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军事和情报应用程序
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应用程序之外的军事
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源和翻译
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另请参阅
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引用
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外部链接
《孙子兵法》被认为是必要之恶,必须避免战争。
战争应该战斗迅速避免经济损失:
“从来没有长期战争中任何一个国家:
100年100场胜利的战斗完全是无稽之谈。
谁擅长击败他的敌人的胜利之前,他的敌人的威胁成为现实”。
根据这本书,一个人必须避免大屠杀暴行,因为这可能引起阻力,可能让敌人把战争对他有利。
[3]胜利者”,最好的策略就是捕获状态完好;
它应该被摧毁”只有在没有其他选项可用。
[3]
孙子强调了军事战略定位的重要性。
决定位置的军队必须基于物理环境的客观条件和主观信仰其他的演员在这种环境下竞争。
他认为战略是没有计划的工作通过建立列表,而是,它需要迅速和适当的应对不断变化的环境。
计划在一个被控制的环境中工作;
但在变化的环境中,竞争计划碰撞,创造意想不到的情况。
战争的艺术分为13章(或piān);
集合被称为是一个专(“整体”或者“编年史”)。
战争的艺术章名称翻译贾尔斯,翅膀,索耶,Chow-Hou
章
莱昂内尔·
贾尔斯(1910)
R.L.翼(1988)
拉尔夫·
索耶(1996)
Chow-Hou一点点(2003)
我
制定计划
的计算
最初的估计
详细的评估和计划
(中国:
始計,始计)
二世
发动战争
我们面临的挑战
作戰,作战)
三世
的攻击策略
该计划的攻击
计划进攻
战略进攻
謀攻,谋攻)
四世
战术部署
定位
军事性格
军队的性格
軍形,军形)
V
能源
导演
战略军事力量
部队
兵勢,兵势)
六世
弱点和强大
幻想和现实
空虚和物质
弱点和优点
虛實,虚实)
七世
操纵
迷人的力量
军事打击
军事演习
軍爭,军争)
八世
战术的变化
九个变化
9的变化
变化和适应性
九變,九变)
九世
3月的军队
移动的力
机动部队
运动和军队的发展
行軍,行军)
X
地形
情景定位
配置的地形
地形)
习
九个情况
九个地形
九个战场
九地)
十二世
这次袭击的火
激烈的攻击
煽动性的攻击
用火攻击
火攻)
十三世
使用间谍
使用智能
雇佣的间谍
情报和间谍
用間,用间)
开始的一个经典战争的艺术竹书的统治乾隆皇帝
1.制定计划/计算探讨了五个基本因素(季节,地形,领导和管理)和七个元素,确定军事活动的结果。
通过思考,评估和比较这些点,指挥官可以计算他胜利的机会。
习惯性的偏离这些计算将确保通过不当行动失败。
文本强调战争的国家是一个非常严重的问题,不能没有适当考虑开始。
2.发动战争/挑战解释了如何理解战争和经济的成功需要迅速赢得决战。
这部分建议,成功的军事行动需要限制竞争和冲突的成本。
3.攻击的策略/计划攻击定义统一的力量的源泉,没有大小,探讨了五个因素,需要成功在任何战争。
按照重要性,这些关键因素是:
攻击,策略联盟,军队和城市。
4.战术部署/定位解释捍卫现有头寸的重要性直到指挥官能够从那些在安全位置。
它教指挥官意识到战略机遇的重要性,并教不为敌人创造机会。
5.能源/导演解释创造力和时间的使用在构建一个军队的势头。
6.弱点和强/幻觉和现实解释了军队的机会来自环境中的空缺造成敌人的势力相对较弱,如何应对变化的流体战场在给定的区域。
7.操纵/迷人的力量解释直接冲突的危险,如何赢得这些冲突时,他们被迫在指挥官。
8.战术的变化/9变化关注需要军队的反应的灵活性。
它解释了如何应对变化的情况下成功。
9.军方3月/移动军队的力量描述了不同情况下发现自己穿过新的敌人领土,以及如何应对这些情况。
本节的重点是评估的他人的意图。
10.地形/情景定位看着三个通用领域的阻力(距离、危险和障碍)和六个类型的地面出现的位置。
这六个领域的每个职位提供一定的优势和劣势。
11.九情况/9地形描述了九个常见情况(或阶段)的运动,从散射到致命的,和特定的焦点,指挥官需要为了成功地驾驭它们。
12.攻击的火/火攻击解释的一般使用的武器和特定的使用环境作为武器。
这部分考察了五个目标攻击,五种环境攻击和适当的应对此类攻击。
13.使用间谍/使用情报关注发展的重要性,良好的信息来源,并指定的五个类型的情报来源和如何最好地管理它们。
[需要引证]
传统学者属性的著作《孙子兵法》历史的孙武,记录的伟大的历史学家的记录(《史记》)和春秋是活跃的吴公元前六世纪的结束,开始于公元前512年。
传统的解释认为,文本应该日期从这个时期,而且应该直接反映了战术和策略使用和由孙武。
传统方法假定只有非常小的修改可能发生孙武的死后不久,在公元前5世纪初,作为他的著作的身体可能需要编译以完整的形式,现代的文本。
[4]
文本支持���统的观点是,几个最古老的七个军事经典共享一个专注于特定的文学概念(如地形分类),传统学者认为是由孙子。
战争的艺术也有几个整个短语与其他军事经典,这意味着其他文本借用战争的艺术,和/或战争的艺术借鉴其他文本。
根据传统的学者,战争的艺术是最广泛的复制和传播军事文本战国时期表明任何文本借贷军事文本之间一定是专门从战争与其他文本的艺术,而不是反之亦然。
[5]大多数类似的经典文本反映了孙子的术语和词组魏Liaozi和孙膑兵法.[6]
怀疑论者的传统观点在中国至少以来丰富的时候宋代。
后,一些杜亩指责战争的艺术的第一个评论员,曹操屠宰的文本。
[7]曹操的批评是基于韩寒的书书目的符号组成的八十二部分的归因于孙子。
[8][9]工作的描述八十二年孙子组成部分与兵法的描述记录的宏大历史学家(《史记》),在战争的艺术被描述为有十三个部分(当前的数量)。
其他人怀疑孙子的历史存在和声称工作必须稍后的伪造。
战争的艺术的历史谴责在中国一直由于其现实的方法来魔兽:
它主张利用间谍和欺骗。
不诚实的方法的倡导与认为儒家价值观相悖,使它在后来中国历史上儒家文人的目标。
根据后来的儒家学者,《孙子兵法》的历史存在相应的后期制作,除了不值得考虑的应该受到道德上的谴责。
[10]
如果现代战争的艺术文本反映了骑士精神价值的对比解释战争,这些不同的存在解释文本内支持战争的理论,即艺术的核心是由一个图(例如:
历史的孙子)存在时,骑士精神更高度重视(即。
春秋时期),文本是由他的追随者修订以反映战争的现实之后,明显un-chivalric期(即。
战国时期)。
4月10日,1972年Yinqueshan汉代墓葬偶然发现了建筑工人山东.[11][12]学者们发现了一个几乎完整的西方汉代(公元前206年-公元220年)的副本,称为Yinqueshan汉滑,这是现代版几乎完全相同,贷款支持战争的艺术取得目前的形式至少汉代初期,和发现都存有不太完整的副本日期为支持的观点,它存在于早些时候大概目前的形式至少战国中后期的时间。
因为考古证据证明存在战争的艺术在其目前的形式到汉代初期,汉代八十二年记录的工作部分归因于孙子被现代历史学家认为是一个错误,或失去工作结合现有的战争与传记和辩证的艺术材料。
一些现代学者认为,战争的艺术必须存在于十三部分孙子见过吴之王之前,自王提到十三大历史学家记录的数量(《史记》)描述他们的会议。
[10][13]
替代观点起源
一些现代历史学家[哪个?
]挑战传统的解释文本的历史。
即使后来修改的可能性是忽视,传统��义者解释孙子兵法本人(创建无中生有),和所有其他军事学者必须复制和借用了他,无视任何先前的可能性正式或战术研究的文学传统,尽管已有2000多年的历史存在的公元前500年之前中国作战和战术发展。
因为它不太可能,孙子创建中国战术研究的整个身体,“基本概念和常见的段落似乎认为赞成全面军事传统和不断发展的技术,而不是创建无中生有。
”[5]
一个替代传统理论指出,现代艺术的战争取得了目前的形式中后期战国(公元前fourth-to-third世纪),几个世纪历史的孙子死后。
这个解释依赖于战争的艺术之间的差异的策略和战争的历史条件下在春秋时期(公元前六世纪后期)。
战争的例子中描述战争的艺术并没有发生,直到战国时期包括:
∙一千年动员战车和100000名士兵为单个战斗
∙旷日持久的围攻(城市小,弱强化经济和战略上不重要的中心在春秋时期)
∙军官的存在作为一种独特的高贵的子类
∙服从统治者的命令军队对这些官员��权利
∙先进的间谍和详细的使用和非正统的战术(不要强调在春秋时期)
∙广泛的重视步兵的速度和机动性,而不是战车作战
因为战争的条件和策略主张在艺术历史上不合时宜的历史孙子的时间,有可能是战争的艺术是定在战国时期。
[14]
这个观点介于历史的传统解释孙子是唯一的创造者战争的艺术春秋时期相反的观点,战争中后期中创建的艺术战国时期世纪孙子死后,表明文本的核心是由孙子之前,经历了一段时间的修改实现大概目前的形式在一个世纪的孙子的死亡(在公元前5世纪的最后一半)。
似乎历史人物(孙子)存在,而且他不仅作为战略家和可能一般,但也由本书的核心,是以他的名字命名的。
此后,基本教义可能是家庭或严谨的学校内传播的门徒,被改进和修��过去几十年而逐渐获得广泛的传播。
[15]
认为战争的艺术取得了目前的形式到公元前5世纪左右支持经济复苏最古老的现有的碎片的兵法和分析散文艺术的战争,这是类似于其他文本约会更明确公元前5世纪末期(即。
《墨子(即早),但是不同。
《论语》)或更高版本(即。
荀子)从大约同一时期文学。
[6]这一理论帐户的历史记录将孙子兵法和描述的策略过时孙子的时间在战争的艺术。
并不是所有的战斗在战争的艺术是时代错误的元素。
失踪一个主要元素从战争的艺术是军队使用的骑兵通常受雇于公元前307年的中国,[16]在战国时期但是一个世纪春秋时期之后,从而验证了传统理论。
战争的艺术的一部分西藏人的脚本
之前竹滚动版本1972年4月被考古学家发现,一个经常被引用的版本的兵法注释《孙子兵法》的战略曹操的创始人魏王国.[2]在序言中,他写道,之前的注释并不集中在基本��想法。
后活字印刷发明,孙子兵法(曹操的注释)发表在一个军事教科书和其他六个战略书,统称为七个军事经典(武經七書/武经七书)。
[17]要求阅读以来军事教科书宋代,30多个不同的带注释的版本的这些书今天存在。
的隋书记录了七本书孙子的名字命名的。
的注释杜亩还包括曹操的注释。
LiJing的战争的艺术是修订孙大师的策略。
曹操,注释,和李全被翻译成西藏人的语言在1040年之前。
其他注释引用官方历史书包括沈你(176-204)《孙子兵法》的军事战略,贾许份《孙子兵法》的军事战略,和曹操王玲孙子的军事战略。
诗从书中每天发生在现代中国的成语和短语,如第3章的最后一节:
故曰:
知彼知己,百戰不殆,不知彼而知己,一勝一負;
不知彼,不知己,每戰必殆。
所以说,如果你知道你的敌人知道你自己,你可以赢得一百年战争没有一个损失。
如果你只知道你自己,而不是你的对手,你可能赢,也可能输。
如果你知道你自己和你的敌人,你总是会危及自己。
这是更简洁地解释和浓缩到中国现代谚语:
知己知彼,百戰不殆。
(ZhījǐZhībǐ,bǎi詹戴布鲁里溃疡)。
如果你知道你自己和你的敌人,你可以赢得众多(字面意思是“一百”)没有危险的战斗。
常见的例子可以发现在英语中使用,如在第1章18节:
兵者,詭道也,故能而示之不能,用而示之不用,���而示之遠,遠而示之近
所有的战争是基于欺骗。
因此,当我们能够攻击,我们必须看起来不能;
当使用我们的力量,我们必须出现活动;
当我们靠近的时候,我们必须使敌人相信我们很远,很远的地方的时候,我们必须让他相信我们附近。
这是缩写为最基本的形式和现代谚语:
能用英语
在许多东亚国家战争的艺术,是教学大纲的一部分潜在候选人的兵役考试。
各种翻译是可用的。
在仙谷由人时代在日本,一个大名命名武田Shingen(1521-1573)据说在所有战斗不依赖变得几乎不可战胜的枪支,因为他研究战争的艺术。
[18]这本书甚至给他的灵感他著名的战役标准”Fūrinkazan”(风、森林火灾和山),意味着快风,寂静的森林,凶猛的火和不动的一座山。
翻译塞缪尔·
b·
格里菲思提供了一章“《孙子兵法》和毛泽东“战争的艺术被认为是影响毛泽东的在游击战争,旷日持久的战争和中国革命战争的战略问题,包括毛泽东的:
“我们不能轻视孙武粽子的书中说,中国古代的伟大的军事专家,“了解你的敌人和了解自己,你可以对抗一千年战争灾难。
”[18]
在越南战争,一些越共军官研究孙子兵法,据说可以从记忆背诵整个段落。
VoNguyen武元甲将军成功实现策略描述在战争的艺术奠边府战役结束法国主要参与印度支那,导致越南到南北分区的协议。
一般签证官后来的主要PVA军事指挥官越南战争,是一个狂热的学生和从业者的孙子的想法。
[19]美国的失败,比任何其他事件,带孙子美国军事理论的领导人的注意。
[20][21][22]
芬兰的陆军元帅Mannerheim和一般AkselAiro是兵法的热心读者。
他们都在法国读它;
Airo把法语翻译这本书在他的床头柜的季度。
美国军队在美国,通过其指挥和参谋学院兵法是这本书的一个例子可能是保存在一个军事单位的图书馆。
[23]
战争的艺术是在海军陆战队上市专业阅读计划(原名���挥官的阅读列表)。
推荐阅读所有美国军事情报人员和是所有中情局官员必读。
[24]
根据一些作者的策略欺骗从战争的��术研究和广泛使用的克格勃:
“我将迫使敌人弱点采取我们的力量,我们的弱点,力量,从而将他的优势变成劣势”。
[25]这本书被广泛引用的克格勃官员负责虚假信息业务弗拉基米尔•VolkoffLe蒙太奇的小说
战争的艺术已经应用于许多领域之外的军事。
大部分的文本是如何打仗而不必实际做斗争:
它给如何战胜对手,这样的身体战斗是没有必要的。
因此,它发现应用程序作为培训指南很多竞争的努力,不涉及实际的战斗。
有商业书籍应用课程办公室政治和企业战略。
[26][27日][28日]许多日本公司所需的书阅读的关键高管.[29日]这本书在西方也很流行企业管理,向它寻求灵感和建议如何成功在竞争激烈的商业环境。
它也被应用于教育领域。
[30]
战争的艺术一直是法律书籍的主题[31日]对试验过程和法律文章,包括谈判策略和试验策略。
[32][33][34][35]
战争的艺术也被应用在运动的世界。
美国国家足球联盟的教练BillBelichick众所周知,读过这本书,利用其经验获得的见解在为奥运会做准备。
[36]澳大利亚板球以及巴西英式足球教练路易斯·
费利佩·
斯科拉里和佩雷拉已经接受了文本。
斯科拉里了巴西2002年世界杯阵容学习古代工作期间成功的运动。
[37]
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∙伟大的历史学家的记录
∙战争的艺术(马基雅维里)
∙战争的艺术(de沿用)
∙五环的书
(宫本武藏)
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