CArray的使用完整版Word文档格式.docx

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CArray的使用完整版Word文档格式.docx

有一个类classObject,要定义一个Object的动态数组,那么可以用以下两种方法:

  CArray<

Object,Object>

Var1;

Object,Object&

>

Var2;

  Var2的效率要高。

  ClassHelpers

  CArray类的成员

  构造函数

  Carray构造一个空数组

  属性

  GetSize获得此数组中的元素数

  GetUpperBound返回最大的有效索引值

  SetSize设置包含在此数组中的元素数

  操作

  FreeExtra释放大于当前上界的未使用的内存

  RemoveAll从此数组移去所有元素

  元素访问

  GetAt返回在给定索引上的值

  SetAt设定一个给定索引的值;

数组不允许扩展

  ElementAt返回一个对数组中元素指针的临时参考

  GetData允许对数组中的元素访问。

可以为NULL

  扩展数组

  SetAtGrow为一个给定索引设置值;

如果必要,扩展数组

  Add在数组的末尾添加元素;

  Append在数组上附加另一个数组;

  Copy把另一个数组拷贝到数组上;

  插入/移去

  InsertAt在指定的索引上插入一个元素(或另一个数组中的所有元素)

  RemoveAt在指定的索引上移去一个元素

  运算符

  []在特定索引上设置或获取元素

  成员函数

  CArray:

:

Add

  intAdd(ARG_TYPEnewElement);

  throw(CmemoryException);

  返回值

  添加元素的索引。

  ARG_TYPE

  模板参数指定应用数组中元素的参数的类型。

  newElement

  被加入此数组的元素。

  在数组的末尾加入一个新的元素,数组长度加1。

如果SetSize已经使用nGrowBy值比1大,则内存按其分配。

无论怎样,上界只增长1。

  示例

  //exampleforCArray:

Cpoint.Cpoint>

ptArray;

  Cpointpt(10.20);

  ptArray.Add(pt);

  //Element0

  ptArray.Add(Cpoint(30,40));

  //Element1

Append

  intAppend(constCArray&

src);

  第一个附加元素的索引。

  src附加到数组的元素的源。

  调用此成员函数将一个数组的内容附加到另一个数组的末尾。

数组必须是同一种类型。

如果必要,Append将分配更多的内存来存储附加到数组上的元素。

  请参阅CArray:

Copy

CArray

  CArray();

  构造一个空数组。

数组一次扩展一个元素。

  请参阅CObArray:

CObArray

  voidCopy(constCArray&

  Src被拷贝到数组中的元素的源。

  使用此成员函数将一个数组的元素拷贝到另一个数组中。

调用此成员函数用另一个数组的元素复写数组的元素。

Copy不会释放内存;

但是,如果必要,Copy可以为拷贝到数组的元素分配更多的内存。

请参阅CArray:

Element

  TYPE&

ElementAt(intnIndex);

  数组元素的参考。

  TYPE指定数组元素类型的模板参数。

  nIndex比0大或比0小的整数索引,并且小于或等于由GetUpperBound返回的值。

  返回一个对数组中指定元素的临时参考。

它用于实现数组的左边界分配运算符。

operator[]

FreeExtra

  voidFreeExtra();

  释放任何当数组扩展时所分配的额外的内存空间。

此函数不影响数组的大小和上界。

GetAt

  TYPEGetAt(intnIndex)const;

  当前在索引上的数组元素。

  返回特定索引的数组元素。

注意传递一个负值或一个比由GetUpperBound返回值大的值将会引起失败。

SetAt,CArray:

operator[],ConstElements

GetData

  constTYPE*GetData()const;

TYPE*GetData();

  指向数组元素的指针。

  TYPE指定数组元素类型的模板参数

  使用此成员函数,获得对数组中元素的直接访问。

如果没有元素是有效的,GetData返回一个空值。

当对数组元素的直接访问可使工作更快时,当调用GetData时请使用警告,任何直接引起的错误都会影响数组元素。

GetAt;

CArray:

SetAt;

ElementAt

GetSizeintGetSize()const;

  返回数组的大小。

既然索引基于0,所以数组的大小比最大的索引多1。

GetUpperBound,CArray:

SetSize

GetUpperBound

  intGetUpperBound()const;

  返回数组的上界。

因为数组索引基于0,此函数返回值比GetbSize小1。

GetUpperBound=-1的条件确定了数组中没有包含元素。

GetSize,CArray:

InsertAt

  voidInsertAt(intnIndex,ARG_TYPEnewElement,intnCount=1);

  voidInsertAt(intnStarIndex,CArray*pNewArray);

  throw(CMemoryException);

  nIndex整数值,它可以比GetUpperBound返回值大。

  ARG_TYPE指定数组元素类型的模板参数。

  newElement要被放置到数组中的元素。

  nCount此元素应被插入的次数(缺省为1)。

  nStarIndex整数索引,它可以比GetUpperBound返回值大。

  pNewArray要被加入此数组的另一个包含元素的数组。

  InsertAt的第一个版本在数组的特定索引上插入一个元素(或元素的多个拷贝)。

在此过程中,移动(通过索引值的增加)此索引上原有的元素,并且移动所有在其后的元素。

第二个版本由另一个CArray收集插入所有元素,从nStartIndex位置开始。

SetAt函数替换一个特定数组元素,不移动任何元素。

Insert

  ptArray.Add(Cpoint(10,20));

//Element0

//Element1(willbecomeelement2)

  ptArray.InsertAt(1,Cpoint(50,60));

//Newelement1

  请参阅GetUpperBound,CArray:

RemoveAt

RemoveAll

  voidRemoveAll();

  从此数组中移去所有元素。

如果数组已经为空,此函数也起作用。

  voidRemoveAt(intnIndex,intnCount=1);

  nIndex整数索引。

它大于或等于0并且小于或等于GetUpperBound返回值。

  nCount删除元素的数量。

  从数组指定的索引起删除一个或多个元素。

在这个过程中,它将所有的元素向下移动。

它减少数组的上界值,但是不释放内存。

如果试图删除包含在数组中在删除点之上的多个元素,则使用库断言的调试版本。

SetAt

  voidSetAt(intnIndex,ARG_TYPEnewElement);

  ARG_TYPE指定用于参考数组元素的参数类型的模板参数。

  newElement被存储在指定位置的新的元素值。

  在指定的索引设置数组元素。

SetAt将不会引起数组增长。

如果想让数组自动增长,请使用SetAtGrow。

必须保证索引值表示的是一个数组中的有效位置。

如果它超出了边界,则使用库断言的调试版本。

GetAt,CArray:

SetGrow,CArray:

ElementAt,CArray:

opertor[]

SetAtGrow

  voidSetAtGrow(intnIndex,ARG_TYPEnewElement);

它大于或等于0。

  newElement被添加在此数组的元素值。

允许空值。

  在指定的索引上设置数组元素。

如果必要,数组自动增长(调整上界以接纳新元素)。

CPoint.CPoint>

  ptArray.Add(CPoint(10,20));

  ptArray.Add(CPoint(30,40));

//Element1

//Element2deliberatelyskipped 

 ptArray.SetAtGrow(3,CPoint(50,60));

//Element3

Element,CArray:

oprator[]

  voidSetSize(intnNewSize,intnGrowBy=-1);

  nNewSize新的数组大小(元素的个数)。

必须大于或等于0。

  nGrowBy如果有必要扩展数组大小时,这是要分配的元素位置的最小值。

  建立一个空的或已存在数组的大小;

如果必要,则分配内存。

如果新的大小比以前的大小的话,则数组被截短并且所有未使用的内存被释放。

在开始使用数组之前,使用此函数设置数组的大小。

如果没有使用SetSize,则为数组添加元素就会引起频繁地重分配和拷贝。

频繁地重分配和拷贝不仅无效率,而且会造成内存碎片。

当数组正在扩张时,nGrowBy参数会影响内部地内存分配。

正象GetSize和GetUpperBound提到地那样,它的使用不会数组大小。

如果使用缺省值,则MFC分配内存会使用计算方法,避免内存碎片并加已优化,使之对大多数的情况都更有效率。

GetSize

  操作符

operator[](intnIndex);

operator[](intnIndex)const;

  TYPE指定此数组中元素的类型的模板参数。

  nIndex被访问的元素的索引。

  这些下标运算符可方便地取代SetAt和GetAt函数。

第一个运算符,不是常量的数组调用它,可以用在赋值语句的右(右值)或左(左值)边。

第二个,为常量数组调用,只能用在赋值语句的右边。

如果下标(一个赋值语句的左或右边)超出了边界,则使用库断言的调试版本。

  CArray类成员变量的初始化

  先了解一下CArray中的成员变量及作用。

TYPE*m_pData;

//数据保存地址的指针

  intm_nSize;

//用户当前定义的数组的大小

  intm_nMaxSize;

//当前实际分配的数组的大小

  intm_nGrowBy;

//分配内存时增长的元素个数

  构造函数,对成员变量进行了初始化。

TYPE,ARG_TYPE>

CArray()

  {

  m_pData=NULL;

  m_nSize=m_nMaxSize=m_nGrowBy=0;

  }

  SetSize成员函数是用来为数组分配空间的。

SetSize的函数定义如下:

  voidSetSize(intnNewSize,intnGrowBy=-1);

  nNewSize指定数组的大小

  nGrowBy如果需要增加数组大小时增加的元素的个数。

  对SetSize的代码,进行分析。

  voidCArray<

SetSize(intnNewSize,intnGrowBy)

  if(nNewSize==0)

  //第一种情况

  //当nNewSize为0时,需要将数组置为空,

  //如果数组本身即为空,则不需做任何处理

  //如果数组本身已含有数据,则需要清除数组元素

  if(m_pData!

=NULL)

  //DestructElements函数实现了对数组元素析构函数的调用

  //不能使用deletem_pData因为我们必须要调用数组元素的析构函数

  DestructElements<

TYPE>

(m_pData,m_nSize);

  //现在才能释放内存

  delete[](BYTE*)m_pData;

  m_nSize=m_nMaxSize=0;

  elseif(m_pData==NULL)

  //第二种情况

  //当m_pData==NULL时还没有为数组分配内存

  //首先我们要为数组分配内存,sizeof(TYPE)可以得到数组元素所需的字节数

  //使用new数组分配了内存。

注意,没有调用构造函数

  m_pData=(TYPE*)newBYTE[nNewSize*sizeof(TYPE)];

  //下面的函数调用数组元素的构造函数

  ConstructElements<

(m_pData,nNewSize);

  //记录下当前数组元素的个数

  m_nSize=m_nMaxSize=nNewSize;

  elseif(nNewSize<

=m_nMaxSize)

  //第三种情况

  //这种情况需要分配的元素个数比已经实际已经分配的元素个数要少

  if(nNewSize>

m_nSize)

  //需要增加元素的情况

  //与第二种情况的处理过程,既然元素空间已经分配,

  //只要调用新增元素的构造函数就Ok

(&

m_pData[m_nSize],nNewSize-m_nSize);

  elseif(m_nSize>

nNewSize)

  //现在是元素减少的情况,我们是否要重新分配内存呢?

  //No,这种做法不好,后面来讨论。

  //下面代码释放多余的元素,不是释放内存,只是调用析构函数

m_pData[nNewSize],m_nSize-nNewSize);

  m_nSize=nNewSize;

  else

  //这是最糟糕的情况,因为需要的元素大于m_nMaxSize,

  //意味着需要重新分配内存才能解决问题

  //计算需要分配的数组元素的个数

  intnNewMax;

  if(nNewSize<

m_nMaxSize+nGrowBy)

  nNewMax=m_nMaxSize+nGrowBy;

  nNewMax=nNewSize;

  //重新分配一块内存

  TYPE*pNewData=(TYPE*)newBYTE[nNewMax*sizeof(TYPE)];

  //实现将已有的数据复制到新的的内存空间

  memcpy(pNewData,m_pData,m_nSize*sizeof(TYPE));

  //对新增的元素调用构造函数

pNewData[m_nSize],nNewSize-m_nSize);

  //释放内存

  //将数据保存

  m_pData=pNewData;

  m_nMaxSize=nNewMax;

  下面是ConstructElements函数的实现代码template<

classTYPE>

  AFX_INLINEvoidAFXAPIConstructElements(TYPE*pElements,intnCount)

  //firstdobit-wisezeroinitialization

  memset((void*)pElements,0,nCount*sizeof(TYPE));

  for(;

nCount--;

pElements++)

  :

new((void*)pElements)TYPE;

  ConstructElements是一个模板函数。

对构造函数的调用是通过标为黑体的代码实现的。

可能很多人不熟悉new的这种用法,它可以实现指定的内存空间中构造类的实例,不会再分配新的内存空间。

类的实例产生在已经分配的内存中,并且new操作会调用对象的构造函数。

因为vc中没有办法直接调用构造函数,而通过这种方法,巧妙的实现对构造函数的调用。

  再来看DestructElements函数的代码template<

  AFX_INLINEvoidAFXAPIDestructElements(TYPE*pElements,intnCount)

  pElements->

~TYPE();

  DestructElements函数同样是一个模板函数,实现很简单,直接调用类的析构函数即可。

  如果定义一个CArray对象CArray<

myObject,对myObject就可象数组一样,通过下标来访问指定的数组元素。

  CArray[]有两种实现,区别在于返回值不同。

classTYPE,classARG_TYPE>

  AFX_INLINETYPECArray<

operator[](intnIndex)const

  {returnGetAt(nIndex);

}

  AFX_INLINETYPE&

CArray<

operator[](intnIndex)

  {returnEl

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