Illustrator基础知识入门学习Word下载.docx
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绘图笔工具的作用就是可以精确的绘制直线或曲线路径。
第二个工具的作用就是在所绘制直线或曲线路径上增加节点。
第三个工具的作用就是删除节点。
这从按键上的图标就可以很容易的看出来。
第四个工具是节点方向转换工具,通过它可用来精确的控制曲线上的节点,从而达到改变其形状的目的。
第二类工具熟悉Photoshop的朋友可能觉得非常的眼熟,这就是文字工具。
在这一类里有六种工具。
第一种是常用的文字工具,它能让你横排输入文字。
第二种是区域文字输入,比如说你画了一个圆,那么用这个工具就能让你输入的文字限定在这个圆里,形成一个圆形的输入区域。
接下来的工具是路径文字工具,就是让你按路径输入文字。
以上的文字输入工具都是横排文字的,接下来的三个工具的作用都差不多,不过是竖排文字。
下面的两类工具是绘制几何图形的。
第一类包括圆形、多边形、星形、螺旋形。
第二类包括矩形,圆角形。
这些工具都能从它的图标容易的识别出来.
通过这些基本图形我们可以在Illustrator组合成更复杂的图形。
在下面有毛笔工具,通过它可以绘制出带有笔触的线条创造出真实的笔绘效果。
旁边的工具是铅笔工具,可以让你随意的画出线条。
当然如果你有电脑手绘笔就是如虎添翼了。
铅笔后面是橡皮擦工具,顾名思义当然是擦除画错了的线条。
第二课:
illustrator基础知识入门教程"
旋转和变形工具"
接下来的一类工具是旋转和变形工具,它们的主要作用就是旋转和变形物体,一共有四类六种工具。
第一个一看按键上的图标就知道这是旋转工具。
选中要旋转的物体,就会在物体上出现一个中心点,默认的中心通常是物体的中心,当然我们也可以移动这个中心点。
当我们旋转物体的时候就是围绕着这个中心点。
接下来是涡形旋转工具,通过使用这个工具可以让图形涡形旋转变形。
下一类是变形工具,它有两个工具——缩放工具、变形工具。
缩放工具用来缩放图形的大小,而变形工具可以改变路径上的节点位置,而影响整个路径的形状。
下一类是镜像对称工具和倾斜工具。
镜像对称工具可以让图形左右颠倒或者上下颠倒产生镜相对称的效果。
倾斜工具可以让图形产生倾斜的效果。
这一类最后一个是自由变形工具它可以让你对图形进行自由变形,如缩放、旋转、镜像等变形处理。
接下来的这类工具有混合工具、自动描边和图表工具组成。
混合工具可以让你在两个图形之间作形状和颜色作混合。
比如从红色的圆形混合成黄色的正方形。
双击按键可以在出现的对话框中对混合操作进行设置。
比如步数、方向等等。
自动描边工具可以根据置入到Illustrator的光栅图像自动转化成矢量图形。
在File$#@62;
Preferences$#@62;
Type&
AutoTracing中可以设置自动描边的容差。
图表工具可以让你画出各种各样形式的图表,包括柱状图、折线图、饼状图等等完全可以满足大多数图表的需要。
当你绘制图表时就会弹出一个像电子表格的对话框,你通过在对话框中输入数据就可以画出精确的图表而且还可以导入TXT文本格式的数据。
下一类工具包括了渐变网格工具、渐变工具、取色工具、填色工具、剪刀工具、裁剪工具。
渐变网格工具是Illustrator8.0的最新的功能也是最令人兴奋的工具,LOGO上的图形的脸部就是用它画的。
用此工具,将图形转换成具有多种渐变颜色的网格图形。
通过在网格上对不同的节点进行填色可以实现颜色的平滑过渡,这是以前任何一个矢量绘图软件所不能达到的。
用它可以画出丰富的光影。
特别是绘制人物脸部的时候更有无法比拟的优势。
渐变工具能让你画出色彩丰富的渐变色。
他的使用方法和Photoshop渐变工具的使用方法差不多,选中一个图形拖动鼠标就会沿着鼠标的方向画出渐变色。
吸色工具也和Photoshop的吸色工具一样用于吸取图形的颜色,不同的是他还可以吸取渐变色和边线的颜色。
填充工具用于填充图形的颜色和图形边线的颜色。
剪刀工具用来间断路径,也可以将一个路径剪成两个或多个独立的路径,也可将封闭路径变成开放路径。
剪刀工具可将封闭的区域剪开。
最后这类工具是手掌工具、页面工具、测量工具和放大镜工具。
使用手掌工具可以用来移动画面,以观看画面的不同部分。
页面工具可以确定页面的范围。
测量工具用于测量两个点之间的距离,同时也显示角度。
工具箱的最后部分使颜色、图示等选择。
颜色栏中可以让我们选择填充的颜色和边线的颜色,通过右上角的箭头转换填充和边线模式。
左下角是默认的填充和边线色,分别是填充色白色,边线色黑色。
下面的三个按键分别是单色、渐变色和无色。
通过这三个按键可以切换色彩的模式。
最后三个按键是三种图示的选择,分别是标准窗口、带菜单的全屏显示和不带菜单的全屏显示。
它们可以让你选择一种最适合你的显示方式。
到这里,就把Illustrator工具箱里的工具介绍了一遍,不过要想仅仅通过工具箱中的工具就能画出精美的图像是不可能的,下一次我们将要接着学习Illustrator8.0中的其他知识。
第三课:
illustrator基础知识入门教程“浮动面板”
上面两章我们对Illustrator作了大概的的介绍,接下来学习控制机能-Illustrator里面的浮动面板,在这些浮动面板上有许多功能。
先让我们看看这些浮动面板怎样调出来的。
与Photoshop一样它们是从windows菜单里面调出来的。
当然如果你的屏幕小了,觉得这些浮动面板碍手碍脚的你也可以将它关掉。
小技巧:
按住SHIFT键,再用TAB键可以很方便的关闭或打开浮动面板,除了工具条。
先让我们来看看第一个浮动面板,是不是很熟悉。
和Photoshop里的浮动面板是不是很像。
它同样的包含了两个标签。
第一个是Navigator(导航),在这个小窗口里我们可以方便的看到整个页面的情况,并可以通过浮动面板下部的滑动块方便的放大缩小图示。
第二个标签是Info(信息)通过这里我们可以精确的知道现在鼠标的位置,还有我们用工具箱里的尺子工具测量的宽度、长度和角度,非常的方便。
第二个要介绍的是Color(色彩)和Attributes(属性)。
在色彩标签里可以让你调整填充色和边线的颜色,并有数值显示。
在色彩标签的右边有一个向右的箭头,点击它就会出现一个菜单,在这个菜单里可以让你选择调色版的色彩模式,如CMYK、RGB、HSB等等。
在这个面板里的第二个标签是属性标签。
在这个标签里可以进行图形属性的设置。
比如是否显示图形的中心点,输出设置,甚至http链接,很有意思吧。
在标签的右边同样有一个象有的箭头,在里面可以设置面板上显示的信息和http链接的数量。
第三个浮动面板包括Gradient(渐变)和Stroke(笔痕)。
在渐变里可以调节渐变色和渐变色的类型。
操作和Photoshop中的渐变色操作一样,通过改变下面代表渐变色的色块下的色彩箭头来改变渐变色的起始、中间和结束的颜色。
还可以调节渐变色的角度、线状渐变还是放射状渐变等等参数。
笔痕标签用于调整所画图形边线的参数。
如边线的宽度,线端点的形状,连接部位的形状、虚线的形状等等参数,非常的专业。
第四个浮动面板包括Swatches(取色板)和Brushes(画笔)。
在取色板我们可以添加我们常用的颜色、标准色、图案。
当然我们也可以删除这些颜色和图案。
在面板最下面一排有六个按键,分别是显示所有调色板、标准色调色板、渐变色调色板、图案调色板、添加、删除。
最后两个添加、删除按键我们在很多浮动面板上都会看见,可以说是Adobe软件的标准按键。
同样的这个面板上有遍有一个向右箭头,按下这个箭头就会出现调色板的设置菜单。
在这个菜单你允许你进行调色板的设置。
比如改变调色板上的色标的大小、选择经常用的颜色(以便删除它们)等等。
让我们看看第二个标签的画笔面板。
通过这个面板可以让我们绘制非常丰富的线条的变化。
比如说满天飞舞的枫叶、各种画笔的笔痕等等。
右边的箭头同样有个菜单,通过这个菜单可以进行画笔的各种设置。
比如添加笔、删除笔等等。
在添加笔的时候会出现一个对话框让你选择添加笔的种类,包括书法笔、散点效果笔、线条效果笔和图案笔刷。
每种笔都有相当专业的参数可以让你调整。
第四课:
illustrator基础知识入门教程“浮动面板②”
继续上一章,全面了解浮动面板。
在下一个浮动面板上有三个标签分别是Transform(变形)Align(排列)Phathfinder(路径寻找器)。
在变形标签中我们可以用数值精确的控制变形的程度,包括图形位置、图形长和宽、旋转的角度和倾斜的角度。
使用排列工具你可以轻松准确的排列图形。
在这个标签里包含了图形的六种排列方式和六种分布方式。
从左到右包括水平齐左、水平居中、水平右齐、垂直上齐、垂直居中、垂直下齐。
第二排从左到右分别是图形上部垂直平均分布、图形中心垂直分布、图形下部垂直分布、图形左部水平平均分布、图形中心水平平均分布、图形右部水平平均分布。
这些功能都可以很方便的从按键的图标上看出来。
使用方法和简单,只要选中要排列的图形按下相应的按键就可以了。
路径寻找器从字面上可能很难理解这个标签的功能,其实很简单,它主要提供了两个图形之间的合并、剪裁等功能.依次包括第一排融合、相交、挖空、减前面、减后面;
第二排分割、合并、修减、剪裁、轮廓;
第三排硬化、软化、补漏白。
在浮动面板右边的箭头的菜单里可以让你隐藏第三排的操作。
可能大家对这里大多数的操作都可以理解,我重点讲讲不常见的补漏白。
我们大家都知道彩色印刷是由四种颜色套色而成的,那么就会出现套色不准的情况,出现所谓的漏白边。
为了弥补印刷中的缺陷,软件就提供的补漏白的技术。
最后一个浮动面板是包含了一些非常重要的功能,包含了Layer(层)、Acti*****(动作)、Links(链接)。
其中Layers(层)可以说是最常用的。
从外观来看好像和Photoshop的层面板一样,其实它的操作有一些区别。
一.这里的层并不是像Photoshop那样建立一个物体就建立一个层。
而为了工作页面信息的简单化,更方便对图形的编辑。
在每层的左边有两个方框,第一个方框图形的显示控制,如果这个方框里有一个眼睛图标
表示着一层是被显示的;
如果没有这个图标这一层将不会被显示。
第二个方框是编辑。
如果这个方框中出现
图标就表示这一层已经被锁定不能被编辑。
为了我们能更好的在大量的层里面区别物体,层面板允许我们设置选中物体时物体的边界颜色。
如图
表示这一层是可见的,不可编辑,名字是Layer2,并且选中时物体的边界是红色。
通过层我们还可以调节层与层之间的前后关系,如
就表示Layer2上的物体在Layer1上的物体上面,也就是说Layer2的物体可以遮住Layer1的物体。
在右边的箭头的菜单中同样包含了调整层的命令。
包括添加层、删除层、合并层等等命令。
当你需要完成一些重复性的工作是你一定感到非常的厌倦,这就要用Illustrator的动作面板。
这个面板和Photoshop的动作面板一模一样。
首先用
新建一个记录,然后按下录制按键
就可以把你现在所有的命令录制下来。
录制完以后按下停止键就可以停止录制。
如果你想重复命令只需要按下播放键就可以把你录制的命令一模一样的执行一遍,是不是很方便?
链接面板主要是为管理插入页面的光栅图像而设计的,在这里我们可以一下子看到整个页面中插入的光栅图像。
并能通过重置链接和到链接
两个按键迅速的重新插入图像和发现图像。
以上就对Illustrator的浮动面板的各个功能进行了介绍,应当注意的是这些浮动面板和Photoshop的浮动面板一样可以按照使用者的习惯由使用者安排。
具体操作如下按住你想编排的面板上的标签,你可以把它拖动到任意一个浮动面板上或者让它单独的成为一个浮动面板
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。
在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。
先让我们看看File(文件)菜单。
在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Saveas...(另存为...)Saveacopy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。
这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。
我们看看Place...(置入)。
选择置入后,出现一个对话框
和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。
当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。
在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。
在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。
如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。
这种状态我们称之为嵌入。
在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。
如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。
重新置入可以改变图像置入的状态。
如从链接状态改变为嵌入状态。
这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。
定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。
下面让我们看看Export(输出)。
选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。
包括常用的BMPGIF89JPEGPhotoshop5TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。
DocumentInfo命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。
当你选中图形中的一个物体或多个物体时DocumentInfo就会变为Selectioninfo,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。
Docmentsetup提供了文件的一系列的参数设置。
如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。
Printsetup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。
下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。
它包含了General....(一般设置)、Type&
AutoTracing(字体和自动描边)、Units&
Undo....(单位和还原操作)、Guides&
Grid...(参考线和坐标格)HyphenationOption(连字符操作)Plug-ins&
ScrachDisk(插件和虚拟磁盘)。
先让我们看看一般设置。
在这里可以进行很多专业的设置。
KeyboardIncremnats(键盘操作设定)中的CursorKey(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!
)。
ToolBehavior(工具设定)中可以用C*****trainAngle(角度限制)来设置页面坐标的角度。
如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。
CornerRadius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。
在GeneralOption(常用选项)中有以下选项UserBoundingBox(使用边界框)、UserAreaSelect(区域选择)、UsePreciseCursor(采用精确图标)、PasteRememberLayers(贴入已记忆层)、TansformpatternTiles(连续图案的变形)、DisableAutoAdd/Delete(取消自动减点工具转换)、DisableWarning(取消警告)、ShowToolsTips(显示工具说明)、ScaleStrokeweight(缩放边线宽)。
在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括TypeOption(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、BaselineShift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、TypeAreaSelect(文字区选择)、ShowfrontnameinEnglish(用英文显示字体名字)。
在AutoTraceOption(自动描边工具)中可以让你设置AutoTaceTolerance(自动描边容忍度)和TracingGap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。
Units&
Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke(边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。
在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。
这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。
Guides&
Grid(参考线和坐标格的设定)
可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。
同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridineevery(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Gridsinback(坐标现在图形后面)。
Illustrator8.0还提供了SmartGuides(智能参考线)功能,这包括了TextLableHints(文本标签提示)、C*****tructionGuides(构造参考线)、TransformTools(变换工具)、ObjectHighlighting(高亮度物体)以及SnappingTolerance(贴近容忍值)。
通过这些选项可以让你更方便的工作。
我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在HyphenationOption(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。
在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在NewEntry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。
当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。
Plugs-ins&
SrcrathDisk(软插件和虚拟磁盘:
这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。
如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。
虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。
Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。
你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。
在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Colorseting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。
在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。
当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。
Print(CMYK)中选择你的打印机。
Engine中选择色彩引擎。
如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。
第六课:
illustrator基础知识入门教程“Illustrator编辑菜单"
水源Illustrator基础教程(6)
在让我们看看Edit(编辑)菜单。
Undo(撤销)、Redo(重做)、Cut(剪贴)、Copy(拷贝)、Paste(粘贴)这几个命令和大多数的软件一样,这里就不多讲了。
Pastetofront(粘贴到前面)Pastetoback(粘贴到后面)可以让粘贴的图形粘贴到前面还是后面。
Clear(清除)当然就是删除你不想要的图形。
Definepatten(定义图案)命令可以让你把选择的图形定义为图案。
定义后我们可以从调色浮动面板上找到它。
SelectAll(全部选择)命令可以选择页面上的所有图形,这可以让我们快速的选择图形而不至于遗漏一些被遮住的图形。
既然有全部选择当然也有全部不选择(DeselectAll),用法和全部选择相反。
在最后一个命令Select(选择)中有一个子菜单,可以让你进行更精确的选择。
包括SelectAgain