《For循环语句》教学设计Word格式文档下载.docx

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第二章是程序设计基础,也是全书的基础。

它沿着分析问题、设计算法、编写程序等运用计算机解决问题之路,开始学习如何使用VB程序设计编写程序解决问题。

本节课的主要内容For语句的基本格式、执行过程及语句的实际应用。

又是本章的重点和难点内容。

而循环结构是程序设计的三种基本结构之一,其作用是使一段程序反复执行。

For循环语句在程序设计中频繁出现,也是三种结构中较难的一种,因此,学好本节课非常重要,本节课的学习会使学生对算法有一个更深刻的理解,为以后的程序设计打下一个良好的基础,也可以培养学生的创新能力、分析问题和解决问题的能力以及探究精神。

学生分析

1、知识储备基础

在前面的学习中,同学们已经初步掌握了VB编程环境和VB程序的运行方法及程序设计的基础知识,学习了顺序结构和分支结构的程序执行流程和编程。

具备一定的算法基础和具有一定的比较、归纳能力。

2、思维能力及学习习惯

本课的教学对象为高二年级的学生,已经具备相当的逻辑思维能力,有一定的分析综合能力。

教法

讲解——讨论法、任务驱动法

学法

探索法、实践法

教学过程

一、引入新课

提问:

怎样在屏幕上依次输出10以内的所有偶数。

回答:

输出10以内的偶数。

(PPT展示)输出10以内的偶数程序代码:

print2

print4

print6

print8

print10

诱导:

如果要依次输出100甚至1000以内的所有偶数。

怎么办?

学生:

思考……

教师:

当然也可以使用上例中输出10个偶数采用的顺序结构这种方法,但是同学们想一下:

这样程序输入到计算机中的工作量有多大?

很大。

那怎么改进呢?

在实际应用中,经常遇到一些操作并不复杂,但需要反复多次处理的问题,如人口增长统计,国民经济发展计划增长情况,银行存款利率的计算等。

对于这类问题都可用循环结构的程序来去实现它。

下面我们就来学习新内容:

For循环语句。

二、学习新知

我们观察上例中的程序主体中除了常量不同外,其他部分完全重复,其通式为:

printi(i为2,4,6,8,10),只不过要重复五次,可以考虑,回过头去再执行一次……,当然要控制好次数,这就是循环的思想。

利用循环结构,使我们只要通过少量的语句,让计算机重复执行许多次,从而完成要求。

问题:

重复要做的事情就是循环体。

在上例中循环体是什么?

如果一直持续执行循环体就会形成死循环,怎样才能避免这种情况的发生?

引入计数器的概念:

利用计数变量来控制循环执行的次数

在上例中,常量呈一定规律变化,后一个常量总比前一个常量大2。

即i=i+2。

问:

“i=i+2”表示什么?

“i=i+2”表示在原来i值的基础上加上2成为新的值后再赋给变量i

1、For循环结构格式

For循环变量=初值to终值[step步长]

[循环变量]

[ExitFor]

Next[循环变量]

[说明]

①For语句:

称为“循环起始语句”或“循环说明语句”,其作用是确定循环变量的值如何变化,从而控制循环的次数。

②“循环变量”:

也称“循环控制变量”、“控制变量”或“循环计数器”。

它是一个数值变量,但不能是下标变量或记录元素。

③“初值”、“终值”和“步长”可以是常量、变量和表达式,但其值不一定是整数,也可是实数,VB自动取整。

④“步长”:

循环变量的增量,其值可是正数(递增循环),也可是负数(递减循环),但不能为0(死循环)。

如果步长为1,则可省略不写。

⑤“循环体”在For语句和Next语句之间的语句序列,可是一个或多个语句。

⑥ExitFor语句:

退出循环。

⑦Next语句:

循环终端语句,在其后的“循环变量”须与For语句中的“循环变量”一致。

2、For循环的执行过程

(PPT展示下表)

提示学生注意观察:

每一次进入循环体内部后I值的变化。

循环次数

循环前i值

I<

=10?

输出结果

循环后i值

2+2=4

2

4

4+2=6

3

6

6+2=8

8

8+2=10

5

10

10+2=12

12

(退出循环)

小组讨论并写出上例的算法流程图:

学生根据流程图写出代码:

Fori=2to10step2

Printi

Nexti

三、自主探索

(用For循环语句实现):

猴子吃桃问题:

一天,小猴子从树上摘下若干上桃子,当即吃了一半,觉得不过瘾,又吃了一个。

第二天小猴子接着吃剩下的一半,还觉得不过瘾,又吃了一个。

以后每天都是吃前一天剩下的,就再多吃一个。

到第四天,只剩一个桃子。

试设计一个算法,求小猴子第一天摘下多少个桃子。

教师巡视并作指导。

四、评价小结

展示学生的算法设计作品,进行自评和互评、教师进行点评作品,并提问:

循环结构时循环变量的值及循环次数。

归纳小结:

编写循环结构,一定要注意如下方面:

①For语句与Next语句必须成对出现,缺一不可。

②For语句必须在Next语句之前。

③For语句中的“循环变量”与Next语句中的“循环变量”必须一致。

④如果步长为1,则“step1”可省略。

学生总结发言:

分析循环次数:

已知或未知。

分析进入和退出循环体条件。

分析循环体内容。

剩下的时间请同学们完成代码的编写,并上机调试。

五、布置作业

①求1+2+3+…+100②求10!

提示学生用计算机解决问题的过程对它进行分析。

 

教学反思:

为培养学生自主探索精神,我先由简单例子引入,讲解循环语句的格式、流程图,再由例子具体分析循环结构的执行过程及循环次数,再引入猴子吃桃案例,由学生分小组用计算机解决问题的过程对它进行探究,合作完成任务,再个人完成实践任务。

大多数学生都能真正理解循环的执行过程,完成案例程序的任务,个别学生输入程序代码的速度非常慢,不能自己独立调试代码中的语法错误,需要多加训练。

本科生学位论文

论多媒体技术在教学中的应用

姓名:

指导教师:

专业:

教育管理专业

年级:

完成时间:

[摘要]多媒体不再是传统的辅助教学工具,而是为构造一种新的网络教学环境创造了条件,特别是对于教育社会化来说,多媒体网络是一种更理想的传播工具。

多媒体本身具有:

融合性、非线性化,无结构性、相互交涉性、可编辑性、实时性等特点;

同时运用在教育教学上又有其特长:

利于信息的存储利用、是培养发散性思维的工具、促使学习个别化的实现。

多媒体在教学中的应用有着多种的形式,它在提高学生学习兴趣上有着积极的作用,同时它还能促进学生知识的获取与保持、对教学信息进行有效的组织与管理、建构理想的学习环境,促进学生自主学习等多方面的效果。

立足未来发展,利用多媒体网络技术,开展教学试验。

[关键词]多媒体网络教学系统资源共享

多媒体技术主要指多媒体计算机技术,加工、控制、编辑、变换,还可以查询、检索。

人们借助于多媒体技术可以自然贴切地表达、传播、处理各种视听信息,并具有更多的参与性和创造性。

当今多媒体已成为广泛流传的名词,但人们对于它的认识,特别是对于它在教育教学方面如何更好应用,未知的因素还很多。

  一、多媒体的教育特长

任何一种媒体不管其怎样先进,它只能是作为一种工具被应用到教育领域,能不能促进教育的改革,。

应当吸取教训,加强理论研究,充分认识多媒体的特性及其教育特长,以便更好地在教育领域开发应用多媒体。

1、多媒体的特性

(1)融合性

多种符号系统的融合是多媒体的特性之一,多媒体的这一特性区别于过去媒体符号系统的单一性或复合性。

也就是说多媒体技术不是将符号系统叠加,而是具有整体性的融合。

(2)非线性化,无结构性

因为多媒体是在超文本、,其组合结构是固定的、不变的。

(5)实时性

多媒体信息中的声音、活动视濒、动画于时间有密切联系,对它们进行呈现、交互等集成处理是实时的。

在显示某一主体内容时,其视听信息具有同步性。

2、多媒体的教育特长

(1)信息的存储利用便利

多媒体特别是多媒体WWW网络信息的存储、提取、双向传输非常便利,它应用于教育,更利于教学信息传播机制的建立。

(2)发散性思维的工具

在培养学习者发散性思维方面…………或创造性思维的基础。

(3)促使学习个别化的实现

多媒体WWW网络有利于个别化的实现。

因为学习者各人需求、学习经验、认知程度等不同,学习方法也有差异,由于多媒体教学信息的多角度多层次性,不具有固定的学习目标和既定学习路径,学习者可以自定学习路径选择自己需要的学习内容。

  四、迎接信息时代,运用多媒体技术,实现网络教学传播

  21世纪是一个信息高速发展的时代,…………,首先必须认清以下问题:

(一)多媒体不等于光盘化

  。

由于人们认为这就是多媒体,因而也就将多媒体作为一种更完美的形象化教具。

(二)多媒体不是CAI的延伸

  日本视听教育协会编著的《日本教育中的多媒体小史》超媒体的开发一节中指出:

在超媒体的开发方面,有两种考虑方法:

一种是把重点放在超媒体发展的原始起点和特长上,编制"

无结构"

的教材的思考方法;

另一种是把映像和声音加入迄今为止的CAI的思考方法。

然而,如果考虑到超媒体的特长的教育意义,便不用说,是考虑前者的好。

我认为它与CAI有两个差异:

1、以不同的教育观为指导

CAI延用了传统的教学观,对不同的学习者规定了同一的学习目标,同一的学习路径,采用了同一呆板;

(2)……。

多媒体技术则是超文本、超媒体技术发展的产物,只有我们以学习社会化的新教育观为指导,才能构建一种以学习者为中心,学习者可以自己控制的学习环境。

(四)构建网络教学系统

要实现整个教学环境的软、硬件的网络化建设。

首先应当在学校范围内建立一定规模的校园网络的硬件体系结构;

其次应当具备必需的相应的校园网管理软件,要有课件点播系统

五、立足未来发展,利用多媒体网络技术,开展教学试验

  而是怎样教。

学生不是考虑从教师那里学到什么,而是在教师的帮助下,学会怎么学习,确立终身学习的思想和态度。

  今后的教学应以学生学为主,教师应成为顾问、咨询者、管理者,这在传统的课堂教学中是难以实现的。

而在多媒体网络教学中只要以全新的教育观为指导,全方位的改革教学思想和方法,这个目标是完全可以实现的。

部分格式的操作方法:

财团法人日本视听教育协会主编:

《在日本教育方面的多媒体发展小史》,人民教育出版社,2001年,第一版,第125页

参考文献

1、李宝敏、王吉庆:

《网络教学模式的建构与思考》,《课程、教材、教法》,2001年,第五期

2、谢幼如:

《网络环境的教学设计》,华南师范大学教育技术研究所,2002年5月,第一版

3、,《对中小学发展多媒体教学的思考》,金振坤

4、,《小学信息技术课程教学的几点思考》,黄兴无

5、钟玉琢、沈洪等:

《多媒体技术及其应用》,机械工业出版社,2003年6月,第一版

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