网页设计设计与构建的亲密接触Word格式文档下载.docx

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1.效果图与页面的差异:

1)内核小常识分享

主流内核:

Trident内核:

IE,MaxThon,TT,TheWorld,360,搜狗浏览器等

Gecko内核:

Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等

Presto内核:

Opera7及以上

Webkit内核:

Safari,Chrome等

1Trident内核和W3C标准脱节,Trident内核的大量Bug等安全问题没有得到解决。

2Gecko:

这是Firefox和Flock

所采用内核,这个内核的优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,但是代价是也显而易见就是要消耗很多的资源,比如内存。

3Presto:

Opera采用的是Presto内核,Presto内核被称为公认的浏览网页速度最快的内核,这得益于它在开发时的天生优势,在处理JS脚本等脚本语言时,会比其他的内核快3倍左右,缺点就是为了达到很快的速度而丢掉了一部分网页兼容性。

4Webkit:

Webkit是Safari采用的内核,不过Safari是苹果系统下的浏览器(虽然也有windows版,但是比较少),所以只简单介绍一下这个内核的优点和缺点,优点就是网页浏览速度较快,虽然不及Presto但是也胜于Gecko和Trident,缺点是对于网页代码的容错性不高,也就是说对网页代码的兼容性较低,会使一些编写不标准的网页无法正确显示。

5双核现在很多国内浏览器采用双核(IE+Webkit),如遨游,360等

总结:

根据上述内核不同,造成了页面与效果图的差异,这是其中一个原因。

下面我们看下效果图与页面差异性的简单处理方法。

2)效果图与页面之间差异处理

1引导层你为何有毛边呢

左图为:

IE78910及火狐谷歌浏览器的输出的透明图片,右图为IE6的透明图

造成毛边我们采用的方法:

方法一:

除IE6外采用PNG24位图,给IE6做张GIF图或者PNG8的,这样处理不足之处是保证了其它浏览器,但是IE6有点毛边

方法二:

我们采用IE6做滤镜用一张PNG24的,其它浏览器也是PNG24,这样处理的好处是没有毛边但是滤镜是很消内存的,一般不采用

方法三:

在效果图上做点简单的改变如图:

左图是IE6右图是其它浏览器,加个底图透明,毛边问题就被隐藏起来了,肉眼很难区分

2图标摆放小窍门

左图是原图对比调整后的图,做了简单的调整,看第一个图标(手机),如果不用红框框出来,很难辨别,

在不影响效果的情况下,我们做出了简单的改变,把图标向左移动了两像素,这样就用一套代码,不用再单独给那两像素定义样式了,图标达到居中的效果。

3间距栅格化

看上图,间距有30px18px16px13px

我们在做间距截图时,我们通常采用10px15px20px25px30px这样的规律来处理间距,达到一定的规范性,但又不影响效果

4虚线项目符号

上面是设计出来的,下面是系统自带的,但是我们一般采用下面的,能用代码写出来就用代码,原因是文件小而灵活,比如:

一张图一般几十k,但是代码的话,也许就几k。

灵活性的体现:

比如能很快的把虚线变成实线

不是特别强调效果时,我们也可以这么做,如上面关闭这段代码,很灵活,可以随时放大、缩小、换色等

5背景图的规律性

背景图可以整铺、平铺、纵铺规律性

如上图,原图,和后面切出来的10,5像素的图对比时。

怎么取值都找不到平铺点,这时我们要求助设计师了,给个平铺的点。

~~~O(∩_∩)O

6字体

常用字体:

宋体、Arial到后来的黑体、微软雅黑

文字大小:

宋体、Arial建议使用12号+14号字体的混合搭配,微软雅黑通常用单数

总体原则:

提高文字的辨识性和页面的易读性

7行距间距

当出现字间距时,如上图红框,我们一般不采用上面的数字,css中的字间距跟ps中行距的不一样的,一般采用自动排版

在ps面板中,我们会注意到上面几个部分,字号像素,行距,字体,字体是否加粗,行间距最好要设出来,这样便于构建制作时取值

8文本字段

文本处理要分清字段截取,打点,还是自动换行

Css打点的不足之处:

如图,点的位置,大小的不同

2.Css3新特性:

css3新特性,css3现实中的应用

总结以下几个跟设计有关的css3的新特性

1)不依赖图片的视觉效果

CSS3包含了大量新特性,可以用来创建一些以前只能通过图片(或脚本)才实现的视觉效果,比如圆角、阴影、半透明背景、渐变以及图片边框等。

在这些新特性之中,多数是属于“背景和边框(BackgroundsandBorders)模块的,其余的则属于“色彩和图像”(ColorsandImageValues)模块。

项目中的应用:

如下图:

在红框标注中,上图用到了css3圆角,下图用到了css3边框,出来的效果跟原图一样,就不用切成图片了,大大节省了空间。

2)盒容器变形

CSS3中还有一类视觉效果,让我们可以在2D或者3D空间里操作盒容器的位置和形状,比如旋转、缩放或者移动。

这些特效称为变形,在“2D变形”(2DTransforms)和“3D变形”(3DTransforms)模块中都有涉及。

下面是一些在线工具,兼容性浏览表,还有个机器猫的小实例。

感兴趣的童鞋可以打开看看

在线CSS3

浏览器支持对照表

机器猫实例(虽然有些过时,但是能直观的看出css3在各个浏览器下的不同之处)

3)独一无二的字体

“字体”(Font)模块引入了@font-face规则,随着CSS3对字体样式的不断丰富,中文网页中对font-face尤其是webapp中赋于了新的应用场景,那就是用IconFont代替页面中的图片。

也就是说Css3字体引用分成两部分:

一个引入@font-face是定义字体,一个引入是@font-face定义图形

1.Css3可以引入@font-face是定义字体,但是由于中文字体笔画过多没有规律,一般不采用这种方法

而英文字体固定的24个字符,定义好库,使用比较灵活

2.用css3引入是@font-face定义图形,如图标

网上用@font-face定义出来的icon

微博在项目中也应用了@font-face

这样做的优点就是,文件小,图标易于管理,可以随时换色,更改大小,变换位置等。

缺点就是目前对纯色的支持比较好,做渐变的话仅pc端webikit内核浏览器支持。

移动端webkit不支持此属性,在Android4.0里测试,也是不支持的。

这里设计要注意的一点就是:

图标做成矢量图

4)过渡与动画

CSS3的过渡(transition)在其同名的模块里描述。

它是一种简单的动画特效,可以平缓地呈现一个元素的样式变化。

例如,当用户将鼠标悬停于按钮之上时渐进且平滑地改变其颜色。

更复杂的CSS3″动画”(animation)特性也在其同名的模块里有相应描述,它能够实现更复杂的样式变化和元素位移,而不需要用到Flash或JavaScript。

CSS动画(我们麦时同学整理出来的)

css3ui

用谷歌看

3.构建与设计:

趋势与现状

首先,重构的目标:

实现代码复用、页面性能、可维护性、灵活性、相应性

其次,CSS3的现有发展(不太成熟)

InternetExplorer:

46%的Internet无法看到这些效果,因此不要将这些东西用于重要的设计。

同时保证,在这些效果不起作用的地方,有替代设计可用。

浏览器现在的使用情况:

(重点看下iE)

XX微软(2014IE6倒计时网站)

CSS验证问题:

这些CSS3功能并非最终版本,目前不同的浏览器使用不同标签实现这些功能,可能为你的StyleSheet带来验证上的问题。

臃肿代码:

因为不同浏览器要使用不同定义语法,最终将导致你的CSS代码十分臃肿。

最后,我们所做的一切努力都是以用户为中心

用户关心:

快、美观、流畅、实用性

BY:

yanjun

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