北师大版数学四年级下册第六单元游戏公平Word文档格式.docx

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北师大版数学四年级下册第六单元游戏公平Word文档格式.docx

会调整游戏规则,使游戏公平;

并能制定规则,设计对双方都公平的游戏规则。

 教学流程:

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

备注

一、创设情境,提出问题

师:

同学们,你们都喜欢玩游戏吧?

都喜欢玩什么游戏呢?

你喜欢下棋吗?

如果你和老师下一盘棋,咱俩谁先走啊?

正式比赛的时候往往谁先开始很重要哦!

你们能帮我们想个办法,决定谁先开始吗?

你们觉得这些方法公平吗?

带着这样的疑问,今天这节课我们就来研究“游戏公平”。

生回答。

生:

老师先走。

(抛硬币、石头剪子布、掷骰子、猜单双等等)

创设情景带着疑问激发兴趣

二、创设探究情境,体验等可能性

活动一:

掷骰子

刚才同学谈到了用掷骰子的方法决定谁先行,这个方法行不行呢?

老师想好了一个游戏规则,大家请看。

(课件出示掷骰子决定谁先行的规则:

点数大于3,老师先行;

点数小于3,同学先行。

可我心里一直有个问题(板书:

问题):

这个规则公平吗?

大家仔细读读,说说你的想法?

(板书:

猜想)要想知道到底公不公平,我们应该怎么办呢?

这是个好办法,你们真聪明!

实践出真知,对吗?

试验)下面就请同学们在小组中掷骰子做实验。

(出示实验要求:

1、由操作员随意掷20次骰子,记录员记录结果,其他同学观察;

2、掷到3时本次不算,重新再掷一次;

3、小组完成后由汇报员汇报结果。

4、思考:

观察实验结果你有什么发现?

看明白要求了吗?

那就赶快行动,看看哪个小组完成的又快又好。

哪个小组愿意汇报一下你们的实验结果。

师随学生汇报填写全班的数据汇总表。

观察我们获得的这些数据,你有什么发现?

通过实验,确实证明了老师想的这个规则是不公平的。

不公平的原因到底在哪呢?

我们再来看看规则,分析一下原因。

接下来,你们能不能根据“猜想——试验——分析——结论”这样的过程来研究一下“抛硬币”方法是否公平呢?

(课件出示:

游戏规则:

正面朝上,老师先行,反面朝上,同学先行。

探究要求:

1、猜想:

这个游戏规则公平不公平?

2、分析:

观察数据,发现了什么?

3、结论:

这个游戏规则是()的。

各位两党明白要求了吗?

在试验前各组操作员看老师是如何抛硬币的。

记住了吗?

好,可以开始了。

师组间巡视。

选择有代表性的数据交流。

再选择一个数据相差较大的记录单。

生回答有公平的,有不公平的。

你们的结果把老师也弄糊涂了。

我们还是来看看数学家们的实验数据吧!

(课件出示数学家的实验数据。

几位数学家做了上万次的实验,结果发现正反面朝上的次数非常接近,几乎是相同的。

你们组的数据为什么差距这么大呢?

次数少,偶然性就很大。

如果有时间再做几千次,几万次的话,结果会怎么样?

现在我们认为抛硬币这个规则公不公平?

可能性相同 

公平)

回过头来我们再来看一下,根据这样的原则小组讨论一下怎样修改掷骰子的游戏规则,使它对双方都公平呢?

学生观察

生说想法

实验,检验一下

小组进行探究活动,师深入小组活动中。

学生汇报

生说发现:

老师先行的可能性大,同学先行的可能性小,这个游戏规则是不公平的。

生概括。

(师板书:

可能性不相等,不公平)

试验:

以小组为单位,操作员抛20次硬币,记录员记录结果,其他同学观察

汇报员汇报内容:

我们组共抛了()次。

其中正面朝上()次。

反面朝上()次。

正面朝上的次数与反面朝上的次数()(相等/接近/差距大);

正面朝上与反面朝上的可能性()(相同/不相同)。

由此判断这个游戏规则()的。

(公平/不公平)

学生说一说

(生组内讨论,汇报)

在活动中体会公平

在实验结果中找到游戏公平的原因。

三、创设应用情境,判断、设计公平游戏规则

1、 

石头剪刀布:

根据我的了解同学们做游戏的时候常常用“石头剪刀布”来决定谁先开始。

这种方法公平吗?

我们来玩一玩好不好?

2、 

玩扑克游戏:

3、 

抽奖游戏:

这回我们来玩抽奖的游戏。

愿意吗?

怎么玩呢?

老师有要求:

出示要求:

1、两个小组为一队。

2、利用学具袋里的学具每队设计出一个公平的游戏规则以后,由每组的汇报员到台前来参与抽奖。

师和一名同学上台玩。

(分三步:

故意后出,每次都赢;

猜怎么会赢;

真正玩,体会虽然赢的可能性相同,但结果还会有输有赢。

在活动中体会游戏的公平性。

四、实践作业:

家庭实践作业:

每人各抛60次瓶盖和60次硬币。

记录下结果,看看有什么发现?

为什么会出现这样的结果,分析一下原因。

和数学老师交流。

第二课谁先走----规则的公平性

教学内容:

北师大版数学四年级下册第79页—第81页的“谁先走”。

1、经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识;

通过游戏是否公平的判断,感受游戏的公平原则。

2、通过游戏进一步体验游戏中不确定现象的特点;

利用可能性的知识经验判断规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;

能制定规则,设计对双方都公平的游戏。

3、能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。

教学重点:

教学难点:

教学方法:

启发式谈话法。

教学准备:

1、学生准备:

分小组准备圆形纸片、扑克、围棋子、硬币、骰子、彩笔。

2、教师准备:

用于学生验证的汇总表格、幻灯片课件。

教学设计:

一、创设情境

今天我们一起来做个游戏,想玩吗?

出示转盘:

请2位同学上来,开始!

学生感到很困惑,不知道如何开始。

怎么了?

(没有游戏规则,不好玩。

)板书:

游戏——规则

对了,有游戏规则,才可以玩。

真对不起,只顾着急切地和大家玩游戏,忘记游戏规则了。

出示转盘游戏的规则:

(1)双方先选好各自的颜色;

(2)每人轮流转一次,须转一圈以上;

(3)指针指向自己选定的颜色则获胜,否则对方获胜。

教师边出示规则边安装指针。

请学生上台活动

学生感知规则的不公平性。

二、感受游戏可能性,体验公平性原则

对规则有意见吗?

没有就可以开始了,你想选什么颜色?

为什么?

我们试一下吧,试4次吧,如果甲选蓝色,乙选白色,据你估计,他们各会获胜几次?

(可能甲胜1次,乙胜3次。

(因为这个转盘平均分成了4份,蓝色只占一份,而白色占了3份。

会出现其它可能吗?

大家说,有这种可能吗?

(有这种可能,不过可能性非常小。

那哪种可能比较大些呢?

(乙胜3次,甲胜1次的可能性比较大;

4次都是乙获胜的可能性也比较大。

大多数学生都猜“乙胜3次,甲胜1次”。

(演示,发现恰好乙胜3次,甲胜1次。

看来这个游戏真的不公平,你们愿意玩这样的游戏吗?

(不愿意!

看来,游戏有了规则才可以玩,公平才好玩。

板书:

公平。

那现在怎样才能对双方都公平呢?

大家拿出自己的圆形纸片,你能设计一个对双方都公平的转盘吗?

看一看,黑板上展示的这些转盘对双方是不是都是公平的?

我们就来挑选一个,

由于时间关系,我们一次定输赢吧。

你们俩谁来转?

两人都想自己操作。

他们都想自己来操作,这样,我们给他们想个办法吧,公平地选出操作的人。

这样公平吗?

(这样公平,因为每个人都有三种可能,分1、3、5和2、4、6也可以。

笑笑也想到了这个办法,她分大于3点的和小于3点的,大家觉得怎么样?

也是很好的办法,围棋比赛猜先就是用这样的办法!

大家给你们提供了这么多办法,你们打算选用那种?

(猜硬币。

嗯,简便易行。

(猜硬币,做转盘游戏。

这样不公平。

(这个转盘蓝色部分小,白色部分大。

指针指向蓝色的可能性小,指向白色的可能性大。

(也可能4次都是乙获胜。

还可能甲、乙各获胜2次,或者甲胜3次、乙胜1次。

也有可能4次都是乙获胜。

学生设计转盘,设计的好的在黑板上展示。

请两个同学上来,玩一下公平的转盘游戏。

各自选定颜色。

(我有办法,用抛硬币的办法。

猜中的就操作转盘,这个办法比较公平。

石头、剪刀、布也挺公平的。

还可以掷骰子,分1、2、3和4、5、6来猜,猜中的操作。

(不好,这样不公平,大于3点的有4、5、6三种可能,而小于3点的只有1、2两种可能。

也可以这样,抓一把围棋子,让他们猜单数还是双数。

通过分析找到不公平的原因。

让学生能设计公平的规则。

三、验证游戏公平性,进行游戏实践

1、抛瓶盖游戏

看来做游戏,需要有规则,也需要公平。

笑笑根据生活常见的瓶盖,设计了一个抛瓶盖的游戏。

我们一起来看一看。

出示游戏规则:

1、把瓶盖在离桌面约20厘米以上自由落下;

2、落下后,盖面朝上甲胜,盖面朝下乙胜。

怎么样?

感觉她设计的这个游戏对双方公平吗?

统计两种观点的支持人数。

这都是我们的分析,究竟是不是公平,我们还是来实验一下吧。

大家觉得应该做几次实验?

有不同的看法吗?

(3次不好,或许某碰巧就都朝上,或者都向下。

是啊,这样的偶然现象也会出现。

那实验几次?

(10次,不,20次,这样就能看出哪一种可能性大一些,偶然性就小了。

也就是说实验的次数越多,受偶然性的影响越小,是吧?

我有一个建议,我们每个小组都做10次,然后把全班的情况汇总一下。

小组实验、填表

盖面朝上

盖面朝下

次数

2、扑克游戏

看来有些游戏的公平性我们可以直接分析得到,有些就需要实验才能验证。

老师这有几张扑克,大家来设计一个对双方都公平的游戏。

叙述出游戏规则。

(我的游戏规则是这样的:

双方选定颜色——红的、黑的,随意抽出一张,猜中的获胜。

我的游戏规则是:

双方选定数字,分1到4,5到8,随意抽出一张,猜中的获胜。

我和他差不多,就是分单数和双数。

4个人玩,选定花色,随意抽出一张,猜中的获胜。

(我感觉是公平的,因为一共就两种可能,要么向下,要么向上。

我觉得不公平,因为瓶盖一边大,一边小,落下来的可能性会不同。

生答

通过实验让学生体会可能性的大小。

实践作业

请大家课后根据一个游戏设计一个公平的游戏规则。

整理与复习

(二)

北师大版数学四年级下册第82页—第84页的“整理与复习

(二)”。

1、对第四、五、六单元的内容进行复习和整理。

2、巩固所学知识,同时培养学生整理知识的能力及运用知识解决问题的能力。

对第四、五、六单元的内容进行复习和整理。

培养学生整理知识的能力及运用知识解决问题的能力。

讲练结合法。

纸卡,投影仪。

一、说一说

1、这几个单元你学到了什么?

可以让学生翻阅课本中的第四、五、六单元的内容。

2、师根据学生汇报进行板书。

1、小组讨论与交流,以表格、网络图或者列举的方法对所学知识进行归类整理。

2、小组间互相交流学习。

展示小组的作品,介绍整理的方法,以培养学生进行反思和整理的能力。

学生能独立进行知识的整理。

二、想一想

1、你能提出哪些数学问题?

可以让学生根据第四、五、六单元的内容,提出自己认为重要的、较难的或自己还不会的问题。

2、展示小组提出的有价值的问题,介绍解题方法,并将学生提出的问题进行归类。

2、小组讨论与交流,尝试解决这些问题。

3、全班交流学习。

培养学生提出问题的能力。

三、练一练:

1、第四单元练习:

第8题,学生独立完成。

教师根据学生的完成情况对部分习题作出讲解。

2、第五单元练习:

第1、2、3、4、5、6题,学生独立完成。

3、第六单元练习:

第7题,学生独立完成。

学生独立练习认真听其他同学的想法。

能联系以前的知识进行计算。

注意做题时的仔细。

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