优质小学英语外研版五年级上册第三册第一模块优质公开课教案Word格式文档下载.docx

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4、 

设计“Howoldarethey?

”的游戏,请学生参加。

老师可以把1-20的数字都包括进去。

5、 

学生或老师准备好道具,在课后表演本课搭积木的故事。

教学方法:

直观教学法

学法指导:

游戏活动法

教具准备:

录音机,磁带,挂图,单词卡片等

教学程序:

1、热身复习:

(1)新学期开始,老师向学生问好,并请学生们相互问好。

(2)老师带领学生温习第一册书中的歌曲“RainbowSong”,并使用相应的单词卡片帮助他们复习关于颜色的单词。

(3)带领学生温习第一册书中的歌曲“Tenfingersonmyhands”。

特别强调歌词中的数字,可以鼓励学生边唱歌边伸出响应数目的手指,以此温习数字1-10。

2、任务呈现与课文导入

热身活动后,老师根据歌曲内容把话题引入数字,根据已经学习过的数字1-12引导大家回忆数字的用法,例如:

表述年龄:

I’mten.I’meleven.表述时间:

Igetupatseveno’cock.表述物品的个数:

Nineboys.Twelvepupils.等等。

老师组织进行一个小游戏认识人物的年龄(标注了年龄的卡通人物卡片)。

(例如:

Sam:

9;

Daming:

Lingling:

10等)请学生用英语快速说出他们的年龄。

老师总结各组的得分,然后在出示一些运用任务4中的卡片(例如:

LiDahua:

15;

WangPing:

20),询问学生:

HowoldisLiDahua?

HowoldisWangPing?

”如果学生不会回答,老师可以说:

“Youdon’tknowhowtosayit.Now,let’slearnthetextfirst.Andthenwecangoontoplaythisgame.Wecanfindoutwhichgroupisthewinner!

向学生讲述:

很多时候我们还要使用12以上的数字,这些数字并不难,看过这个关于熊猫Panpan的故事,大家就会知道13-20的数字怎么表述了。

呈现课文故事之前,提醒学生仔细听录音,同时观察并思考:

熊猫panpan在做什么?

他是怎样做的?

最后成功了吗?

3、课文教学

将本课的挂图贴在黑板上,通过播放录音或教学VCD呈现SB活动1。

还可以请学生对照着书听录音,熟悉故事内容和情节。

帮助学生弄清楚:

Panpan和弟弟Weiwei在搭积木,他们一边搭一边数,玩得非常高兴。

眼看就要完工了,谁知道一只鼹鼠从地下钻出来把他们辛辛苦苦搭起来的“建筑”顶塌了。

再放录音,请学生们边听边看书,并注意听一听:

Panpan和Weiwei一共搭起了多少块积木?

他们分别是什么颜色的?

学生可以用笔在书上勾出重点单词,以便弄明白以上的问题。

从Panpan数积木“…ten,eleven,twelve…”情节开始,逐个向学生教授12以上的是数字,例如:

”Twelveandoneisthirteen.Thirteenandoneisfourteen…”老师带领大家数积木。

并向学生简单的解释一下:

课文中的“one”代表的就是“一块积木”.学习数字的同时,也可以复习下颜色词。

结合使用SB活动3和AB练习1帮助学生熟悉并强化数字13-20的朗读和拼写。

首先,请学生借助相同的颜色把活动3中的阿拉伯数字与其英文拼写形式搭配起来,并鼓励他们说出:

“Thirteenisred.” 

等句子。

等学生对数字的拼写有了初步的概念后,可以通过练习1的听音重复活动帮助学生联系发音。

老师可以使用夸张的口型或通过放慢语速的方法为学生做示范,待学生适应后再跟着录音朗读。

多重复几次。

按顺序练习一段时间后,打乱顺序练习数字。

数字练习结束后,可以恳请学生合上课本,再听一遍录音,体会故事的趣味性以及其中对数字的使用。

学生熟练掌握数字13-20的读音和概念后,全般一起完成AB练习2和练习3。

老师播放录音,让学生根据录音把逐个字母填入与圆圈中数字对应的方框中。

如果学生感到困难,老师可以在每组对话后停顿,或是把录音重放一遍。

老师可以把题目抄写到黑板上,为全班订正答案。

表扬全对的学生,然后引导学生根据本题的答案把字母抄写到练习3正确的方框中,注意:

这一次数字是以阿拉伯数字的形式出现的。

学生能够顺利得出数字“thirteen”.

4任务完成。

全班完成运用任务4。

5课后作业

(1)鼓励学生课后自编1-10数字的故事

(2)学则运用任务2的学生在课后完成AB练习4。

板书设计:

Unit1…seventeen,eighteennineteen,twenty!

13 

thirteen

14 

fourteen

15 

fifteen

16 

sixteen

17 

seventeen

18 

eighteen

19 

nineteen

20 

twenty

第二课时 

Unit2 

I’vegottwenty-sixpoints.

教学内容:

第三册第一模块第二单元活动1,2,3,4

第三册第一模块第二单元活动1,2,4

教学目标:

1技能与知识目标

A,基本要求

基本能听懂,会读,会说thirty,forty,fifty,sixty,seventy,eighty,ninety,onehundred等数词;

基本能听懂,说出并读出“Number+and+number+is+number.”这一数字相加的英语表达法;

基本能听懂,会读,会说2单元的韵律。

B,初步要求

初步感知an的用法;

初步感知kangaroo,row,parrot,tree,frog等词汇,了解其发音及意思。

C,复习巩固

继续复习巩固名词的复数形式;

继续复习巩固数字1—20的英文表达;

继续复习巩固elephant,tiger,lion,points,zoo,big,bear,monkey,cat,dog,bird等词汇;

继续复习巩固“Haveyougota(an)…?

”的语句结构及其回答Yes,Ihave./No,Ihaven’t.

继续复习巩固语句I’mthewinner.

2,2运用能力目标

运用“Number+and+number+is+number.”的语言结构来描述数字相加的英语表达法,并从中分析发现英语数字的规律;

能运用“Ihavegot+数字+points.”的句型来告诉别人在活动中得了多少分。

2,3素质教育目标

培养学生主动与他人交流,逐步形成乐于并善于同他人交往的素质。

培养学生运用英语参与游戏、竞赛的兴趣,使学生学会在游戏和比赛中学习、交流,并能在活动中树立学习英语的自信心。

通过学唱韵律让学生体会英语的美感、节奏感。

3,教学重点

4,教学难点

冠词an的用法;

kangaroo的发音。

5,教学任务

A,学习任务

B,运用任务:

智力大闯关

6,教学用品

录音机(带),单词教学卡(大的),数字卡片,数字头饰,数字Bingo游戏的表格。

一,课堂教学程序

1, 

启动(3分钟)

活动1:

师生共同演唱一首有关数字的歌曲。

活动2:

通过出示单词卡片,复习本模块的词汇及数字。

在单词抽查完毕后,教师将单词卡片交给回答出问题的学生,同时引导学生运用“Haveyougot…?

”的语言结构来完成对词汇的再次巩固。

同时,为本单元的语言点做好铺垫。

2,导入(1分钟)

教师提问:

Doyoulikegames?

MaomaoandPanpanareplayingagamenow.Whoisthewinner?

Let’shavealook.

3,呈现(2分钟)

教师播放2单元活动1的录音,此时只要求学生看,听,不跟读.

教师再次播放2单元活动1的录音,学生回答老师刚才的提问。

教师交代本节课的任务:

本节课我们要举行一场智力大闯关,看谁是今天的冠,亚军。

4,操练与指导(15分钟)

(1)教学21-29

教师出示one和twenty的单词卡片,边出示边说:

Twentyandoneistwenty-one.随后把两张卡片贴在黑板上,中间加一横线:

twenty-one

依次类推,引导学生说出:

Twentyandtwoistwenty-two…

Twentyandnineistwenty-nine.

教师引导学生发现规律:

Whatdoyoufind?

(学生讨论后回答:

twenty-one至twenty-nine就是在twenty后加one至nine,中间加一横线。

完成学生用书2单元活动3。

请学生以四人小组为单位用数字卡片(1—20)进行加减法练习:

(第一个学生任意出示一张卡片,第二个学生也任意出示一张卡片,两个数字相加,由这两名学生同时用英语表达加法算式及结果,第三个学生再出示一张卡片,加上前两个学生的卡片相加的和,并和第二个学生一起说出算式及结果,第四个学生也出示一张卡片,加上上一个算式的和,再和第三个学生一起说出算式及结果。

教师抽查几个小组。

(2)游戏2:

数字Bingo游戏

教师让学生拿出事先画好的表格,教师说数字,让学生边听边划去写有该数字的方框,先划去所有方框的学生为胜。

然后让学生数一数划去了几个数字,每个数字3分,算一算得了多少分,教师引导学生用“Ihavegot…points.”的语句结构向全班同学汇报。

5,完成运用任务:

智力大闯关(12分钟)

比赛规则:

教师让学生完成活动用书活动1,2,4,请学生互相批改后汇报自己的得分,评出竞赛的冠,亚军给以鼓励。

(1)必答题:

活动用书2单元活动4。

(每题1分)

(2)抢答题:

活动用书2单元活动1。

(3)风险题:

活动用书2单元活动2。

6,给在智力大闯关中获胜的学生一个礼物,chant:

zoo(5分钟)

(1)听录音,标出表示数字的单词,并从中发现规律;

(2)再听录音,理解生词:

kangaroo,parrot;

(3)听音跟读;

(4)有感情地朗读这首韵律。

7,复习总结(1分钟)

请学生总结本节课所学知识及发现的规律。

8,家庭作业:

(1分钟)完成学生用书2单元活动2。

Unit2I’vegottwenty-sixpoints.

30thirty 

1)---Haveyougot…?

40forty---Yes,Ihave./No,Ihaven'

t.I'

vegot…

50fifty2)Twentyandoneis…

60sixty

70seventy

80eighty

90ninety

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