小班下学期娱乐教学内容Word格式文档下载.docx

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开火车

十二

小弹簧蹦蹦跳

十三

好玩的保龄球

十四

点点游戏

十五

快乐的夏天

蚊子叮人

十六

踩影子

十七

大风吹

十八

来猜拳

备注:

周次可以变动,内容可以适当调整

碧波幼儿园

2013、1

1、游戏名称:

游戏目标:

1、能通过触觉感知物品。

2、体验游戏乐趣。

游戏准备:

魔法箱一个(正面为可视面----其余幼儿能看清所摸到的物品;

背面为幼儿伸手触摸物品面)、各式手感明显物品(杯子、牙刷、毛巾、帽子、鞋子……)

活动过程:

(一)导入活动。

出示魔法箱,教师以魔法师的身份导入游戏,请幼儿先猜想魔法箱里都有哪些物品。

(二)介绍游戏规则。

1、教师介绍游戏规则,并示范讲解。

请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何物品,其余幼儿可订正该幼儿所叙述的物品是否正确。

(只需说“对”或“错”)。

2、个别幼儿尝试。

(三)幼儿玩游戏。

2、游戏名称:

1、能快速反应。

2、体验游戏的快乐。

(一)准备活动。

幼儿四五人一组,选出一人当小组长。

2、介绍游戏规则。

(一)教师介绍游戏玩法。

孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏。

(二)个别幼儿尝试。

3、幼儿分组玩游戏。

3、游戏名称:

1、能节奏协调地走。

2、体验游戏的乐趣。

活动准备:

儿歌《卖小猪》。

学念儿歌《卖小猪》。

(二)介绍游戏玩法。

1、请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手搭在“卖猪”人后肩。

2、游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向协调地走。

3、当念到“五”字时,大家停下,“卖猪”人站在谁前面就把“小猪”卖给谁。

此时,双方调换角色:

“卖猪”人作圈上幼儿,“小猪”作“卖猪”人,圈上出来的幼儿作“小猪”。

游戏重新开始。

(三)幼儿集体玩游戏。

附儿歌《买小猪》:

卖小猪

卖卖卖,卖小猪,

小猪长得胖乎乎。

大耳朵,细尾巴,

圆圆肚子像腰鼓,

要问小猪多少钱,

一头卖你一百五。

4、游戏名称:

1、能根据儿歌迅速反应。

2、体验合作游戏的乐趣。

材料准备:

儿歌《金锁银锁》

学念儿歌《金锁银锁》。

1、教师讲述游戏规则:

两人一组进行游戏,一人作“锁”,张开一只手;

另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“锁”的手心,听“锁”念儿歌:

金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁,当念到儿歌最后一个“字”时,“锁”把手收拢,抓住小手指即为胜利,再交换角色进行游戏。

1、幼儿自由分组,两两结对,进行游戏。

2、多人进行游戏:

再次自由分组,提醒孩子可以多人一组,进行游戏。

5、游戏名称:

1、引导幼儿认识不同的动物有不同形状的尾巴,了解动物尾巴的一些用处,对动物尾巴感兴趣。

2、鼓励幼儿仔细观察尾巴的图片及动物的图片,进行配对、改正活动,发展幼儿的观察能力与配对能力。

活动注备:

(一)动物图片若干,把身体与尾巴剪开,加以塑封。

这些动物可以是:

小鸟、孔雀、大象、小狗、松鼠、蛇、小猪等等。

(二)完整的动物图片若干,放入小盒子里。

出示动物图片,看看有那些动物的图片,说说动物的名字。

1、教师讲解示范:

观察尾巴与身体的相同之处,进行配对活动;

取出完整的动物图片,进行校正活动。

6、游戏名称:

1、能一问一答地进行游戏。

2、感受游戏的乐趣。

(一)导入活动,介绍游戏名称。

(三)介绍游戏玩法。

1、教师介绍游戏规则:

两名幼儿面对面;

A幼儿用一只小手蚊子叮B幼儿的一只小手问:

“什么红”B幼儿用另一只小手往上叮B幼儿的小手说:

“苹果红。

”A幼儿继续以蚊子叮的形式提问,如:

“什么黄”B幼儿答:

“香蕉黄。

”游戏依次进行,如:

“什么长”“什么短”“什么小”“什么大”等,答不出来输掉的孩子就学一声小狗叫。

(可改变游戏提问,如:

“小狗怎么叫”“小狗汪汪叫”“小猫怎么叫”“小猫咪咪叫”等。

7、游戏名称:

1、尝试模仿镜面动作。

2、体验游戏的乐趣

幼儿有照镜子的经验,找到镜子里外是动作相同的。

你们照顾镜子吗镜子里的人和我们做的动作都是怎样的(一样的)

今天你我们就来玩一个新游戏,叫《照镜子》。

1、教师交代游戏规则:

两个幼儿一组,一人扮镜子一人做日常生活模仿动作,另一幼儿也做出相同动作。

2、请一组幼儿示范:

一幼儿做早操动作,另一幼儿(镜子)也跟着做早操动作。

提示幼儿:

因为是照镜子,所以两人动作相同,动作镜面方向也要相同。

幼儿自由编动作,表扬有创造性的幼儿。

8、游戏名称:

1、能听信号做动作。

2、体验玩跳跳毯的乐趣。

录音(教师设计的各种语言指令);

自制跳舞毯(用泡沫地垫拼制成上面图形、颜色各异)。

出示跳舞毯,介绍跳舞毯。

站在跳舞毯上,根据录音中的语言指令做出各种相应的动作。

例如:

绿色圆形踩一踩,右手举起来;

红色小花上跳一跳,左手举起来。

游戏提示:

(1)跳舞毯上的图形可以更换成数字、字母、水果、几何图形等等。

(2)录音内容可以根据幼儿的具体情况增加或减低难度。

9、游戏名称:

游戏目的:

1、能手眼协调的将池塘里的小鱼钓起来。

2、体验成功的愉悦和满足感。

一个小池塘,其中有许多小鱼,钓鱼竿人手一根,小猫头饰6个。

出示小池塘,请幼儿观察池塘里的小鱼,说说小鱼的颜色、形状、大小等特征。

1、教师示范讲解:

出示小猫头饰及鱼杆,老师扮演猫妈妈,将池塘的小鱼钓起一条来。

(三)幼儿游戏,教师指导。

1、注意提醒幼儿鱼杆上的线不能摇晃,要对着鱼背钓。

2、钓鱼比赛。

每组派选手一名,六名小猫进行比赛,当鱼全部钓完后分别数数各自钓到的鱼有几条,最多的那名为胜者。

10、游戏名称:

种葫芦

1、能仔细观察、大胆猜想。

雪花片,儿歌《种葫芦》。

介绍游戏名称,学习儿歌《种葫芦》。

教师讲解游戏规则:

(一)全体幼儿闭上眼睛,教师手持一小物品(如雪花片)做葫芦种子,边种(每个幼儿身上点一下,并将手中物品藏在其中一名幼儿的身上)边说儿歌:

种、种、种葫芦,结了一个大葫芦,葫芦在哪里请你猜一猜。

(二)全体幼儿睁开眼睛,猜一猜葫芦在谁的身上,猜到的幼儿下次做种葫芦人,继续游戏。

11、游戏名称:

1、尝试和同伴一起搭小火车通过各种障碍。

2、体验相互合作、玩集体游戏的乐趣。

站牌若干(如:

澹台湖大桥站、东吴塔站等)

1、请若干幼儿手搭手做山洞、大树等。

2、教师边拍手边念儿歌:

“小朋友快快来,我的火车就要开,小朋友上火车了。

”幼儿和老师一同把两臂互相搭在一起,老师问:

“火车开到哪里去”幼儿回答:

“开到XX去”教师发出口令:

“呜--火车出发了。

3、幼儿和老师一起发出“咔嚓咔嚓”的声音,幼儿根据老师发出的口令如“火车拐弯了”(绕过大树)、“火车钻山洞了”(弯腰钻过山洞)做相应的动作。

4、当教师说:

“XX站到了”时幼儿做刹车状,同时嘴里发出“哧—”的声音,游戏结束。

(三)幼儿玩游戏,教师指导。

12、活动名称:

活动目标:

发展身体的灵敏性,体验游戏的快乐。

一、以谜语导入,激发兴趣。

谜语:

你有我有他也有,黑身黑腿黑黑头,灯前月下跟你走,就是从来不开口。

请你猜一猜。

二、介绍游戏规则。

1、选择晴朗的天气,请幼儿观察自己和同伴的影子

2、交代游戏规则:

找一个好朋友,相互去踩对方的影子,被踩方要尽量躲闪,不给踩到。

三、游戏游戏。

一、自由结伴,两个幼儿合作,相互踩对方的影子。

二、提醒幼儿,踩影子时要小心,不要摔跤。

四、游戏结束,请孩子说说踩到朋友影子的什么部位

如:

踩到影子的手了,踩到影子的身体了。

13、活动名称:

能够手眼协调的将球击倒,体验成功的快乐。

6个塑料瓶(内装1/3水),皮球

一、以谈话活动导入,激发兴趣。

这是什么介绍保龄球。

1、把6个塑料瓶排成三角形,离幼儿2——3米处。

2、教师介绍规则:

用力将皮球滚向保龄球,击倒瓶子最多者获胜。

三、幼儿游戏。

一、将幼儿分若干队纵向拍好,排头先将皮球滚向保龄球,然后把皮球给下一个幼儿,让下一个幼儿开始滚。

二、提醒幼儿在用皮球滚时要看好保龄球在哪里,瞄准后再滚皮球。

四、表演个别击倒瓶子最多的幼儿,鼓励其他幼儿继续加油。

14、活动名称:

1、培养幼儿的快速反应能力,做到动作敏捷。

2、体验游戏活动的乐趣。

儿歌《点点点》

一、导入活动。

今天我们玩个游戏叫“点点游戏”。

二、教师介绍游戏规则。

一、首先,两个幼儿为一组,对面对坐着。

二、然后幼儿A伸出右手,手心向上;

幼儿B用右手食指在A幼儿手心中一边点一边念儿歌(也可念一个字对应点一下),念至最后一个字时,迅速收回手指,幼儿A则收拳抓其手指。

若抓不到,再来一次游戏;

若抓住了,互换角色,游戏继续进行.

三、幼儿游戏,教师指导。

1、游戏时,提醒幼儿边念儿歌边用手指点点点,在最后一个字时才要收拳抓住另一个小朋友的手指。

2、鼓励幼儿要大胆的游戏,教师帮助个别组的幼儿。

附儿歌:

点点点,种西瓜,种出西瓜大又大,宝宝吃了笑哈哈。

15、活动名称:

有丰富的想力象,体验游戏的乐趣。

一、以谈话活动导入。

你们知道蚊子吗蚊子会做什么的

二、介绍游戏规则

一、幼儿A和幼儿B先各伸出一只手,幼儿A伸出大拇指和食指轻捏幼儿B的手背。

二、开始念儿歌:

幼儿A:

哎哟哇,干吗啦

幼儿B:

蚊子咬我呀。

快点儿上来呀!

没楼梯呀。

乘飞机呀。

一起:

呼!

三、幼儿B把这只手叠到幼儿A的手背上来,并像幼儿A一样,伸出大拇指和食指,轻捏幼儿A的手背,再念儿歌。

3、幼儿游戏,教师指导。

一、幼儿在游戏的时候,鼓励幼儿大胆的进行对话活动。

二、提醒幼儿,在游戏时,要用大拇指和食指捏住,不能断掉。

四、结束活动,表扬在游戏中遵守规则和大声表演节目的孩子。

16、活动名称:

1、能够以肢体动作来表现弹簧的特性。

2、通过游戏活动,体验游戏的乐趣。

一、以变成小弹簧导入,激发幼儿兴趣。

引导幼儿在原地绕上几圈,然后往上蹦跳,变成一个小弹簧。

1、学习游戏儿歌《小弹簧蹦蹦跳》

儿歌:

我们都是小弹簧,按一按,跳一跳,按得轻,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。

2、引导幼儿两两结伴,你按我跳,我按你跳。

3、提醒幼儿,每按一次要跳一次。

三、幼儿游戏活动

1、让幼儿自由的寻找好朋友,变成一组。

2、提醒幼儿可以按肩膀、头部等处,被按者一被按拍,立即往上跳,按得轻,跳得低;

按得重,跳得高。

17、活动名称:

1、能够听教师的信号,快速做出相应的动作。

若干小椅子

一、导入活动

今天我们来玩个”大风吹”的游戏。

一、全体幼儿围成圈坐好,椅子数量比幼儿少1。

二、A幼儿站在圈中间发出信号:

“大风吹,大风吹!

”幼儿齐问:

“吹什么”A幼儿说:

“吹起有辫子的小朋友!

”有辫子幼儿听到信号后语速交换座位,A幼儿也参与其中抢坐一张椅子,其余小朋友不动,没坐到椅子的孩子在当中间成为发信号者。

鼓励发信号的幼儿想出不同的信号,如:

吹穿红衣服的女孩子;

吹脚上有黄颜色的男孩子等。

18、活动名称:

遵守游戏规则,体验和朋友一起游戏的乐趣。

儿歌《猜猜拳》

一、以儿歌导入

复习儿歌《猜猜拳》

叮咚叮咚来猜拳,石头、剪刀、哗啦哗啦哗啦哗啦、布。

一、首先,场地上定好始发点和终点,幼儿两人为一组游戏。

然后,幼儿进行猜拳活动,获胜一方以一大步前进为单位,输者原地不动。

最后,再次进行猜拳活动,先到达终点者为冠军。

二、请一组幼儿做示范,强调规则,赢的人才可以跨一步,输的只能原地不动。

三、幼儿游戏:

猜猜拳

鼓励幼儿大胆的游戏,提醒幼儿要按规则来游戏。

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