魔方教学设计.doc

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魔方教学设计.doc

篇一:

魔方教案

2011至2012第二学期

班级:

________姓名:

________

篇二:

魔方教学设计

南安市溪南南侨小学

课题名称:

转魔方)

教师:

王振军

2012年10月

魔方兴趣小组活动方案

为进一步丰富校园文体活动,全面推进素质教育,培养学生对魔方的兴趣,引领学生个性化全面发展,南安市溪南小学数学兴趣小组特开展魔方教学活动。

由本校王教师对学生进行辅导,从而使学生对魔方产生浓厚兴趣,获取魔方的基础知识和基本技能,并使之对学生的学习态度、方法、价值取向等问题产生积极影响。

帮助学生在兴趣中学习,学习中快乐,快乐中自信,自信中进取

一、活动目标:

1、进一步开发和发扬学生的创造性思维和动手能力、开发智力,提高学生的兴趣。

2、丰富学生的课外生活,通过活动的开展,使学生的思考能力大大加强,观察能力进一步提高。

3、学会团体合作精神。

二、活动宗旨:

1.培养学生课外学习的兴趣,增强学生的动手能力。

2.增强学生学习的信心,并能取得更好的成绩。

3.全面推进素质教育,,培植学生个性特长的一项重要举措。

三、小组纪律:

1、对所记住拼魔方的技能能及时了解掌握。

2、在教室里学习时,不得随便讲话。

3、不在培训时间做与教学无关的事情。

4、能及时清除遗留垃圾。

5、积极讨论,踊跃发言。

四、小组成员:

1、由学生根据自己的兴趣爱好参加魔方兴趣小组学习。

2、培训成员:

四年级、五年级、六年级学生五、培训时间:

计划每周五下午:

16:

00——17:

00六、培训地点:

教室七、活动措施

1、提高小组成员动手的能力

在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣,使学生涉猎更广的知识面,从另一方面又充分的提高了学生的课外知识。

2、培养小组成员之间团结协作的能力

发挥小老师的作用,激发学习兴趣。

在魔方实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当小老师,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。

学生当小老师改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。

3、在活动过程中,要尊重学生的意见与建议,使其学到知识是活动的关键。

不要被一种模式所束缚,把握住学生的兴趣

八、教学安排培训内容:

第一周:

魔方兴趣小组名单确定。

第二、三周:

第一层;第四、五周:

第二层;第六-十周:

第三层;

第十一-十七周:

抓后进,练速度;

第十七-十八周:

比赛,评优。

活动过程:

活动一、初谈魔方

魔方,全称鲁毕克魔方,由瑞士人鲁毕克在1979年间发明。

现在魔方在中国的发展突飞猛进,我们中国的选手已经是好几项世界纪录的保持者,别看魔方只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为

或者约等于4.3·1019。

如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。

欢迎新魔友加入到学校魔方班,要想学习提高水平的最好方法就是多和魔友交流切磋,你们很可能就是未来的世界顶尖高手。

好下面让我们从入门玩法进入魔方世界吧!

活动二、预备知识1、构造:

魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,正常是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。

中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。

大家注意黄白中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个。

2、面:

魔方有6个面。

用手将魔方水平握住,以自己为参照,把魔方的各个面分别称为上面、下面、前面、后面、左面、右面;各个面相应的简记为:

u、d、f、b、l、r;

3、位置:

握住魔方后,魔方的各种方块都有了其位置,我们用各面相交的形式来标定方块的位置,三个相交面确定一个角方块,两个相交面确定一个边方块,中心方块只用一个面就可以确定.

4、转动方向:

转动有顺时针、逆时针之分.

5、定位:

指方块的定位,是将一个方块转动到它应处的位置,要复原魔方,则每个方块都必须“归位”即回到应处的位置.

6、对色:

魔方复原后,同一面方块的颜色都相同。

活动三、复原步骤

第一步:

对好第一面十字且每个侧面的棱面和中心面是同色1、先对好右图这样的一朵小花,这朵小花是在白色的对面,也就是黄色为中心的面.——师边示范边讲解再让学生自由练习(他的好处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减少很大的难度)。

2、把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字(如右图)。

其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了。

第二步:

对好第一面加上四个侧面的t字形

1、要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面

①②

2、①用公式:

前顺下逆前逆(90度)②用公式:

右逆下逆右顺(90度)3、四个角块重复做就可以做成t形了。

第三步:

处理第二层的四个棱色块,对好前两层

1、先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以红绿为例,通常,你会碰到两种情况:

首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,红色就去找红色,绿色就去找绿色。

接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是红色和绿色中心块夹的这个位置,如上图黄色箭头所指)放在最靠近你的右前角,这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况。

2、第一种情况公式:

uru’r’,u’f’uf.第二种情况公式:

u’f’uf,uru’r.’(两种情况使用的公式都是:

远切回回,接孩子放学。

只是第二种往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子)

3、同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。

如右图(我们到现在为止一共就学了2个公式吧“做t字形是一个,远切回回接孩子放学是一个”,所以大家要加油啊。

)第四步:

在新的黄色顶面画十字

1、顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有以下4种情况:

篇三:

魔方兴趣小组教案

1.活动点评

2.活动案例

3.学生感言

第8课2011年11月2

1、魔方最流行的配色

上黄-下白

前蓝-后绿

左橙-右红

2、魔方的基本概念

为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。

面是指一个平面的3x3块,层是指一个平面3x3块所处3x3x1块,请仔

细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。

面位:

只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:

位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:

每面颜色均和所在面

的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。

“面位”、“到位”与“归位”

的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。

棱面位

角面位棱到位角到位棱归位角归位

3、魔方常见公式符号说明

基本概念:

f=frontface前面b=backface后面l=leftface左面r=rightface右面u=upface上面d=downface下面

魔方玩法常见公式符号图解说明

4、魔方的基本术语

阶:

阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。

复原:

指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

pop:

俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果

是出现在比赛中作为无效的复原过程。

dnf:

即didnotfinished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方

而弃权的情况,在比赛中可以有一次dnf。

第9课2011年11月9

魔方的变化用一个成语形容最为恰当千“千变万化”有人就要说了千变万化可是一个形容多的成语,一个小小的三阶26块的魔方到底会有多少种变化呢?

4325200327489856000种,简单来说也就是大约432万亿亿种。

刚刚我说过我们今天要学习的是3阶魔方,下面来看,我手里的这个三阶魔方,把魔方放在桌面上,找任意一个颜色正对着自己,对着自己的这个面我们就叫它是魔方的前面,在左手边的是左面,在右手边的是右面,向着棚顶的是上面,冲着桌面的是下面,那谁能告诉我哪面是后面呢?

了解完了它有六个面,我们就来看看这六个面能怎么旋转有:

右下,右边往下拧,右上,右边往上拧。

左下,左上,上左,上右,后左,后右,前左,下右。

现在可以旋转一下自己手里的魔方,每个方向拧四下,它就还会回到原来的位置。

下面我给一个公式,每个人给我熟读六遍,(右下)(上右)(右上)(上右)(右下)(上右)(上右)(右上)现在我要求你们再把这个公式准确无误地连续做6遍,让后举手告诉我你的魔方变成了什么样子。

好,下面打乱我们的魔方,让我们进入魔方的还原教程:

1.蓝心绿瓣蓝的中心块向上

绿瓣向侧面①放在右手边②(右下)(上左)(前左)

2.绿心绿瓣用绿瓣的侧面去找它相同颜色的中心块,对齐后放在右手边(右下)(右下)

3.妈妈接孩子回家旋转整个魔方让绿心向上,顶层有四个角块,也就是有四个家,要看每个家中的孩子长什么样,就看这个角块离哪三个中心块最近,由这三个中心块颜色组成的角块,就是这家的孩子。

备注:

寻找孩子就要在一楼或者三楼种寻找,向着桌面的就是一楼也叫底层,向着棚顶的就是三楼又叫顶层。

知道了孩子长什么样,我们就要看它到底在不在家,如果不在家,我们就要找到它,然后叫它的妈妈接它回家

孩子回家的条件①孩子必须在他家的一楼②绿色在侧面,而不是底面③然后看绿色离哪个中心块最近,那么由绿色和这个中心块颜色组成的棱块就是它的妈妈

妈妈如何接孩子回家呢?

把孩子的绿色侧面握在手里,如果是左手握着,就做(左下)(下右)(左上);如果是右手握着,就做(右下)(下左)(右上)

妈妈接孩子回家还有两种特殊情况:

①孩子在一楼,但是绿色不在侧面,而是在下面,我们该怎么做呢?

把这个绿面向下的孩子先放在它家的一楼,用左手的大拇指捏住它(左下)(下左)(左上)

②孩子在三楼1,不在自己的家2,在自己的家但是颜色的方向不对。

左手拇指捏住它左(左下)(下左)(左上)这样它就会到一楼去,它到一楼以后可能绿色在侧面,也可能绿色在下面→在下面就把它转到侧面

好,妈妈把自己的孩子全部接回家以后,让我们看,绿色面我们还原了,现在我们开始还原魔方的中间层也叫第二层。

还原第二层只有两个公式:

左手公式:

左下、上左、左下、上左、左下、上右、左上、上右、左上

右手公式:

右下、上右、右下、上右、右下、上左、右上、上左、右上

这两个公式该怎么用呢?

我们一起看,第二层由中心块和棱块组成,中心块永远在中间,是固定不动的,所以我们只需要还原四个棱块。

还原第二层棱块我们必须再次通过中心块来确定,要确定这个家的棱块长什么样,我们就看这个家离哪两个中心块最近,那么由这两个中心块颜色组成的棱块,就是这家的主人。

要让主人回家我们需要满足的条件:

①主人必须在三楼(如果它在3楼就会一个颜色在上面,一个颜色在侧面)②主人的侧面必须与它相同颜色的中心块对齐

③组成主人的两个颜色的中心块,要求一个正对着自己,另一个握在手心。

然后运用上面的左右手公式让主人下楼回家,如果在左手握着就做左手公式,如果在右手握着就做右手公式。

二楼主人回家的两种特殊情况:

①主人在自己的家,但是颜色的方向不对。

②主人在二楼,但是不在自己的家。

如果出现这两种情况

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