自创精彩游戏方案必备Word下载.docx
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晨会游戏
通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。
自创游戏方案2
游戏1:
坐气球比赛,用具:
3把椅子、各装20支气球的3个箱子;
2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;
游戏2:
抢凳子;
用具:
5把椅子,围成一圈;
将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;
游戏3:
筷子运钥匙链;
12支筷子、2个钥匙链;
6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。
游戏4:
呼啦圈传区别针;
呼啦圈3个、曲别针18个;
3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;
游戏5:
踩气球;
100个气球
分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。
游戏6:
谁是卧底
这个游戏看似难,其实很简单,很容易带动现场的气氛,颇受现在年会的欢迎。
游戏人数:
7名,其中1名为卧底。
选定类似的两个词语,6名游戏人拿同样的词语,1名卧底拿另一个类似词语。
每个人对自己手上的词语进行描述,但不可直接说出来。
向同胞暗示自己手中的词语,但又不可以让卧底猜出正确的词语。
每轮描述完毕后,7名游戏人投票选出卧底,得票最多的人出局。
若卧底坚持到最后三个人的时候,卧底获胜,反之,卧底出局。
游戏7:
萝卜蹲
相信看过《爸爸去哪儿》的节目的人,都应该清楚这个游戏,是很令人捧腹大笑的小游戏,
四人以上
对每一个人以颜色进行命名。
任意指定一种颜色的萝卜开始下蹲,在下蹲的同时还需要念词。
念词的过程中要指定别的颜色的萝卜进行相同动作,以此类推。
被指定的萝卜没有及时下蹲或者报错萝卜颜色的均为出局。
游戏8:
数7游戏:
这个游戏很适合全场一起玩,而不仅仅局限参加的员工,很好的带动全场气氛。
5人以上,人越多越好。
任意一人开始从1计数,遇到7的倍数或者含有7的数字,必须跳过,以敲桌子或者碗筷的方式替代。
如果有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则算输。
游戏9:
我爱你和不要脸
5人以上
这款游戏也许在不经意中会撮合一对情侣哦。
选择男女间隔坐成一圈,向自己左边的人说“我爱你”,向右边的人说“不要脸”,两个人之间的对话不能超过3遍,并慢慢加快速度。
一旦有人反应不过来,说错话,就要接受惩罚。
游戏10:
吃货大联盟
8人以上,形成小组
这项游戏考验了吃货的能力,也配合了团队协作。
在游戏者面前放上任意食物,是不易下咽需要拒绝的食物,譬如喜蛋、香肠等,也可以搭配饮料等。
当一个人吃完面前的食物时,需当场吹一个响哨,表明口中食物是否全部下咽。
不吹口哨而继续吃的游戏者则接受惩罚,整个团队出局。
游戏11:
国王游戏
抽选一人做国王,国王可以命令做任何事情,譬如让两个男人接吻,如果不愿意,则出局,需接受惩罚。
这个游戏比较适合调侃游戏者,制造比较多的欢乐。
国王的选择可以由胜利者当选,最后进行“报复”,会有比较多的搞笑点。
游戏12:
放硬币
2人以上
用一个装满水的玻璃杯,水的装满程度以离杯口1-2毫米为。
每个人轮流往杯中放入硬币。
水溢出来的游戏者为输。
游戏简单但不失乐趣,充满了紧张,适合很多人一起玩
自创游戏方案3
一、主题:
我运动,我健康,我快乐。
二、活动目的:
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。
三、组织结构:
主办单位:
沈阳项目物业部
四、参赛对象:
参赛者为物业各部门员工。
赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。
五、积分方法和奖励方法:
每场比赛按名次获得相应的分数,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有违规操作者,每次减3分。
比赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。
并设一个团队奖。
六、比赛时间及流程
抽签时间:
待定,地点到时通知
比赛时间:
待定比赛地点:
售楼现场空地
1.由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕
2.各参队集合;
领导宣布名次,颁奖;
领导讲话,宣布闭幕。
七赛前准备
现场调试音响。
4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。
比赛项目及规则:
项目一:
合力吹气球
比赛规则:
每队参赛4人。
每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。
抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。
脚在跳回来。
一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。
赛程10米。
项目二:
袋鼠跳
参赛者:
每队参赛6人
裁判员:
发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:
4个大口袋,秒表4个。
口哨一个。
跑道两端各站3名参赛队员。
其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。
来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
项目三:
摸石过河
每队2人,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。
裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。
赛程为20米。
(注:
以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在的垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。
)
项目四:
《单脚火车跑》
每队参赛8人:
⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。
后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。
⑵裁判发令后各队齐出。
距离为30米⑶按所用时间排名,少者胜。
注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。
项目五:
《滚雪球》
1.比赛人数及分组:
每队12名队员,分为两组依次进行
2.比赛赛距:
场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3.比赛赛制:
按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4比赛规则:
1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
项目六:
仙女指路
(1)道具:
眼罩或布两个,神秘黑袋子,袋子里德东西待定。
2把椅子,两个气球,4个1毛硬币,鲜花
(2)规则:
每队出2人一男一女闯关,首先,工作人员蒙上男生的眼睛,女生站在离他10米的地方。
接着工作人员从黑色的神秘袋子里拿出一样东西。
让男生猜,工作人员可以提示这个东西是属于哪个大类的,如猜不出来可以过。
只有两次机会,都猜不出来那就等于输。
如果猜出来了。
10米的女生用自己的声音把男生吸引过来。
并带着他走过一道道障碍(其中障碍可以是椅子,需绕过。
可以是气球,要踩破。
是硬币要捡起来。
障碍全长10米)最后是鲜花,男生要走到女生面前把花献给女生。
女生在整个过程中只能说,不能动手或者动脚,女生的任务就是给男生引路)
(3)评分:
两队同时进行,用时短的队伍加5分,慢的加2分。
项目七:
手足情深(弯道)
(1)参赛队员:
每队5人
(2)比赛规则:
参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,全优全部通过并优先到达者为胜。
(3)道具:
哨子2只
项目八:
宝贝新娘
(1)参加人员:
每队9人
将9人分成3个小组,3个人为一组,每组两女一男。
比赛开始四名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。
男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。
现场裁判(维持秩序):
2人
项目九:
车轮滚滚
(1)参赛人数:
团队全体成员
用报纸粘成一条履带(可用布横幅代替),长度足可站下全体成员为宜。
待口令声下达后,全体成员站在履带内用手相互传递,使车轮向前进。
哪个队的速度快,最先到达者胜出。
(4)道具:
旧报纸若干或旧横幅3条。
项目十:
相对队友
(1)参赛人员:
每队12人
两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
道具:
儿童玩具球10只
七,活动经费预算:
道具400,奖品300元。
八,其他
1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2.裁判必须做到公平、公正、公开。
3.比赛前由领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5.持场地的卫生,保持现场的卫生。
自创游戏方案4
一、活动目的:
为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为同学们创造更多的交流机会,我部与外联部合作组织举办一次舞会。
其目的是:
为全校师生提供一个更好地交流、学习和娱乐的平台。
二、活动内容:
主题:
丰富同学们的课余生活。
时间:
2009-5-14晚上7.30
地点:
食堂三楼
主办:
扬帆学院学生会保卫部
参加对象:
扬帆学院全体师生。
注意事项:
1:
提前通知全院师生。
2:
游戏中应加入一些音乐。
3:
在活动中加入慢摇,让大家一起跳舞,来吸引更多的师生加入。
三、活动流程:
主持人宣布晚会开始
开场舞蹈
进行小游戏(其中安排穿插才艺表演)
二人三足跑:
(2人)
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。
比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。
规则:
必须向前走跑,不得跳跃。
夹乒乓球(取每组的第一名)
接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。
途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。
(毎団体2组、毎组8人、男女不限)
裁判:
齐心协力:
(8人)
参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。
队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。
队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。
穿衣服比赛:
(男、女各5人)器械:
系扣上衣(自备)
学生成一路纵队站好,每人相隔8米,教师发令“开始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脱下,由第二人穿好跑向第三人,依次进行。
以最后一人穿好衣服跑过终点线的顺序判定名次。
多足虫竞走:
(男女各4人)
参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩上。
比赛开始,全队协同一致交替迈步向前,以排尾通过终点线为比赛结束,用时少的队为胜。
4:
由外联部演唱歌曲
5:
散场歌曲。