五子棋思考和策略Word下载.docx
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保持开阔的视野,和活跃的思维
11.后中先是指利用做棋,通过控制对手进攻,使对手失先,自己得先的手段;
进攻型防守,是指利用活3冲4等进攻手段,使对手的杀不成立,并同时抢得先手的手段。
抢先如谈恋爱,要不拘一格。
12.直接的防守未必是最强的防守。
防守方式第一种为破坏,第二种为控制。
破坏是指直接破坏掉对方的棋型,达到遏制对方进攻乃至杀的目的。
它是一种直接的防守方式。
控制是指通过本方连2、活3等非贴身的手段,利用反先的方式来达到防守的目的。
这种间接的防守体现更为积极,往往会为自己下面的进攻赢得更多的机会。
13.后中先是好手段。
我们要的不是暂时的和表面的先手,而是有效的实质的先手。
14.学会判断棋型要点。
并不是每个点,效力是一样的。
那些能令对方通N路的点,或者那些谁占谁得先的点,此时不占,更待何时?
15.先手是五子全盘争夺的核心。
16.执黑方拥有第一次先手权。
黑棋不等同于先手。
先手不等同于优势,优势不等同于胜势。
胜势不等同于真的能够胜利。
抢得先手,占得优势,利用做棋扩大成胜势,并最终成杀,才是该做的。
17.跳三跳四有妙手,蹦蹦跳跳真可爱。
18.活3冲4是直接的进攻手段,做棋(这里指做成杀的做棋)是间接的进攻手段。
19.有的局面,必须直接杀;
有的局面,必须做杀;
有的局面,直接杀做杀均可以
直接杀是指单纯利用活3冲4取胜的杀,也叫做追胜。
做杀是指通过做棋,形成含有冲的杀。
做杀可以节约子力,让对手难以反先,无法兼顾防守。
要通过做杀取胜必然是同时形成多套杀法,那样的做杀也即做必杀(胜)。
最常见的做杀取胜方式是做双杀。
20.在有杀局面下,杀的分类:
21.直接杀相对简单,混合杀相对较难。
直接杀更常见
22.直接杀包含有次序和无次序两类。
次序是直接杀中最该注意的问题
23.做杀是做VCF的最简单形式,F杀大于T杀
24.当对手误防后,自己通过做棋形成无可防御的局面,该手称之为做必胜。
做棋是五子的核心与精华,而做必胜是精华中的精华。
25.做F杀不是指望当前VCF干掉对手。
但却可以通过做F杀抢到先手,并进而连攻得胜。
26.得先不意味着必然要进攻。
在局部素材不够时,连续做棋,扩大优势,待对方防不胜防时,一击致命,才是正道。
27.试应手和交换是使棋局流畅的重要手段
28.使自己的思路连贯起来。
对于可能有杀的局面,算到杀再走;
对于激烈争先的局部,算到万无一失的争先手段再走;
对于交换,争取做到交换后有利或不失先手。
29.对每一个局部的战斗充满预见性。
尽量清晰的预见某个局部的可能战斗结果。
并对下一局部的战斗有所计划。
30.知道自己的胜机在哪里。
知道当前局面对自己的最好结果是什么
31.时间是重要的武器。
实战更是如此。
32.诱攻、摆烂、示弱的招数很多时候是奏效的,尤其在局面缠绵,而自己又急需胜利之时
33.只要时间允许,那么你就要知道你做的棋,后面该如何杀。
以及对手最强的和可能的应点在哪里,并加以防范。
而不能做棋后再计算。
34.把对手想像的足够强大并足够理性,才能激发你全部的战斗力。
否则,你不旦可能会输,而且会很不甘心。
35.不打无准备之仗。
在现行体系下,开局阶段不要轻易脱谱或变招,甚至走自己从没走过的变化。
否则,你承受的风险会远大于你可能的收益。
36.黑的机会更多在前半盘。
白的机会更多在后半盘。
所以,黑要迅速而大胆的组织进攻,而白,一般要先立足防守,反先过早,轻则丧失胜机,重则自掘坟墓。
37.边线是防守的天然屏障,而第2道隐形的屏障则是六路线
38.进攻和防守是一体的。
进攻方不能考虑好所有防点,就不能设计最强有力的进攻线路;
防守方必须知道对方的全部进攻手段,特别是杀法,这样才能选择出最强最干净的防守点。
39.进攻和防守是是连贯的。
进攻方在无法清晰看到进攻取胜的手段时,一定要考虑好一旦试探进攻未果,应采取的防御手段;
防守方应该随时计算并知晓自己一旦得到先手后,哪里能直接杀,哪里是必胜区域,哪里可以通过一两步做棋达到有杀状态
41.根据不同形势,中盘的一些赌博性下法是可以适当使用的
42.同样是做杀点,不是通的路数越多越好。
很多时候,通更少的路数,反而是正解。
43.有时,做禁不是为了杀,而是为了得到某个点或保持先手
44.解禁的方式有两种:
利用防守,破坏对方威胁到禁手点的棋;
或者利用活3冲4的进攻,主动的让自己的禁手点消失。
具体采用什么方式,视情况而定
45.是人都会犯错误。
你可以进攻时错过杀机,但你的底线是防守时必须足够认真,不要走败招
46.当局面平淡,双方都难以形成局部优势时,不妨通过交换或单防等方式巧妙脱先,以守代攻,等待胜机
47.做一子双杀是黑棋取胜的常见方式,有时也是唯一的方式。
先手前提下,两套或多套不可共防的杀形成,即做成必胜,因此胜利。
双杀的形式主要包括:
双F杀、一F一T杀、双T杀、一F一抓、双抓等。
48.F杀常常是先手易主的分水岭和进攻取胜的开端。
做F杀抢先是重要手段。
要对F杀保持高度的敏感性。
清晰的知晓当前做F杀点有哪几个,以及若达到F杀最简洁的方式有哪几种
49.T杀是最常用的做成杀的手段。
进攻常以做成T杀始。
50.在局部进攻素材不足时,以两步做成T杀是展开进攻的有效方式。
而此时若以一步做成杀,常陷入对方强防后无以为继,或一路勉强做棋,最后强弩之末的境地。
51.一般而言,局部最多需要三步(子)成杀,最多需要三步(子)可防。
两步以上才可防区域为必胜区域。
故要随时关注对手某局部形成必胜区域的可能。
52.可以用做F杀的方式降服对手的T杀,同理,可以用两步成F杀的方式,降服对手需两步才能做成T杀的局面。
记住,永远用最合理的方式抢先。
53.在双方需要两步甚至更多才能达到有杀局面时,棋盘上可能会暂时呈现无杀状态。
这时是最考验棋手功力的时候。
模糊性思维也是人脑和电脑(软件)的重要区别之一。
54.全盘,杀是核心,做是手段,守是杀的对立面。
攻防在形式上表现为先手的争夺。
而计算力则是一切行为的基础。
55.计算的准确度、深度、广度、速度是相辅相成的。
计算以准确为先,然后逐步拓展深度,并进而加大广度,与此同时,速度的提高便是水到渠成的。
56.在对手无杀的前提下,做成T杀或F杀都是可选择的,但结果却未必相同。
具体选择什么方式,要视对手子力而定,无反为佳。
57.试应手和骗杀是有区别的。
试应手是以没有明显指向性的做棋或活3的方式,试探对方防点,从而决定下一步的进攻方向和手段。
试应手后的结果一般是可控的。
而骗杀则是在没有必然杀的前提下,以赌博性的生硬的做棋或进攻方式,指望对手防守出错,从而简单占优或取胜的方式。
骗杀的结果取决于对手,很可能因被识破诡计导致形势已非甚至安乐死。
58.交换的形式是活3冲4,交换的目的不是为了当前杀。
交换是要讲究时机和方式的。
一般来讲,如下情况下可考虑交换:
交换后得利、防守的必然需要、简化当前复杂的局面
59.做棋是因为增加了进攻的线路,积累素材直至胜利。
做棋可做直接的连接,也可做隐性的连接。
直接连接是和已有子力连通成几路(比如一子通3路)。
隐性的连接则是做到线路上,即一路不通,也可能做成杀。
60.做棋的本质是通过扩大优势,做成更复杂局面,来诱使对手犯错,或强迫对手落在可能的防守点上(甚至唯一),为下一步进攻做铺垫。
61.团角是重要的做棋手段。
做棋重要的不是通更多的路数,而是构成更多的有效连接。
局面很优时,要争取做出必杀,而不仅仅是杀。
62.杀根据可防与否,还可分为误防杀(也可叫可防杀、骗杀)和必杀(必胜)两种。
杀源于做。
做的是骗杀,而对手恰好防错,则直接可杀;
若做的必杀,则对手无可防守。
做必杀是最高级的和最有难度的做棋方式。
高层次棋手和高水平对局更多体现出做必胜的方式。
而不是通过对手“简单”的防守失误取得的胜利。
63.除非到了残局或迫不得已,否则不要指望简单的骗杀为你带来胜利。
64.棋是有生命的,而下棋是有节奏的。
节奏的体现是时间。
有杀或争先关键处多思考。
棋要一块一块的想,不要一步一步的想。
那样,交换定型或进攻成杀,就可行云流水,一气呵成。
65.平时练棋,宁可超时输,不要走随手,盲目攻。
66.不要轻易把全盘的胜利,赌博在一个局部。
67.全盘的进程是这样的:
黑前三子开局,得第一次先手,双方通过做二与制约的方式,进行第一番先手争夺。
多数情况是黑占据先手,并拥有变化的选择权。
经过20手左右的开局阶段,弈至中盘,先手方开始利用先手,通过做棋,试图不断扩大优势。
中间辅以过渡和交换的手段。
后手方利用子力搭配的防守,消去黑优势的同时,伺机抢夺先手。
先手方会不断做出有杀局面考验后手方,若防错,则先手方直接追胜或通过做必胜取胜,若一直应以正确的强防,则平稳进入残局。
中盘战斗,先手可能几次易主,也可能黑一次先手就直接导向胜利。
残局中,先后手会更频繁的更迭,双方利用有限的无法做出必胜的空间和棋型,做出尽量高难度的骗杀。
若都正确应对,则和棋收场。
全盘呈现的状态在无杀局面、有杀局面、必胜局面三者之间更替。
68.棋的本质和终极是和棋。
和棋是理性的结果,是可以接受的。
它是一次心灵的旅行和对真理的共同探索。
69.下棋是项孤独而安静的运动。
有时,你的对手,只是你自己。
70.要有大局观。
要能统帅全局,综合调动各局部兵力发动联合进攻。
因为很多时候,单一局部是无法成杀的。
当判断某局部无杀时,要能用最稳妥而有效的方式,先手转至下一战场,并争取借用出东西,为后面所用。
不要狭隘,不要恋战。
71.要能全面掌握某个进攻棋型的各种防守方式。
直接挡进攻源的方式通常是最强而有效的,但关键时刻往往并不如此。
要学会利用特殊的防守进行抢先。
选择的防守点,要能对未来展开进攻有所裨益。
72.不会进攻就不会防守,反之亦然,不可偏废。
73.除非算到杀,否则进攻切忌直白生硬。
直接的进攻,只是利用了已有的进攻素材(活2眠3),要想拥有更多的进攻源,发动更有威胁的进攻,唯有做棋。
所以有时,无须攻死,只需做死。
74.相反的,不能陷入做棋误区。
能直接追胜还去做棋,很可能会因为对手走出强防点而胜利流失。
做棋前提是:
杀不出或算不清。
参考第19条
75.每手棋,其承载的功能包括攻、守、做三种。
好手妙手,通常是几种功能的复合。
比如防中攻,攻中防,守中做。
在正确判断形势的前提下,走相应功能的棋,而不是该攻去防,该守去做,不明所以。
76.明确了该攻该守还是该做后,要力求精确选点,使棋子发挥效率的最大化。
77.能参与战斗的子,才有生命力;
四周无阻碍的子,是效率最高的子。
不光关注活2,眠3这类攻击源,同样需要关注眠2,单独的1,这些潜在攻击源,并加以利用。
眠2是眠3的基础,1是活2的基础。
78.得外势者得天下。
五子在RIF规则下,是由中心发散的棋类,所以外势尤为重要。
防守与进攻时尽可能的占据外势,将为下一轮的进攻,带来巨大的优势。
79.开局和变化不必要也不可能全部掌握。
理解每一步的意图和思路,学会自己评价和分析,并融会贯通。
80.花蒲很重要,但不是第一重要。
只会摆棋的人,离他远点。
本末倒置的教学,会让你丧失思考的能力和学习的兴趣。
81.棋力达到一定程度时,深入研究、掌握平衡局面下的几种可行变化。
把它们作为常规武器反复操练,做到收放自如。
开始阶段,变化贵在吃的透,而不在吃的多。
82.通过打谱、网练,逐步增大自己的开局及变化储备。
能针对不同级别的对手,制定最妥当的策略。
83.不要怕失败,多与水平高于自己的人过招。
蹂躏低手的快感不会给你带来棋艺的精进。
真正的棋手不会在意网络上的虚荣。
84.变化浩如烟海,人脑永远无法全部记忆,哪怕只是个零头。
但人却可以掌握全部的理论与思路。
所以,有正确思路和强大计算力做武装,便可面对任何未知局面。
那比追逐无尽的变化,陶醉终结的结论,搜索各式棋谱,有用实际的多。
85.培养对必胜型的敏锐嗅觉。
必胜型和做必胜存在一些具有普遍意义的有趣规律。
86.要尽可能多的利用F杀(VCF)的进攻方式,因为那样被反先的机会更小。
87.黑白胜法有别,导致下法迥异。
白拥有更多的取胜手段;
白做棋方式不同于黑;
白子进攻效率高于黑;
开局平衡局面,即实战白有利局面。
88.残局更多是意志的较量。
白棋在残局中拥有更多的发挥空间,尤其注意抓44禁与长连禁。
棋局未完,战斗不止
89.不要间断算杀的练习,它是你赖以取胜的基础。
多做各种T杀、F杀、混合胜的题目,以及占优占先的题目。
90.下棋时,你的心里应该只有对手,而没有高手和低手。
91.学会用打谱软件,学会用对弈软件私下拆棋,学会打高手过往的实战谱,有条件时,多去下下慢棋
92.变化的选择,要视实际情况而定。
实战中,赌博性变化甚至必败变化也是可以考虑的。
93.算杀时,要优先思考必然的手段以及可以强迫落子的手段,这样可以简化计算。
94.攻击时注意方向,要使本方子力尽可能聚集在同一个区域。
95.在理性思考的前提下,下出自己风格的棋。
勇于进取,敢于胜利,让功利远离。
96.要下棋,先修心。
真心学棋的话,就静下心来。
多读些好的资料,多结识几位热爱棋的朋友。
没必要去看那些四处可见的故弄玄虚之作,没必要去拜那些只会照谱宣科的欺世盗名、误人子弟之人。
97.棋无顶峰,胸怀决定境界。
98.不是强者胜,而是胜者强。
99.如果你爱下棋,就不要做任何有碍它发展的事,群策群力,共同壮大中国五子。
100.兵无常势,水无常形。
一切棋理都只是参考。
用你的智慧的脑与勇敢的心,去战胜对手。