莆田市桥牌协会技术手册Word文档下载推荐.docx

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第一级=0或3A;

第二级=1或4A;

第三级=2A;

第四级=2A+额外实力。

6、罗马关键张问叫:

在已经确定了将牌花色后,使用罗马关键张问叫。

第一级=0或3关键张;

第二级=1或4关键张;

第三级=2或5关键张、无将牌Q;

第四级=2或5关键张+将牌Q。

注:

关键张指4A+将牌K,所以共有5个关键张。

当答叫者显示0/3或1/4个关键张后,问叫者加1级是询问将牌Q,答叫:

回到便宜的将牌花色表示没有将牌Q,如果持有将牌Q,可以顺便答叫边花中的K。

7、裘伯问叫:

开叫1NT/2NT时使用裘伯问叫。

同伴答叫:

第三级=2A和低限;

第四级=2A和高限。

8、敌方对裘伯、黑木问叫的干扰:

在4C或4NT后,敌方参与争叫,那么应叫人对敌方的任意叫品PASS=第一级(03);

加倍(或再加倍)=第二级(14);

比敌叫花色高一级=第三级(贴邻);

比敌叫花色高二级=第四级(跳档);

**9、如果处于"

逼叫性派司"

的局势,先派司、待同伴加倍后再叫,表示有满贯兴趣。

第三章防守叫牌

第一节竞争性叫牌

1、花色争叫:

直接位置的争叫保证开叫实力(11-15点),通常保证5张套。

应叫:

跳加叫=阻击;

叫新花色=逼叫一轮;

扣叫=承诺配合,限制性加叫或更强的实力,但不承诺再叫;

其它均为不逼叫的自然叫。

2、争叫1NT:

16-18点,平均牌型,敌叫花色有止张。

2C=斯台曼;

扣叫=逼局斯台曼;

2阶转移叫;

3阶跳叫为自然意义的邀叫。

3、花色跳争叫:

阻击叫,弱牌,符合二三法则。

反常无将争叫:

未叫花色中较低级别的两套牌,开叫实力或接近。

4、扣叫:

扣叫表示相当开叫2C的实力,绝对逼叫。

通常有一坚强长套,或对未叫花色有极好的支持和好的牌型牌力。

5、对抗对方的1NT开叫(无论是强无将、还是弱无将,无论直接位置还是重开叫位置):

加倍=惩罚(对方开叫1NT牌力范围的上限或更强);

2x=所叫花色五张以上半坚强以上套,11-15点;

3x=阻击叫。

6、对抗对方的阻击性开叫:

对敌4H以下的加倍为技术性加倍;

3阶扣叫为止张询问叫(通常有一门坚固的长套花色)。

7、敌对你方约定叫的干扰:

(黑木、裘伯问叫处理办法在满贯叫牌中介绍)。

你回答同伴的叫品在敌叫品以下,则PASS;

你回答同伴的叫品刚好是敌叫品,则加倍;

你回答同伴的叫品在敌叫品以上,则正常叫出。

8、反常无将争叫总是表示级别较低的55以上双套牌。

第二节加倍

1、对敌虚叫叫品加倍总是显示你的实际长套,通常有指示首攻的意义;

2、技术性加倍:

开叫实力,无上限(持很好的牌型时,如4441、5440这类,大牌实力可以略少;

对方高花开叫时,建议另外一门高花持有4张)。

技术性加倍后再叫新花色表示5张以上套和17点以上大牌。

(应叫人除扣叫敌花色,其它均为不逼叫的自然叫)

平叫花色=0-8点,所叫花色至少三张;

跳叫花色=9点以上,所叫花色5张或好的四张;

平叫无将=5-8点,敌叫花色有一止,无其他5张套;

跳叫无将=9点以上,敌叫花色1.5止以上,无其他5张套;

扣叫敌花=逼叫到局。

同伴技术性加倍、第三家加叫后,你的叫牌是自愿性的,表示8点以上大牌,所叫花色至少5张,不逼叫。

3、人为含义的加倍,以及竞叫性加倍:

a、

敌同伴敌你

—1H2CX

你的加倍表示8-10点,对同伴的H不支持,要求同伴在H和C之外选择一门花色;

或有成局希望的牌,只是在敌干扰后没有合适的逼叫叫品,先加倍显示实力。

b、

1S—2SX

你的加倍是竞叫性,要求同伴在其他三门花色选择一门,你都有好的支持。

c、低阶的加倍通常都不是惩罚性的,

d、同伴开叫无将,敌参与争叫,那你的加倍总是表示惩罚!

4、对敌高花的排除性加倍,通常意味着对另一高花的四张支持。

5、示攻性加倍:

一、非首攻人加倍敌方的无将定约,要求同伴按以下优先次序首攻:

首攻人自己叫过的花色;

首攻加倍人叫过的花色;

首攻明手第一次叫出或显示过的真花色;

若都未叫过真花色套,首攻自己的较弱高级花色。

二、非首攻人加倍敌方的花色满贯定约,要求同伴按以下优先次序首攻:

明手或定约人叫出过的边花套花色;

首攻人最长的花色套;

一定不要首攻我方叫出过的花色。

第四章首攻及信号

第一节首攻

1、单双信号:

对敌方的将牌定约,首攻先大后小表示双数张,先小后大表示单数张。

2、长度信号:

对敌方的无将定约,首攻手上的第三张或第五张大牌,同伴根据十四法则计算牌张分布。

3、连张大牌首攻法:

连张大牌

首攻

含义

AK+

A

下有K或KQ

AKQ+

KQ10+

K

下有Q或Q、J

KQJ+

Q

上有两大或下有两大

QJ10+

AKJ+

J

AQJ+

J109+

AK10+

10

AQ10+

AJ10+

KJ10+

1098+

**对无将定约:

首攻A要求同伴给出姿态信号;

首攻K要求同伴解封Q/J,或者给出计数信号;

首攻Q要求同伴给出姿态信号。

4、连张大牌首攻后,首攻人第二次出这门花色应该连张里最小的一张牌。

第二节信号

姿态信号与花色选择:

1、有将定约时,对同伴的攻牌,跟出一张非必须的大牌,表示欢迎同伴继续攻出这一花色,跟小牌为不欢迎;

如果明显不能继续攻这门花色,那么跟出一张非必须的大牌,则是要求同伴换攻除将牌以外的高一级花色;

如果首攻人不能明确,则作为欢迎信号。

将牌定约时,同伴如果可以将吃一门花色,那么你打出这门花色的大牌,是要求同伴将吃后回出将牌以外的高级别花色,反之是要求回出将牌以外的低级别花色。

2、无将定约则相反。

对同伴的攻牌,跟出最小的牌,表示欢迎同伴继续攻出这一花色,跟大牌为不欢迎;

如果明显不能继续攻这门花色,那么跟出小牌,则是要求同伴换攻除这门以外的低级别花色;

4、如果你一门花色已经告缺,那么你跟出其他花色的大牌,表示自己在缺门花色和垫牌花色以外的高级别花色有牌力;

跟出其他花色的小牌,表示在缺门花色和垫牌花色以外的低级别花色有牌力。

换言之,总是不欢迎垫牌花色。

 

第二部分自然体系(文鹰体系)

1、5张高花开叫(二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);

1C-2C和1D-2D表示二盖一。

2、19点以上除22-24点平均牌型(开叫2NT)外,总是开叫2C逼叫一轮。

对2C开叫示弱的点力是0-5点(2D)。

3、逆叫的牌力范围16-18点。

低花无逆叫,但总是表示好的牌型及牌力。

4、建议采用的约定叫有:

高花斯台曼、低花斯台曼、雅克贝转移叫、德克萨斯转移叫、2D约定性开叫、赌博性3NT开叫、爆裂叫(斯泼令特)、非正常的无将争叫、排除性加倍、指示首攻的加倍、裘伯问叫、黑木问叫、罗马关键张问叫(同伴间同意将牌后采用)、自愿5阶高花邀请叫、5NT大满贯邀请叫、1NT(2NT)---4NT满贯邀请叫。

自然体系开叫及应叫

开叫

应叫

开叫人再叫

应叫人再叫

备注

1C:

3张以上,12-18点大牌;

高花少于4-3套的12点平均牌型,原则上不开叫。

1x:

4张以上,6点以上,逼叫一轮,有四张高花总是优先叫出

1M:

四张新花

第四花色总是逼叫;

跳叫新花逼叫到局;

逆应叫总是逼叫;

其他叫品都不逼叫。

1NT:

11-15点,无四张支持

加一:

四张低限

邀请:

15-16点,四张支持

封局:

17-18点,四张支持

8-10点大牌。

无4张高花

2C:

4张以上C,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3C)。

2D/2H/2S:

5张以上好套,16点以上。

2NT:

11-12点,平均牌型,无4张高花。

3C:

阻击性加叫。

好的五张以上C,旁门不超过一个K的牌力,6点以下。

3NT:

13-15点大牌,平均牌型,没有4张高花。

3D或更高水平的新花色跳叫:

自然意义的阻击叫。

1D:

4张以上,12-18点大牌;

6-10点。

2C、2D:

二盖一。

3D阻击性。

其余应叫和1C后的应叫基本相同。

敌方争叫后:

扣叫表示限制性加叫或更强;

直接跳加叫为阻击性;

2盖1应叫逼叫到3阶应叫花色;

负加倍至4D水平;

负加倍后再叫新花色逼叫。

敌方技术性加倍后:

1阶新花色不逼叫;

2阶或更高的新花色跳叫为阻击叫;

简单加叫为6-10,四张以上支持;

跳加叫为阻击性;

2NT为4张支持的限制性加叫或更强;

再加倍是唯一逼叫叫品,表示10点以上大牌,同伴开叫套为真套可以PASS(以后任何一方的加倍都是惩罚性)。

1H:

5张以上,12-18点大牌;

1S:

4张以上,6点以上,逼叫一轮。

11-15点,无四张S支持

*对高花开叫,越是延缓的支持,越表示强牌;

如:

1Hx

X3H

是绝对逼叫

11-15点,不逼叫

2H:

H6张,11-15点

2S:

四张或好的三张S,低限

16-18点,无S支持

3C、3D:

16-18点,所叫5张套

3H:

16-18,半坚强6张H以上

3S:

16-18点,S四张,示选

4S:

17-18点四张支持,无额外牌力

6-10点大牌,无3张支持

5张以上,好的10点以上,逼叫。

(*或提前扣叫)

三张以上支持,6-8点

2S、3C、3D:

11-12点,平均牌型,无三张支持。

四张支持,9-10点,邀请

3S、4C、4D:

爆裂叫,所叫花色单缺,H极配,轻微满贯兴趣

13-15点大牌,平均牌型,无3张支持;

或适合主打无将定约的一手牌,限制性;

4H:

11-13点,旁门无单缺,好的将牌支持

4NT:

罗马关键张问叫

5张以上12-18点

***1NT:

逼叫一轮

总是应叫2C

非跳叫不逼叫

其余应叫:

和开叫1H后的应叫基本相同。

加倍为负加倍,逼叫一轮,负加倍至2NT水平;

平争叫8-10点;

4阶新花色跳叫是对开叫花色有4张支持的爆裂叫。

4阶新花色跳叫是爆裂叫;

再加倍是唯一逼叫叫品,10点以上大牌(以后任何一方的加倍都是惩罚性)。

16-18点平均牌型;

允许低花五张套,不保证门门有止张。

高花斯台曼,6点以上,保证一门高花四张套;

高花五张套总是先转移

2D:

无高花四张

2H、2S:

6-7点,四张套

7-8点,邀请3NT

可能有S4张

无H四张

2D、2H:

转移叫,转移花色保证5张

严格转移

新花或2NT承诺额外牌力

**2S:

低花斯台曼,DC至少5-4套,6点以上,多数是有低花成局、满贯兴趣

邀请3NT

所叫套不少于KJ10的6张套,旁门不多于一个K的牌力,8点以下。

3H、3S:

所叫套不少于6张套,邀请高花成局

止叫

4C:

问A

4D、4H:

转移4H、4S

邀请6NT

22-24点平均牌型,允许低花五张套

应叫和开叫1NT后的应叫基本相同。

赌博性开叫,坚强低花7张套,允许一个旁门无止

4C,满贯兴趣,要求同伴扣出旁门A

4H、4S自然叫

4NT问A

1、敌方争叫后(包括加倍)的对策:

对敌方在同伴开叫1NT(2NT)争叫的加倍(再加倍)总是表示惩罚性;

新花色应叫逼叫进局;

对敌2NT以下的争叫,应叫人叫2NT表示莱本索尔约定叫,要求同伴叫出3C,以后应叫人任何不跳叫叫品,开叫人只能PASS;

如果敌方争叫不超过3C时,那么应叫方的4D/4H应叫是一个跳叫叫品,该叫品还是得克萨斯转移叫;

但如果敌方争叫3D,则4D是显示两套高花的扣叫,4H/4S是自然叫。

1、敌方对3NT开叫争叫后(包括加倍)的对策:

在敌方加倍后叫4C要求同伴叫出低花长套,如果是C则叫5C。

19点以上任意牌型(除22-24点平均牌型开叫2NT),逼叫

0-5点,示弱

2H、2S、3C、3D:

19-21点的单套牌,不逼叫

19-21点平均牌型

发展同2NT开叫

3H、3S、4C、4D:

相当强二开叫,逼叫

25点以上平均牌型或带有赌博性质

2H/2S/3C/3D:

5张以上套,6点以上大牌。

6点以上平均牌型

两大六张以上套,旁门无A、K,无单、缺门

特定的H长于S的双高花,12-18点

自然发展

2H、S弱二开叫:

6张套,5-11点大牌

问单张。

有则叫出单张花色,无单张叫回将牌。

之后应叫人叫新花为扣叫,开叫人扣出旁门牌力(K以上),无则叫回将牌

3C以上花色:

阻击性符合二三法则。

计墩叫牌

1、2C敌方争叫后(包括加倍)的对策:

敌方2阶争叫后:

应叫方加倍表示一手弱牌,并愿意防守该定约;

开叫方加倍为技术性。

敌方3阶或更高水平争叫后:

任何一方的加倍都是技术性加倍。

2、一、二家位置的3C以上花色牺牲叫遵循几个原则:

无其他四张套;

无缺门;

旁门不超过一个A的牌力;

二三法则。

第二部分自然体系(陈群体系)

1、5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼叫);

1C-2C和1D-2D表示二盖一。

2、21点以上和8.5赢墩除22-24点平均牌型(开叫2NT)外,总是开叫2C逼叫一轮。

3、逆叫的牌力范围19点以上。

5、建议采用的约定叫有:

2张以上,11-21点大牌;

(11-12点开叫有5张C)

逆叫出来的花色总是强于开叫花色

4张以上,11-21点大牌;

二盖一逼叫。

3D阻击性

5张以上,11-21点大牌;

19-21点,无S支持

5张以上11-21点

2、敌方对3NT开叫争叫后(包括加倍)的对策:

在敌方加倍后叫4C要求同伴叫出低花长套,如果是C则叫5C;

21点以上任意牌型或一手8.5赢墩(除22-24点平均牌型开叫2NT),逼叫

25-27点平均牌型

带有赌博性质

特定的H长于S的双高花,6-10点

2H以上花色:

弱二阻击性开叫:

6张套,5-10点大牌,符合二三法则

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