合装配图;

3、插入标题栏、明细表及图框;

4、写技术要求等字样。

1、由零件图拼画装配图;

2、使用设计中心组合装配图

由零件图拼画装配图。

讲授1节;

装配图是表达机器或部件装配关系及整体结构的一种图样,一般在设计过程中先画出装配图,然后再由装配图所提供的结构形式和尺寸拆画零件图。

第十三讲

第七章第1—2节

1、掌握用户坐标系UCS;

2、基本实体造型;

3、编辑三维实体。

1、用户坐标系UCS意义、用法;

2、基本实体造型,包括长方体和楔形体、圆锥体和圆柱体、球体和圆环体;

3、利用Revolve命令创建回转体;

4、编辑三维实体。

1、基本实体造型;

2、编辑三维实体。

1、用户坐标系UCS使用;

2、灵活运用三维基本实体造型。

参考实训指导书

在绘制三维模型时,经常会在形体的不同表面上创建模型,这就需要用户不断地改变当前绘图面,如果不重新定义坐标系,系统将只默认以世界坐标系WCS的XOY面为基面进行绘图。

第十四讲

第七章第3—4节

拉伸实体造型。

1、创建面域;

2、熟悉实体拉伸命令EXTRVCLE;

3、实体的布尔运算:

并运算、差运算、交运算;

4、显示和观察三维实体。

1、创建面域;

2、实体拉伸命令;

3、实体布尔运算。

1、注意实体的布尔运算中“并运算”、“差运算”的顺序;

2、视点与视图。

实体的布尔运算中应重点注意“并运算”、“差运算”的顺序;

不同顺序得出不同图形。

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