数据区代码区堆栈区操作系统堆栈Word格式.docx

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数据区代码区堆栈区操作系统堆栈Word格式.docx

(struct 

data*)malloc(sizeof(struct 

//申请一个空间,把该空间地址给pdat1.

sizeof(*pdat1));

dats1[2];

sizeof(dats1));

//16个字节,两个data变量,不是data指针。

dats1[0].i 

20;

//可以直接使用数组里面的结构体变量

dats1[0].j 

30;

dats2[2];

//指针数组,包含两个指针,而不是结构体变量

sizeof(dats2));

//8个字节,两个指针的大小

dats2[0]->

//错误!

还没有给dats2[0] 

指针分配空间

dats2[0] 

//分配空间

//ok

}

声明任何对象并定义变量,除了静态成员在一个特别的区,其他的在栈上开辟空间,不用了自动清理,用malloc, 

realloc, 

calloc, 

new 

new[]开辟空间是动态分配空间,在堆上进行。

值得说明的是,栈空间很小(相对于堆而言),很"

昂贵"

,但是通常执行更快。

在Windows下,一个进程的栈在最高端,向下增长,堆在栈下面,向栈的方向增长,下面是数据和代码。

Linux下内存布局由开发工具和操作系统合作负责,这四个部分相对位置布局不确定。

windows默认栈大小是1M

栈和堆是共享一内存的,可以调节它们的比例。

来设置栈和堆的大小。

不过一般情况下,还是用不着的。

a1[10];

int*a[10]

*a2;

很容易知道,a1是包含10个int的数组,大小也就是10*sizeof(int)。

我们可以直接使用a1不要在进行什么初始化或者分配空间的游戏,因为数组a1里面本身存放的就是int变量本身了。

int*a[10]是个指针数组,即a是int*类型有10个;

即里面存放指向int型的指针。

然后a2,是一个int*的东西,也就是整型指针,a2不能存放int变量,这样类型不匹配,它只能存放地址,一个int变量的地址。

如果要使用a2,必须首先对a2初始化,即将它指向一个int变量的地址,如:

a2 

(int*)malloc(sizeof(int));

或者

10;

&

所以,malloc函数的作用是首先声明一个变量,然后返回该变量的地址。

所以:

(int*)malloc(sizeof(int)) 

的含义就是把该变量的地址赋值给a2,和a 

本质上并没有什么不同,只是一个变量是栈上,一个是堆上,都是一个地址赋值。

Linux下软件安装方法总结:

一、rpm包安装方式步骤:

1、找到相应的软件包,比如soft.version.rpm,下载到本机某个目录;

2、打开一个终端,su-成root用户;

3、cdsoft.version.rpm所在的目录;

4、输入rpm-ivhsoft.version.rpm

二、deb包安装方式步骤:

1、找到相应的软件包,比如soft.version.deb,下载到本机某个目录;

3、cdsoft.version.deb所在的目录;

4、输入dpkg-isoft.version.deb

三、tar.gz源代码包安装方式:

1、找到相应的软件包,比如soft.tar.gz,下载到本机某个目录;

3、cdsoft.tar.gz所在的目录;

4、tar-xzvfsoft.tar.gz//一般会生成一个soft目录

5、cdsoft

6、./configure

7、make

8、makeinstall

四、tar.bz2源代码包安装方式:

1、找到相应的软件包,比如soft.tar.bz2,下载到本机某个目录;

3、cdsoft.tar.bz2所在的目录;

4、tar-xjvfsoft.tar.bz2//一般会生成一个soft目录

五、apt方式安装:

1、打开一个终端,su-成root用户;

2、apt-cachesearchsoft注:

soft是你要找的软件的名称或相关信息

3、如果2中找到了软件soft.version,则用apt-getinstallsoft.version命令安装软件注:

只要你可以上网,只需要用apt-cachesearch查找软件,用apt-getinstall软件

六、bin文件安装:

如果你下载到的软件名是soft.bin,一般情况下是个可执行文件,安装方法如下:

2、chmod+xsoft.bin

3、./soft.bin//运行这个命令就可以安装软件了

/************关于本文档********************************************

*filename:

Linux下软件安装方法总结

*purpose:

总结了Linux下各种软件安装方法

*wroteby:

zhoulifa(zhoulifa@)周立发()

Linux爱好者Linux知识传播者SOHO族开发者最擅长C语言编程

*datetime:

2006-07-2618:

10:

00

*Note:

任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途

*但请遵循GPL。

*Hope:

希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力

*********************************************************************/

七、不需要安装的软件:

有了些软件,比如lumaqq,是不需要安装的,自带jre解压缩后可直接运行。

假设下载的是lumaqq.tar.gz,使用方法如下:

2、tar-xzvflumaqq.tar.gz//这一步会生成一个叫LumaQQ的目录

3、cdLumaQQ

4、chmod+xlumaqq//设置lumaqq这个程序文件为可运行

5、此时就可以运行lumaqq了,用命令./lumaqq即可,但每次运行要输入全路径或切换到刚才生成的LumaQQ目录里

6、为了保证不设置路径就可以用,你可以在/bin目录下建立一个lumaqq的链接,用命令ln-slumaqq/bin/即可,以后任何时候打开一个终端输入lumaqq就可以启动QQ聊天软件了

7、如果你要想lumaqq有个菜单项,使用菜单编辑工具,比如AlacarteMenuEditor,找到上面生成的LumaQQ目录里的lumaqq设置一个菜单项就可以了,当然你也可以直接到/usr/share/applications目录,按照里面其它*.desktop文件的格式生成一个自己的desktop文件即可。

建议开发者们不要用redhat/redflag/suse等第一代Linux操作系统,用这些除了方便(也就是说比较傻瓜型)、界面豪华点外没什么好。

用debian/ubuntu等第二代吧,apt命令安装软件是最简单的。

apt命令会自动解决软件安装过程中的依赖问题,会把没有的包安装上,会把版本低的包自动升级,当然,都是要经你确认一次的。

如果你使用RedHat等第1代Linux系统,安装软件是比较麻烦的事,rpm-ivhsoftA.rpm是用来安装softA软件的,但通常情况下可能遇到的问题是提示说需要安装softB1,softB2,softB3等一堆软件,然后你安装softB1软件包时,可能又会提示你说需要安装softC1,softC2,softC3,softC4等一堆软件……这样一来你就只够时间到处去找这些软件包了。

光盘上没有就得去网上下载,网上还得搜索半天,时间都花在搜索软件包了。

而且就算找到这些软件包,还可能会遇到的问题是:

softC2软件包必须在softC1软件包之前安装才可以,顺序错了也安装不成功。

但这谁知道呢?

难啊。

所以,你没有时间来安装体验软件的功能了,更别说开发软件了。

建议你安装第2代Linux操作系统,典型的是DebianLinux和UbuntuLinux,我之前在文章“如何在安装了Windows操作系统的电脑上安装Linux操作系统”里提到一个简明安装手册,你下载来照着操作就可以安装Ubuntu了。

第2代操作系统在安装软件方面相当简单:

第一步,搜索你要的软件,比如你要找一个游戏软件,它的名称叫myward,这个游戏软件的说明是:

myownwargame。

搜索这个软件包就只需要输入命令apt-cachesearchmyward,或者输入软件名称的一部分apt-cachesearchwar,或者你不知道软件名称,输入软件说明里的一部分文字apt-cachesearchgame,都可以找到个软件,找到后进行第二步,只需要输入apt-getinstallmyward,即后面跟上软件名称就可以安装了。

我是做程序开发的,不希望自己只会google找东西,希望有更多的时间研究Linux内核。

Shell基础

从程序员的角度来看,Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。

用户既可以输入命令执行,又可以利用Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。

在LinuxGUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。

深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修功课之一。

Linux的Shell种类众多,常见的有:

BourneShell(/usr/bin/sh或/bin/sh)、BourneAgainShell(/bin/bash)、CShell(/usr/bin/csh)、KShell(/usr/bin/ksh)、ShellforRoot(/sbin/sh),等等。

不同的Shell语言的语法有所不同,所以不能交换使用。

每种Shell都有其特色之处,基本上,掌握其中任何一种就足够了。

在本文中,我们关注的重点是Bash,也就是BourneAgainShell,由于易用和免费,Bash在日常工作中被广泛使用;

同时,Bash也是大多数Linux系统默认的Shell。

在一般情况下,人们并不区分BourneShell和BourneAgainShell,所以,在下面的文字中,我们可以看到#!

/bin/sh,它同样也可以改为#!

/bin/bash。

利用vi等文本编辑器编写Shell脚本的格式是固定的,如下:

#!

/bin/sh

#comments

Yourcommandsgohere

首行中的符号#!

告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的Shell程序。

如果首行没有这句话,在执行脚本文件的时候,将会出现错误。

后续的部分就是主程序,Shell脚本像高级语言一样,也有变量赋值,也有控制语句。

除第一行外,以#开头的行就是注释行,直到此行的结束。

如果一行未完成,可以在行尾加上\,这个符号表明下一行与此行会合并为同一行。

编辑完毕,将脚本存盘为filename.sh,文件名后缀sh表明这是一个Bash脚本文件。

执行脚本的时候,要先将脚本文件的属性改为可执行的:

chmod+xfilename.sh

执行脚本的方法是:

./filename.sh

下面我们从经典的“helloworld”入手,看一看最简单的Shell脚本的模样。

#printhelloworldintheconsolewindow

a="

helloworld"

echo$a

ShellScript是一种弱类型语言,使用变量的时候无需首先声明其类型。

新的变量会在本地数据区分配内存进行存储,这个变量归当前的Shell所有,任何子进程都不能访问本地变量。

这些变量与环境变量不同,环境变量被存储在另一内存区,叫做用户环境区,这块内存中的变量可以被子进程访问。

变量赋值的方式是:

variable_name=variable_value

如果对一个已经有值的变量赋值,新值将取代旧值。

取值的时候要在变量名前加$,$variable_name可以在引号中使用,这一点和其他高级语言是明显不同的。

如果出现混淆的情况,可以使用花括号来区分,例如:

echo"

Hi,$as"

就不会输出“Hi,helloworlds”,而是输出“Hi,”。

这是因为Shell把$as当成一个变量,而$as未被赋值,其值为空。

正确的方法是:

Hi,${a}s"

单引号中的变量不会进行变量替换操作。

关于变量,还需要知道几个与其相关的Linux命令。

env用于显示用户环境区中的变量及其取值;

set用于显示本地数据区和用户环境区中的变量及其取值;

unset用于删除指定变量当前的取值,该值将被指定为NULL;

export命令用于将本地数据区中的变量转移到用户环境区。

下面我们来看一个更复杂的例子,结合这个例子,我们来讲述ShellScript的语法。

1#!

/bin/bash

2#wehavelessthan3arguments.Printthehelptext:

3if[$#-lt3];

then

4cat<

5ren--renamesanumberoffilesusingsedregularexpressions

6

7USAGE:

ren'

regexp'

'

replacement'

files...

8EXAMPLE:

renameall*.HTMfilesin*.html:

9 ren'

HTM$'

html'

*.HTM

10

11HELP

12 exit0

13fi

14OLD="

$1"

15NEW="

$2"

16#Theshiftcommandremovesoneargumentfromthelistof

17#commandlinearguments.

18shift

19shift

20#$*containsnowallthefiles:

21forfilein$*;

do

22if[-f"

$file"

];

23   newfile=`echo"

|sed"

s/${OLD}/${NEW}/g"

`

24   if[-f"

$newfile"

];

25    echo"

ERROR:

$newfileexistsalready"

26   else

27    echo"

renaming$fileto$newfile..."

28    mv"

"

29   fi

30fi

31done

我们从头来看,前面两行上一个例子中已经解释过了,从第三行开始,有新的内容。

if语句和其他编程语言相似,都是流程控制语句。

它的语法是:

if…;

elif…;

else

fi

与其他语言不同,ShellScript中if语句的条件部分要以分号来分隔。

第三行中的[]表示条件测试,常用的条件测试有下面几种:

[-f"

]判断$file是否是一个文件

[$a-lt3]判断$a的值是否小于3,同样-gt和-le分别表示大于或小于等于

[-x"

]判断$file是否存在且有可执行权限,同样-r测试文件可读性

[-n"

$a"

]判断变量$a是否有值,测试空串用-z

["

="

$b"

]判断$a和$b的取值是否相等

[cond1-acond2]判断cond1和cond2是否同时成立,-o表示cond1和cond2有一成立

要注意条件测试部分中的空格。

在方括号的两侧都有空格,在-f、-lt、=等符号两侧同样也有空格。

如果没有这些空格,Shell解释脚本的时候就会出错。

$#表示包括$0在内的命令行参数的个数。

在Shell中,脚本名称本身是$0,剩下的依次是$0、$1、$2…、${10}、${11},等等。

$*表示整个参数列表,不包括$0,也就是说不包括文件名的参数列表。

现在我们明白第三行的含义是如果脚本文件的参数少于三个,则执行if和fi语句之间的内容。

然后,从第四行到第十一行之间的内容在ShellScript编程中被称为Here文档,Here文档用于将多行文本传递给某一命令。

Here文档的格式是以<

<

开始,后跟一个字符串,在Here文档结束的时候,这个字符串同样也要出现,表示文档结束。

在本例中,Here文档被输出给cat命令,也即将文档内容打印在屏幕上,起到显示帮助信息的作用。

第十二行的exit是Linux的命令,表示退出当前进程。

在Shell脚本中可以使用所有的Linux命令,利用上面的cat和exit,从一方面来说,熟练使用Linux命令也可以大大减少Shell脚本的长度。

十四、十五两句是赋值语句,分别将第一和第二参数赋值给变量OLD和NEW。

紧接下来的两句是注释,注释下面的两条shift的作用是将参数列表中的第一个和第二个参数删除,后面的参数依次变为新的第一和第二参数,注意参数列表原本也不包括$0。

然后,自二十一行到三十一行是一个循环语句。

ShellScript中的循环有下面几种格式:

while[cond1]&

{||}[cond2]…;

done

forvarin…;

for((cond1;

cond2;

cond3))do

until[cond1]&

在上面这些循环中,也可以使用类似C语言中的break和continue语句中断当前的循环操作。

第二十一行的循环是将参数列表中的参数一个一个地放入变量file中。

然后进入循环,判断file是否为一个文件,如果是文件的话,则用sed命令搜索和生成新的文件名。

sed基本上可以看成一个查找替换程序,从标准输入,例如管道读入文本,并将结果输出到标准输出,sed使用正则表达式进行搜索。

在第二十三行中,backtick(`)的作用是取出两个backtick之间的命令输出结果,在这里,也就是将结果取出赋给变量newfile。

此后,判断newfile是否已经存在,否则就把file改成newfile。

这样我们就明白这个脚本的作用了,ShellScript编写的其他脚本与此相似,只不过是语法和用法稍有不同而已。

通过这个例子我们明白了ShellScript的编写规则,但还有几件事情需要讲述一下。

第一个,除了if语句之外,ShellScript中也有类似C语言中多分支结构的case语句,它的语法是:

casevarin

pattern1)

…;

;

pattern2)

*)

esac

我们再就下面一个例子,看看case语句的用法。

whilegetoptsvc:

OPTION

do

case$OPTION

in

c)COPIES=$OPTARG;

v)…;

\?

)exit1;

上面的getopts类似于C语言提供的函数getopts,在ShellScript中,getopts经常和while语句联合起来使用。

getopts的语法如下:

getoptsoption_stringvariable

option_string中包含一串单字符选项,若getopts在命令行参数中发现了连字符,那么它会将连字符之后的字符与option_string进行比较,若匹配成功,则把变量variable的值设为该选项,若无匹配,则把变量的值设为?

有时候,选项还会带一个值,例如-c5等,这时要在option_string中该选项字母后面加上一个冒号,getopts发现冒号后,会读取该值,然后将该值放入特殊变量OPTARG中。

这个命令比较复杂,如有需要,读者可以详细参阅Shell编写的相关资料。

上面这个循环的作用就是依次取出脚本名称后面的选项,进行处理,如果输入了非法选项,则进入\?

指定的部分,退出脚本程序。

第二个,Bash提供了一种用于交互式应用的扩展select,用户可以从一组不同的值中进行选择。

其语法如下:

selectvarin…;

break;

例如,下面这段程序的输出是:

Yourchoice?

"

selectvarin"

a"

b"

c"

break

echo$var

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