帧帧动画Word下载.docx
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适当调整光线及太阳的中心位置。
时间轴图形如下:
实例2 文字的逐帧动画
利用文字的逐帧动画,可以实现文字逐个显示的打字动画效果,还可以制作文字笔画逐一显示的动画效果(即模拟写字效果)。
此类动画可以增强文字显示的动感效果。
打字动画的制作步骤:
首先新建一个图层作为打字动画层,在第1帧中输入全部说明文字,然后按F6键插入一个关键帧,此关键帧与上一关键帧的内容相同,将说明文字的最后一个字删除;
再继续插入关键帧,将说明文字的倒数第二个字删除;
重复这样的步骤,直到将说明文字全部删除。
最后将这些关键帧全部选中,在快捷菜单中,选择“翻转帧”,使帧的播放顺序与原来删除文字的方向相反。
制作“红旗渠说明文字”打字动画。
文字内容如下:
举世闻名的”人工天河”红旗渠,是林州市人民自力更生、艰苦创业、劈山凿石、引漳入林的宏伟工程。
(1)“文件”-导入一幅图片。
双击图层名称,改为”图片”图层。
(2)在“图片”图层之上,插入一个新图层,双击图层名称,改为”文字”图层。
单击第1帧,再单击工具箱中的“文本工具”按钮,在舞台右侧按住鼠标不放,向右拖出一个矩形,生成固定列宽文本框。
(3)在“属性”面板上,设置字体为“华文行楷”,大小为“41”,颜色为黑色,输入文字内容。
(4)按F6键,新建一个关键帧(第2帧),单击“绘图”工具栏上的“文本工具”按钮,在光标字符“—”前单击鼠标,按DELETE键,将“。
”删除;
继续按F6键新建一个关键帧(第3帧),在光标字符“—”前单击鼠标,按DELETE键,将“程”删除。
依次类推,不断创建关键帧,不断删除最后一个字,直到文字被全部删除。
(5)单击“文字”图层,选中该图层上的所有帧,在选中的帧上单击鼠标右键,选“翻转帧”命令,将所有帧翻转。
(6)单击“图片”图层的与文字图层对应的最后一帧(第45帧),按F5键将帧延长帧。
下面添加打字音效:
(1)在“文字”图层之上插入一个新图层,双击图层名称,改为“打字音效”。
(2)单击“打字音效”图层的第1帧,选择“窗口”——“公用库”——“声音”——keyboardtypesngl声音元件,将其拖动到舞台上。
(3)单击“打字音效”图层的第1帧,在属性面板上,设置“同步”为“事件”,“循环”为“45”次(由于打字动画仅有45个关键帧)。
(4)从声音属性面板上获得声音的播放时间为0.2s(秒),将鼠标移到舞台的空白区域上单击,在属性面板上的“帧频”框中输入5fps(1÷
0.2=5),即动画每秒钟播放5帧。
(5)单击“打字音效”图层的第1帧,在属性面板上单击“编辑”按钮,弹出“编辑封套”对话框。
(6)单击对话框右下角的“以帧方式显示”按钮,使中间的标尺以帧为单位显示;
拖动“声音结束滑块”到第1帧结束的标记(小黑点)上,使声音播放时间与帧的播放时间完全吻合,即每一次按键音效与每一字符的显示同步。
单击“确定”按钮,完成音效制作。
文字逐帧动画时间轴如下:
实例3 平抛运动渐显(留下轨迹)的轨迹线动画
1、绘制小球元件:
(1)插入——新建元件,类型为“图形”,名称为“小球”。
用绘图工具箱中的椭圆工具,填充颜色为渐变立体红色,无边框,在舞台中拖出一个圆。
形成一个小球元件。
(2)单击“场景”按钮,回到场景中。
从“库”中把小球元件拖到舞台中。
(3)单击“查看”——“网格”——“显示网格”和“对齐网格”。
2、制作小球平抛下落动画:
(1)单击“时间轴”左下角的“添加运动引导层”按钮,在“小球”层上新建一个运动引导层“引导层:
小球”。
(2)选中引导层的第一帧,单击“绘图”工具栏上的“线条工具”按钮,在属性面板中,设置“笔触颜色”为黑色,笔触高度为“2”,在舞台中绘制一条斜线。
(3)单击“绘图”工具栏上的箭头工具,按钮,将鼠标指针移到斜线上,当鼠标指针变成弧形状时,拖动鼠标,将斜线改变成平抛曲线。
(右上图)
(4)单击“小球”图层的第1帧,右击——“创建补间动画”,单击小球图层的第31帧,按F6插入一个关键帧,单击“小球引导层”图层的第31帧,按F5插入一个帧来延长帧。
(5)单击“小球”图层的第1帧,把小球移到曲线的起始点,单击“小球”图层的第31帧,把小球移到曲线的终点。
(6)单击“小球”图层的第1帧,在属性面板中,设置“简易”为“-100”,选中“调整到路径”、“同步”、“对齐”选框。
3、制作渐显的轨迹线动画:
(1)单击“小球”图层,单击“插入图层”按钮,在小球图层之上建立了一个图层,双击图层名,改为“轨迹”图层,然后,把该图层,拖到“小球”图层的下方。
(2)选中舞台中的平抛曲线,按CTRL+C键将其复制到剪贴板上;
单击“轨迹”图层的第一帧,按CTRL+SHIFT+V键,将复制的曲线在原位置上粘贴。
(3)分别单击“小球”和“引导层”的锁定列,把这两个图层锁定,然后再单击“引导层”图层的“眼睛”列,把这个图层“隐藏”。
(4)单击“轨迹”图层的第31帧,按F6键插入一个关键帧;
单击该图层的第30帧,在“绘图”工具栏上,单击“橡皮擦”工具,将鼠标指针移到舞台上小球的下方的线条上,将多余的线条擦除;
按F6键,将该帧转换为关键帧。
(5)方法同步骤4,单击“轨迹”图层的第29争,继续将小球下方的多余线条擦除,并按F6键,将该帧转换为关键帧。
(6)使用相同方法,在“轨迹”图层的各帧中,依次擦除小球下方的多余线条,再将各帧转换为关键帧,创建逐帧动画。
时间轴如下:
实际上,轨迹图形渐显的逐帧动画已经完成。
为了使图形完整,下面再制作一个坐标轴动画。
(1)在“引导层”上插入一个图层,双击该图层名称,改为“X坐标轴”;
单击该图层的第32帧,按F6键新建一个关键帧;
单击“轨迹”图层的第32帧,按F5键插入一个帧,来延长帧。
(2)单击绘图工具栏上的“线条工具”,在属性面板中设置笔触颜色为“黑色”,笔触高度为“2”,在平抛曲线上方绘制一条水平线。
(3)选中该曲线,按F8键,把水平线转换为图形元件。
(4)单击“X坐标轴”图层的第52帧,按F6插入一个关键帧;
单击“轨迹图层”的第52帧,按F5延长帧。
(5)单击“X坐标轴”图层的第32帧,选中水平线,单击绘图工具栏上的“任意变形工具”按钮,将鼠标指针移到右侧控制点上,按ALT键的同时,向左拖动鼠标,保持水平线左侧端点不动,缩短水平线的长度。
(6)单击该图层的第32帧,在属性面板上设置“补间”为“动作”,选中“缩放”选项,创建水平线由短变长(从左到右)的动画效果。
(7)单击该图层的第53帧,按F6插入一个关键帧,在水平线右端绘制箭头,继续按F6键,在箭头图形右侧输入字母X。
(8)单击轨迹图层的第55帧,按F5延长帧。
(9)在“X坐标轴”图层之上插入一个图层,双击图层名称,改为“Y坐标轴”。
(10)方法同前,绘制一条竖直直线(Y轴),并将它制成由短变长(从下往上)的动画效果,动画帧从55帧到75帧。
(11)单击轨迹层的第78帧,按F5延长帧。
实例4扇形填充动画
(1)“查看”——“网格”——“显示网格”;
(2)单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在属性面板中设置,笔触颜色为黑色,无填充,在舞台中,按住SHIFT键的同时,拖出一个圆;
单击“直线工具”,以圆心为原点,画出两条坐标轴,再单击“文本工具”,在两条坐标轴旁分别输入“X”和“Y”。
(3)单击“颜料桶工具”,选择填充颜色为红色,单击第四象限的扇形图,为它填充为红色。
(4)单击第4帧,按F6插入一个关键帧,并且在图形中,用直线工具画出第1条线;
单击第7帧,按F6插入一个关键帧,并且在图形中,用直线工具画出第2条线;
单击第10帧,按F6插入一个关键帧,并且在图形中,用直线工具画出第3条线;
单击第13帧,按F6插入一个关键帧。
(5)编辑各个关键帧上的图形。
单击第1帧,把红色图形全删除(单击红色图形,按DELETE键);
单击第4帧,把第一条线以下的红色图形删除(把黑线也删除);
单击第7帧,把第2条线以下的红色图形删除(把两条黑线也删除);
单击第10帧,把第3条线以下的红色图形删除(把三条黑线也删除);
单击第13帧,把三条黑线也删除。
如果在第13帧,增加一个动作语句“STOP()”,可以使它在第13帧停下来。
实例5类似毛笔写字(按笔画显示写字的动作,帧帧动画)
如下图所示,第一列字“秋天,这北国的秋天”,
第二列字“迷人的季节”
要求:
逐字逐笔画显示。
制作方法:
(1)输入第1列字:
单击“工具箱”中的文本输入工具,单击“属性”栏,选择字体为“华文行楷”,字的大小为35,文本方向为“垂直方向,从左到右”,在舞台右侧单击,输入“秋天,这北国的秋天”,在“属性”栏中,选择字间距,适当调整字间距。
选择这一列字,按两次CTRL+B把这一列字打散。
(2)制作第1列字的逐笔画动画
大约每个笔画占两帧。
按F6键插入一个关键帧,把最后一个字“天”的最后半笔画,用工具箱中的橡皮工具擦除,再按F6键插入一个关键帧,把最后一个字“天”再擦除半笔画,依次类推,按一次F6键插入一个关键帧,倒序擦除半笔画,直到把第1列字的第一个字的第一笔画擦除。
此时,第一列字占用了90帧。
单击第一帧,同时按SHIFT键单击第90帧(本列的最后1帧),选择了这90帧,右击某帧,选“反转”帧,就实现了逐笔画显示。
(3)制作第2列字的逐笔画动画
在“第一列字”图层上插入一个新图层,单击第110帧,右击,选“插入空白关键帧”。
单击“工具箱”中的文本输入工具,单击“属性”栏,选择字体为“华文行楷”,字的大小为35,文本方向为“垂直方向,从左到右”,在舞台右侧单击,输入“迷人的季节!
”,在“属性”栏中,选择字间距,适当调整字间距。
选择这一列字,按两次CTRL+B把这一列字打散。
按照第一列字逐帧动画的方法,产生第110帧到第160帧的逐帧动画。
(1)单击第一图层的第165帧,按F5延长到第165帧,按CTRL+ENTER测试一下效果。
注意:
在FLASH中,没有类似文字编辑软件中的表格处理功能,可以利用“线条”工具,来绘制一个表格图形。
如果要在表格图形上添加文字和图形后,可以利用“对齐”面板中的对齐按钮,将这些内容对齐。
实例6鹰击长空(帧帧动画与运动引导层动画结合)
这是一个帧帧动画和运动引导层动画相结合的例子。
效果图如下:
1、启动FLASH之后,“修改”—“文档”,设定“背景”为兰色,宽:
500、高:
200。
2、制作大鹰的影片剪辑元件
(1)“文件”——“导入”,导入3幅大鹰飞行状态的图片或自己画出这3幅图片,分别选定这些图片,右击,转换为3个图形元件。
(2)“插入”——“新建元件”,行为为“影片剪辑”,名称为“大鹰”。
在影片剪辑编辑窗口中,把库中的图形元件1拖到舞台中心,单击第3帧,右击,选“插入一个空白关键帧”,此时,再把库中的图形元件2拖到舞台中心;
右击第5帧,选“插入一个空白关键帧”,再把库中的图形元件3拖到舞台中心;
右击第7帧,选“插入一个空白关键帧”,再把库中的图形元件1拖到舞台中心;
右击第9帧,选“插入一个空白关键帧”,再把库中的图形元件2拖到舞台中心;
右击第11帧,选“插入一个空白关键帧”,再把库中的图形元件3拖到舞台中心。
右击第30帧,选“插入一个空白关键帧”,再把库中的图形元件1拖到舞台中心。
从第11帧到第30帧,主要是延长该飞行状态,显示大鹰的飞行特性。
3、制作场景
(1)回到主场景中,双击图层1的名称,改为“大鹰1”,把影片剪辑元件“大鹰”拖到舞台右侧。
此时,单击选定元件实例,单击“属性”面板,在面板对话框的“颜色”中选“色彩”,选择“白色”,在“色彩数量”中选“100%”,目的是把大鹰变为白色。
在“大鹰1”图层之上插入一个“引导层”,单击“绘图”工具箱中的铅笔工具,在“工具箱”的“选项”中选“平滑”。
用铅笔工具在舞台中画出一条大鹰飞行的曲线。
右击图层“大鹰1”的第1帧,选“创建补间动画”,在该图层的第80帧按F6键插入一个关键帧,这样,在第1帧和第80帧之间就形成了运动渐变。
(2)在第一个运动引导层之上插入一个新图层“图层3”,双击图层3的名称,改为“大鹰2”。
右击第62帧插入一个空白关键帧,把库中的影片剪辑元件“大鹰”拖到舞台左侧,此时,单击选定元件实例,单击“属性”面板,在面板对话框的“颜色”中选“色彩”,选择“白色”,在“色彩数量”中选“100%”,目的是把大鹰变为白色。
在“大鹰2”图层之上插入一个“引导层”,单击“绘图”工具箱中的铅笔工具,在“工具箱”的“选项”中选“平滑”。
右击图层“大鹰2”的第62帧,选“创建补间动画”,在该图层的第140帧按F6键插入一个关键帧,这样,在第62帧和第140帧之间就形成了运动渐变。
(3)在第2个运动引导层之上插入一个新图层“图层5”,双击图层5的名称,改为“大鹰3”。
右击第102帧插入一个空白关键帧,把库中的影片剪辑元件“大鹰”拖到舞台左上侧,此时,单击选定元件实例,单击“属性”面板,在面板对话框的“颜色”中选“色彩”,选择“白色”,在“色彩数量”中选“100%”,目的是把大鹰变为白色。
在“大鹰3”图层之上插入一个“引导层”,单击“绘图”工具箱中的铅笔工具,在“工具箱”的“选项”中选“平滑”。
用铅笔工具在舞台中画出第3条大鹰飞行的路径。
右击图层“大鹰3”的第102帧,选“创建补间动画”,在该图层的第160帧按F6键插入一个关键帧,这样,在第102帧和第160帧之间就形成了运动渐变。
飞行路径图如下图所示:
该动画的时间轴如下图所示
(4)按CTRL+ENTER测试效果。