多媒体应用设计师分类真题多媒体数据处理技术1.docx
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多媒体应用设计师分类真题多媒体数据处理技术1
多媒体应用设计师分类真题多媒体数据处理技术1
(总分:
75.00,做题时间:
90分钟)
一、{{B}}单项选择题{{/B}}(总题数:
14,分数:
75.00)
彩色印刷技术通常采用的颜色模型是______,通过不同颜色的油墨进行混合,得到需要的彩色印刷效果,这种模型叫做______模型。
涂满黄色油墨的白纸,在蓝光照射下看起来应该是______。
(分数:
4.00)
(1).
∙A.RGB
∙B.L*a*b*
∙C.CMYK
∙D.YCbCr
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
(2).
∙A.加色
∙B.减色
∙C.互补色
∙D.比例色
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
(3).
∙A.黄色
∙B.黑色
∙C.蓝色
∙D.白色
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
[解析]彩色印刷技术以及彩色喷墨打印机等均采用CMY颜色模型,CMY是一种减色模型,利用各种油墨吸收部分光谱的特性来实现在纸张等载体上重现各种颜色。
CMY分别是白色光中减去(被吸收)RGB三种颜色后所呈现(从白纸上被反射)出来的颜色。
在实际应用中,为了得到更真实的黑色,通常会加入独立的黑色(BLACK)墨水或油墨,故CMY模型在实际应用中也称为CMYK颜色模型。
黄色(Y)油墨会吸收蓝色光,反射其他色光,故在只有蓝色光照射的情况下,不会有任何光线反射出来,故而看上去应该是黑色的。
(4).以下音频编码方法和标准中,______应用了感知编码方法,它利用了人的听觉感知特性,设计心理声学模型,从而实现高效率的数字音频压缩。
∙A.RLE编码
∙B.LPC编码
∙C.ADPCM编码
∙D.MPEGAudio编码
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
[解析]RLE为行程长度编码,是通过计算连续出现的字符长度,实现无损压缩的编码技术。
LPC为线性预测编码,ADPCM为自适应差分脉冲编码调制,这两种编码均属于利用信源相邻数据的相关性而实现的预测编码技术。
MPEGAudio编码一般是指ISO/IEC所制定发布的音视频压缩编码标准MPEG-1中的声音编码,利用了人的听觉感知特性,涉及心理声学模型,从而实现高效率的数字音频压缩。
ADPCM是一种常用的编码技术,其中A指的是______,D指的是______,编码的差分特性是指______。
(分数:
4.00)
(1).
∙A.量化
∙B.自适应
∙C.差分
∙D.调制
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
(2).
∙A.量化
∙B.自适应
∙C.差分
∙D.调制
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
(3).
∙A.对实际信号之间的差值进行量化编码
∙B.对预测值信号之间的差值进行量化编码
∙C.对实际信号值与预测值之差进行量化编码
∙D.对当前信号测量值和下一个信号测量值之差进行量化编码
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
[解析]ADPCM(adaptivedifferencepulsecodemodulation,自适应差分脉冲编码调制)综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。
它的核心想法是:
(1)利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化阶(step-size)去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值;
(2)使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小。
(4).以下关于MIDI的叙述中,错误的是______。
∙A.MIDI标准支持同一种乐器音色能同时发出不同音阶的声音
∙B.MIDI消息的传输使用单向异步的数据流
∙C.MIDI可以看成是基于音乐谱描述信息的一种表达方式
∙D.MIDI电缆上传输的是乐器音频采样信号
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
[解析]MIDI标准作为一种音乐信息序列交换的标准格式,存储和表达的是音乐的演奏信息,可以把一般的基于乐谱描述信息的数字音乐格式转换成为MIDI标准格式来进行处理。
MIDI标准详细描述了相关的硬件标准、数据传输速度、传输的信息格式等,MIDI不是声音信号,在MIDI电缆上传送的不是声音的采样信号,而是发给MIDI设备或其他装置让它产生声音或执行某个动作的被称为“MIDI消息”的指令。
MPEG-1Audio定义了______个向下兼容的Layers,其中Layer______的压缩方法最复杂而压缩效果最好。
(分数:
7.00)
(1).
∙A.2
∙B.3
∙C.4
∙D.5
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
(2).
∙A.1
∙B.2
∙C.3
∙D.5
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
[解析]MPEG-1的声音压缩编码技术定义了3层(Layer)编码:
Layer1是基础的编码层,Layer2和Layer3的编码复杂性逐层提高,每个后继的Layer都提供更高的压缩比和更复杂的编码解码器。
MP3就是使用MPEG-1AudioLayer3的声音编码。
(3).______标准的目标是制定一个开放的多媒体应用框架标准。
∙A.H.264
∙B.MPEG-21
∙C.G.711
∙D.X3D
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
[解析]H.264和G.711分别是国际电信联盟(ITU)制定的视频信号和音频信号的压缩编码标准。
X3D是由Web3D联盟专为Internet应用设计的三维图形标记语言,是VRML标准的升级版本。
MPEG-21是。
ISO/IEC制定的一个标准,致力于定义多媒体应用的一个开放框架。
(4).以下关于PAL制式彩色复合视频信号的叙述中,正确的是______。
∙A.PAL制式彩色复合视频信号中亮度与色差信号是混合在一起的
∙B.PAL制式彩色复合视频信号包含RG和B三路分离的颜色信号
∙C.PAL制式彩色复合视频信号是数字化传输的视频信号
∙D.PAL制式彩色复合视频信号彩色重构质量优于分量视频信号
(分数:
1.00)
A. √
B.
C.
D.
解析:
[解析]模拟视频信号的传输方式有三种:
分量视频信号(ComponentVideo),复合视频信号(CompositeVideo)和分离视频信号(S-Video)。
所谓复合视频,就是将所有的色度信号和亮度信号混合成一个信号传送。
复合视频用于彩色电视广播,且兼容黑白电视广播。
复合视频信号中亮度和色度信号是混合在一起的,所以它们之间的相互干扰不可避免,因此复合视频的颜色再现质量远比分量视频低。
(5).以下变换编码中应用于JPEG编码标准的是______。
∙A.K-L变换
∙B.Haar变换
∙C.DCT变换
∙D.DFT变换
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
[解析]JPEG图像压缩编码算法的核心就是基于二维的离散余弦变换(DCT)的变换编码方法。
(6).以下编码方法中,______不属于熵编码。
∙A.赫夫曼编码
∙B.算术编码
∙C.线性预测编码
∙D.香农范诺编码
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
[解析]熵编码即编码过程中按熵原理不丢失任何信息的编码。
信息熵为信源的平均信息量(不确定性的度量)。
常见的熵编码有LZW编码、香农(Shannon)编码、赫夫曼(Huffman)编码和算术编码(arithmeticcoding)。
(7).以下图像格式中,不支持透明控制信息的是______格式。
∙A.PSD
∙B.PNG
∙C.BMP
∙D.GIF
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
[解析]PSD为Photoshop的专用图像格式。
PNG为可移植网络图形格式(PortableNetworkGraphicFormat),其目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。
GIF(GraphicsInterchangeFormat,图像互换格式)具有三个特点:
(1)采用256色的伪彩色;
(2)可存储多幅图像数据,构成简单动画;(3)支持透明控制信息。
上述三种文件格式均可以不同程度的支持透明控制信息的表达,而BMP是Window操作系统中的标准图像文件格式,没有对透明信息特征的支持。
彩色视频信号的数字化过程中,图像的子采样技术通过减少______的采样频率来降低数据量。
以下属于标准子采样方案的有______,其中子采样方案______得到的数据量是相同的。
①4:
2:
2②2:
0:
0③4:
1:
1④4:
4:
4⑤4:
2:
0(分数:
4.00)
(1).
∙A.亮度信号
∙B.灰度信号
∙C.色度信号
∙D.同步信号
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
(2).
∙A.①②③④
∙B.①②④⑤
∙C.②③④⑤
∙D.①③④⑤
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
(3).
∙A.①和②
∙B.①和④
∙C.②和③
∙D.③和⑤
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
[解析]数字图像的颜色子采样技术是利用人眼对亮度分量的敏感程度远高于对颜色分量的敏感性这一生理特征,对彩色图像的颜色(色度、色差等)信号使用的采样频率低于对亮度信号使用的采样频率。
这样的图像信号采样方式是一种简单、直观并且十分有效的图像数据压缩技术。
图像的颜色子采样方案其表示方法是使用对亮度和颜色信号的单位空间采样频率的比值来表示,数字图像采样通常在YCrCb颜色空间上实现,采用的采样方案包括4:
2:
2、4:
1:
1、4:
2:
0和4:
4:
4几种,其中4:
1:
1和4:
2:
0两种子采样方案的采样策略不同,但采样后的数据量是一样的。
(4).QCIF视频格式的图像亮度分辨率为______。
∙A.352×288
∙B.176×144
∙C.640×480
∙D.120×120
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
在ITU及ISO的系列视频编码技术相关标准中,定义了多种数字视频分辨率的标准规格,如表所示。
{{B}}多种格式视频分辨率表{{/B}}
格式
分辨率
SQCIF(SubQuarterCIF)
128×96
QCIF(QuarterCIF)
176×144
SIF(SourceInputFormat)(525)
352×240
CIF(CommonIntermediateFormat)/SIF(SourceInputFormat)
352×288
4SIF(4×SIF)(525)
704×480
4CIF(4×CIF)/4SIF(4×SIF)(625)
704×576
16CIF(16×CIF)
1048×1152
DCIF(DoubleCIF)
528×384
我国的模拟彩色电视制式是______制式,其中视频信号使用的颜色模型是______。
(分数:
2.00)
(1).
∙A.AVS
∙B.PAL
∙C.NTSC
∙D.SECAM
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
(2).
∙A.YIQ
∙B.RGB
∙C.CMY
∙D.YUV
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
[解析]目前在全世界使用的彩色电视制式有三种,分别是NTSC(NationalTelevisionSystemsCommittee)制式、PAL(Phase-AlternativeLine)制式和SECAM(法文,SequentielCouleurAMemoire)制式。
在处理彩色视频信号时,为了兼容黑白视频信号并可以利用人的视觉特性以降低数据量,通常把RGB空间表示的彩色图像变换到其他彩色空间。
彩色视频信号使用的彩色模型是亮度和色度分离的模型,其中YIQ模型广泛应用于北美等地区的NTSC彩色电视制式中,而YUV模型应用于西欧、中国等地区使用的PAL彩色电视制式以及法国、东欧地区的SECAM制式中。
MPEG-1视频编码标准中定义了______种不同类型的视频帧,其中______在各种帧类型中数据量居中,而数据量最小的______。
在之前的H.261标准中并没有定义,能够直接作为索引和访问点的是______。
(分数:
7.00)
(1).
∙A.2
∙B.3
∙C.4
∙D.5
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
(2).
∙A.I帧
∙B.S帧
∙C.Y帧
∙D.P帧
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
(3).
∙A.I帧
∙B.S帧
∙C.B帧
∙D.P帧
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
(4).
∙A.I帧
∙B.B帧
∙C.Y帧
∙D.P帧
(分数:
1.00)
A. √
B.
C.
D.
解析:
[解析]H.261标准中,视频图像的帧系列包括帧内图像(I帧)和预测图像(P帧),而在MPEG-1标准中,增加了插补图像(B帧或称双向预测图像)。
I帧不参照任何过去的或者将来的其他图像帧,压缩编码直接采用类JPG的压缩算法,P帧使用单向预测编码,而B帧使用双向预测编码。
由此可知,I帧可以直接被索引和访问,其编码数据量最大:
P帧和B帧不能作为直接访问点,B帧的编码数据量最小。
(5).以下关于图像文件格式的叙述中,错误的是______。
∙A.GIF和PNG图像格式均支持伪彩色图像
∙B.JPEG图像格式支持有损压缩方式,不支持伪彩色图像
∙C.PNG图像格式采用无损压缩方式,能支持真彩色图像
∙D.GIF和JPEG图像格式均支持真彩色图像
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
[解析]题目中涉及三种图像文件格式,其中GIF文件只支持8位伪彩色图像格式,采用LZW无损压缩编码算法;JPEG图像文件支持24位真彩色或灰度图像格式,不支持伪彩色格式,采用基于DCT变换的有损编码或基于DPCM的无损压缩算法;而PNG文件则对真彩色、伪彩色格式均提供支持,并提供更多的功能性扩展,采用了从LZ77算法派生出来的DEFLATE无损压缩编码算法。
(6).以下关于变换编码的叙述中,正确的是______。
∙A.变换编码属于信息熵编码
∙B.不能应用于视频信息的压缩编码中
∙C.变换编码是对相邻数据的差值进行
∙D.带有量化器的变换编码属于有损编码
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
[解析]变换编码技术是一种成熟的,理论完备的有损数据压缩编码技术,目前被广泛应用于各种多媒体数据压缩技术中。
变换编码不是直接对原始信号编码,而是考虑将原始数据映射变换到另一个正交矢量空间(变换域),使数据在新的空间上尽可能相互独立,而使能量更集中。
变换过程中产生一批变换系数,通常会对这些系数进行量化编码处理,量化的过程导致信息的损失,因此变换编码一般划归到有损压缩的范畴。
(7).以下文件格式中,属于声音文件的是______。
∙A.PDF
∙B.WAV
∙C.AVI
∙D.DOC
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
[解析]PDF(PortableDocumentFormat,便携文件格式)是由Adobe公司开发的一种电子文件格式。
WAV为微软Microsoft公司开发的一种波形声音文件格式。
AVI(AudioVideoInterleaved,音频视频交错格式)是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。
DOC则是一种专门存放文字信息的文件格式。
在ISO制定并发布的MPEG系列标准中,______被应用到标准中的音、视频压缩编码技术VCD中,______标准中的音、视频压缩编码技术被应用到DVD中,______中不包含音、视频压缩编码技术标准(分数:
8.00)
(1).
∙A.MPEG-1
∙B.MPEG-2
∙C.MPEG-7
∙D.MPEG-21
(分数:
1.00)
A. √
B.
C.
D.
解析:
(2).
∙A.MPEG-1
∙B.MPEG-2
∙C.MPEG-4
∙D.MPEG-21
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
(3).
∙A.MPEG-1
∙B.MPEG-2
∙C.MPEG-4
∙D.MPEG-7
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
[解析]MPEG已制定和制定中的标准包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21标准,其中MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4主要针对音视频编码技术,而MPEG-7和MPEG-21则已经不再是音、视频压缩编码的标准,MPEG-7是多媒体内容描述接口标准,而MPEG-21是多媒体应用框架标准。
VCD使用了MPEG-1标准作为其音视频信息压缩编码方案,而MPEG-2标准中的音视频信息压缩编码技术被应用到DVD中。
(4).某手机支持像素分辨率为1024×768拍摄的数据容量为24位真彩色照片,手机中用于照片存储的数据容量为256MB,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储张照片。
∙A.108
∙B.113
∙C.341
∙D.14
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
[解析]一张无压缩照片的容量为:
[*]256MB存储空间可存储照片:
[*]
(5).个人计算机通常支持使用32位真彩色显示模式,其中R、G、B分量各占______位。
∙A.10、10、10
∙B.10、11、11
∙C.8、8、8
∙D.8、9、10
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
[解析]通常24位的真彩色图像其R、G和B值分别使用8位来表示,而所谓32位真彩色显示模式其颜色空间仍然是使用24位来表达,每个颜色分量仍然是8位,共24位,而比24位真彩色图像多出来的8位称为alpha通道数,是用来反映像素透明度的一个指标。
(6).要表示256级灰度图像,表示每个像素点的数据最少需要______位二进制位。
∙A.4
∙B.8
∙C.16
∙D.256
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
[解析]灰度图像的灰度级数目是由图像的颜色深度决定的,如果一副图像的颜色深度为a,则该图像的灰度级应为2a级。
在该题目中2a=256,则a=8。
(7).______图像使用调色板来定义像素的真实颜色。
∙A.二值
∙B.伪彩色
∙C.真彩色
∙D.矢量
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
[解析]二值图像是每个像素只有黑白两个值的数字图像,通常利用0和1表示。
真彩色是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度。
矢量图像使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。
伪彩色图像的每个像素值实际上是一个索引值或代码,该代码值作为色彩查找表中某一项的入口地址,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值。
(8).四色印刷技术使用的颜色模型中除了黑色以外,还有______三种颜色。
∙A.RGB
∙B.YUV
∙C.YIQ
∙D.CMY
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
CD数字声音使用______个声道,量化精度为______位,采样频率为______kHz。
(分数:
6.00)
(1).
∙A.1
∙B.2
∙C.3
∙D.5
(分数:
1.00)
A.
B. √
C.
D.
解析:
(2).
∙A.4
∙B.8
∙C.16
∙D.24
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
(3).
∙A.8
∙B.22.05
∙C.44.1
∙D.48
(分数:
1.00)
A.
B.
C. √
D.
解析:
[解析]CD数字声音的音质在各种音频中算是比较高的了,其采用44.1kHz的采样频率、16b量化位数、双声道及1.4Mb/s的数据流量来表现优异的音质。
(4).乐音的音高是由______决定的。
∙A.响度
∙B.泛音频率
∙C.音色
∙D.基音频率
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
[解析]一般的声音都是由发音体发出的一系列频率、振幅各不相同的振动复合而成的。
这些振动中有一个频率最低的振动,由它发出的音就是基音(fundamentaltone),其余为泛音。
发音体整体振动产生的音(振动长度越大,频率越小),叫做基音,决定音高;发音体部分振动产生的音,叫做泛音,决定音色;基音和泛音结合一起而形成的音,叫做复合音,日常我们所听到的声音多为复合音。
(5).MP3音频数据压缩技术的核心是______。
∙A.感知编码
∙B.算术编码
∙C.ADPCM编码
∙D.线性预测编码
(分数:
1.00)
A. √
B.
C.
D.
解析:
[解析]MP3是利用人耳对高频声音信号不敏感的特性,将时域波形信号转换成频域信号,并划分成多个频段,对不同的频段使用不同的压缩率,对高频加大压缩比(甚至忽略信号)对低频信号使用小压缩比,保证信号不失真。
这样一来就相当于抛弃人耳基本听不到的高频声音,只保留能听到的低频部分,从而将声音用1:
10甚至1:
12的压缩率压缩。
由于这种压缩方式的全称叫MPEGAudioPlayer3,所以人们把它简称为MP3。
(6).以下音频编码方法中,______属于预测编码方法。
∙A.PCM编码
∙B.MP3编码
∙C.共振峰编码
∙D.ADPCM编码
(分数:
1.00)
A.
B.
C.
D. √
解析:
[解析]预测编码是根据离散信号之间存在着一定关联性的特点,利用前面一个或