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20.“解调”为模拟信号转换为数字信号的过程,即A/D转换

21.信道多路复用技术主要有:

时分复用(TDM),频分复用(FDM),波分复用(WDM),码分复用(CDM)四种

22.计算机网络中采用的最基本的多路复用技术是“时分复用TDM”

23.以光纤为传输媒质的光纤通信一般采用“波分复用WDM”

24.传输模拟信号的有线电视系统中采用的多路复用技术是“频分复用FDM”

25.传统的有线载波电话,无线电广播和模拟电视采用的都是“模拟通信技术”

26.微波接力通信采用“模拟调频传输技术”可以进行大容量信号传输

27.数字通信系统的性能指标有:

信道带宽,数据传输速率,误码率,端-端延迟

28.数字通信是当代通信的主流,其优点有抗干扰能力强,易于控制差错,易于加密处理,保密强度高等

29.有线传输介质有:

电话线,双绞线,同轴电缆,光缆

30.无线传输介质有:

无线电波(中波,短波,超短波和微波),红外线,激光

31.中波沿地面传播,绕射能力强,适合广播和海上通信

32.短波具有较强的电离层反射能力,适合环球通信

33.微波,频率极高,波长很短,直线传播,无绕射能力。

34.移动通信包括蜂窝移动(如手机),集群调度,无绳电话,寻呼系统,卫星系统

35.移动通信技术分为:

第1代模拟技术,第2代数字技术(如GSM(CDMA、GPRS),JDC,IS-95)和3G

36.移动通信系统由移动台(如手机、呼机、无绳电话),基站和移动电话交换中心三部分组成

37.第2代移动通信系统的标准有:

中国和欧洲的GSM系统(如CDMA、GPRS业务)、美国的IS-95系统、日本的JDC系统

38.第3代(3G)移动通信系统的标准有:

欧洲的WCDMA、日美韩的CDMA2000和中国的TD-SCDMA

39.卫星通信系统是利用人造地球卫星作为中继站转发无线电信号的,由通信卫星,地球站点,信道三部分组成

40.卫星通信是微波接力通信技术和空间技术相结合的产物,通信距离远、频带宽、容量大、干扰小、信号稳定

41.微波信号需要中继实现远距离传输,用于微波中继的有:

地面中继站,卫星中继站,大气对流层反射

42.逻辑代数是英国数学家乔治•布尔在19世纪提出的,又称为布尔代数

43.逻辑代数中最基本的逻辑运算有三种:

逻辑加(即“或”运算),逻辑乘(即“与”运算),和取反运算

44.逻辑加的口诀是均0才0;

逻辑乘的口诀是均1才1;

逻辑异或的口诀是同则0,异则1

45.完成基本逻辑运算的电路称为“门电路”

46.比特的存储使用一种称为“触发器”的双稳态电路完成,1个“触发器”可以存储1个比特

47.经常使用的存储容量的计量单位有:

b,B,KB,MB,GB,TB

48.经常使用的传输速率的计量单位有:

b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s

49.数字在计算机中均是以“补码”形式存放的

50.正数有原码、反码、补码,并且是相同的;

负数有原码、反码、补码,并且是不相同的

51.负数的“由原码求补码的口诀”是:

最高位的符号位“1”保持不变;

其余各位取反,再在末位加“1”

52.负数的“由补码求原码的口诀”是:

末位先减去“1”,然后再取反

53.8个二进制位的原码表示的无符号整数取值范围是[0,255]

54.8个二进制位的原码表示的带符号整数取值范围是[-127,+127]

55.8个二进制位的补码表示的带符号整数取值范围是[-128,+127]

56.16个二进制位的原码表示的无符号整数取值范围是[0,65535]

57.16个二进制位的原码表示的带符号整数取值范围是[-32767,+32767]

58.16个二进制位的补码表示的带符号整数取值范围是[-32768,+32767]

59.n个二进制位表示无符号整数时,可表示的数值范围是[0,2n-1]

60.n位原码表示带符号整数时,可表示数值的范围是[-2n-1+1,2n-1-1]

61.n位补码表示带符号整数时,可表示数值的范围是[-2n-1,2n-1-1]

62.任意一个实数在计算机内部使用“指数”(即“阶码”,是一个整数)和“尾数”(是一个纯小数)来表示

63.阶码位数越多,数的范围越大;

尾数位数越多,数的精度就越高;

相同长度的浮点数和定点数,前者表示的数值范围比后者大得多

64.十进制(D)整数向其它各种进制(假设为R进制)转化的方法是:

除R取余,逆序输出

65.十进制(D)小数向其它各种进制(假设为R进制)转化的方法是:

乘R取整,正序输出

66.其它各种进制数向十进制数转化的方法是:

各个数位上的数乘上各个数位上的权值,然后再进行累加

67.所有的十进制整数均可用其它进制精确的表示出来

68.并不是所有的十进制小数均可用其它进制精确的表示出来

第2章计算机组成原理

2.第1代(主要元器件:

电子管;

应用领域:

科学计算)

3.第2代(主要元器件:

晶体管;

数据处理)

4.第3代(主要元器件:

SSI、MSI;

科学计算、数据处理、工业控制)

5.第4代(主要元器件:

LSI、VLSI;

PC、Internet、多媒体)

6.计算机系统由“硬件系统”和“软件系统”组成

7.从逻辑上来讲,计算机硬件主要有:

中央处理器,内存储器,外存储器,输入设备,输出设备,总线

8.大多数计算机中只包含一个CPU,CPU是专门承担系统软件和应用软件运行任务的微处理器

9.输入设备主要有:

键盘,鼠标(触摸屏、指点杆、轨迹球),扫描仪,麦克风,光笔,DC,DV

10.输出设备主要有:

显示器,打印机,绘图仪,音箱,投影仪

11.计算机中总线主要有:

处理器总线(即CPU前端总线)、存储器总线、I/O总线(即主板总线);

每类总线中都包含“地址线AB”、“数据线DB”、“控制线CB”

12.按计算机的性能、用途和价格可分为四大类:

巨型机,大型机,小型机,个人计算机(如:

工作站)

13.到目前为止,计算机系统的工作原理是“存储程序与程序控制”理论(匈牙利数学家冯诺依曼提出)

14.CPU主要由三个部分组成:

寄存器(几十个,临时存储中间数据或结果);

运算器(即ALU,可做算术和逻辑运算);

控制器(CPU的大脑,用来解释指令的含义、控制运算器的操作、记录内部状态)

15.程序由一条一条的机器指令(简称指令)组成,指令由操作码和操作数地址组成;

每条指令必须有操作码,但可能会没有操作数,操作码决定了操作数的个数

16.每一种CPU都有自己独特的一组指令(即指令系统),指令的执行过程是:

Fetch(取指令),Decode(指令译码),Execute(指令执行),Store(存储运行结果)

17.4004,8008,8080,286,386,486,Pentium,P1,P2,P3的指令系统中的指令没有P4的指令系统中的指令多,故在P4上能运行的程序不一定能在Pentium,P1,P2,P3运行

18.CPU的主要性能指标有:

字长(即ALU一次同时执行的二进制位数),主频(即CPU时钟频率),CPU前端总线速度,Cache容量,指令系统,逻辑结构

19.Core2/3.2GHz/1GB/160GB:

CPU型号,主频,内存条容量,硬盘容量

21.主板上的部件主要有:

CPU插座,芯片组,存储器插槽,PCI总线插槽,BIOS,CMOS,电池

22.芯片组一般由2块VLSI组成,一个是存储控制器(MCH,俗称北桥芯片),一个是I/O控制器(ICH,俗称南桥芯片);

芯片组性能的优劣,决定了主板性能的好坏与级别的高低

23.芯片组提供了CPU的系统时钟,决定着计算机系统中的内存最大容量、速度及内存条的类型,也决定了主板上所用的CPU的类型和速度和总线频率

24.BIOS存放在ROM中,是一组编译好的机器语言程序,一般不作修改

25.BIOS主要包含四个部分的程序:

POST(加电自检程序),系统自举(读出系统引导程序),CMOS设置程序(增加、减少硬件,更改系统日期时间等),基本外设驱动程序(如:

键盘、硬盘、显示器等)

26.计算机存储器分内存和外存两大类;

内存容量相对较小,速度相对较快,价格相对较高

27.内存储器主要有(按存取速度由快到慢):

寄存器,Cache,主存(RAM和ROM)

28.外存储器主要有(按存取速度由快到慢):

硬盘,移动硬盘,优盘,光盘,软盘,磁带

29.RAM分为DRAM(主要用来制造内存条和硬盘中的缓存)和SRAM(主要用来制造Cache);

SRAM比DRAM成本高、速度快

30.优盘、数码相机、BIOS均是使用FlashROM(即快擦除存储器)制造的

31.内存条的地址访问线(即地址访问的位数)若为32根,则该内存条的最大存储容量是232Byte,即4GB

32.SDRAM是单列直插式内存条(单面存储数据),DDR、DDR2、DDR3双列直插式内存条(两面存储数据);

一个时钟周期内,SDRAM只能实现1次数据传送,而DDR是2次,DDR2是4次,DDR3是8次

33.可以存储当前正在CPU中运行的程序和处理的数据的存储器有RAM、ROM、Cache、寄存器

34.I/O总线上有三类信号:

数据信号,地址信号和控制信号,对应的线路分别叫DB,AB,CB

35.总线带宽(MB/s)=数据线宽度(bits)/8×

总线工作频率(MHz)×

每个总线周期传输数据的次数

36.常见的I/O接口有:

串口(COM1和COM2),并口,PS/2串口(6针,圆形),RS232串口(9针,D型),USB,IDE,SATA,SCSI,IEEE-1394和红外线接口

37.USB接口分为三种:

USB1.0(1.5Mb/s),USB1.1(1.5MB/s),USB2.0(60MB/s);

串口;

4线连接器;

一次最多连接127个设备;

向外设提供+5V电压

38.IEEE1394主要用来连接音、视频设备,速度50MB/s-100MB/s;

6线连接器;

一次最多连接63个设备,在笔记本电脑上一般作为标配存在

39.键盘是计算机系统的标准配置、必须有;

它的接口有:

AT(RS232),PS/2,USB,无线接口

40.键盘上的12个功能键(F1~F12)的具体功能是由正在前台执行的“程序”决定的

41.鼠标器是1984年发明的,种类有机械式,光电式等,如指点杆,触摸屏,轨迹球,手柄,光笔等,接口主要有:

PS/2,RS-232,USB,无线接口

42.扫描仪分为三种:

手持式(超市、书店),平板式(办公室),胶片专用滚筒式(专业印刷排版领域)

43.扫描仪的核心器件是CCD(电荷耦合器件),性能指标有:

分辨率、色彩深度、扫描幅面,接口类型

44.DC(数码相机)核心器件是CCD(旧)或CMOS(新);

存储介质是FlashROM;

像素数目在200万-300万的已能满足一般使用

45.CRT与LCD比较,后者工作电压低,无辐射,功耗小,不闪烁,广泛应用于笔记本,DC,DV,TV中

46.彩色显示器彩色由三基色R、G、B合成,若采用真彩色(24位)表示,则可显示出224种颜色(即1600多万)

47.显卡(即显示控制器,显示适配器)由显示控制电路、绘图处理器(GPU)、接口电路和显示存储器(即VRAM:

存储显示屏上正在显示的所有像素的颜色信息)组成;

与主机的接口有:

AGP、PCI-E;

显卡的输出接口有3种:

VGA接口、DVI接口和S端子

48.VRAM的存储单元与内存条的存储单元格是统一编址的,CPU可以直接访问VRAM

49.打印机的类别有三种:

针式、喷墨、激光;

性能指标有:

打印精度(dpi)、打印速度(PPM)、色彩数目、耗材成本等;

与主机的接口主要并行口、USB接口、和SCSI接口

50.针式打印机的特点有:

击打式、成本低、速度慢、多层套打(最大特点)、适合于银行、证券打印票据、存折等;

主要耗材是色带

51.喷墨打印机的特点有:

非击打式、成本高、效果好、适合于专业彩色打印;

主要耗材是墨水;

目前技术专利有压电喷墨技术(Epson公司)和热喷墨技术(Canon和HP公司),其关键技术体现在“喷头”上

52.激光打印机的特点有:

非击打式、成本适中、速度快、质量高、噪音低、适合于日常办公用;

主要耗材是碳粉、硒鼓;

它是激光技术和复印技术相结合的产物

53.直径为3.5英寸(每英寸为2.54厘米)软盘总容量实际是1.41MB(约为1.44MB,可用容量是1.38MB),含2个记录面(即软盘盘片的正反面)、每个记录面含80个磁道,每个磁道分为18个扇区,每个扇区的容量是512字节;

最外面的是0号磁道,最里面的是79号磁道;

在软盘的不同磁道上的扇区的存储密度是“不同”的,内磁道密度大,外磁道密度小

54.硬盘的盘片有1-5张,材料主要有铝合金和玻璃,直径有3.5英寸、1.8英寸等;

转速一般有:

5400r/m和7200r/m;

其激光读写磁头并未和盘片接触,磁头沿“半径方向”往返运动;

定位硬盘上的一块数据需要三个参数:

磁头号(即记录面号)、柱面号(即磁道号)、扇区号;

每个扇区的容量是512字节;

硬盘的主要技术指标有:

容量(60GB,80GB,100GB,120GB等)、平均存取时间(平均等待时间+平均寻道时间)、缓存容量(DRAM芯片、越大越好)、数据传输速率(100MB/s-300MB/s)、接口类型(IDE,ATA串口)等

例子:

假设有一个硬盘,寻道时间是2ms,转速为7200r/m,请问其平均存取时间?

平均存取时间T=2+(60*1000ms)/7200/2=2+4=6ms

55.光盘分为CD(CD-ROM只读型,CD-R可记录一次型,CD-RW可多次改写型);

DVD(DVD-ROM只读型,DVD-R可记录一次型,DVD-RW可多次改写型);

BD(BD-ROM只读型,BD-R可记录一次型,BD-RW可多次改写型);

它们的光道是“1条由里向外的螺旋道”

56.光盘驱动器的主要性能指标是数据传输速率;

数据传输速率是以第1代CD-ROM驱动器的数据传输速率(150KB/s)作为基本度量单位(即“倍速”)的。

57.在光盘凹坑的“边缘处”存储的是比特“1”;

在凹坑的“平坦处”存储的是比特“0”

58.美国Intel公司推出的CPU型号有:

4004,8080,8086,286,386,486,Pentium,PentiumPro,P2,P3,P4,赛扬系列,奔腾D(双核),酷睿2(双核),酷睿2(四核),志强,安腾2(64位)等

60.Cache分为L1Cache(在主板上)和L2Cache(在CPU上);

它的作用是平衡与匹配CPU和内存条的速度问题,提高计算机的执行效率;

Cache中的数据是“主存”中部分内容的映射;

Cache容量越大,其被CPU访问时的“命中率”就越高

61.目前使用的手写笔主要工作原理是“电磁感应原理”或“电容式触控板技术”

62.内存和外存不是统一编址的;

内存储器的编址单位是“字节”;

外存的基本编址单位是“扇区”;

Windows系统为文件分配存储空间的基本单位是“簇”(每个“簇”由若干个“扇区”组成)

63.每张软盘、硬盘的盘片均含有两个记录面;

CD只有一个记录面;

DVD可为单记录面也可为双记录面

64.经过“格式化”后的软盘或硬盘才可以被操作系统识别、并存储和读写数据

65.PC机中的系统配置信息如硬盘的参数、当前时间、日期等,均保存在主板上的、需要使用电池供电的CMOS存储器中

66.常见的个人计算机有:

台式机、便携机(如笔记本、商务通、快译通)、工作站(安装Unix操作系统)

67.“命中率”是Cache的一个重要性能指标,它的含义是指CPU需要的指令或数据在Cache中能直接取到的概率;

Cache“容量”越大,其“命中率”就越高

68.CPU中用来解释指令的含义、控制运算器的操作、记录内部状态的部件是“控制器”

69.CPU“运算器”中正在参加算术运算或逻辑运算的数据均保持在“寄存器”中

70.微处理器有三类不同的应用:

服务器应用、个人计算机应用和嵌入式应用

71.为了提高处理器执行指令的速度,Pentium处理器采取“流水线”、“分时处理”的方式执行指令,即允许多条指令同时执行,它们分别处于不同的执行阶段

72.通常称一台大型计算机连接很多终端用户的应用模式为:

“集中计算模式

第3章计算机软件

1.计算机软件包括程序、数据和相关的说明文档;

软件的主体是程序,与程序无关的数据和文档不被认为是计算机软件;

计算机软件受到“知识产权法”(即版权保护)和“软件许可证”的保护

2.计算机系统分为若干个层次,从下层到上层依次是:

硬件、BIOS、OS、其他系统软件、应用软件

3.从应用的角度出发,计算机软件分为系统软件和应用软件两大类;

系统软件有:

BIOS程序、各种操作系统(如:

DOS,Windows,Unix,Linux等)、各种语言翻译器(如:

各种编译程序、解释程序)、DBMS(如:

VFP,Oracle,SQLServer)、实用程序(如:

磁盘碎片整理、磁盘清理、磁盘备份程序等);

应用软件分为通用应用软件(如:

Word,Excel,AutoCAD,IE,Photoshop,MSN,Foxmail,QQ,Google等)和定制应用软件(如:

大学教务管理系统,民航售票系统等)

4.按软件权益分:

软件分为商品软件(所有法律保护)、共享软件(受版权法保护)、和自由软件(如:

TCP/IP、Linux、Apache服务器软件)三类

5.OS是计算机系统的基础和核心,它管理计算机所有的软、硬件资源;

GUI;

高效率开发平台

6.OS的启动过程是:

加电自检,系统自举,执行引导程序,执行操作系统

7.OS的功能主要有四个:

处理器管理(宏观上同时执行,微观上单一执行;

时间片轮转的处理策略);

存储管理(采用“虚拟存储技术”,虚拟存储器由物理内存和硬盘上的页面文件组成,LRU);

文件管理(多级层次式树状结构);

设备管理(“我的电脑”快捷菜单“属性”中的“设备管理器”)

8.“进程”(即“任务”)是指程序在某个数据集上的一次运行活动、是操作系统分配资源的基本单位

9.虚拟存储技术中的“页面调出与调入”是由OS的“存储管理程序”执行的,Windows系统采用的页面调度算法为“最近最少使用”(即LRU算法)

10.“缓冲区技术”是为了减少主机等待I/O设备操作的时间,解决I/O设备速度与主机速度不匹配的问题而采用的技术

11.“排队技术”是处理器管理和设备管理中常常采用的一种资源调度策略

12.虚拟存储技术中的页面文件默认的大小是计算机内存条RAM容量的1.5倍

13.操作系统所使用的文件分配表(FAT)类型有:

FAT16、FAT32、NTFS

14.文件、文件夹的属性有:

只读、存档、隐藏、系统(不可修改)等

15.文件命名时可以长达255个字符,不可使用的字符有9个:

\,/,?

,:

,*,"

,<

,>

,|

16.操作系统分为:

单机操作系统,网络操作系统,实时操作系统,嵌入式操作系统

17.常见的操作系统有:

DOS(单用户单任务)、Windows3.x、Windows95、Windows98、WindowsMe、Windows2000(单用户多任务)、WindowsServer2000/2003、WindowsXp、WindowsVista、Linux、Unix(多用户多任务)

18.程序设计语言按其级别可以划分为机器语言、汇编语言和高级语言三大类

19.机器语言的代码计算机可以直接执行,执行速度最快,不可移植,依赖于具体计算机指令系统,使用0和1编写程序。

20.汇编语言的代码计算机不可以直接执行,需要汇编程序进行解释并执行,执行速度较快,不可移植,依赖于具体计算机指令系统,同机器语言一样属于低级语言,使用“助记符”编写程序。

21.高级语言的代码计算机不可以直接执行,需要翻译程序进行“解释”或“编译”才能执行,运行效率最高,具有可移植性,不依赖于具体计算机指令系统

22.高级语言源程序含有四种基本成分:

数据成分(如:

各种数据类型、用户自定义数据类型),运算成分(如:

算术、关系、逻辑表达式),控制成分(如:

条件和循环语句),传输成分(如:

I/O输入和输出语句)

23.常见的高级程序设计语言有:

Fortran(数值计算、面向过程),VB(开发实用程序,面向对象),Java(面向对象、网络编程),C语言(短小精悍、面向过程、Unix),C++语言(与C兼容、面向对象),Pascal语言(语法规范、适合教学,面向过程),MatLab语言(工程计算),Ada语言(并行处理),ProLog语言(逻辑编程、人工智能),Lisp语言(符号操作、人工智能)

24.面向对象程序设计的3个主要特征是:

封装性、继承性、多态性

25.算法就是解决问题的方法与步骤,它有五个基本要素:

确定性(即无二义性),有穷性(程序可以不满足、但算法必须满足此要求),能行性(即可行性),输入(个数≥0),输出(个数≥1)

26.设计算法一般采用由粗到细、由抽象到具体、逐步求精的方法

27.算法的好坏主要从以下3个方面考虑:

正确性,时间代价,空间代价

28.算法的“时间复杂度”指的是当问题的规模n充分大时完成该算法所需时间的数量级表示;

如:

某程序运行的时间特性为T(n)=2n3+3n2+2n+1,则表明该程序运行所需要的时间与n3成正比,引入符号“O”,当n充分大时,则有T(n)≈O(n3),O(n

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