网上订餐系统详细设计说明书Word格式.docx
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项目用户:
重庆工商大学在校学生,附近餐厅
1.3定义
会员
网上订餐系统中合规的注册用户
游客
未注册或者未登陆的浏览者
管理员
系统的管理员
购物车
存放用户在确定订餐前所点选的菜品
1.4参考资料
《JAVA从入门到精通》清华出版社
《数据库系统概念》机械工业出版社
《关系数据库基础与实践教程》电子工业出版社
2程序系统的结构
本程序使用B/S架构并使用了四层逻辑结果,使该程序具有很好的可读性和直观性,具体的图示如下面的图
(1)所示
以下为用户整体订餐流程图,也是我们的核心工作流程图,如图2所示
图2订餐系统顶层数据流图
我们的核心工作流程为订餐,为了给用户一个更好的订餐享受,我们添加了很多增加用户体验的工作,提高了订餐的效率,并且给用户一个更好的享受。
3程序1(标识符)设计说明
3.1程序描述
该程序主要是实现用电脑实现预约定餐、预约到达、未约到达就餐、点菜和结账功能,当然在定餐的基础上可以取消预约,在未就餐之前还可以退餐,对于这其中的问题,我们都给出很仔细的处理,也许这些都是比较小的细节,但是这些我们都做得很细,以方便餐馆进行管理。
3.2功能
根据《网上订餐系统》的概要设计,本系统按照功能角度分解,可以分为客户端子系统和管理端子系统。
客户端子系统包括用户注册、用户登录、个人信息维护、餐品信息浏览、维护购物车、生成订单等六个模块。
管理端子系统包括登陆管理、维护顾客信息、维护餐品信息、管理订单等四个模块,他们的关系如图,以下将分小节对各个部分分别进行详细设计。
3.3性能
对于该系统,当用户进行某一项操作,其响应时间应该在一定可以接受的范围内,太慢的话就会显得很不适用。
当新增一个预约或其它操作时应该能够在主GUI上面能及时的显示出来,而不能有太多的延时,因此我们采用了观察者模式以能及时更信息,当随着日期的改变时所有的信息也应该跟着的变化。
由于要读写数据库,因此对电脑的配置也有一定的要求,太差的话可能导致反应很慢。
3.4输人项
●新增预约:
姓名、地址、电话号码、日期
●点菜:
根据菜单选菜
●添加菜名和酒水:
菜名、价格
●删除菜名和酒水:
菜名
3.5输出项
●完成订单:
客户姓名、联系电话、客户地址
●取消订单:
要取消的订单号、原订单的时间
●结账:
姓名、电话、日期、应付款
3.6算法
int
i;
一页显示的记录数
=
10;
取得待显示页码
PageSet:
strPage
page;
if(strPage==null)//page参数为空时,此时显示第一页数据
{
待显示页码
1;
}
else{
Integer.parseInt(strPage);
//将字符串转换成整型
if(待显示页码<
1)
执行SQL语句并获取结果集
ResultSetrs
sqlStmt.executeQuery("
SQL”);
获取记录总数
rs.last();
记录总数
rs.getRow();
记算总页数
总页数
(记录总数+设置一页显示的记录数-1)
/
一页显示的记录数;
调整待显示的页码
if(待显示页码>
总页数)
总页数;
//
分页情况分类
//选择向上翻
1)
选择向上翻一页传递参数pageda=待显示页码-1gotoPageSet;
//选择向下翻
总页数)
选择向下翻一页传递参数pageda=待显示页码+1gotoPageSet;
If(选择到尾页)
选择到尾页传递参数pageda=总页数gotoPageSet;
页次=待显示页码/总页数页
;
if(总页数>
0){
将记录指针定位到结果集的第一条记录上((待显示页码-1)
*
+
1);
i
0;
while(i<
&
数据库指针不在结果集尾部){
输出要分页显示的数据库中的内容;
将数据库指针移动到当前行的下一行;
i++;
3.7流程逻辑
3.8接口
●软件接口:
本系统提供了供其它软件使用的函数,以达到软件的复用性。
●硬件接口:
本系统通过JVM与底层硬件层交流。
●硬件之间接口:
本系统现版本暂时只为单机版,故不考虑终端之间的交互。
3.9存储分配
无特别存储分配的需要。
3.10注释设计
采用的是程序说明性注释。
3.11限制条件
本模块在运行使用中无特别限制条件。
3.12测试计划
本模块针对用户订餐信息在测试时要求对测试输入数据到数据库,同时能够在外部查询得到准确的读出数据。
3.13尚未解决的问题
对数据库的链接。
4结构设计
4.1概念结构设计
本系统的实体是用户,一般为在校大学生。
属性则是姓名,编号,订餐时间,订餐内容。
原始数据流程如下:
数据流图如下:
4.2逻辑结构设计
4.2.1功能模块设计
1.表单的添加:
主要是对订餐人员的个人信息及工作情况进行录入,方便以后对配送人员的工作情况进行记录。
2.表单的修改:
主要是对以前录入的表单信息进行查看比对,并对不对的地方进行一些修改或者删除信息处理。
3.表单的查询:
当录入的订餐信息变多的时候,如果要对个别信息进行查看修改,就可以用表单的检索功能,方便管理人员寻找。
4.2.2功能模块设计图
4.3物理结构设计
5总体设计
5.1需求规定
操作简单,界面友好,完全空间是的页面布局,是的菜品,资讯,作为等信息的录入工作更便捷,许多选项包括餐厅信息,桌位信息等只需要点击鼠标就可以完成;
另外,跟踪出现的提示信息页让用户随时清楚自己的操作情况。
对常见的类似网站的管理的各个方面:
基本信息录入,浏览,删除,修改,搜索等方面都答题实现,顾客对菜品的预定及支付方式。
即时可见:
对客户预定餐饮信息的处理(包括录入,删除)将立即在主页的对应栏目显示出来,达到“即时发布,即时见效”的功能;
系统运行应该快速,稳定,高效和可靠;
在结构上应具有很好的可扩展性,便于将来的功能拓展和维护、
5.2运行环境
操作系统:
WindowsXP以上的操作系统
数据库:
MicrosoftSQLServer2005
支持软件:
Tomcat,MyEclipse
5.3基本设计概念和处理流程
浏览与选择餐饮信息:
顾客进入网站即刻自动提供购物车,不需身份确认就可以在网站上随意浏览,登录系统后则可挑选餐饮(可增加、删除、修改购物车上餐饮的类型)。
网站提供餐饮信息列表,最先添加的餐饮信息优先列表给顾客作为选购时的参考;
判断:
顾客确定所购餐饮信息后,系统将判断该顾客是否注册,如果是,则可直接填写订单;
否则,提示顾客登记注册;
注册:
顾客可在公司的网站上注册后提交申请;
确认:
后台管理将实时得到顾客的注册信息,通过电话及其他方式确认,当确认后,系统管理员可对该顾客提交的预定信息进行审核。
送货与付款:
网上的每一份订单都将实时存入后台数据库,后台操作人员通过电话及其他方式确认,确认后将及时实施审核该订单:
向顾客送货,货到付款,完成网上交易。
5.4结构
用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系.
5.5功能器求与程序的关系
5.6人工处理过程
无
5.7尚未问决的问题