魔方教学设计.doc
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篇一:
魔方教案
2011至2012第二学期
班级:
________姓名:
________
篇二:
魔方教学设计
南安市溪南南侨小学
课题名称:
(
玩
转魔方)
教师:
王振军
2012年10月
魔方兴趣小组活动方案
为进一步丰富校园文体活动,全面推进素质教育,培养学生对魔方的兴趣,引领学生个性化全面发展,南安市溪南小学数学兴趣小组特开展魔方教学活动。
由本校王教师对学生进行辅导,从而使学生对魔方产生浓厚兴趣,获取魔方的基础知识和基本技能,并使之对学生的学习态度、方法、价值取向等问题产生积极影响。
帮助学生在兴趣中学习,学习中快乐,快乐中自信,自信中进取
一、活动目标:
1、进一步开发和发扬学生的创造性思维和动手能力、开发智力,提高学生的兴趣。
2、丰富学生的课外生活,通过活动的开展,使学生的思考能力大大加强,观察能力进一步提高。
3、学会团体合作精神。
二、活动宗旨:
1.培养学生课外学习的兴趣,增强学生的动手能力。
2.增强学生学习的信心,并能取得更好的成绩。
3.全面推进素质教育,,培植学生个性特长的一项重要举措。
三、小组纪律:
1、对所记住拼魔方的技能能及时了解掌握。
2、在教室里学习时,不得随便讲话。
3、不在培训时间做与教学无关的事情。
4、能及时清除遗留垃圾。
5、积极讨论,踊跃发言。
四、小组成员:
1、由学生根据自己的兴趣爱好参加魔方兴趣小组学习。
2、培训成员:
四年级、五年级、六年级学生五、培训时间:
计划每周五下午:
16:
00——17:
00六、培训地点:
教室七、活动措施
1、提高小组成员动手的能力
在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣,使学生涉猎更广的知识面,从另一方面又充分的提高了学生的课外知识。
2、培养小组成员之间团结协作的能力
发挥小老师的作用,激发学习兴趣。
在魔方实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当小老师,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。
学生当小老师改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。
3、在活动过程中,要尊重学生的意见与建议,使其学到知识是活动的关键。
不要被一种模式所束缚,把握住学生的兴趣
八、教学安排培训内容:
第一周:
魔方兴趣小组名单确定。
第二、三周:
第一层;第四、五周:
第二层;第六-十周:
第三层;
第十一-十七周:
抓后进,练速度;
第十七-十八周:
比赛,评优。
活动过程:
活动一、初谈魔方
魔方,全称鲁毕克魔方,由瑞士人鲁毕克在1979年间发明。
现在魔方在中国的发展突飞猛进,我们中国的选手已经是好几项世界纪录的保持者,别看魔方只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为
或者约等于4.3·1019。
如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。
欢迎新魔友加入到学校魔方班,要想学习提高水平的最好方法就是多和魔友交流切磋,你们很可能就是未来的世界顶尖高手。
好下面让我们从入门玩法进入魔方世界吧!
活动二、预备知识1、构造:
魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,正常是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。
中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。
大家注意黄白中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个。
2、面:
魔方有6个面。
用手将魔方水平握住,以自己为参照,把魔方的各个面分别称为上面、下面、前面、后面、左面、右面;各个面相应的简记为:
u、d、f、b、l、r;
3、位置:
握住魔方后,魔方的各种方块都有了其位置,我们用各面相交的形式来标定方块的位置,三个相交面确定一个角方块,两个相交面确定一个边方块,中心方块只用一个面就可以确定.
4、转动方向:
转动有顺时针、逆时针之分.
5、定位:
指方块的定位,是将一个方块转动到它应处的位置,要复原魔方,则每个方块都必须“归位”即回到应处的位置.
6、对色:
魔方复原后,同一面方块的颜色都相同。
活动三、复原步骤
第一步:
对好第一面十字且每个侧面的棱面和中心面是同色1、先对好右图这样的一朵小花,这朵小花是在白色的对面,也就是黄色为中心的面.——师边示范边讲解再让学生自由练习(他的好处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减少很大的难度)。
2、把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字(如右图)。
其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了。
第二步:
对好第一面加上四个侧面的t字形
1、要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面
①②
2、①用公式:
前顺下逆前逆(90度)②用公式:
右逆下逆右顺(90度)3、四个角块重复做就可以做成t形了。
第三步:
处理第二层的四个棱色块,对好前两层
1、先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以红绿为例,通常,你会碰到两种情况:
首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,红色就去找红色,绿色就去找绿色。
接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是红色和绿色中心块夹的这个位置,如上图黄色箭头所指)放在最靠近你的右前角,这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况。
2、第一种情况公式:
uru’r’,u’f’uf.第二种情况公式:
u’f’uf,uru’r.’(两种情况使用的公式都是:
远切回回,接孩子放学。
只是第二种往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子)
3、同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。
如右图(我们到现在为止一共就学了2个公式吧“做t字形是一个,远切回回接孩子放学是一个”,所以大家要加油啊。
)第四步:
在新的黄色顶面画十字
1、顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有以下4种情况:
篇三:
魔方兴趣小组教案
1.活动点评
2.活动案例
3.学生感言
第8课2011年11月2
1、魔方最流行的配色
上黄-下白
前蓝-后绿
左橙-右红
2、魔方的基本概念
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3x3块,层是指一个平面3x3块所处3x3x1块,请仔
细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
面位:
只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:
位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:
每面颜色均和所在面
的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
“面位”、“到位”与“归位”
的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
棱面位
角面位棱到位角到位棱归位角归位
3、魔方常见公式符号说明
基本概念:
f=frontface前面b=backface后面l=leftface左面r=rightface右面u=upface上面d=downface下面
魔方玩法常见公式符号图解说明
4、魔方的基本术语
阶:
阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
复原:
指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
pop:
俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果
是出现在比赛中作为无效的复原过程。
dnf:
即didnotfinished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方
而弃权的情况,在比赛中可以有一次dnf。
第9课2011年11月9
魔方的变化用一个成语形容最为恰当千“千变万化”有人就要说了千变万化可是一个形容多的成语,一个小小的三阶26块的魔方到底会有多少种变化呢?
4325200327489856000种,简单来说也就是大约432万亿亿种。
刚刚我说过我们今天要学习的是3阶魔方,下面来看,我手里的这个三阶魔方,把魔方放在桌面上,找任意一个颜色正对着自己,对着自己的这个面我们就叫它是魔方的前面,在左手边的是左面,在右手边的是右面,向着棚顶的是上面,冲着桌面的是下面,那谁能告诉我哪面是后面呢?
了解完了它有六个面,我们就来看看这六个面能怎么旋转有:
右下,右边往下拧,右上,右边往上拧。
左下,左上,上左,上右,后左,后右,前左,下右。
现在可以旋转一下自己手里的魔方,每个方向拧四下,它就还会回到原来的位置。
下面我给一个公式,每个人给我熟读六遍,(右下)(上右)(右上)(上右)(右下)(上右)(上右)(右上)现在我要求你们再把这个公式准确无误地连续做6遍,让后举手告诉我你的魔方变成了什么样子。
好,下面打乱我们的魔方,让我们进入魔方的还原教程:
1.蓝心绿瓣蓝的中心块向上
绿瓣向侧面①放在右手边②(右下)(上左)(前左)
2.绿心绿瓣用绿瓣的侧面去找它相同颜色的中心块,对齐后放在右手边(右下)(右下)
3.妈妈接孩子回家旋转整个魔方让绿心向上,顶层有四个角块,也就是有四个家,要看每个家中的孩子长什么样,就看这个角块离哪三个中心块最近,由这三个中心块颜色组成的角块,就是这家的孩子。
备注:
寻找孩子就要在一楼或者三楼种寻找,向着桌面的就是一楼也叫底层,向着棚顶的就是三楼又叫顶层。
知道了孩子长什么样,我们就要看它到底在不在家,如果不在家,我们就要找到它,然后叫它的妈妈接它回家
孩子回家的条件①孩子必须在他家的一楼②绿色在侧面,而不是底面③然后看绿色离哪个中心块最近,那么由绿色和这个中心块颜色组成的棱块就是它的妈妈
妈妈如何接孩子回家呢?
把孩子的绿色侧面握在手里,如果是左手握着,就做(左下)(下右)(左上);如果是右手握着,就做(右下)(下左)(右上)
妈妈接孩子回家还有两种特殊情况:
①孩子在一楼,但是绿色不在侧面,而是在下面,我们该怎么做呢?
把这个绿面向下的孩子先放在它家的一楼,用左手的大拇指捏住它(左下)(下左)(左上)
②孩子在三楼1,不在自己的家2,在自己的家但是颜色的方向不对。
左手拇指捏住它左(左下)(下左)(左上)这样它就会到一楼去,它到一楼以后可能绿色在侧面,也可能绿色在下面→在下面就把它转到侧面
好,妈妈把自己的孩子全部接回家以后,让我们看,绿色面我们还原了,现在我们开始还原魔方的中间层也叫第二层。
还原第二层只有两个公式:
左手公式:
左下、上左、左下、上左、左下、上右、左上、上右、左上
右手公式:
右下、上右、右下、上右、右下、上左、右上、上左、右上
这两个公式该怎么用呢?
我们一起看,第二层由中心块和棱块组成,中心块永远在中间,是固定不动的,所以我们只需要还原四个棱块。
还原第二层棱块我们必须再次通过中心块来确定,要确定这个家的棱块长什么样,我们就看这个家离哪两个中心块最近,那么由这两个中心块颜色组成的棱块,就是这家的主人。
要让主人回家我们需要满足的条件:
①主人必须在三楼(如果它在3楼就会一个颜色在上面,一个颜色在侧面)②主人的侧面必须与它相同颜色的中心块对齐
③组成主人的两个颜色的中心块,要求一个正对着自己,另一个握在手心。
然后运用上面的左右手公式让主人下楼回家,如果在左手握着就做左手公式,如果在右手握着就做右手公式。
二楼主人回家的两种特殊情况:
①主人在自己的家,但是颜色的方向不对。
②主人在二楼,但是不在自己的家。
如果出现这两种情况