MakerXR操作使用说明Word下载.docx
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1.3记住密码:
勾选后再次登录时将保留上一次登录信息
2.选择作品
2.1登录成功后载入到选择作品界面
2.2新建作品:
用户选择新建作品所适用的设备,PicoG2提交作品使用,其它设备为学习使用;
鼠标单击图标后载入设备详情界面,鼠标双击后将直接新建该设备作品
2.3打开作品:
点选该标签后,展开用户所保存过的作品列表
●下载按钮:
点击该按钮后下载该场景文件
●删除按钮:
已下载场景点击删除(删除为已下载的本地场景),当场景没有下载时,击该按钮场景被完成删除
●关闭按钮:
点击该按钮后关闭该界面
3.导航栏功能
3.1主页:
点击后系统判断当前是否已连接网络
已连接:
打开IE载入到山东创客平台网站
未连接:
打开IE但无法载入到山东创客平台网站
3.2文件:
点击后展开菜单显示功能内容
3.2.1新建:
点击后载入到“新建作品”界面
3.2.2打开:
点击后载入到“打开作品”界面
3.2.3保存:
点击该功能按钮后,当前场景保存成功
3.2.4导出作品:
点击该功能按钮后,输入保存作品名称点击确认保存到指定路径
3.2.5导入作品:
查找作品所在的路径并打开作品完成导入
3.2.9设置:
点击该按钮后载入到设置界面,界面中可对鼠标灵敏度、音量、环境亮度、地面网格显示、清空缓存进行设置调整(如下图)
3.2.10检查更新:
点击后系统开始检查当前版本是否需要更新,并给于相关提示信息
3.2.11退出:
点击该按钮后载入退出确认界面(如下图)
●保存:
点击该按钮后载入保存场景界面,用户可对当前场景进行设置保存
●退出:
点击该按钮后不保存当前制作直接退出软件
4.1新建:
点击后载入新建作品界面
5.1上传云端:
点击后上传该场景文件到云端成功,之后可通过VR设备在客户端查看
6.1用户名称:
登录成功后将显示所登录的用户名称(如下图)
4.场景区
4.1场景显示:
场景区用于显示制作设计,用户将所用资源拖拽到该区域内进行摆放搭配
4.2模型:
鼠标左键点选模型后,可对该模型进行位置的调整,再点击鼠标右键会弹出tips菜单,可通过菜单中的功能选项对该模型进行操作
4.3播放预览:
点击播放按钮后可预览当前所制作的场景内容,点击停止按钮后停止预览并返回到制作状态
●录屏:
预览状态时,点击录屏按钮后载入选择视频录制格式界面,选择需要录制的视频格式(如下图)
●录制中点击录屏中按钮后停止录制
5.资源显示区
5.1全部资源和分类资源
5.1.1全部资源:
显示当前场景中所加载的全部资源
5.1.2分类资源:
根据所加载的资源分类显示相应的内容
5.2全屏按钮:
点击该按钮后全屏显示场景区内容
5.3增加资源:
点击加号按钮后载入增加资源界面(如下图)
5.3.1搜索:
输入内容查找相关资源
5.3.2资源分类:
按分类查找到所需资源后,通过按住鼠标左键拖拽资源到场景区
5.3.3导入本地资源:
可通过本地上传方式增加可用资源(如下图)
5.3.4快捷键:
双击鼠标左键或右键后,可快速选中并显示该资源
6.位置和属性
6.1位置:
显示摄像机所照射的初始位置
6.2基本属性:
显示所选资源的图标、文件名称、资源类型、位置、角度、比例;
可根据需要调整资源的位置、角度、比例
7.编程工具
7.1模块类型:
选择资源后点击“编程工具”功能图标后载入编程模块界面,界面中根据所需模块编译相关程式
7.2切换按钮:
点击该按钮后可切换程式或代码显示界面
7.3设备选择:
点选后可根据需要选择所需设备类型
8.网格工具
8.13D建模:
点击“网格工具”功能图标后载入3D建模界面
8.2基础几何体:
选择需要创建的模型,点击鼠标左键后在界面中创建成功
8.3草图编辑:
根据需要可自己动手创建所需模型
8.4基础编辑:
根据所选模型可通过移动、旋转、缩放来进行调整该模型
8.5功能选项:
删除(删除所选中的模型)、保存(保存所制作的模型)、导出(导出保存所制作的模型)
三、案例教程
1.PC端打开XRmaker软件
2.点击右上角头像图标选择切换账号,输入用户名和密码
3.登录成功后,点击文件选择新建场景,选择创建场景的类型
4.新建场景成功后,点击左下角加载资源按钮后选择需要的场景模型,将模型用鼠标拖动至场景中
5.需要对模型进行编程时,点选该模型后在右侧点击编程工具进行编辑
6.如果想让该模型转动,先在编程控制标签中选择开始,如果需要循环转动在选择循环条件,再选择如果条件开始编写条件,当条件编写成功后,点击预览按钮我们的模型会按所设定的条件开始执行