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测绘程序设计实验报告

测绘程序设计(C版)

实习报告

学号:

201420050138

姓名:

李阳靖

班级:

1420501Z

专业:

测绘工程

课程名称:

测绘程序设计(C及Matlab)

指导老师:

肖根如

 

2015年12月

前言1

一、实验目的1

二、实验环境2

三、TurboC3.0与VC++6.0的熟悉与操作2

四、实验内容梗概3

五、实验具体内容4

实验一算法4

实验二数据类型、运算符和表达式5

实验三控制语句6

实验四函数9

实验五数组11

实验六结构体与共用体12

六、常见错误及分析14

七、程序调试15

八、实验心得与体会17

九、附录:

实习程序设计清单21

 

前言

现代科学飞速发展,世界也不断的变化,人类的生活随着科技的发展也发生着惊天动地的变化。

作为新时代的大学生,我们应该不断努力学习科学文化知识,以适应社会的发展要求,以现代化的科学知识为祖国做贡献。

而C语言作为一种计算机语言,无疑是我们将来工作不可缺少的一门技能,所以我们应该认真学好C语言。

但只是课本上的知识是不够的,我们应该将从课本上学到的理论知识应用到实践中,通过不断的实践,在实践中发现错误解决错误,并不断创新,最后能熟练的运用所学的知识,充分掌握这种工具。

C语言知识博大精深,有必要对C语言的专著进行研究学习,多阅读别人的程序代码、多动手实践操作与设计,这样便对程序算法精简改进提供了可能。

想学的更深更透彻的话就必须进一步掌握运用C进行程序设计的能力;进一步理解和运用面向过程程序设计的思想和方法;初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法;学会调试一个较长程序的基本方法;学会利用互联网查找相关的知识并学习;学海之路何其宽广,有必要让我们孜孜不倦的求索下去。

 

一、实验目的

C语言程序设计实习是在学习《C语言程序设计》理论知识的基础上进行的实践教学环节,其目的是培养我们具有初步的C语言程序设计、编程、调试和排除C语言程序语法、逻辑错误的能力。

 

全面熟悉、掌握C语言基本知识,掌握C程序设计中的顺序、分支、循环三种结构及数组、函数和C语言基本图形编程等方法,把编程和实际结合起来,增强对不同的问题运用和灵活选择合适的数据结构以及算法描述的本领,熟悉编制和调试程序的技巧,掌握分析结果的若干有效方法,进一步提高上机动手能力,培养使用计算机解决实际问题的能力,养成提供文档资料的习惯和规范编程的思想,为以后在专业课程中应用计算机系统解决计算、分析、实验和设计等学习环节打下较扎实的基础。

在实习过程中,我们要认真复习基本概念,独立编写程序,并上机调试运行,培养自己发现程序中的错误、改正错误以使程序能正确运行的能力。

经验丰富的人,当编译时出现“出错信息”时,能很快地判断出错误所在,并改正之。

而缺乏经验的人即使在系统给出明确出错提示信息下也往往找不出错误而求救于别人。

对于我们来说,不仅要了解和熟悉有关理论和方法,还要求自己动手实现,要求会编写程序并上机调试通过。

因此调试程序本身是程序设计课程的一个重要内容和基本要求,应给予充分的重视。

调试程序的经验固然可以借鉴他人的现成经验,但更重要的是通过自己的直接实践来积累,而且有些经验是只能“意会”难以“言传”。

 

调试程序的能力,是学完《C语言程序设计》之后,我们应当掌握的一项基本功。

因此,千万不要在程序通过后就认为完成任务了,而应当在已通过的程序基础上作一些改动(例如修改一些参数、增加程序一些功能、改变输入数据的方法等,甚至于“自设障碍”,即把正确的程序改为有错的,如用scanf函数输入变量时,漏写“&”符号,使数组下标越界,使整数溢出等),观察和分析所出现的情况,并认真、及时总结。

这样的学习是灵活主动的学习而不是呆板被动的学习,才会有真正的收获。

因此,我们的实习目的可综合的概括为:

  1.熟悉TC20、TC30和VC++6.0的运行环境。

 

2.了解在TC20、TC30和VC++6.0上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。

 

3.熟练使用各种C语言的数据结构及类型、运算符与表达式。

 

4.熟练掌握格式输入与格式输出函数的使用。

 

5.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点,初步掌握查错和排错的技能。

 

二、实验环境

PC微机

Windows操作系统

TurboC3.0与VC++6.0程序集成环境

 

三、TurboC3.0与VC++6.0的熟悉与操作

(一)TurboC3.0

1.在安装TurboC编译系统基础上,则在DOS命令状态下键入命令tc。

进入TurboC集成环境后,首先在屏幕上显示TurboC主菜单窗口。

在该窗口,有8个菜单条目。

每一个菜单的意义如下:

File处理文件(包括装入、存盘、选择、建立、换名写盘),目录操作(包括列表、改变工作目录),退出系统及调用DOS。

Edit建立、编辑源文件。

Run控制运行程序。

如果程序已经编译连接好,且Debug/SourceDebugging以及Option/Compiler/Codegeneration/OBJDebugInformation开关置为On,则可以用此菜单初始化调试阶段。

Compile编译并生成目标程序与可执行文件。

Project允许说明程序中包含哪些文件的管理条目。

Options可以选择集成环境任选项(如存储模式、编译时的任选项、诊断及连接任选项)及定义宏;也可以记录IncludeOutput及Library文件目录,保存编译任选项和从配置文件加载任选。

Debug检查、改变变量的值,查找函数,程序运行时查看调用栈。

选择程序编译时是否在执行行代码中插入调试信息。

Break/Watch增加、删除、编辑监视表达式,及设置、清除、执行至断点。

2.特别要指出的是,除了Edit项外,每一个菜单又有对应的子菜单。

而选择Edit项目后,只是进入编辑器。

为了从主菜单中选择所需要的功能,可以用以下两种方式之一:

(1)按F10键后,可以看到屏幕上部主菜单中有反白显示,此时,利用左、右光标移动键(←与→)选择需要的菜单,然后按回车(Enter)键。

(2)直接按Alt+主菜单条目中的首字母(分别为F,E,R,C,P,O,D,B),此时就会出现相应的子菜单。

例如,按Alt+F表示选择文件子菜单(File)。

当出现子菜单时,其中某个条目是高亮度的,此时可以利用上、下光标移动键(↑与↓)来移动该高亮度线,从而选择所需要的功能。

在菜单调用时,按Esc键后将直接返回到活动窗口。

(二)VC++6.0

1.安装和启动

运行VisualStudio软件中的setup.exe程序,选择安装VisualC++6.0,然后按照安装程序的指导完成安装过程。

2.创建工程项目

用VisualC++6.0系统建立C语言应用程序,首先要创建一个工程项目(project),用来存放C程序的所有信息。

创建一个工程项目的操作步骤如下:

进入VisualC++6.0环境后,选择主菜单“文件(File)”中的“新建(New)”选项,在弹出的对话框中单击上方的选项卡“工程(Projects)”,选择“Win32ConsoleApplication”工程类型,在“工程(Projectname)”一栏中填写工程名。

3.新建C源程序文件

选择主菜单“工程(Project)”中的“添加工程(AddtoProject)新建(New)”选项,为工程添加新的C源文件。

4.打开已存在的工程项目,编辑C源程序

进入VisualC++6.0环境后,选择主菜单“打开工作区(OpenWorkspace)”命令,在“OpenWorkspace”对话框内找到并选择要打开的工作区文件,单击“确定(OK)”按钮,打开工作区。

5.在工程项目中添加已经存在的C源程序文件

选择主菜单“打开工作区(OpenWorkspace)”命令,在“OpenWorkspace”对话框内找到并选择要打开的工作区文件,单击“确定(OK)”按钮打开工作区。

6.编译、连接和运行

(1)编译

选择主菜单“编译(Build)”中的“编译(Compile)”命令,或单击工具条上的图标,系统只编译当前文件而不调用链接器或其它工具。

输出(Output)窗口将显示编译过程中检查出的错误或警告信息,在错误信息处单击鼠标右键或双击鼠标左键,可以使输入焦点跳转到引起错误的源代码处大致位置以进行修改。

(2)构建

选择主菜单“编译(Build)”中的“构建(Build)”命令,或单击工具条上的图标,对最后修改过的源文件进行编译和连接。

7.调试程序

在编写较长的程序时,能够一次成功而不含有任何错误决非易事,对于程序中的错误,系统提供了易用且有效的调试手段。

调试是一个最基本的技能,不会调试就意味着即使学会了一门语言,却不能编制出任何好的软件。

我们在前期进行编写程序时,经常会犯一些语句上的错误,熟练了过后,会犯一些逻辑上的错误,而这些错误往往是不易察觉的。

 

四、实验内容梗概

(一)算法

算法是编写程序的灵魂,数据是加工的对象,语言是工具。

在编译任何程序前,我们必须认真地进行思考和设计数据结构及操作步骤。

(二)数据类型、运算符和表达式

 在计算及高级语言中,数据的表现形式有常量和变量。

在实习过程中,我们应当掌握数据类型、运算符和表达式,并且能在C语言实现过程中熟练的定义变量以及明确各种运算符之间的计算。

(三)三种基本结构 

顺序结构、选择结构、循环结构等三种结构是C语言程序设计的三种基本结构,严格来说,所有的C程序都应由这三种基本结构组成。

开始就着重这三种基本结构的应用练习,旨在使我们对于这三种结构有一个更加深刻的理解,能够根据处理问题的需要选择不同的结构进行处理。

由于顺序结构在这三种结构中是最基本的,实际上当我们把程序中的选择结构部分和循环结构部分看作一个整体时,那么,整个程序就总是由顺序结构组成的了。

(四)函数 

我们如果要用C语言进行大程序设计,一般采用模块化的思想。

其基本思想是将一个大的程序按照功能进行分割成一些模块,使每一个模块都成为功能单一、结构清晰、接口简单、容易理解的小程序。

C语言是用函数来实现这种模块化功能的。

我们用C语言设计程序,任务只有一种,就是编写函数,至少也要编写一个main()函数。

根据程序的复杂程度,还可以编写多个子函数。

在这一部分我们就通过练习进一步掌握用子函数来进行模块化程序设计的方法,熟悉子函数的调用和执行过程。

(五)数组应用 

数组是一种构造数据类型,指的是一组同类型数据组成的序列,运用数组可以高效地处理很多问题。

 

五、实验具体内容

【实验一】算法

(一)实验目的

1.熟悉和掌握用SmartDraw软件进行流程图的绘制

2.了解流程图的格式

3.明确算法的目的

(二)实验内容

1.用流程图来表示算法

2.检查流程图的语句错误与逻辑错误

(三)实验步骤

我们以水准测量为例

1.我们在进行水准测量前,我们应该确定测量路线以及选取测量方向,然后就将水准仪整平准备测量;

2.在测量过程中,我们要对数据的可靠程度进行判断,所以在判断框中输入“d>5?

”,表示判断视距差是否在误差范围之内;

3.当测量站数大于1后,就需要对视距差之和进行判断,如果前几站视距差之和大于限差,则需重测。

所以,在后面加上一个判断框,写上“D>10?

”;

3.如果满足了两个判断框的条件,则进行下一站的测量;如果不满足其中的一个条件,就需要重新进行数据测量及输入;

4.最后判断是否将整个测区测完,如果没有则继续测量,直至测完为止。

测量完成且满足限差要求,就可停止运行计算。

(四)实验总结

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