抵抗组织桌游Word文档格式.docx

上传人:b****5 文档编号:19833782 上传时间:2023-01-10 格式:DOCX 页数:7 大小:343.75KB
下载 相关 举报
抵抗组织桌游Word文档格式.docx_第1页
第1页 / 共7页
抵抗组织桌游Word文档格式.docx_第2页
第2页 / 共7页
抵抗组织桌游Word文档格式.docx_第3页
第3页 / 共7页
抵抗组织桌游Word文档格式.docx_第4页
第4页 / 共7页
抵抗组织桌游Word文档格式.docx_第5页
第5页 / 共7页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

抵抗组织桌游Word文档格式.docx

《抵抗组织桌游Word文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《抵抗组织桌游Word文档格式.docx(7页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

抵抗组织桌游Word文档格式.docx

●6个木质记分指示物(现在成功的任务数确认)

●1个木质回合指示物(确认该回合进行任务人提议)

●1块记分板(现在成功的任务数确认)

进行游戏

设置

到这里你应该已经基本上知道这游戏怎么玩了-其实我才刚刚讲完了游戏的组件而已!

没错,这游戏就是这么容易!

不过还是让我来带你了解一下游戏的设置和完整流程吧。

1.确定角色.

从分发人物卡牌开始,按照全体玩家人数确定间谍和自由战士两种卡牌各自数量,将卡牌洗混,每个玩家发一张。

玩家可以看自己的牌,但必须保密。

接下来随机决定任务领袖,并将领袖卡给他。

(该玩家负责提议第一次行动的人选,之后领袖卡按顺时针方向传递。

)最后,每个玩家发一套两张投票卡-一张赞成,一张反对。

记分板和记分指示物放在桌子中间。

5o6E(N

2.确认间谍.

1r;

d!

t'

V*z7W在第一个任务之前,间谍会彼此确认。

做法和狼人游戏一样,第一任领袖让所有玩家闭上眼睛,之后让拿到间谍卡牌的玩家睁开眼睛彼此确认。

之后再让间谍闭上眼睛,最后所有玩家睁开眼睛。

2x*c$u(X2h 

{#n1c.Z9D5a*Z

以下是五名玩家的设置。

为了便于演示,人物卡是正面朝上的,当然在正式的游戏中,人物卡是保密的,玩家只能看见自己的人物卡。

2O7L5C'

l*X

游戏流程

游戏分成五轮,或者说五个任务,每轮有两个阶段-组队,队员执行任务。

任务或者成功(对自由战士有利),或者失败(对间谍有利)。

组队

前面说过,任务领袖负责挑选队员。

领袖要提出一个提议,说出他认为谁应该参与这个任务-然后将组队卡发给每个他提议的人选。

每个任务所需要的队员人数有所不同,记分板上有数量说明。

玩家可以讨论这个提议,但一定时间后他们最终将通过投票来决定是否接受这个组队方案。

投票是同时进行的。

如果投票结果是否决组队方案,则领袖卡传给顺时针的下一个玩家,上面过程重复进行。

0w2s1f2d(x3N)]+L4O:

`0h4n

下面是一个例子,三名队员被领袖提议来进行任务(红圈中就是组队卡),但多数玩家投票反对。

嗯,莫非领袖本人和右上角的玩家是间谍?

1H;

D7N!

o"

H'

d;

U2z

执行任务

如果组队提议通过了(多数玩家投票支持组队提议),则玩家们进行下一阶段-任务阶段。

在此阶段,被选出的队员进行投票(此时使用任务卡投票,有成功和失败两种票)来决定任务是否成功。

投票时,自由战士必须投成功票,而间谍投成功或失败均可。

通常间谍会投“任务失败”,除非这是第一轮且间谍希望骗取大家的信任,并在最后关头倒戈一击。

当任务卡公布时,只有所有参与任务的队员都投了“任务成功”,任务才能成功。

只要有一票“失败”,任务就失败了(有一两个例外情况,不过这里就不详细说了)。

8t8Q4^)]-H7{;

M4\6G,e

以下是任务失败的例子(来自规则书):

成功或者失败的任务在记分板上用红色或蓝色指示物标记出来,然后进行下一轮任务,同样从组队阶段开始。

随着游戏进行,玩家们会拥有越来越多的信息来帮助他们进行决策,例如投票的规律以与前几轮任务的成败。

于是社交元素就越来越浓厚-同样紧张感也越来越强,特别是当游戏被拖到最后一轮才能分胜负的时候。

(这可是经常出现的情形!

3n1?

M:

B4],Q

游戏结束

游戏一共进行五轮,游戏可以有两种方式结束。

如果有三个任务成功,则自由战士们获胜。

相反,如果有三个任务失败,则间谍获胜。

还有一种情形是,如果反复提议都无法完成组队,则间谍获胜(在游戏中,如果连续五个组队方案都被否决,则间谍方获胜)。

)[2G(R6u)K;

o(x;

f3\$x

下面的例子是游戏的最后一轮任务失败,间谍方获胜。

6I6\,x"

i2\&

g

“浓缩剧情”扩展

抵抗组织这个游戏设计给5至10人游戏。

从我们的经验来看,在这个人数范围里,游戏进行的非常好。

游戏通过改变间谍数量和任务所需队员数量来适应玩家人数的变化。

这些数量经过反复计算,来确保玩家们能在公平和开心的状态下游戏。

虽然如此,如果玩家有七个或者更多,往往自由战士一方很难获胜。

这一点在游戏规则中也有提与。

这一点不平衡之处在游戏中是通过扩展来进行修正的。

“浓缩剧情”这个扩展有15张卡,有些是重复的,一共有9种不同的卡片。

一张单独的双面规则用来解释剧情卡片的作用。

其中有每张剧情卡片的说明。

0l8_:

L$d2a5C)R

每回合,任务领袖会抽出一定数量的剧情卡牌(这个数量取决于玩家人数)分给他选中的玩家(注意原版规则中关于玩家人数和剧情卡牌数量的对应关系有错误,后来网站上有更正)。

剧情卡牌给持有该卡牌的玩家带来各种特殊的能力。

例如:

否决已经被通过的组队方案,察看另一名玩家的人物卡牌,强迫某玩家只能公开打出任务卡牌等等。

以下就是两个例子:

“偷听谈话”和“聚光灯下”

3~.S7k

左侧卡牌:

偷听谈话。

你必须立刻察看你左侧或者右侧玩家的人物卡牌。

右侧卡牌:

聚光灯下。

打出此卡牌到一名玩家面前,则被出示此卡牌的一名玩家必须面朝上打出它的任务卡牌。

"

[$n5o"

V.W

剧情卡牌不仅在人数很多的游戏中帮助自由战士,也能使游戏变得更加紧张有趣。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 医药卫生 > 基础医学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1