软件工程考试复习总结祥解Word格式.docx
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这些软件质量因素侧重于软件产品的三个重要方面:
操作特性(或产品运行)、承受变更的能力(或产品修改)、对新环境的适应能力(或产品转移)
11.软件测试策略定义了4个测试步骤:
单元测试、集成测试、确认测试、系统测试。
12.软件提供了我们这个时代最重要的产品——信息。
13.传统过程模型力求实现结构化和有序。
14.增量模型综合了线性过程流和并行过程流的特征。
15.在编码之前建立单元测试是XP方法的关键因素。
16.正式的技术评审是最主要的需求确认机制。
17.设计创建了软件的表达或模型,但与分析模型(关注于说明必需的数据、功能和行为)不同,设计模型提供了软件体系结构、数据结构、接口和构件的细节,而这些都是实现系统必需的。
18.功能独立性可以通过两条定性的标准进行评估:
内聚性和耦合性。
19.列举三个体系结构风格:
以数据为中心的体系结构、数据流体系结构、调用和返回体系结构、面向对象体系结构、层次体系结构
20.构件级设计的三个打包原则:
发布服用等价性原则、共同封装原则、共同复用原则。
21.界面设计的三个黄金规则:
用户操纵控制、减少用户的记忆负担、保持界面一致
22.软件配置管理(SCM)是在整个软件过程中应用的一种普适性活动。
因为变更可能随时出现,SCM活动用于:
标识变更;
控制变更;
保证恰当地实施变更;
向其他可能的相关人员报告变更。
23.由于构件并不是独立的程序,因此,必须为每个测试单元开发驱动程序和桩程序
24.面向对象系统的集成测试有两种不同的策略:
基于线程的测试、基于使用的测试。
2、名词解释
1.软件指令的集合,通过执行这些指令可以满足语气的特征、功能和性能需求;
数据结构,是的程序可以合理利用信息;
软件描述信息,它以硬拷贝和虚拟形式存在,用来描述程序操作和使用。
2.软件过程工作产品构件时所执行的一系列活动、动作和任务的集合。
3.需求工程致力于不断理解需求的大量任务和技术。
从软件过程角度来看,需求工程是一个软件工程动作,开始于沟通活动并持续到构建活动,它必须适应过程、项目、产品和人员工作的需求。
4.软件体系结构系统的一个或者多个结构,它包括软件结构、构件的外部可见属性以及它们之间的相互关系。
5.软件工程的逆向工程分析程序、在高于源代码的抽象层次上表示程序的过程。
逆向工程是一个设计恢复过程,逆向工程工具从现有的程序中抽取数据、体系结构和过程的设计信息。
6.软件工程将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护、即将工程化方法用于软件以及所述方法的研究。
7.质量功能部署
一种将客户需求转化成软件技术需求的质量管理技术。
QFD的目的是最大限度地让客户从软件工程过程中感到满意。
QDF确认了三大需求:
1、正常需求;
2、期望需求;
3、令人兴奋的需求。
8.重构软件重构的工作时修改源代码和(或)数据,使软件使用未来的变化。
9.样本驱动评审对所有软件工程工作产品的样本进行审查,以决定哪些工作产品是最有错误倾向的,然后集中全部的FTR资源,只分配给那些可能具有错误倾向的工作产品。
10.软件质量在一定程度上应用有效的软件过程,创造有用的产品,为生产者和使用者提供明显的价值。
三、简答题
1.请列举5个测试原则。
1)所有的测试都应该可以追溯到用户需求;
2)测试计划应该远在测试之前就开始着手;
3)将Pareto原则应用于软件测试;
4)测试应该从“微观”开始,逐步转向“宏观”;
5)穷举测试时不可能的。
2.在类-职责-协作者建模中,列举给类分配职责时的5个指导原则。
1)智能系统应分布在所有类中以求最佳地满足问题的需求;
2)每个职责的说明应尽可能的具有普遍性;
3)信息和与之先关的行为应放在同一个类中;
4)某个事物的信息应局限于一个类中而不要分布在多个类中;
5)适合时,职责应有相关类共享。
3.[Amb01]建议了五种不同类型的设计类,每一种都表示了体系结构的一个不同层次,请列举这五种类型的设计类。
1)用户接口类2)业务域类3)过程类4)持久类5)系统类
4.请列举5个设计原则使得界面能够减少用户的记忆负担。
1)减少对短期记忆的需求;
2)简论有意义的缺省;
3)定义直观的快捷方式;
4)界面的视觉布局应该基于真实世界的象征;
5)以不断进展的方式揭示信息。
5.重构和正向工程之间存在差别,这种不同是什么?
1)重构并不修改总体程序结构,它倾向于关注单个模块的设计细节及模块中所定义的局部数据结构。
2)如果重构扩展到模块边界之外,而且设计软件体系结构,则重构变成了正向工程。
6.一个通用的软件工程过程框架包含哪几个活动?
沟通--策划--建模--构建--部署
7.瀑布模型的优缺点是什么?
优点:
提供完整软件并提供持续的技术支持
缺点:
1、实际项目很少遵守瀑布模型提出的顺序,随着项目推进,变更可能造成混乱;
2、客户通常难以清除描述所有的需求,因此很难适应许多项目开始阶段必然存在的不确定性;
3、客户要有耐心,在项目接近尾声才能得到可执行文件,对于系统中存在的重大缺陷,可能造成重大损失。
8.自组织在敏捷开发中三重含义是什么?
1)敏捷团队自身以完成工作;
2)团队组织最能适应当前环境的过程;
3)团队组织最好的进度安排以完成软件增量交付。
9.α测试和β测试的区别?
α测试有开发人员在场,由开发人员记录错误和使用问题;
β测试开发人员不在场,由用户记录遇见的问题并提交给开发人员。
10.叙述软件配置管理过程中的一系列任务具有的4个主要目标?
1)统一表示软件配置项;
2)管理一个或多个软件配置项的配置;
3)便于构造引用系统的不同版本;
4)在配置睡时间演化时,确保能够保持软件质量。
11.请列举5个需求建模原则。
1)必须描述并理解问题的信息域;
2)必须确定软件所要实现的功能;
3)必须描述软件的行为(作为外部事件的结果);
4)描述信息、功能和行为的模型必须以一种能揭示分层(或者分级)细节的方式分解开来;
5)分析任务应该从本质信息转向实现细节;
四、应用题
1.决策表分析或程序体系结构设计
2.面向对象的随机测试或划分测试用例设计
3.基本路径测试或等价类划分测试
4.画用例图或画数据流图
一、应用题
1.某商场在国庆节期间,顾客购物时收费有四种情况:
普通顾客一次购物累计少于100元,按A类标准收费(不打折),一次购物累计多于或等于100元,按B类标准收费(打九折);
会员顾客一次购物累计少于1000元,按C类标准收费(打8折),一次购物累计多于1000元,按D类标准收费(打7折)。
分别用程序流程图、程序设计语言、决策表描述收费情况。
2.某BBS模板的发帖子系统有如下功能:
(1)记录发帖内容:
访客在表单输入文字,系统进行检查,无误后将内容存入文件。
(2)显示帖子内容:
读出文件,按一定格式显示在屏幕上。
请根据要求画出系统的数据流图,并将其转换为软件结构图。
另外,画出该系统的用例图。
3.高考录取统分子系统有如下功能:
(1)计算标准分:
根据考生原始分计算,得到标准分,存入考生分数文件;
(2)计算录取线分:
根据标准分、招生计划文件中的招生人数,计算录取线,存入录取线文件。
试根据要求画出该系统的数据流图,并将其转换为软件结构图。
A:
数据流图:
软件结构图:
①原始分②标准分③招生计划④录取线
4.已知有一抽象的DFD图如下所示,请用SD方法画出相应的结构图。
F
5.设被测试的程序段为:
begin
s1;
if(x=0)and(y>
2)
thens2;
if(x<
1)or(y=1)
thens3;
s4;
end
请用基本路径测试方法进行测试用例设计。
6.一个程序读入3个整数,把这三个数字看作一个三角形的3条边的长度值。
这个程序要打印出信息,说明这个三角形是不等边的、等腰的、还是等边的。
利用等价类划分方法设计测试用例。
(1)等价类方法:
输入条件
合理等价类
不合理等价类
是否三角形
(1)A>
0
(2)B>
0
(2)C>
(4)A+B>
C(5)A+C>
B
(6)B+C>
A
(1)A<
=0(7)B<
=0
(8)C<
=0(9)A+B<
=C
(10)B+C<
=A
(11)A+C<
=B
等边三角形
(12)A=BANDA=CANDB=C
(13)A<
>
(14)B<
C
(15)A<
等腰三角形
(16)A=B
(17)B=C
(18)A=C
(19)A<
BANDB<
CANDA<
(2)测试用例:
(对每一个不合理等价类都要单独设计测试用例)
测试数据(A,B,C)
期望结果
覆盖范围
-1,-1,-1
非三角形
(6)(7)(8)(9)
(10)
(11)
6,6,6
(1)
(2)(3)(4)(5)(6)(12)
(16)(17)(18)
5,5,4
(1)
(2)(3)(4)(5)(6)
(16)(17)(18)(14)(15)
3,4,5
一般三角形
(13)(14)(15)(19)
另注:
认真理解PPT上的举例
7.面向对象的随机测试和划分测试用例设计(理解教材的例子)
再次讲解面向对象的随机测试用例,让学生自己上台来写出