Vegas快速入门简明教程Word文件下载.docx
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相对PREMIERE和EDIUS来说显得太简单了,怎么看也不象个专业软件,以至于有兄弟说它不强大。
其实,它没沿袭其他专业软件的设计思路,而是自成风格,操作便捷是VV的一大优点。
(一)放大和缩小素材(时间线)
我们有时要把素材放大或缩小,例如,编辑到帧时就需要把素材放大。
方法:
用鼠标点一下要放大或缩小的素材,让指针“落在”素材上,滚动鼠标的中间滚轮。
(二)裁剪素材
1、截断法。
把播放指针放在要切断的位置(用鼠标点一下,或者用键盘的左右方向键移动),按键盘S键。
截断后,想去掉哪一部分就用鼠标点一点素材按键盘的DELETE键。
或者对着要去掉的素材右键选“删除”。
2、拖动法(去掉素材开头部分或后面部分)
把鼠标放在素材开始或结束线上,鼠标变成左右双向附带四方形时拖动。
从开始线向后拖动相当剪掉前面部分;
相同,从结束线向前拖动相当剪掉前面部分。
注:
素材内容循环。
如果从开始线向前拖动或从结束线向后拖动,素材进入循环。
在素材的上方有两个凹陷点分别代表原素材的开始点和结束点。
若想去掉循环部分,用“裁剪素材”的截断法或拖动法把素材的开头线和结束线弄到两个凹陷点上即可。
怎么弄?
复习上面的“裁剪素材”内容。
由“拖动法”,我们知道,剪掉的素材部分可以轻易恢复----在素材的开始线或结束线上拖一下就行了。
3、遮罩法
下图中预览只看到A片段的内容,C片段被上轨A遮掩了没有显示,只有当指针走到A和B之间的空白处C内容才被显示出来。
这样的效果就相当于C段的前面和后面部分被剪掉了。
[针对初学者:
1、上面的例子说明了A和B之间的黑场并不是真的黑,而是透明的。
2、不管有多少条轨道,在没有特效的情况下,上轨遮下轨。
3、在视频编辑中,多轨道的应用非常广泛]
这些什么截断法和拖动法是个人为了方便说明“创”出来的,不是规范的术语。
(三)复制(剪切)和粘贴
这个就不用多说了,熟悉电脑操作的人都会,要复制(剪切)哪段素材就用鼠标选中它,右键选复制,要贴到哪儿便把鼠标点一下哪儿右键粘贴上去。
支持CTRL+CCTRL+V等操作。
如果要复制(剪切)和粘贴的位置较近,常用的复制(剪切)和粘贴方法并不是上面介绍的,而是用下面方法居多:
复制粘贴:
按住CTRL键不放,用鼠标点选要复制的素材不放拖到要放置的地方。
剪切粘贴:
和复制粘贴不同的是不按CTRL键,而是直接拖到要放置的地方。
其实上面所说的全部复制(剪切)和粘贴跟WINDOWS的操作是一样的。
粘贴时弹出提示框“创建什么新副本”云云,不管它,确定OK。
从素材库(项目媒体)中把要复制的对象拖到轨道中与复制粘贴同样效果:
[针对初学者。
上图中,我们可以看到:
1、所有编辑的素材都要放到“项目媒体”里。
2、当素材拖放到上轨道的下面时,VV自动建立一条新的视频轨道。
]
(四)连接(转场)与跟进(后退)
1、连接(转场)
(1)硬切
除非另有需要,一般如果两个素材不连接时,我们要把它们连接起来,如下图,拖曳B素材向A素材靠拢.........
上面两素材的连接转场方式我们通常称"
硬接(切)"
下面看看交叉渐变的做法:
(2)交叉淡化
淡入的做法:
把鼠标放在素材的左上角,变成扇形后向后拖曳;
淡出的做法:
同样把鼠标放在素材的右上角变成扇形后向前拖曳。
淡入淡出例图:
精调交叉淡化形式:
有多种选择,对于精编有一定帮助。
(3)其他转场
按图中步骤,把转场特效里的“转场”拖放到交叉淡化的位置改成其他转场:
一般片子转场以硬切为主,交叉淡化用得也比较多,看需要用淡入或淡出,再加上白闪以及黑场。
其他转场极少用,看电影电视就知道了。
为什么呢?
好不容易才哄观众“进入”片子,来一个转场分散他们的注意力把他们从片子里拉出来?
如果片子比喻为文章,那么转场有点象文章里的逗号、句号和段落----这是个人的理解,请其他大虾斧正。
]
2、跟进(后退)
当我们要把轨道上的某一段素材删除了,后面的素材怎么向前移填补删除素材留下的空位呢?
下面就说这个问题.
(1)自动跟进(后退)
如下图,当按下"
自动跟进"
按钮时,我们把红色图片删除后,红色图片后的蓝色图片会自动填补红色图片删除后的空位.
如果把红色图片拖曳连接绿色图片,那么蓝色图片也自动跟着向前移动.如果把红色图片向后拖曳,那么红色图片以后的素材也跟着后退.移动的方式看下图,有三种,诸位可以分别试试它的作用.
(2)手动跟进(后退)
看图:
在不选中"
的情况下,如果拖曳红色图片到别的地方,按F键,原红图片后面的素材是向前还是向后由红色图片移动向前还是向后决定.
上面的东东一定要练熟,用得很多.
(五)不透明度(透明度)
[给初玩家:
前面已经说过:
当上轨和下轨均有视频素材时,只显示上轨的素材,下轨的被上轨遮掩不被显示.我们改变上轨的不透明度(有些软件称为透明度)便可以显示下轨的视频内容.]
对比下图左右两部分,左图没有改变不透明度.右图把蓝白噪声纹理图片的不透度明改成33%后可以看到红黄噪声纹理图片内容了.
显示下轨素材的方法有多种,在这介绍下面三种方法,一是修改不透度明,二是修改合成度,三是修改轨道合成度曲线.
1和2、修改不透度明和合成度
3、修改轨道合成度曲线
我们也可以用修改轨道合成度曲线来做淡入淡出效果,而且可以做得十分精致。
小建议:
鼠标对着节点右键查看节点的相关设置。
(六)速度调整
[给新手:
通过调整视频播放速度,可以看到快进或慢镜效果.视频和音频的速度均可调节]
速度调整的方法有三种。
方法一:
使用速度线调整。
先插入速度调整线,可以从菜单“插入”中插入,也对着素材右键插入,如下图:
双击速度线增加节点,拖曳节点调节速度(速度调节的量为负时,素材反转倒放。
快放可达300%即原速度3倍,倒放100%)。
恢复节点速度:
对着要恢复的节点右键,如下图:
方法二:
修改属性播放速度
对着素材右键选“属性”,下图,范围是0(0.25)至4。
恢复的方法是把播放速度改为1。
方法三:
把鼠标放在素材结束线上将出面一个小四方框,按住CTRL键不放,这时四方框下出现波纹,向前或后拖曳。
经方法二和方法三调整速度的素材小图片之间有一条波浪线(看上图),表示素材速度已经过调节。
1、速度调节有可能使素材进入循环。
2、使用方法一和方法二(或方法三)共同作用最高快放速度是3*4=12倍。
要获得更高的速度是使用嵌套。
(七)素材平移/剪切
"
素材平移/剪切"
的作用是移动、翻转、放大和缩小画面,使用贝兹曲线可以做遮罩。
打开"
操作窗口:
先来掌握一个操作方法:
在作细致调节时,需要把“素材平移/剪切”操作窗口里的图片放大或缩小便于察看。
这种操作不影响影片预览效果,仅仅是为了便于察看:
1、旋转画面。
注意虚线四方框中间有一个点,旋转是围绕这个点旋转的,这个点可以移动.
[给新手:
拍摄的画面倾斜可以用它来纠正。
还原方法:
2、移动画面
3、放大或缩小画面
注:
添加关键帧可以做出变焦效果。
另外,强烈建议大家分别按住键盘的CTRL,ALT或SHIFT键不放,再拖动这些调节点体会不同的调节效果.
通过这个功能可以做电视场,画中画.草草做一个:
4、遮罩
贝兹曲线.它是一个遮罩工具,较难掌握,但功能强大,一定要学它.下面通过两个例子说一下它的使用方法.
例一:
做一个心形的遮罩:
步骤1
按下图步骤使用锚定生成工具画图,画得不好不要紧,大致就行,画完了我们再细调一下.
步骤2
按下图说明使用标准编辑工具把画好的图形移到中间位置.
步骤3
移动节点到合适的位置(要点:
先选中节点再按SHIFT键,记住先后)
步骤4
调节左右两个节点,心形图完成.
为了使大家对它有更深的了解,我们继续做一些调节:
用心形内部显示下轨的视频:
加入羽化百分比后效果如下:
如果心形图太小了,以致能看到下轨视频的范围很小,我们放大它.放大方法上面讲过了.
例二:
用贝兹曲线画一条细直线.
步骤1使用锚点生成工具随便画一个闭合的四方图.
步骤2把我们画好的四方图下方两个节点的Y改成同数值,这时下方成一条直线,同样改上方两个点的Y大于下方Y几个像素,就可以得到一条细直线.
步骤3设置上方两点的Y值,效果如下:
加入光线特效,在光线特效中缩小左右直线长度,效果如下:
以下是前人(好象是爱D大侠)写的,俺(记不得什么时候了)做了部分修改.诸位可以参考一下.
VV贝兹曲线遮罩的一些操作技巧:
选笔尖点亮节点,按SHIFT键用鼠标拉延伸杆可细调延伸.
选标准编辑工具,按ALT键用鼠标可拖图形.
选中图形,用上下左右键可移动图形.加SHIFT键可慢速移动.
双击延伸点可单独调一方,不影响另一方.
1、打开贝兹曲线遮罩功能(在遮罩打上勾),选择遮罩区打节点。
按D健=遮罩工具转换选择。
2、Mode选项:
Negative=选择区内被遮罩、Positive=选择区以外被遮罩。
3、拖拉节点调整遮罩范围=(笔尖)按Ctrl+点鼠标左健点节点拖拉;
(箭头)不用按Ctrl直接拖拉节点调整遮罩范围。
延伸节点都可以直接拖拉调整遮罩范围。
4、细调整遮罩范围=点亮节点,按上下左右健调整遮罩范围,按shift+上下左右健=快速调整遮罩范围。
5、删除节点=点亮节点按Delete健.或者按返回标。
6、细调整遮罩范围是比较细致的工作,如果下拉了不透明度线就可以看清细调遮罩范围,视觉上方便调整。
没有下拉不透明度线时,很难看清遮罩细节范围.
(八)分组
在VV里,导入拍摄的素材视频和音频是连结在一起的,也就是说,它们(音视和视频)默认是一个分组.要删除其中视频保留音频,或删除音频保留视频,应该把视频和音频解组再删除.否则不能单独删除它们其中一个.在别的非编软件里同样是这样,需要解除它们的连结.]
在VV里,可以任意把若干个素材建立一个分组(组).一旦建立了分组,分组里的成员(素材)不能单独删除,移动其中一个成员,其他成员共进退,并且成员之间位置不变化.
1、移除分组:
上面说过了,音频和视频默认是一个分组的,现在我们解组(移除分组)
现在我们移动音频(拖曳音频),视频不再跟着一起移动了。
如下图:
细看上图,我们发现移动了音频的素材,不管是视频还是音频都出现了红色。
它表示音画不同步了。
我们可以手工拖音频回原位,红色提示消失。
但是当这些音画不同步在众多素材里发生时,这个问题怎么解决呢?
看下图:
音画同步:
忽略素材分组.
看下图,忽略素材分组是一个很重要的按钮.只要选中它,素材的所有分组都忽略掉,即可以操作任一个建立了分组的素材如同没有建立分组一样.
例如;
想删除任意一个音频保留视频,只要选中"
忽略素材分组"
再操作即可.
2、建立分组
VV里的分组,不只是上面提到的音频和视频分组这么简单,它可以是任意若干素材建立成一个分组.
下面建立一个多素材的分组.用选择工具圈选除A音频段的素材.将除A外的素材全部建立在一个分组里.
对着圈选的任一个素材右键建立新分组.
新分组建立后,请诸位试验一下在分组里的成员是否"
共同进退"
在试验之前,请注意"
不被选中.并将鼠标头换成"
标准编辑工具"
.
要把多个素材里的分组成员的某一个或多个素材解组,方法同上面的移除分组方法.移除了分组的素材将不再与原分组里的素材"
共进退"
3、清除分组
当我们想把分组里的成员全部“解放”出来。
选中分组里的其中一个素材右键选“分组--清除”。
多个素材建立分组在实际应用中非常有用,例如,我们做一个多轨的效果,如果不小心误操作移动了某一个素材或多个素材的位置,那么我们原来做的效果就作了改变,为了防止这种情况发生.建立分组很有必要.
选择多个素材,可以按住CTRL键不放,用鼠标点选素材.]
(九)视频特效应用
以前写过了,参看
[/quote]
(十)字幕
筒子们,我们借用网上的一张图片做一个简单的字幕和模拟镜头移动和变焦效果.
请新玩家下载附件图片(图片.jpg)按下面方法练习.
步骤一:
导入素材(上面的图片)
步骤二:
把图片拖入轨道(VV会自建一条视频轨)(图略)
步骤三:
把字幕拖入图片的上面VV会自建一条新视频轨在图片的上方.下图:
步骤四:
关掉字幕窗口,我们先做镜头移动和变焦,接着再做字幕(顺序不分先后.也可以先做字幕).在做变焦之前,因为图片的比例与我们视频预览的比例不一致导致上下两边有两条黑边.先把这个问题解决,打开"
事件平移/剪切"
窗口.
匹配输出之后没有黑边了.先做个移动镜头的效果.拖动F四方框的八个点中的任意一下,缩小四方框并建立第一关键帧.如下图:
建立第二关键帧
建立第三关键帧
建立第四关键帧
(继续做变焦效果)把F四方框恢复成原大小.
出现黑边了,再搞一下匹配输出.
播放预览一下效果.我们发现镜头在移动和变焦,但这种效果做得比较粗,要做得更"
象"
一些就要在细节上再作调整.做得简单也是为了照顾新手.
步骤五:
字幕调整.
我们来做一个在电影对话中常见的字幕,它出面在屏蔽的下方面.这样的字幕字号是比较小的,我们先来缩小字号.
改字体,输入文字.
调整字体位置.尽量把字幕放在安全区范围内,如下图:
安全区分为视频(动作)和字幕安全区两个,见下图:
在预览里可以看到内外两个矩形,外面的称为视频安全区.里面的是字幕安全区.电视在扫描的时候,可能产生部分画面溢出到荧屏之外,溢出的部分我们看不到,只有在视频安全区以内的内容才"
安全"
而字幕则应该放在安全区之内才"
好看"
也更安全.默认字幕安全区是整个画面缩小10%.]
为了不让字幕出现时看上去显得突兀,我们把字幕做成淡入淡出(只需要一点点淡入和淡出就行,时间不要太长).
第一个字幕做好了,现在做第二个:
按住CTRL键不放用鼠标选中第一个字幕拖曳,这样相当复制第一个字幕的副本(让两个字幕之间有一点点空隙).
再为第二个字幕加上黑边,这样的好处是画面色彩较浅时仍能清晰看到白色的文字.
上面的字幕效果工程文件附上给大家参考:
字幕工程文件.rar
下载解压后双击00.VEG自动打开VEGAS.
(十一)音频
先来熟悉音频轨道的一些操作按钮以及音频的一般问题,为了方便说明问题,请下载下面两个片段,导入VV.
川藏路片段.rar
日不落片段.rar
分别按"
静音"
和"
独奏"
体会一下两个按钮的功能.
对音频的调整,视音频的具体情况而定,主要是调节音频的音量(电平),高中低频响应,加入音频效果等等。
先看看音频的常见问题:
1、音频削峰问题(电平过大):
我们分别播放两首歌曲后发现《日不落》的音质没有《川藏路》的好.《日不落》音质差的一个很重要原因是波形削峰,细看一下《日不落》波形的顶部波形被削去了一部分,削峰部分的音频信息丢失了,造成音频细节损失。
再看看《川藏路》的波形则没有这种现象,所有波形的顶部很好地保存了下来。
为了更深刻理解削峰,举例说明一下.下面是从网上下载两个“版本”的《隐形的翅膀》,我截取了其中一句:
正常音频.rar
削峰音频.rar
请未了解削峰的大侠下载试听。
用音频软件(用VV也可以,但音频软件更直观一些)打开上面两个附件图形如下:
下图是削峰波形:
察看上面的图形并播放这一句歌曲,细听一下我们发现“每一次就算很受伤也不闪泪光”中唱到算字时(也就是被削峰的位置)听起来不自然。
再听一下另一首,找出分别吗?
另一版本的正常波形:
解决办法:
已经造成削峰的没办法再补