最新中级程序员软件设计师真题整理.docx

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最新中级程序员软件设计师真题整理

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软件设计师历年真题软件工程试题筛选

试题一:

选择题。

1.在“模型一视图一控制器”(MVC)模式中,()主要表现用户界面,()用来描述核心业务逻辑。

A.视图B.模型C.控制器D.视图和控制器

2.在进行面向对象设计时,采用设计模式能够()。

A.复用相似问题的相同解决方案

B.改善代码的平台可移植性

C.改善代码的可理解性

D.增强软件的易安装性

3.软件风险一般包含()两个特性。

A.救火和危机管理B.已知风险和未知风险C.不确定性和损失D.员工和预算

4.某软件设计师自行将他人使用C程序语言开发的控制程序转换为机器语言形式的控制程序,并固化在芯片中,该软件设计师的行为()。

A.不构成侵权,因为新的控制程序与原控制程序使用的程序设计语言不同

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B.不构成侵权,因为对原控制程序进行了转换与固化,其使用和表现形式不同

C.不构成侵权,将一种程序语言编写的源程序转换为另一种程序语言形式,属于一种“翻译”行为

D.构成侵权,因为他不享有原软件作品的著作权

5.下列叙述中,与提高软件可移植性相关的是()。

A.选择时间效率高的算法

B.尽可能减少注释

C.选择空间效率高的算法

D.尽量用高级语言编写系统中对效率要求不高的部分

6.在系统验收测试中,()是在一个模拟的环境下使用模拟数据运行系统;()是在一个实际环境中使用真实数据运行系统。

(1)A.验证测试B.审计测试C.确认测试D.模块测试

(2)A.验证测试B.审计测试C.确认测试D.模块测试

7.采用瀑布模型进行系统开发的过程中,每个阶段都会产生不同的文档。

以下关于产生这些文档的描述中,正确的是()。

A.外部设计评审报告在概要设计阶段产生

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B.集成测试计划在程序设计阶段产生

C.系统计划和需求说明在详细设计阶段产生

D.在进行编码的同时,独立的设计单元测试计划

&在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()用于按时间顺序描述对象间的交互。

(1)A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

(2)A.网络图B.状态图C.协作图D.序列图

9.关于软件著作权产生的时间,下面表述正确的是()。

A.自作品首次公开发表时

B.自作者有创作意图时

C.自作品得到国家著作权行政管理部门认可吋

D.自作品完成创作之日起

10.程序员甲与同事乙在乙家探讨甲近期编写的程序,甲表示对该程序极不满意,要弃之重写,并将程序手稿扔到乙家垃圾筒。

后来乙将甲这一程序稍加修改,并署乙发表。

以下说法正确的是

()O

A.乙的行为侵犯了甲的软件著作权

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B.乙的行为没有侵犯甲的软件著作权,因为甲已将程序修改

C.乙的行为没有侵犯甲的著作权,因为乙已将程序修改

D.甲没有发表该程序并弃之,而乙将程序修改后发表,故乙应享有著作权

11.在采用面向对象技术构建软件系统时,很多敏捷方法都建议的一种重要的设计活动是(),它是一种重新组织的技术,可以简化构件的设计而无需改变其功能或行为。

A.精华B.设计类C.重构D.抽象

12.-个软件开发过程描述了“谁做”、“做什么”、“怎么做”和“什么时候做”,RUP用()来描述“谁做”。

A.角色B.活动C.制品D.工作流

13.如果两名以上的申请人分别就同样的发明创造申请专利,专利权应授予()。

A.最先发明的人B.最先申请的人C.所有申请人D.协商后的申请人

14.开发方法中,数据流图是()阶段产生的成果。

A.需求分析B.总体设计C.详细设计D.程序编码

15.以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是()。

A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发

B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型

C.原型化方法可以直接开发出最终产品

D.原型化方法利于确认各项系统服务的可用性

16.确定构建软件系统所需要的人数时,无需考虑()。

A.系统的市场前景B.系统的规模C.系统的技术复杂性D.项目计划

17.—个项目代码为了修正一个错误而进行了变更。

但这个错误被修正后,却引起以前可以正确运行的代码出错。

()最可能发现这一问题。

A.单元测试B.接受测试C.回归测试D.安装测试

18.风险预测从两个方面评估风险,即风险发生的可能性以及()。

A.风险产生的原因B.风险监控技术C.风险能否消除D.风险发生所产生的后果

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19.软件能力成熟度模型(CMM)的第4级(已管理级)的核心是()。

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B.组织具有标准软件过程C.对软件过程和产品都有定量的理解和控制

D.先进的新思想和新技术促进过程不断改进

20.软件系先统设计的目的是为系统制定蓝图,()并不是软件设计模型所关注的。

A.系统总体结构B.数据结构C.界面模型D.项目范围

21.IS0/IEC9126软件质量模型中,可靠性质量特性包括多个子特性。

一软件在故障

发生后,要求在90秒内恢复其性能和受影响的数据,与达到此目的有关的软件属性为()

A.容错性B.成熟性C.易恢复性D.易操作性

22.系统开发计划用于系统开发人员与项目管理人员在项目期内进行沟通,它包括()和预算分配表等。

A.PERT图B.总体规划C•测试计划D.开发合同

23.改正在软件系统开发阶段已经发生而系统测试阶段还没有

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发现的错误,属于()。

A.正确性B.适应性C.完善性D.预防性

24.某系统重用了第三方组件(但无法获得其源代码),则应采用()

A.基本路径覆盖B.分支覆盖C.环路覆盖D.黑盒测试

25.极限编程(XP)由价值观、原则、实践和行为四个部分组成,其中价值观包括沟通、简单性、()。

A.好的计划B.不断的发布C.反馈和勇气D.持续集成

26.下列UML类图表示的是()设计模式。

该设计模式中,()。

A.备忘录(Memento)B.策略(Strategy)C.状态(State)

D.观察者(Observer)

A.一个Subject对象可对应多个Observer•对象B.Subject只能有一个ConcreteSubject子类C.Observer只能有一个ConcreteObserver子类D.一个Subject对象必须至少对应一个Observer

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E\observerState=

subject->GetState()

12127.以下不符合XML文档语法规范的是()。

122A.文档的第一行必须是XML文档声明B.文档必须包含根元素

123C.每个开始标记必须和结束标记配对使用D.标记之间可以交

124叉嵌套

12528•下图属于UML中的(),其中,AccountManagement需要()。

jI

^coinponentw

AgountManagenient

IdentityVerifier

TransactionLogger

«component»

CreditCardServices

«component»Logger

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Transact!

onLogger

IdenlityVerifier

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(1)组件图B.部署图C.类图D.对象图

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(2)A.实现IdentityVerifier接口并被CreditCardServices调

B.调用CreditCardServices实现的IdentityVer辻ier

C.实现IdentityVerifier接口并被Logger调用

D.调用Logger实现的IdentityVer辻ier接口

29.软件工程每一个阶段结束前,应该着重对可维系护统性测进试行报复告审。

在系统设计阶段应该从()出发,评价软件的结构和过程。

A.指出可移植性问题以及可能影响软件维护的系统界面

B.容易修改、模块化和功能独立的目的C.强调编码风格和内部说明文档D.可测试性

30.在开发信息系统时,用于系统开发人员与项目管理人员沟通的主要文档是()。

A.系统开发合同B.系统设计说明书C.系统开发计划D.系统测试报告

31.我国专利申请的原则之一是()。

A.申请在先B.申请在先与使用在先相结合C.使用在先

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D.申请在先、使用在先或者二者结合

32.李某在《电脑与编程》杂志上看到张某发表的一组程序,颇为欣赏,就复印了一百份作为程序设计辅导材料发给了学生。

李某又将这组程序逐段加以评析,写成评论文章后投到《电脑编程技巧》杂志上发表。

李某的行为()。

A.侵犯了张某的著作权,因为其未经许可,擅自复印张某的程序

B.侵犯了张某的著作权,因为在评论文章中全文引用了发表的程序

C.不侵犯张某的著作权,其行为属于合理使用

D.侵犯了张某的程序著作权,因为其擅自复印,又在其发表的文章中全文引用了张某的程序

33.在软件工程环境中进行风险识别时,常见的、已知的及可预测的风险类包括产品规模、商业影响等,与开发工具的可用性及质量相关的风险是()。

A.客户特性B.过程定义C.开发环境D.构建技术

34.UP(统一过程)的基本特征是用例驱动的、以架构为核心、迭代和增量的软件过程框架,它提供了一种()的特性。

A.演进B.敏捷C.测试驱动D.持续集成

35.系统测试人员与系统开发人员需要通过文档进行沟通,系统测试人员应根据一系列文档对系统进行测试,然后将工作结果撰写成(),交给系统开发人员。

A.系统开发合同B.系统设计说明书C.测试计划D.系统测试报告

36.系统的可维护性可以用系统的可维护性评价系统指标测试来衡量。

系统的可维护性评价指标不包括()。

A.可理解性B.可修改性C.准确性D.可测试性

37.()设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。

下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类

()的实例代表了Context对象的状态。

A.单件(Singleton)B.桥接(Bridge)C.组合(Composite)

D.状态(State)

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