《接龙》教案Word文档格式.docx
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分组游戏,每组7―8人
游戏规则:
1.教师选择物品类别一种,如,动物,水果,蔬菜等(可根据幼儿实际情况自选)
2.幼儿排成一排以接龙的方式说出教师规定类别的具体事物名称,不能重复以被说出的事物
3.游戏以淘汰的方式进行,如幼儿说不出,说错或重复别人的就做淘汰
4.一组产生一名胜利者,最后每组胜利者进行最后争夺,产生一名总冠军。
5.不参加该组游戏的幼儿应尽量保持安静,如出现提示现象,提示者与被提示者都取消游戏资格。
注意:
1、教师可根据幼儿实际情况选取类别名,小组游戏时不宜过难,应让每个幼儿都有至少一次的正确回答
2、若幼儿对某一类别概念掌握较好时,教师可以加强难度如加快连接速度等形式对获胜幼儿作一定的奖赏,调动幼儿积极参与的兴趣。
教学反思:
这一话题,孩子们比较感兴趣,都愿意积极参与到活动中去,达到了预期的效果。
能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。
《接龙》教案3
1、在纸牌接龙、填空游戏中,感知不同模式构成的核心单元。
2、在竞赛游戏中,体验游戏活动的快乐。
活动准备:
纸牌若干
一.认识纸牌
-------提问:
这是什么?
有哪些花色?
归纳:
在纸牌中,共有2种颜色,四种花色,每张牌上还有数字。
你玩过牌吗,怎么玩的?
纸牌的玩法很多,有抽乌龟结对子、有比较数字大小今天我们就用
纸牌来玩一个接龙的游戏。
二.接龙游戏
●尝试“接龙”游戏
●交代玩法
看清楚纸牌的排列规律,然后一张一张出牌“接龙”,直到手中的纸牌全部“接完”。
如果违反了“纸牌”接龙的规则,就表示“接龙”失败。
●幼儿抽牌,按规律接龙。
------纸牌按什么规律排列?
几个一组,怎么排?
看懂就可以出牌“接龙”了。
按花色说:
1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,是四个一组,1张1张间隔排列的。
------还有其他的说法吗?
同一条接龙,可以从颜色、数字、花色不同的方面来说,说出来的规律也就不同。
三.分组“接龙”竞赛游戏
玩法:
幼儿分4组比赛。
每组根据纸牌先做一条龙,然后让其他组小朋友猜一
猜“龙”是按什么规律排列的?
猜对了得1分,猜不出或是猜错了不得分。
规则:
――每组小朋友必须先商量按什么规律排列纸牌“龙”
――采用轮流猜的方法,没有轮到的小组要耐心听
――猜对了得1分,猜错了不得分。
四.延伸活动――纸牌填空
教师出示有空缺的纸牌“龙”,让幼儿作出判断“问号”
------你觉得,小问号的背面是什么牌?
说说理由。
-------这组接龙是几个一组,按什么规律排列的?
要想能够猜出是什么牌,首先要能判断出“纸牌龙”的规律接龙规律。
然后才能根据规律找到缺少的牌。
《接龙》教案4
活动目标
感知5以内的数量。
活动准备
5以内实物卡片、点子卡片。
操作方法
1、引导幼儿探索接龙的规律,把相同数量的物体接在一起,可从前接也可从后接。
2、幼儿边操作边说谁和谁一样多。
3、依次类推,直到卡片接完。
《接龙》教案5
【设计意图】
通过观察发现,幼儿会进行无意识的操作,并尝试给图片进行有规律的排序。
这节课结合小班幼儿对数的认识和感受,选取的又是孩子喜欢吃的水果,目的是让幼儿在愉快的游戏活动中,进一步培养幼儿对数学的兴趣,并学习观察、操作,将相同的水果图案头尾相接,孩子们在认识了水果的同时也对数学操作活动产生了浓厚的兴趣。
【活动目标】
1、幼儿能说出几种常见水果的名称,能从外形上区别他们的不同。
2、学习玩接龙游戏,能将相同的水果图案头尾相接。
3、体验游戏的乐趣。
【活动准备】
1、幼儿人手一套水果接龙操作卡片。
2、大的水果操作卡片一套。
【活动过程】
一、猜水果谜语,引出活动。
师:
“小朋友,你们喜欢吃水果吗?
我这有一个关于水果的谜语,想不想猜?
竖起小耳朵,听好了。
身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的宝宝多,个个黑脸膛。
“你来猜一猜。
你猜是什么呢?
”“猜出来了吗?
我们一起说‘西瓜’”“小朋友真聪明。
”
二、学习玩“水果接龙”游戏
1、认识水果图片,说一说水果的名字。
(出示水果图片)“小朋友看,这些是什么?
都有哪些水果呢?
我们一起说一说。
2、示范水果卡片的玩法。
“小朋友看,老师这里的每张卡片上都有两个水果宝宝,现在老师要给水果宝宝找朋友了,仔细看看谁和谁是好朋友呀?
”“菠萝和菠萝。
”教师:
“对了,它们都是菠萝,只有相同的水果才能手拉着手做好朋友。
那这张呢?
3、介绍游戏名称,提出活动要求。
“这个游戏的名字就叫‘水果接龙’,我们一起说一遍。
待会每个小朋友都会拿到一份和老师一样的水果图片,玩的时候先要找到一样的两个水果宝宝放在第一个,然后给它们找朋友排好队,一定要把相同的水果靠在一起。
你也可以找一个好朋友两人一起玩,找到相同的水果后把它
们接起来,比比谁接的又快又对。
接好以后可以让客人老师检查一下你的水果龙接得对不对。
4、操作活动
幼儿用操作卡片进行水果接龙游戏,教师观察幼儿的活动情况,根据需要适时予以指导。
三、结束
小朋友们的水果龙接得真好,水果宝宝们都找到了自己的好朋友,它们非常开心,老师看看小朋友们的小火车接得好不好,现在请小朋友们拿好自己的水果龙开好小火车去给其他小朋友欣赏一下吧。
《接龙》教案6
教学年级:
六年级
教学课型:
综合课
教学目标设计及理由
1、通过节奏接龙游戏让学生掌握不同类型的节奏。
2、通过旋律接龙让学生唱准音符,并通过不同拍号的创编感受不同拍号的强弱关系,理解其作曲家的设计意图。
3、通过歌曲接龙让学生理解除了音乐课上还可以在不同的渠道获得音乐知识和歌曲,为拓宽学生学习音乐的知识面奠定基础。
本次教学目标设计主要是通过节奏、旋律和歌曲的接龙提高学生的兴趣,并让学生在游戏中感受到音乐的快乐。
教学重难点及重难选择依据
1、学生对节奏的正确击打。
2、能否对旋律进行正确音高的模唱
3、能否有感情地演唱歌曲。
此三个难点的选择主要是依据学生平时课堂上的表现进行设计的,要求学生通过本课能够对节奏、音高进行正确的掌握。
并且让学生感受到音乐的美,并将这种美的享受表现在音乐的演唱上,从而达到有感情的歌唱。
教学过程:
一、游戏导入:
词语接龙
老师出示词语――――喜笑颜开,学生用“开”字进行词语接龙
师小结:
刚才我们是用语文课的形式对词语进行了接龙,可今天我们上的是音乐课,同学们,你们会用音乐的形式进行接龙吗?
板书课题:
音乐接龙
二、活动
提出活动要求:
本次活动以小组为单位,分为四个小组。
每个组推选一名组长,组长要组织好本组的纪律,若纪律不好者奖取消该轮回答的机会。
本次活动将评出四个奖项:
最佳益智奖、最富有创造奖、最守纪律奖、最受欢迎歌手奖
(一)节奏接龙
预备游戏:
老师任意选择一位学生,让学生拍出节奏。
如学生击打的节奏为:
XX|XXX|则老师进行节奏接龙为:
XXX|XXXX|(此预备游戏可多玩两轮,让学生领会会节奏接龙的含义。
1、每个组推选一名同学进行节奏创编,创编节奏不得少于三个小节,即每个人需要击打四个小节。
教师:
XX|XXX|XX|XXX|
(1)组:
XXX|XXX|XX|XXX|
(2)组:
XXX|XXXX|XXXX|XX|
(3)组:
XX|XXX|XXX|X―|
(4)组:
X―|X―|XXX|XX|
2、按要求进行节奏创编。
老师出示X―、XX、X、XXX、XXX、XXXX六种不同的节奏类型,要求学生在创编的三个小节中六种节奏类型必须选择其中四种。
XXXXXX|XX|XXXX|XXXXX|
1组:
XXXXX|XXXXXX|XXX|X―|
2组:
X―|XXXX|XXXXXX|XXXXX|
3组:
XXXXX|XXXXX|XX|X―|
4组:
X―|XXXXXXX|XXXX|XXXX|
教师按顺序板书学生所创编的节奏,四个组创编结束后,再将所有节奏按组合奏一次,全班齐奏。
节奏接龙环节根据学生所完成的情况,老师可有针对性的对学生掌握得不太好的节奏进行强化训练,此环节可多玩几轮。
(二)旋律接龙
老师任意选择一位学生,让学生唱出旋律,如学生演唱的旋律为:
56|556|则老师进行节奏接龙为:
556|6532|1―||
1、每组推选一名学生进行旋律接龙,其方式与节奏接龙一样。
2、按要求进行接龙。
分别按节拍2/4、3/4、4/4类型进行旋律创编。
。
此环节老师要注意聆听学生所唱旋律,并及时指导其音准,鼓励学生多想象,多创造。
(三)歌曲接龙
1、必答题。
教师唱歌曲,学生按组分别唱出后面部分。
(此环节设计主要是考查学生音乐课本上歌曲的掌握情况)
2、抢答题
教师唱歌曲,学生按老师所唱歌曲的最后一个字为开始字(可同音字),进行演唱。
(此环节是鼓励学生多聆听课外歌曲,在课外也能享受到音乐的美)
三、总结
老师总结本次活动,评出优胜队,并指出此次活动中的不足之处。
《接龙》教案7
1.给物品和数字按1―5的顺序进行排序。
2.进一步感知5以内数与量的对应关系。
3.喜欢和同伴一起玩接龙游戏,体验游戏的乐趣。
1.数量为1―5的小动物卡片和小动物的头饰。
2.磁性数字1―5两套。
3.跳圈和钻圈。
4.幼儿用书、练习册。
1.通过游戏“排队”,复习5以内数与量的对应和5以内的数序。
(1)教师:
今天我们的教室里来了许多小动物,数一数每种小动物分别有几只?
请让数量最少的小动物站在最前面,数量最多的站在最后面,给小动物们排排队吧。
(2)教师:
队伍排好了,我们一起来报一下它们的数量吧!
“1只小兔、2只黄狗、、、、
(3)教师:
谁能来单独数一数。
2.游戏“接龙“,将数学按照1―5的顺序进行排列。
现在我们来和小动物一起来玩“接龙“的游戏,好吗?
(2)游戏玩法:
幼儿分组,每组5人,用一种小动物来命名。
(3)依此类推进行接龙游戏,其余幼儿分列两边为他们加油,一轮游戏后换另外两组幼儿进行游戏。
3.操作幼儿用书,完成上面的练习。
小朋友们玩接龙游戏高兴吗?
有一个小朋友他叫阿鹏也在玩接龙游戏,看一看他是怎么样将西瓜和数字进行排列的?
《小班数学教案:
“西瓜接龙”》摘要:
动物卡片和小动物的头饰。
2.磁性数字1―5两套。
3.跳圈和钻圈。
4.幼儿用书、练习册。
活动过程:
1.通过游戏排队,复习5以内数与量的对应和5以内的数序。
1教师:
今天我们的教室里来了许多小动物,数一...
《接龙》教案8
1、练习往返跑和钻的技能。
2、提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识。
3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
重点难点:
提醒幼儿遵守规则。
教师和幼儿一起布置场地,(纸箱和呼啦圈)
1、给幼儿讲游戏规则。
2、幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,先跑完的一组为胜。
《接龙》教案9
课题:
即兴接龙游戏
年级:
适合湖南省编教材第四册
课时:
一课时
教学目的:
1.通过即兴接龙游戏,培养学生对音乐活动的兴趣,巩固已学的音乐知识,促其掌握并运用。
2.提高学生听辨八度以内单音的能力,听记简单节奏的能力和即兴律动,即兴歌表演能力。
3.考查学生对音乐主题(以声乐为主),乐汇熟练程度,对音乐的接受、反应能力是否敏捷。
4.让学生在游戏活动中学知识、练技能,开发智力,发展创造力。
5.培养学生集体主义意识和互帮互助、团结协作的优良品质。
教具准备:
录音机,磁带,红绿灯卡片,唱名头饰,儿歌卡片,节奏卡片,歌单,律动谱。
一.听音乐入场就座,师生问好,用谈话式引入课题并板书,即兴接龙游戏。
二.即兴默唱接龙
教师出示一张正面画着红灯,背面画着绿灯的卡片,学生看到红灯就默唱,看到绿灯就接下去放声唱。
歌曲《小红帽》。
附图{图}
四.即兴节奏记谱接龙。
要求:
教师念儿歌,学生听后每人一小节或两小节,把儿歌的节奏记录下来。
教师边念儿歌边出示卡片。
五.即兴听音接龙
指名8个学生分别扮演8个唱名,教师弹奏音阶的上行或下行,或由8个唱名组成的简短旋律,8个学生听后很快按顺序排列好。
六.即兴唱歌接龙。
①由教师开头,每一个接唱者在五秒钟内接唱出一句现成的乐句。
②后一个人接唱的第一个音必须是前一个人的最后一个音。
③每一个人所接唱的乐句彼此不可重复出现。
④接唱者音要准,节奏要稳,旋律要通顺,以上违者被淘汰。
每个小朋友按律动谱的节拍表演四个动作,一个乐句一个动作。
这四个动作要连贯、流畅、符合节奏,每个同学所表演的动作和主题要避免重复。
如:
放学回家(收书、课本,背书包,排队,与伙伴拉手赶回家);
上学迟到(洗漱,吃饭,看表后赶快跑,迟到了喊报告);
还有跳绳;
拔河;
打球等。
指名上台随音乐表演。
全班同学评议,谁表演的最精彩。
八.歌表演即兴接龙
1.提问:
我们已经学习过哪几首新疆民歌:
(《娃哈哈》、《我爱雪莲花》)。
2.复习歌曲《我爱雪莲花》(出示歌单)
3.谁能表演一下新疆舞的基本舞步和动作呢?
(指名表演)
4.引导学生分析歌词含义。
5.学生分组讨论、设计动作(每组一个乐句或一段歌词)。
6.以组为单位选送一个同学上台进行即兴歌表演接龙。
九.老师小结本堂课活动情况,肯定学生的成绩,鼓励为主。
下课。
专家点评
此教案通过生动活泼的即兴接龙游戏,不仅可以培养学生的听音、听节奏的能力和记忆力,以及对音乐的敏捷反应能力,并有助于提高学生的即兴歌表演能力;
同时由于接龙游戏需要互助协作,还可以培养学生的集体主义意识,是一个一举数得的好教案。
第五项即兴听音接龙,教师最好弹奏由8个唱名组成的简短旋律;
如果弹奏音阶的上行或下行,表演者只要顺序排列,就太简单了。
著名音乐教育家上海音乐学院教授钱仁康
《接龙》教案10
1、引发幼儿对一组数字的记忆与敏感性,培养有意注意和专注力。
2、引导幼儿理解并遵守游戏规则,按不同任务要求进行游戏。
PPT、幼儿人手一张卡片、每人10颗星星。
一、引起兴趣与老师打招呼引出接龙游戏。
小结:
接龙就是每人说一句话的一部分,然后连起来就是完整的部分,这样的方法就叫接龙。
二、数字接龙大闯关
1、熟悉游戏玩法,理解游戏规则(出示PPT12345)引出数字接龙游戏,交待今天游戏名称和要求。
规则一:
从排头到排尾一个接一个报数,一圈结束后再重新开始数。
规则二:
从排头接到排尾,再从排尾接到排头。
规则三:
我的手势不停,接龙不停。
2、理解转换符号,进一步熟悉规则看到这个符号就数字位置发生变化,增加游戏的难度。
3、大闯关介绍比赛的学具(每人十颗星星),在前三个规则的基础上增加
规则四:
一轮闯关时有错数、慢数的幼儿本轮闯关结束,就要从自己的框内取一颗星星放进玻璃瓶内。
关键提问:
你们有什么好方法,帮到其他小朋友。
如果想要闯关成功,你的声音就要响亮让下一个同伴能听清楚,注意力集中听清其他小朋友说的数字这样就不会错数、慢数。
三、延伸活动
1、观看幼儿游戏的视频。
2、理解卡片的具体含义,引发幼儿进一步游戏的兴趣。
《接龙》教案11
1、认识数字6、7,知道他们能表示相应数量的物体。
2、能不受物体排列方式的影响,正确感知7以内数量。
活动重点:
认识数字6、7,知道他们能表示相应数量的物体。
活动难点:
能不受物体排列方式的影响,正确感知7以内数量。
大数字卡1―7各一张,大蔬菜实物卡片6、7各3张(排列方式不同),幼儿每人一份蔬菜接龙卡片,大接龙卡片一份。
一、导入活动:
复习人读数字1―5。
1、教师出示数卡1―5,请幼儿说出是数字几。
2、师:
这些数字还带来了一些好朋友,我们一起来认识一下他们。
(出示一个苹果、两根香蕉、三颗葡萄、四块巧克力、五片树叶的图片)
3、师:
数字宝宝找不到它们的好朋友了,我先来帮数字“1”找它的好朋友。
数字“1”的好朋友是一个苹果,因为只有一个苹果。
哪位小朋友愿意帮其他的数字宝宝找出好朋友。
(请幼儿一边找时,还要一边说出理由)
二、基本部分:
1、认识数字“6”,知道“6”可以表示很多的有6个的物体。
(1)出示6根黄瓜的图片
问:
这里有几根黄瓜?
我们一起来数一数(一共有6根),6根黄瓜可以用数字几来表示呢?
(数字6)
(2)出示数字“6”。
“6”像什么?
(像哨子)
数字“6”还可以表示什么?
(6个西瓜、6颗葡萄、6块巧克力等)
教师小结:
只要是6个物体,我们都可以用数字“6”来表示。
2、改变6根黄瓜的排列方式。
看好啦!
黄瓜要排队了啊,我们来看看他们排成什么样了。
(出示多种排列方式的图片)它们哪里不一样?
(排列方式不一样)
不管物体是怎么排的,有几个就用数字几表示。
3、认识数字“7”,并尝试对物体进行不同的排列。
(1)出示7个萝卜图片,数数有几个(7个)可以用数字几来表示(数字7)“7”像什么?
(像镰刀)
(2)师:
红萝卜说了,我也要像黄瓜那样排队,哪个小朋友愿意来帮帮他(请幼儿用7个萝卜排列)。
刚刚用了很多种排列方法,但是萝卜只有几个?
(7个)所以,不管物体是怎么排的,有几个就用数字几表示。
三、蔬菜数字接龙。
1、师:
今天我们要来玩一个蔬菜数字接龙的游戏。
前面是数字后面是蔬菜,第二张卡片的数字要表示前面一张蔬菜的数量。
2、教师巡回指导。
《接龙》教案12
一、运动目的:
1、训练来回跑和钻的技巧。
2、提示幼儿服从法则,引发幼儿竞争意识。
提示幼儿服从法则。
二、预备:
老师和幼儿一路部署园地,(纸箱和呼啦圈)
三、历程:
1、给幼儿讲游戏法则。
2、幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到先生指令,幼儿园教育随笔开端绕着纸箱跑,跑加入地
的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,轮回来去直至末了一名幼儿跑完,
先跑完的一组为胜。
《接龙》教案13
设计思路
幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:
进入幼儿园后,三个年龄段的.教学中都会涉及“动物”主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。
如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢?
于是,我设计了教学游戏“动物接龙”。
“动物接龙”是按照一种“规律”说一组动物的名称,如老虎、狮子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物)。
这里的“规律”完全由幼儿自己来诠释。
具体的玩法:
幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种“规律”,并且每个人按照这种“规律”选择一种动物,然后每个人轮流上来按“规律”说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙“规律”。
1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的“规律”,并在猜“规律”的过程中进行推理、判断。
2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。
记分玩具架;
白色大纸和各色彩笔。
活动过程
一、介绍游戏、商量“规律”
1.介绍游戏玩法:
(1)幼儿按意愿四个人组成一小组。
(2)玩“动物接龙”游戏时,需要用动物的名字按照一定的“规律”来接龙。
【设计意图:
活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏“加分”和“扣分”的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。
】
2.幼儿商量“规律”:
主要提问:
你觉得可以按照什么样的“规律”来接龙呢?
活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;
教师能了解幼儿对“规律”的理解,以及估计幼儿会产生哪些“规律”;
此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的“规律”。
二、分组协商、尝试游戏
1.介绍游戏规则:
(1)分小组竞赛:
*协商:
每个小组商量好某一种“规律”,每个成员按照这个“规律”选择一种动物。
*竞赛:
小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的“规律”。
(2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。
2.小组协商:
每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。
对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;
教师在巡回中除了可以了解每组协商的“规律”有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是“先有‘规律’后有动物”还是“先有动物后有‘规律’”,即幼儿不同的思维方式。
3.第一轮猜“规律”竞赛:
主要提