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5.乐音的三个特征:

音调、响度、音色。

(1)音调:

是指声音的高低,它与发声体的频率有关系,发声体振动的频率越高,其音调越高。

一般的女生的声带振动频率高于男生的,所以女生的音调高于男生.

(2)响度:

是指声音的大小,跟发声体的振幅、声源与听者的距离有关系,振幅越大,距离发声体越近,响度越大.

(3)音色:

决定于发声体的材料和结构.乐器的挑选主要是挑选音色的好坏.

6.减弱噪声的途径:

(1)在声源处减弱,如无声手枪要安装消音器;

(2)在传播过程中减弱,如高速路两旁的隔音墙;

(3)在人耳处减弱,捂耳朵,戴耳塞。

7.对人来说,可听声(可闻声):

频率在20Hz~20000Hz之间的声波.

不可闻声分两类:

超声波和次声波

超声波:

频率高于20000Hz的声波,如蝙蝠的导航靠超声波;

次声波:

频率低于20Hz的声波,如蝴蝶的飞行会发出次声波。

好多动物的音频听觉范围大于人的,所以在地震,海啸发生时它们会惊慌失措,而人们却浑然不觉.

8.超声波特点:

方向性好、穿透能力强、声能较集中。

具体应用有:

声呐、B超、超声波速度测定器、超声波清洗器、超声波焊接器等。

9.次声波的特点:

可以传播很远,很容易绕过障碍物,而且无孔不入。

一定强度的次声波对人体会造成危害,甚至毁坏机械建筑等。

它主要产生于自然界中的火山爆发、海啸地震等,另外人类制造的火箭发射、飞机飞行、火车汽车的奔驰、核爆炸等也能产生次声波。

第二章光现象知识归纳

(一)光源和光的直线传播

1.光源:

自身能够发光的物体叫光源。

如太阳,火把.萤火虫,闪电.

(1)我们夜晚看到的星星大部分是恒星,是光源,少部分是行星,如启明星是行星,不是光源.

(2)光源分天然光源和人造光源两种.

2.太阳光是由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种色光组成的。

3.光的三原色是:

红、绿、蓝;

颜料的三原色是:

红、黄、蓝。

4.不可见光包括有:

红外线和紫外线。

特点:

红外线能使被照射的物体发热,具有热效应(如太阳的热就是以红外线传送到地球上的);

紫外线最显著的性质是能使荧光物质发光,另外还可以灭菌。

5.光的直线传播:

光在同一种均匀介质中是沿直线传播。

实例:

(1)小孔成像(小孔成像成的是倒立的实像)

(2)激光准直(3)日食,月食的形成(4)影子的形成(5)看不到不透明的物体后面的东西

6.光在真空中传播速度最大,是3×

108米/秒,而在空气中传播速度略小,也认为是3×

108米/秒。

(二)光的反射

1.光的反射现象:

光射到任何物体的表面上,都会被物体的表面反射回原物质中去一部分,这种现象叫做光的反射现象。

2.我们能从不同角度看到不发光的物体,是因为这些物体漫反射的光射入了我们的眼睛。

3.光的反射定律:

反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线与入射光线分居法线两侧,反射角等于入射角。

(注:

光路是可逆的)

4.反射分两种:

镜面反射和漫反射

镜面反射:

平行的入射光照射到平面镜上,会被平面镜平行地反射出去,这种反射叫做镜面反射.

漫反射:

平行的入射光照射到粗糙的反射面上时,反射光线不再平行,杂乱无章,这种反射叫做漫反射.

漫反射和镜面反射一样遵循光的反射定律。

5.平面镜成像特点:

(1)平面镜成的是虚像;

(2)像与物体大小相等;

(3)像与物体到镜面的距离相等;

(4)像与物体的连线与镜面垂直。

另外,平面镜里成的像与物体左右倒置。

平面镜成像的原理:

光的反射定律.

6.平面镜应用:

(1)成像;

(2)改变光路。

7.平面镜在生活中使用不当会造成光污染。

8.球面镜:

反射面是球面的一部分。

 

球面镜包括凸面镜(凸镜)和凹面镜(凹镜)

(1)凸面镜:

反射面是球面的外表面,对光起发散作用,能扩大视野。

凸面镜总是成正立的虚像。

成像原理:

光的反射定律。

具体应用:

车辆的后视镜(观后镜)、商场中的反光镜是凸面镜

(2)凹面镜:

反射面是球面的内表面,对光起会聚作用。

凹面镜成像与凸透镜类似。

手电筒的反光罩、太阳灶、医术戴在头上的反光聚光镜镜是凹面镜。

(三)光的折射

1.光的折射:

光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般发生变化的现象。

2.光的折射规律:

光从空气斜射入水或其他介质,折射光线与入射光线、法线在同一平面上;

折射光线和入射光线分居法线两侧,折射角小于入射角;

入射角增大时,折射角也随着增大;

当光线垂直射向介质表面时,传播方向不改变。

(折射光路也是可逆的)

规律:

(1)光斜射到空气和介质的交界面上时,总是空气中的角度大,传播方向会改变。

(2)光直射到空气和介质的交界面上时,折射角等于入射角,都等于零,传播方向不改变。

第三章透镜知识归纳

1.凸透镜:

中间厚边缘薄的透镜,它对光线有会聚作用,所以也叫会聚透镜。

2.凸透镜成像的应用:

照相机:

原理;

成倒立、缩小的实像,u>

2f

幻灯机:

原理、成倒立、放大的实像,f

放大镜:

原理、成放大、正立的虚像,u

3.关于实像与虚像的区别:

物点发出的光线经反射或折射后能够会聚到一点,这一点就是物点的实像。

实像是实际光线会聚而成,不仅可以用眼睛直接观察,也可以在屏幕上显映出来。

如果物点发出的光线经反射或折射后发散,发散光线的反向延长相交于一点,看起来光线好像从这一点发出,而实际上不存在这样一个发光点,这点就是物点的虚像。

虚像只能用眼睛观察,不能用屏幕显映。

跟物体相比较,实像是倒立的,虚像是正立的。

4.凸透镜成像的规律及应用:

u——物距、v——像距、f——焦距。

5.凸透镜成像的作图:

(1)物体在二倍焦距以外(u>

2f),成倒立、缩小的实像(像距:

f

(2)物体在焦距和二倍焦距之间(f2f)。

如幻灯机。

(3)物体在焦距之内(u

6.凸透镜成像的动态情景:

①当物体从二倍焦距以外的地方逐渐向凸透镜移近过程中,像逐渐变大,像距v也逐渐变大。

但是,只要物体未到达二倍焦距点时,像的大小比物体要小;

像的位置总在镜的另一侧一倍焦距至二倍焦距之间。

②当物体到达二倍焦距之内逐渐向一倍焦距点移动过程中,像变大,像距v也变大。

像的大小总比物体要大,像的位置总在镜的另一侧二倍焦距以外。

③可见,二倍焦距点是凸透镜成缩小实像与放大实像的分界点。

即物体在二倍焦距以外时所成实像小于物体;

物体在二倍焦距以内时所成实像要大于物体。

④当物体在一倍焦距以内时,只能在与物体同侧的地方得到正立放大的虚像。

因此,焦点F是凸透镜成实像与虚像的分界点。

7.作光路图注意事项:

(1)要借助工具作图;

(2)是实际光线画实线,不是实际光线画虚线;

(3)光线要带箭头,光线与光线之间要连接好,不要断开;

(4)作光的反射或折射光路图时,应先在入射点作出法线(虚线),然后根据反射角与入射角或折射角与入射角的关系作出光线;

(5)光发生折射时,处于空气中的那个角较大;

(6)平行主光轴的光线经凹透镜发散后的光线的反向延长线一定相交在虚焦点上;

(7)平面镜成像时,反射光线的反向延长线一定经过镜后的像;

(8)画透镜时,一定要在透镜内画上斜线作阴影表示实心。

8.与光的反射、折射现象相联系的光学器件及应用:

9.人的眼睛像一架神奇的照相机,晶状体相当于照相机的镜头透镜),视网膜相当于照相机内的胶片。

10.近视眼看不清远处的景物,需要配戴凹透镜;

远视眼看不清近处的景物,需要配戴凸透镜。

11.望远镜能使远处的物体在近处成像,其中伽利略望远镜目镜是凹透镜,物镜是凸透镜;

开普勒望远镜目镜物镜都是凸透镜(物镜焦距长,目镜焦距短)。

12.显微镜的目镜物镜也都是凸透镜(物镜焦距短,目镜焦距长)。

第四章物态变化知识归纳

1.温度:

是指物体的冷热程度。

测量的工具是温度计,温度计是根据液体的热胀冷缩的原理制成的。

2.摄氏温度(℃):

单位是摄氏度。

1摄氏度的规定:

把冰水混合物温度规定为0度,把一标准大气压下沸水的温度规定为100度,在0度和100度之间分成100等分,每一等分为1℃。

3.常见的温度计有

(1)实验室用温度计;

(2)体温计;

(3)寒暑表。

体温计:

测量范围是35℃至42℃,每一小格是0.1℃。

4.温度计使用:

(1)使用前应观察它的量程和最小刻度值;

(2)使用时温度计玻璃泡要全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;

(3)待温度计示数稳定后再读数;

(4)读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。

5.固体、液体、气体是物质存在的三种状态。

6.熔化:

物质从固态变成液态的过程叫熔化。

要吸热。

7.凝固:

物质从液态变成固态的过程叫凝固。

要放热.

8.熔点和凝固点:

晶体熔化时保持不变的温度叫熔点;

晶体凝固时保持不变的温度叫凝固点。

晶体的熔点和凝固点相同。

9.晶体和非晶体的重要区别:

晶体都有一定的熔化温度(即熔点),而非晶体没有熔点。

10.熔化和凝固曲线图:

11.(晶体熔化和凝固曲线图) 

(非晶体熔化曲线图)

12.上图中AD是晶体熔化曲线图,晶体在AB段处于固态,在BC段是熔化过程,吸热,但温度不变,处于固液共存状态,CD段处于液态;

而DG是晶体凝固曲线图,DE段于液态,EF段落是凝固过程,放热,温度不变,处于固液共存状态,FG处于固态。

13.汽化:

物质从液态变为气态的过程叫汽化,汽化的方式有蒸发和沸腾。

都要吸热。

14.蒸发:

是在任何温度下,且只在液体表面发生的,缓慢的汽化现象。

15.沸腾:

是在一定温度(沸点)下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。

液体沸腾时要吸热,但温度保持不变,这个温度叫沸点。

16.影响液体蒸发快慢的因素:

(1)液体温度;

(2)液体表面积;

(3)液面上方空气流动快慢。

17.液化:

物质从气态变成液态的过程叫液化,液化要放热。

使气体液化的方法有:

降低温度和压缩体积。

(液化现象如:

“白气”、雾、等)

18.升华和凝华:

物质从固态直接变成气态叫升华,要吸热;

而物质从气态直接变成固态叫凝华,要放热。

19.水循环:

自然界中的水不停地运动、变化着,构成了一个巨大的水循环系统。

水的循环伴随着能量的转移。

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