工业设计心理学题目新整理有答案参考Word下载.docx

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工业设计心理学题目新整理有答案参考Word下载.docx

1.皮亚杰儿童认知开展心理学将儿童认知开展分为感觉阶段、操作前阶段、、正式操作阶段。

2.心理学的传统应用范围是:

、精神疾病、管理

3.描绘含义或定义的方法大致有以下几种:

同义词定义、图式描绘定义、比喻定义、构造定义、功能定义、外观描绘、用户定义、统计定义、操作定义。

设计表达信息时,应该按照人们比较容易理解的方式和操作过程。

4.操作使用认知工具〔计算机、网页、信息查询等〕,人们主要使用语言进展思维,用话语表示行动,因此语言的理解、表达和交流特性是设计者必须考虑的主要问题。

5.任务模型描绘用户的操作过程。

1.一般说,人在15-25岁是形成核心价值观念的时期。

2.用户操作需要主要包括知觉需要、认知需要和动作需要。

3.“理解〞是心理学中一个难题。

实际上,深化分析后会发现可以逐步搞清楚一些问题。

例如,人们对陈述性知识和过程性知识的理解过程是不同的。

可以通过调查发现人们对这些知识的理解过程。

4.当前电子产品上的图标设计存在许多问题,设计师主要通过符号学的研究方法,提出了改进设计。

5.通过调查,可以建立这些用户模型。

最终,以任务模型为主线,把思维模型融入到任务模型中去。

建立起用户模型,也就是得出了根本设计要求。

此后,就可以进展设计了。

1.详细行动的理性阶段包括建立意图、制定方案、详细施行、评价和完毕。

2.调谐包括三方面含义:

过程的、区分性、稳固性

3.一般用一个角色、一个故事表达更广泛抽象的概念,这种方法叫Allegory/寓意寓言比喻,它在文学艺术中使用较多。

4.人们学习有确定的目的,面向机器的学习不符合一般用户的目的。

它迫使人去适应机器。

减少面向机器的学习是人机界面设计设计中要考虑的重要问题之一。

5.当一个完好的行动包含四层构造,最低层是动作元素。

1.人的行动特性主要包括三方面:

行动过程的理性特性、行动因素的特性、行动的非理性因素。

2.光具有二重特性:

波动性和粒子性。

3.表示环境的时间空间的动态状态,能使人联想到一种行为。

这个定义指Signal/信号。

4.有些用户不得不使用人机界面,他们并不情愿使用这些产品,却又没有其它方法,这些人被称为偶然用户。

5.动作元素是骨骼肌肉系统形成的根本动作,它是一个完好的行动的最低层。

 

名词解释

1.内省法

2.目的价值

3.知觉

4.认知

5.根本操作P246

1.认知主义

2.方式价值

3.绝对阈值

4.短期记忆

5.行动P247

1.认知科学

2.目的需要

3.注意

4.陈述性知识

5.意志P250

1.以人为本

2.有声思维

3.持续注意

4.过程性知识

5.错误P254

1.方式需要

2.行动

3.产品使用经历

4.符号学

5.失手P255

1.阐述视知觉的六个心理过程

2.动机

3.意图

4.知觉模型

5.示意图P214

1.失误P255

2.反响信息P91

3.才能

4.控制准确度P141

5.象征

1.生手用户P263

2.生活方式P80

3.审美观念P81

4.思维工作量

5.索引P215

6.平均用户P263

单项选择

1.用户模型可分为?

〔〕

A.任务模型和用户行动模型B.任务模型和思维模型C.用户认识模型和思维模型D.实验模型和实体模型

2.哪一个属于人的行动特征?

A.机械运动B.被动的C.行为准确、重复性高D.主动灵敏有适应性

3.哪一个不属于机器行为特征?

A.按照人的思维和动作节奏B.行为准确、重复性高C.高速度D.无精神和体力负荷

4.哪一个不是调查和实验过程与结果的评价标准?

A.实验调查的可选择性B.实验因素框架的完好性C.各种因素之间的联络性D.调查问题与表达的准确性E.数据统计的可靠性

5.用户思维模型不包含以下哪种〔〕

A.思维方式B.思维过程C.行为过程D.认知风格

6.调查和实验的过程和结果要考虑四个评价标准,以下哪一个不在此列〔〕

A.调查因素框架的完好性B.各种因素之间的联络性C.问题与表达的可理解性D.数据统计的完好性

7.理解用户操作的思维过程往往采用〔〕

A.观察与实验B.回忆与有声思维C.问卷调查D.逻辑推理

8.〔〕是在用户完成操作后,立即回忆整个操作过程的思维过程

A.回忆B.考虑C.联想D.观察

9.〔〕是让用户一边操纵一边陈述自己的思想

A.内省法B.回忆C.有声思维D.联想

10.以下那一个观点不正确?

A.访谈态度不会影响对方答复B.许多因素影响人们说出真实想法C.导致用户动机的因素往往只有一个D.有些调查问题不能在短期内获得结果

11.以下哪一个不属于外表知觉信息〔〕

A.操作构造B.形状布局C.外表肌理D.对光线具有的反射才能

12.人的视觉位置与视知觉感受到的东西亲密相关,者意味着人的知觉与环境合一,这是〔〕

A.形状知觉B.外表知觉C.生态知觉D.构造知觉

13.哪一个不是瑟尔关于知觉的观点,〔〕

A.有目的行动中知觉是有意向的B.有目的行动中知觉在头脑与外界之间有因果关系的C.视知觉发作方向总是从大脑向外部世界D.视知觉结果的方向是从大脑向外部世界

14.构造知觉的关键要点是要求智力和思想去把感官获得的信息与哪个结合起来〔〕

A.已有结果B.已有经历C.行动D.逻辑推理

15.操作产品,知觉的意向不包括〔〕P124

A.因果关系知觉B.由因果关系知觉经历形成的对行动结果的预测和期待C.由任务目的形成的对行动结果的预测和期待D.对反响信息知觉

16.以下观点哪一个是不正确性〔〕

A.机械类产品外观构造往往反映它的操作方式B.产品行为状态和过程应当可被感知C.人通过洞中感官媒体获取信息,缺少一个方面并不会造成预测的障碍D.设计物的状态和行为过程透明对用户正确操作是非常重要的。

17.用一个角色、一个故事表达更广泛抽象概念的符号叫〔〕,这种方法在文学艺术中使用较多。

A.比喻B.象征C.示意图D.信号

18.在各类词语中,人们用〔〕表示操作动作,从而应用于设计当中。

A.动词B.副词

19.在各类词语中,〔〕表示操作动作的方式,从而应用于设计当中。

A.副词B.动词

20.状态指一个场景中各组成部分之间的相对位置和相对运动状态,状态信息多用〔〕符号来表达。

A.信号

21.场景信息指周围环境中与自己操作有关的信息,场景信息多用〔〕符号来表达。

A.示意图B.信号

22.方向信息指示行动方向,它往往用箭头或指针指示,方向信息多用〔〕符号来表达。

A.索引B.示意图C.信号

23.采用符号而不使用文字的主要目的是〔〕。

A.让用户更容易直观理解操作方法

B.让用户感到更更加美观

C.表达设计师的设计程度

D.方便产品设计的一致性

24.1956年Miller公布了一个很著名的实验。

他的实验结果发现〔〕可以保存7±

2个信息项。

A.感官记忆B.短期记忆C.长期记忆D.隐性记忆

25.任何人机界面起码包括人、〔〕、环境三个因素。

A.机

26.设计师应该从两方面来描绘用户建立用户模型:

用户的思维模型和用户的〔〕。

A.任务模型模型模型模型

27.用户模型本分为两种:

理性用户模型和〔〕。

A.非理性用户模型B.认知模型C.思维模型D.行动模型

28.建立用户思维模型需要考虑,用户的〔〕和认知特性。

A.知觉特性特性特性特性

29.从1970年代人们开始深化研究用户出错,建立了假设干理论方法。

其中比较有影响的是Reason的方法。

他分析了〔〕、规那么行为和知识行为中的出错类型。

A.技能行为B.认知行为C.思维行为D.学习行为

1.按照目的对象来分,科学大致可分为哪三大类?

()

A.自然科学技术科学精神科学B.社会学心理学哲学C.社会学心理学艺术学D.社会学人文科学自然科学

2.哪一个不是科学研究主要考虑的方面?

A.目的对象

3.谁首先明确提出用内省法作为心理学的主要研究方法?

4.关于核心价值观,哪一个观点是错误的?

()

A.核心价值观有一定的时间持续性B.一个人或社会群体的核心价值观永久不变C.核心价值观是一个人或社会最觉重要的价值观念D.一个安定的社会的核心价值观比较一致

5.哪一个不是文化的价值标准?

A.认知标准B.审美标准C.行业标准D.道德标准

6.我国传统的农业社会的核心价值是?

A.追求变化B.追求效率C.追求功能D.追求稳定

7.看一个群体或社会是否安定,比较简单的方法是看?

A.人均收入上下B.经济开展快慢C.核心价值观念是否一致D.教育程度上下

8.对工业设计师来说,设计什么?

怎么设计?

首先要考虑和理解用户的〔〕

A.经济收入B.价值观念C.人机尺寸D.社会地位

9.哪一个不是马斯洛需求理论存在的问题?

A.不能普遍适应B.在特定美国文化环境中开展而来C.调查的内容有限D.只描绘分析了方式需要

10.马斯洛的需求理论是在以下哪个特定文化环境中开展而来的?

B.美国60年代C.美国70年代D.美国80年代

11.以下哪一个属于知觉范畴〔〕

A.红色B.蓝色让使人感到忧郁C.硬与软D.热与冷

12.关于知觉的理解以下哪一个不正确是〔〕

A.感觉与知觉有区别B.知觉是心理的较高级认知过程C.知觉与感官属性的组织和整合有关D.通过知觉意识到的东西,仅仅是直接感受到的属性和品质

13.以下哪一个观点不正确〔〕

B.知觉往往并不完全按照树上的实验方式起作用C.不同人对同一个机器操作的思维和动作过程都不完全一样D.用户在非正常情况下并不是理性地按照操作标准行事

14.我们把感官的作用看作是承受外界的刺激,这种可以被承受的刺激叫〔〕

A.感知B.感觉C.感官信息D.知觉C

15.视觉绝对阈值和刺激的持续时间有关,在一定时间限度内,为了是阈值成为一个常数k,刺激强度I与刺激时间T成反比。

这是哪个定律〔〕

B.本森—罗斯克定律C.皮泊定律D.费西奈定律

16.记忆按照信息存储的时间长短,可以分为感觉记忆、〔〕与长期记忆。

A.短期记忆B.情境记忆C.情绪记忆D.形象记忆

17.知识表达包括〔〕与过程性知识的表示方式。

A.陈述性知识

18.思维包括〔〕、逻辑思维方式和探究发现式思维。

A.日常思维方式

19.通过思维把一件事情考虑清楚就是指〔〕。

A.认知

20.通过研究儿童认知开展过程,1930年代〔〕建立了认知心理学。

A.皮亚杰

21.常见的逻辑思维方式主要包括〔〕与归纳。

A.演绎

22.西方心理学认为,学习才能主要是通过〔〕来衡量的。

A.记忆才能

23.一个完好的行动包含〔〕构造。

A.四层B.五层C.三层D.六层

24.一个完好的行动的最低层是动作元素,它是〔〕系统形成的根本动作。

A.骨骼肌肉B.神经C.体液D.消化

25.感觉动作链是由假设干〔〕形成一个动作系统。

A.动作元素B.行为元素C.行动元素D.操作元素

26.根本操作是假设干〔〕构成一个完好的操作。

A.感觉动作

27.行动是在动机意图引导下一个目的引起的〔〕,它往往包含许多操作。

A.行为

28.学习目的是激发人自己的根本〔〕。

A.才能

29.学习目的是进步〔〕,包括怎样建立目的、方案、怎样启动施行、怎样解决问题、怎样决策、怎样评价等。

A.行动才能

30.把人的行动特性转变成机器的行为特性,这要经过四层转换:

〔〕—行动—任务—操作的转换。

A.目的

1.古希腊,谁提出“知识就存在于我们自身,只需要我们通过正确的推理去发现它。

〞?

A.

2.哪一位是古希腊心理学家中的经历主义者?

A.亚里士多德

3.三原色假说的创始人是〔〕

A.B.T.扬赫尔曼C.海林赫尔曼D.海林冯德

4.以下那一个不属于四色说理论中假设的互补的感光视素?

A.黑白视素B.红绿视素C.蓝绿视素D.黄蓝视素

5.以下哪一个是饮食过程的目的价值?

A.餐具B.吃C.烹饪器具D.清洁器具

6.以下哪一个不是对现代化的误解?

A.享乐主义B.高消费主义C.物质主义D.可持续开展

7.20世纪50年代到80年代初期,人们主要追求的“三大件〞或“三转一响〞是指?

A.手表摩托车电视机收音机B.手表自行车洗衣机C.手表自行车缝纫机收音机D.自行车洗衣机电视机音响

8.90年代出现的全世界挪动的热潮反映了现代社会潮流性的价值观念:

A.准时的需要B.关注外界社会C.开阔视野D.交流和效率

9.价格性能比观念是指?

A.价格低功能多B.价格无所谓功能要尽可能多C.价格高功能多D.价格低功能少

10.人的活动是指〔〕

A.动机和行动B.行为和行动C.思维和意图控制D.生理本能反响

11.瑞寇定律的公式是〔〕

A.k=I×

AB.k=I×

TC.k=I×

A1/2D.△I/I=k

12.最适宜描绘中央凹,适宜解释受刺激的视网膜面积较小时的情况,这是哪个定律〔〕

A.瑞寇定律B.本森—罗斯克定律C.皮泊定律D.费西奈定律

13.光的二重特性是指:

A.穿透性和辐射性B.离散型和辐射性C.波动性和粒子性D.传动性和能量

14.人眼起视觉作用的主要部分是〔〕

A.玻璃体B.视网膜和透镜C.瞳孔D.角膜

15.视网膜的感光系统分为〔〕

A.锥体视感细胞和视皮层神经元B.球体视感细胞和棒体视感细胞C.锥体视感细胞和棒体视感细胞D.视皮层神经元和皮层神经元

16.记忆按照信息存储的时间长短,可以分为感觉记忆、短期记忆与〔〕。

A.长期记忆B.情境记忆C.情绪记忆D.形象记忆

17.知识表达包括陈述性知识与〔〕的表示方式。

A.过程性知识

18.思维包括日常思维方式、〔〕和探究发现式思维。

A.逻辑思维方式B.间接式思维C.概括式思维

19.认知是“认识知道〞,指人的知觉、〔〕、思维、交流等脑力活动。

20.常见的逻辑思维方式主要包括演绎与〔〕。

21.衡量记忆的方法主要有两个:

〔〕与识别。

22.通常识别记忆才能比回忆才能〔〕。

23.回忆与识别都属于〔〕。

24.把人的行动特性转变成机器的行为特性,这要经过四层转换:

目的—〔〕—任务—操作的转换。

A.行动

25.操作机器存在转换的过程,包括用户把〔〕转换成机器的操作过程。

A.行动过程B.方案过程C.判断过程D.评价过程

26.所谓操作机器,就是把〔〕转换成为机器的行为,也就是适应机器的行为。

A.人的行动B.人的方案C.人的评价D.人的判断

27.出错是属于人的〔〕。

A.固有特性

28.失手指行动施行或执行中的出错,或在施行行动的阶段出现的那些没有〔〕的行动,

A.方案B.意图

29.失误指要经过更多心理处理过程转换中的出错形式,主要指〔〕。

A.记忆失效B.方案失效C.意图失效D.评价失效

30.在技能行为中,失手和失误可以被归为两类:

〔〕和过分注意。

A.忽略B.方案失效C.意图失效D.评价失效

1.功能主义的代表人物有〔〕

A.詹姆斯冯德B.冯德杜威C.冯德桑代克D.詹姆斯杜威

2.功能主义又称为?

A.机能主义B.格式塔心理学C.构成主义D.联想主义

3.哪一个不属于功能主义的根本规那么?

A.研究智力过程B.研究意识的用途C.研究有机体与环境的总体关系D.研究心理构成因素及其互相结合方式

4.传统意义上心理学的三个应用领域是?

A.教育B.精神病理C.组织管理D.经济

5.才能是完成一件事情的〔〕

A.自身条件B.行为方式C.生理因素D.心理因素

6.知识是科技开展引起人们对产品的〔〕

A.使用动机B.使用要求C.心理期待D.心理推测

7.关于信念,以下观点不正确的选项是〔〕

A.设计一种新概念产品实际上是设计一种的新的控制信念B.控制信念即因果信念C.行为信念是指动因与潜在方法之间的关系D.信念会导致强烈动机并付出很大努力

8.关于信念和愿望,以下观点不正确的选项是〔〕

A.信念和愿望具有一样的心理状态B.信念可以用命题来陈述C.愿望可以表达为陈述愿望D.用户信念涉及因素有对产品的推测

9.影响用户愿望的因素不包括〔〕

A.反对的态度B.赞同的态度C.自我责任D.对产品的推测

10.设计调查和实验的主要目的是理解用户的需要、使用心理和〔〕

A.伦理观念B.价值观念C.家庭观念D.经济观念

11.设计中,减少注意负荷的途径不包括〔〕

A.减少感知和知觉负荷B.减少思维负荷C.进步动作才能要求D.简化操作过程

12.空间关系又被称为〔〕

A.视觉造型才能B.快速扫描才能C.长度估算才能D.空间定向才能

13.设计的指标不包括〔〕

A.可变性B.可探测性C.确认性D.可识别性

14.人眼感知三维形状主要由靠三种线索,其中不包括〔〕

A.肌肉线索B.光影线索C.单眼线索D.双眼线索

15.当我们看到一系列类似的东西时,彼此邻近的东西趋向于被感知为一组。

这个是〔〕

A.相似律B.就近律C.求简律D.方向的连续律

16.研究正确组合符号的规那么,正确书写句子构造的规那么叫〔〕。

人们按照这些规那么来操作符号集或语言。

A.句法学B.语义学C.语用学

17.研究按照句法构成各种符号的含义,尤其是词句的含义,在上下文中的含义,研究符号与人们内在思维以及与周围世界的关系的学科叫〔〕。

A.语义学B.句法学C.语用学D.字符学

18.研究当给出符号和符号接收时的全部情景中人的行为表现的学科叫〔〕。

A.语用学B.句法学C.语义学D.字符学

19.只勾画出最重要的、反映特征含义的轮廓画面,利用与表达的对象相似或写实的符号叫〔〕。

A.示意图B.象征C.索引D.比喻

20.用写实对象或图形来表现,通过实际图形的抽象的含义表达了真正的对象,这类符号叫〔〕。

A.象征B.示意图C.索引D.比喻

21.代表了对一个对象的实际关系,可以是提示或指示,用来指示方向途径的符号叫〔〕。

A.索引B.象征C.示意图D.比喻

22.表示环境的时间空间的动态状态,使人联想到一种行为的符号叫〔〕。

A.信号B.象征C.示意图D.比喻

23.诺曼利用〔〕心理学的行动理论解释了操作计算机的用户模型。

A.动机

24.只考虑正常状态的心理过程和操作环境,只考虑用户成功的操作过程,这样建立的用户模型叫〔〕。

A.理性用户模型B.非理性用户模型C.用户行动模型D.用户认知模型

25.假设设计人机界面时把人的这些非理性因素考虑在内,把可能的非正常环境状态考虑在内,所建立的用户模型就被称为〔〕。

A.非理性用户模型B.理性用户模型C.用户行动模型D.用户认知模型

26.任何人机界面起码包括〔〕、机、环境三个因素。

A.人

27.设计师应该从两方面来描绘用户建立用户模型:

用户的〔〕和用户的任务模型。

A.思维模型

28.用户模型本分为两种:

〔〕和非理性用户模型。

A.理性用户模型B.思维模型C.行动模型D.任务模型

29.建立用户思维模型需要考虑,用户的〔〕和认知特性。

30.车制造公司需要进展汽车碰撞下的人身平安实验,以检查气囊、驾驶系统的设计效果,为此需要〔〕。

A.人体模型B.认知模型C.思维模型D.理性用户模型

1.美国所称的实验心理学的创始人是谁?

A.詹姆斯B.巴普洛夫C.约翰·

沃森D.冯德

2.行为主义心理学的观点产生于谁的条件反射理论?

A.巴普洛夫B.约翰·

沃森C.赫尔D.斯金纳

3.行为主义者主要用什么做实验?

A.儿童B.猫狗等动物C.微生物D.植物

4.哪一个属于行动的范畴?

A.受思维意图控制的活动B.呼吸C.心脏正常跳动D.眨眼

5.哪一个不属于认知行动特性?

A.行动过程的理性特性B.外界刺激后的本能反响C.行动因素的特性D.行动的非理性特性

6.一个行动包括哪两个阶段?

A.建立意图制定方案B.详细施行和评价C.动机形成阶段和详

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