整理CATIA V5数字化样机漫游器 DMNWord文档格式.docx
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X.1.7DMUGenericAnimation
记录动画
重放
自动检查冲突
记录视点的动画
X.1.8AutomaticClashDetection
这组功能实现自动干涉检查
X.1.9ViewpointAnimation
这是视点动画命令,具体参见“记录视点动画”功能
X.1.10Publishing工具
这是发布工具,具体参见“发布”功能
X.1.11DMU2D工具
比较图纸
在2D档案中测量距离、角度和半径
X.1.12DMUMeasure
在两几何体间测量最小距离和角度
测量物体属性
获取转动贯量
X.1.13SpecificationTree
在DMN平台,结构树会建立多项以相应的图标表示的特征
X.2CATIAV5数字化样机漫游器(DMN)相关的参数设置
为了充分发挥CATIAV5的数字化样机能力,必须合理地设定相关的环境参数。
用下拉菜单Tools->
Option,打开环境参数设定界面,选择相应的栏目进行设定。
X.2.1DMUNavigation的设置
点击‘DigitalMockup’栏,激活‘DMUNavigator’标签。
X.2.2Cache设置
点击‘Infrastructure→ProductStructure’栏,激活‘CacheManagement’标签。
在DMU漫游器的CATProduct档案中插入元件有两种模式:
一种是Design模式,会激活精确的几何体;
另一种是Visualization模式,只显示几何体的外形,若在Cache中已有相应的CGR文件,则直接从Cache中获取。
使用Cache可节省时间。
CatiaV5的Cache系统由两部分组成:
LocalCache是在本地机器上的一个可读写目录,用以存放CGR文件。
当第一次插入元件时,会在显示的同时在该目录中生成对应的CGR文件。
第二次读取时会直接从Cache中找到相应的CGR文件。
ReleasedCache是由多个目录来定义的只读Cache,不必定位在本地机器上。
插入元件时,一旦在本地Cache中找不到CGR文件,则DMU漫游器将按搜索目录列表搜索它们的位置,若仍未找到,则会在显示的同时在本地Cache中保存元件的CGR文件。
其中,‘TimeStamp’选项决定上色显示的CGR文件是否随时更新。
‘ReleaseAccuracy’的缺省值为20mm,只有超级用户可更改,方法如下:
先在此对话框中填入要求的数值,然后以不带–vox选项的方式运行CATDMUUtility批处理程序。
X.2.3产品结构的选项
点击‘Infrastructure→ProductStructure’栏,激活‘ProductStructure’标签。
这是在装配中插入元件时的一些选项,可根据需要进行设定
激活‘ManualImport’选项,则在插入元件时可指定名字。
激活‘DonotactivedefaultShapesonOpen’选项,则在打开装配时不带任何激活的表示方式。
激活‘LowLightMode’选项,则在装配中选中的元件将以高亮度显示。
激活‘ModelInBOM’选项,则在BOM表中可获得Model的信息,如存放路径。
具体做法如下:
打开包含多个Model的装配,
选择菜单:
Analyze→BillofMaterial
激活‘ListingReport’标签,
点击‘Refresh’按钮,可获知元件的属性,如原始的存放目录。
当Link被打断,则会提示:
‘UnretrievedDocument’。
‘Reframe’模式的设定:
Noreframe:
插入元件后,不调整显示区域,因此某些元件或刚插入的元件未在屏幕上的显示区域内出现,亦即未显示。
Reframeonlastinsertedcomponen:
自动调整显示区域,以完整显示最后插入的元件,因此某些以前插入的元件会不在显示区域。
Globalreframe:
插入元件,自动调整显示区域以显示所有的元件。
X.2.4显示效果的设定
点击‘General→Display’栏,激活‘Navigation’标签。
激活‘Preselectingeometryview’选项,当鼠标指向物体时,它会高亮度显示,同时,结构树上它的名字也会高亮度显示。
‘Preselectionnavigatorafter...second(s)’选项是以秒来计算的时间,它是鼠标指向物体后在预选前的时间。
激活‘Highlightfacesandedges’选项,可控制表面与边是否高亮度显示。
它取决于是在Design模式还是在Visualization模式,并随着显示方式而变化:
消隐、线框、动态消隐。
缺省状态其颜色是不同的,可通过Visualization表来设定。
以下是消隐的例子:
当编辑一个物体时,它的表面是高亮度显示的,如下图:
选中的边高亮度显示如下图:
若在结构树上选中整个物体,那么整个物体都高亮度显示,如下图:
若是对Visualization模式的装配件,则整个物体高亮度显示。
激活‘Displaymanipulationboundingbox’选项,则点击一个物体时,会显示一个环绕它的盒子以便对它操作。
选项‘Limitdisplayofmanipulatorsto...element(s)’设定了可被同时选中操作的元素个数,一旦超过,则没有元素可被操作。
此选项对2D、3D元素都有效,包括文字和箭头符号。
激活‘Gravitationaleffectswhennavigating’选项,则在漫游时顾定X、Y或Z轴。
当进入飞行模式时,可感到按固定轴倾斜或转弯时视点,就象真实的飞机一样。
激活‘Animationduringviewpointnavigation’选项,可将视点的变化形成动画。
可通过如下例子来了解该选项的作用:
激活本选项后,选一平面,再点击草绘命令,可看到选中的平面慢慢转到与屏幕平行,就象动画一样;
若关闭本选项,做同样操作,则选中的平面立即转到与屏幕平行。
激活‘Collisiondetectionenabled’选项,那么在飞行或步行检查时,若与物体相碰,就会被弹回来。
‘MouseSensitivity’选项是设定飞行或步行漫游时的鼠标敏感度。
‘MouseSpeed’选项设定鼠标速度,在0到100毫秒之间。
X.2.5输入外部格式档案时的设定
点击‘General→Compatibility’栏,激活‘ExternalFormat’标签。
其中,‘VisuFormatUnit’选项用于设定单位,在打开SLP、STL、OBJ、BYU、及IFF格式的档案时尤其必须考虑。
若单位为英寸则需输入25.4。
‘PreferredConversionTechnology’选项有两种情况:
‘Indirect’要求有相应的License才能打开;
而‘Direct’则不需要License就能打开。
对ProE20I和UGV15,两种方式都能打开。
对ProE2000I和200i2,UGV16和V17,以及IDEAS,必须有License才能打开。
对Solidworks,SolidEdge,Parasolid,ACIS,DXF3D,Inventor以及VDA-FS不需要License就能打开。
‘LinkMode’选项有三种情况:
Visu;
带上色。
ExactGeo:
恢复CAD精确几何模型,必须重启才有效。
CATPart:
与CatiaV5关联,可在CatiaV5中打开并修改。
激活‘SaveCoorsysincgr’选项,则在CGR文件中保存坐标系。
此选项只在有License的情况下才可用。
选项‘AssociativeMode’必须先激活Cache并将‘LinkMode’设为‘CATPart’后才可被激活。
插入一个零件时,保留与原始零件的关联,并将其保存在指定目录中。
所谓关联,就是当装配件转到CatiaV5,相关的零件也转到CatiaV5。
在CatiaV5中可操作独立存放在Cache中的CGR文件。
一旦在其原始装配中的零件被修改,则转成CatiaV5几何体的零件也会被更新。
IDEAS的TesselationParameter选项以弦偏差参数来指定IDEAS的上色参数。
ProEngineer的QuiltsRead选项只支持CGR文件。
ProEngineer的SimplifiedRepresentation选项:
只有零件可简化显示。
ProEngineer的InstanceName选项:
在装配转换前设定简化显示的零件名字。
X.3CATIAV5数字化样机漫游器(DMN)相关的功能介绍
X.1.1.1创建注释视图
可画直线、随手线、圆、箭头和矩形,也可以是文字,甚至是图片或声音来建立复杂的注释。
要建立注释,必须在一个激活的View中定义,一旦View被改变就不显示。
具体操作步骤如下:
1)在DMUNavigator工具条上点击按钮,则自动建立2DView,同时记录在结构树上。
而DMU2D标记工具条也出现在屏幕上。
2)可按需要选直线、随手线、圆箭头或矩形。
点击相应的图标,然后拖动到所要的位置释放即可。
可拖动绿色的端点来方便地改变大小。
3)点击文字标注图标
来加注文字。
在视图上点击要加注文字的位置,会出现文本输入框来输入文字。
4)在NT上可在文本属性栏上选择符号进行插入,并可改变字型与字高。
5)可加注多行文注释。
6)若要编辑只要双击即可。
7)要改变文本属性,点中后按右键选‘Properities’。
属性包括颜色、线型等。
8)也可通过右键菜单删除它。
若要全部删除可按图标。
X.1.1.2管理注释视图
若创建了多个注释视图,可用‘管理注释视图’功能进行管理。
单击
图标会出现视图清单,双击视图名就恢复该视图。
仍可对该视图进行编辑。
X.1.1.3建立超链接
首先必须在Visualization模式,然后单击图标
,再选择物体就会出现管理超链接的对话框:
在Name栏输入名字,在URL栏输入目标路径或用‘Browse…’功能指定目标。
可指定多项路径。
在LinktoFileorURL框中会出现输入的目标,选中后单击‘Goto’按钮就跳到该目标。
单击‘OK’按钮后,在结构树上会记录超链接:
若要修改,在结构树上按右键,在右键菜单中选URLobjectAddHyperlinks就可编辑。
X.1.1.4添加3D注释
先单击图标,再选要加注释的物体,就出现文本输入框及文本属性菜单。
在NT上可在文本属性栏上选择符号进行插入,并可改变字型与字高。
可使用绿色操纵杆来定位3D文本。
当移动模型时,附着的注释也随着一起动。
添加的3D注释也会记录在结构树。
双击它就可修改文本。
要改变文本属性,点中后按右键选‘Properities’。
属性包括颜色、线型,加框等。
也可从右键菜单中选‘Delete’来删除它。
X.1.1.5定义产品组
产品组是一组独立产品的集合。
可存盘永久保存。
1)在结构树上选取要设成一组的物体;
2)单击图标,组编辑对话框和预览窗都会出现。
3)输入组名。
在结构树上或图形区内选择其中的产品,它就从组中删除了。
确认后,结构树会记录这个组。
4)双击结构树上的组就能修改组的定义。
5)在结构树上选中组,就能对这个组的所有成员一起操作,如NoShow等。
X.1.1.3管理场景图
可用宏来生成场景。
创建场景。
单击此命令出现场景编辑对话框,此时可设置场景属性。
点OK进入场景窗,可建立爆炸图等。
点击退出图标回到正常窗。
创建的场景会记录在结构树上。
复位。
双击已建立的场景,选中一个物体,再按本命令,则该物体就回到其初始位置。
主要针对爆炸后的或在场景中被移动了位置的零件。
爆炸装配件。
进入场景窗后,选择要生成爆炸图的装配件,再选本命令就按装配约束的条件产生爆炸图。
如同轴或共面等。
保存视点。
进入场景窗,修改视点后,按本命令保存视点。
快速移动,具体参见第Y章CatiaV5装配设计的移动工具部分。
X.1.2.1观察物体
在检查物体时,可通过本命令来观察局部或尽可能近地观察物体。
具体步骤如下:
单击图标,慢慢拉动鼠标来显示一个矩形视口。
视口象锥形,眼点就是锥形的顶点,矩形就是以后的视图窗口。
要改变视口大小,可用鼠标中键来拖动。
然后释放鼠标就看到视口中的物体了。
也可同时按下Shift键和鼠标中键以获得一个快速结果。
X.1.2.2回到前一视图
借助于飞行、步行等手段可建立多个视图,使用本命令可在视图间切换。
X.1.2.3向下换一视图
与上一命令类似。
X.1.2.4放大观察
单击图标,出现放大窗口。
拖动角上的箭头可以改变视口的大小,拖动符号‘+’可移动视口。
X.1.2.5设置作用范围
关于“设置作用范围”的内容祥见“第一章CatiaV5基本操作及工具”。
X.1.2.6倚靠地面观察物体
关于“倚靠地面观察物体”的内容祥见“第一章CatiaV5基本操作及工具”。
X.1.2.7灯光设置
关于“灯光设置”的内容祥见“第一章CatiaV5基本操作及工具”。
关于“飞行模式和检查模式”的内容祥见“第一章CatiaV5基本操作及工具”。
X.1.4DMUDataNavigation工具条
X.1.4.1使用Search命令,具体参见“第一章CatiaV5基本操作及工具”。
X.1.4.2接近查询
通常大装配都有许多子装配构成的复杂模型,为简化处理,可只显示正要处理的部分,“接近查询”就提供了这样的功能。
“接近查询”基于虚拟表示的算法,每个零件由立方体表示,立方体的尺寸由精度参数控制。
以虚拟表示的两个对象间的真实距离可以大于Clearance距离,两个零件可以接近到被认为是相邻的。
Clearance值是可调的:
零件的立方体表示最大增量=2*精度*3的平方根
位置误差最大增量=0.5*精度*3的平方根
转换到立方体中的Clearance值最大增量=精度*3的平方根
以上三个最大增量的总和=3.5*精度*3的平方根
在下面的例子中,精度参数=30mm,Clearance参数=0.
两个距离约为46mm的分离物体被认为是接触的,因此是相邻的。
精度:
对大装配降低这值,将减慢计算,但提高精度。
缓冲区管理和精度:
可释放缓冲区。
Clearance:
设置Clearance定义了一个环绕参考对象的区域。
包含在其内的所有相近产品或所有在此距离外的产品返回到查询结果中,这由选项来决定。
点击命令后
,出现对话框
ShownProductsOnly:
:
NoShow的装配将不被考虑。
ActivatedProductsOnly:
未激活的装配将不被考虑。
选一个装配体,设置精度值如3mm。
可通过预计算来检查Released精度,缺省值为20mm,这参数也可由超级用户来定义。
定义方法:
Tools→Options:
选Infrastructure→ProductStructure:
选CacheManagement标签下的ProximityQuery:
在Release精度域中设置精度值。
然后不带参数-voxoption运行CATDMUUTILITY批处理程序,Release精度值将有效,模型将预上色。
作为用户在执行“接近查询”时可选择这个值来检查Release精度选项。
选择”Farawayproductonly”选项,按“Search”,结果将显示在列表中,按“Select”来选中列表中的产品,它们将高亮度显示,可将其NoShow,或其它处理。
X.1.4.3观察当前物体
选中对象后,点击“观察当前物体”图标,在出现的对话框中会显示所有选中的对象。
可显示结构树或3D模型。
在对话框中选中的对象在结构树上会高亮度显示。
可冻结以不再更新,也可通过View来观察与其关联的对象,并可Reframe选中的对象。
X.1.4.4跳到超链接的目标
有多种方式可以跳到超链接的目标,但首先必须在档案中已加入了超链接的目标。
双击结构树上的超链接目标。
或点击图标
,再选择带超链接的对象或结构树上的超链接目标。
或先选择带超链接的对象或结构树上的超链接目标,再或点击图标
。
或在超链接上按右键,在右键菜单中选URLobject->
Definition...
X.1.4.5发布
CATIAV5提供了一组工具,借助照相功能可在企业网或互连网上发布类似干涉检查这样的报告,并可加注说明以提升协同工作的效率。
点击发布图标,出现“选择发布文件”对话框,指定路径及文件名后保存。
在出现的发布工具条上
选择特征发布图标,然后在结构树上选择要发布的特征,包括simulations、interferences、URL。
完成后点击停止发布图标。
也可选用照相和注释功能。
报告是超文本格式,可由互联网浏览器来读取。
X.1.5DMUMove工具条
X.1.5.1移动、旋转和定位
要移动、旋转部件,只需按下按钮
,出现对话框,
然后选择要移动的部件,输入偏置值即可。
X.1.5.2捕捉
SNAP命令将一个部件上的几何元素投影到同一个部件上的另一个几何元素上或另一个部件上的几何元素上,以方便移动、旋转部件,投影的结果取决于选中的元素种类。
按SNAP图标
选第一个元素如FACE1(要移动的)
选第二个元素如PLANE2
则第一个元素投到第二个元素所在的平面上。
其中绿色箭头表示方向,也可反向。
X.1.5.3镜像
可通过对称来获得新的零件。
选命令
,
选对称面,选部件,按Finish后出现个数对话框
按Close后获得第二个零件并记录在结构树上。
X.1.5.4复位位置
在用上述功能移动了部件后,只需按下本按钮
就能复位。
X.1.6DMUGenericAnimation
X.1.6.1记录动画
可通过记录视点来组成一组动画,具体步骤如下:
在结构树上选Camera
选菜单Insert→Simulation…
出现EditSimulation对话框:
及显示操作对象的预览窗,关闭预览窗,
每执行一次,Camera视点就被保存在Simulation对象中。
可以此方式记录一系列的视点来构成动画。
Simulation对象的初始位置被自动记录。
也可使用罗盘来移动Camera到新的位置。
可打开Camera窗口观察。
保存后,结构树上会记录Simulation,选中后可生成动画:
选菜单Tools→Simulation→generateReplay
X.1.6.2记录动画
参见前款介绍。
X.1.6.3放映动画
在结构树上选REPLAY对象,
选菜单Tools→Simulation→Replay
出现Replay对话框,
选菜单Windows→CameraWindow
按下放映钮就连续放映记录的视点,也可按步或循环放映。
X.1.6.4自动检查冲突
在放映动画时可进行干涉检查,具体步骤如下:
双击结构树上已定义好的Simulation,出现KinematicsSimulation及EditSimulation对话框,
打开Clash检测功能,用VCR按钮放映动画
若有干涉,会以高亮度显示
若有干涉,会停止动画
X.1.6.5记录视点的动画
可使用飞行或手动方式记录视点来自动实现动画,具体步骤如下:
点击记录视点动画按钮
,出现一组按钮
按下红色按钮进入记录模式,在结果回放对话框中输入名称后,回自动记录在结构树上。
然后不断转换观察位置与角度,满意后按停止按钮
以后只要双击结构树上的记录Replay就可播放。
X.1.7AutomaticClashDetection
具体参见“X.1.6.1记录动画”的内容中相关的说明。
X.1.8DMU2D工具
X.1.8.1比较图纸
针对CGM、V4MODEL、DXF/DWG格式的图纸,可比较其区别,具体步骤如下:
FILE→OPEN打开第一份图纸作为参考,
按图纸比较功能键
,在对话框中选择要与参考图纸进行比较的图纸,
此时第二份图纸打开,并与第一份图纸进行比较。
在图纸比较对话框中要标记的图纸,其结果以颜色表示:
绿色表示只有第一份图纸有,
红色表示只有第二份图纸有,
蓝色表示两份图纸都有。
还可使用Calibrating功能,按下此按钮后,出现对话框:
在第一份图纸中选参考线或轴,在第二份图纸中相应选择线或轴,
按Reverse选项,再按OK,此时在Calibrate对话框中两份图纸被放在一起对比。
按Close按钮结束比较,并可发布比较结果。
X.1.8.2测量2