我的世界多世界指令文档格式.docx

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我的世界多世界指令文档格式.docx

Cow,SpawnCount:

2,SpawnRange:

6,RequiredPlayerRange:

128,Delay:

10,MinSpawnDelay:

10,MaxSpawnDelay:

100,MaxNearbyEntities:

20}这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。

  讲解下NBT:

SpawnCount:

每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

  SpawnRange:

刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

  RequiredPlayerRange:

玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。

  写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

  Delay:

基本延迟。

  这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

  MinSpawnDelay:

最小延迟。

  刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。

  写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

  MaxSpawnDelay:

最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

  MaxNearbyEntities:

最大的怪物数量。

  这个是和前面的SpawnRange有关联的。

  如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。

  如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。

  当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

  OK,这就是基本的刷怪笼属性设置。

  接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。

  运用新的NBT:

SpawnPotentials。

20,SpawnPotentials:

[{Type:

Pig,Weight:

1}]}大家看到,这条指令里的最后一行写着SpawnPotentials,这个意思是附加生物。

  意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样。

  解释下NBT:

SpawnPotentials:

附加生物。

  如果要刷多个生物,必须要写这项。

  Type:

附加生物的ID。

  后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。

  Weight:

附加生物刷出的几率。

  后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

  所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪,都有相同的几率。

  OK,这就是一些刷怪笼的基础指令。

  (PS.附加生物有点问题,在本人的指令里,每次刷完牛后第二次会开始刷猪,但后面就会一直刷猪了,并不会换回成牛。

  有大神知道怎么回事请答复)最后发一下自己无聊时创作的指令:

Zombie,SpawnData:

{ActiveEffects:

[{Id:

1,Amplifier:

4,Duration:

9999999},{Id:

5,Amplifier:

9999999,Duration:

10,Amplifier:

11,Amplifier:

12,Amplifier:

13,Amplifier:

9999999}],Equipment:

[{id:

276,Count:

1,tag:

{ench:

16,lvl:

90000000},{id:

19,lvl:

20,lvl:

17,lvl:

18,lvl:

34,lvl:

90000000}]}},{id:

313,Count:

0,lvl:

1,lvl:

2,lvl:

3,lvl:

4,lvl:

7,lvl:

312,Count:

311,Count:

52,Count:

1,AttributeModifiers:

[{Operation:

0,UUIDLeast:

1,UUIDMost:

1,Amount:

950.0,AttributeName:

generic.attackDamage,Name:

Attack_Glass},{Operation:

2,UUIDMost:

2,Amount:

generic.knockbackResistance,Name:

Knockback_Glass},{Operation:

4,UUIDMost:

4,Amount:

990.0,AttributeName:

generic.maxHealth,Name:

Health_Glass}]}],Attributes:

[{Name:

generic.attackDamage,Base:

1000},{Name:

generic.followRange,Base:

250},{Name:

generic.knockbackResistance,Base:

700},{Name:

generic.movementSpeed,Base:

0.7},{Name:

generic.maxHealth,Base:

1000}],CustomName:

SpawnCount:

20}我的世界指令整合此命令整合收集于互联网基础命令教程:

账号类:

/register#首次进入服务器设置密码/login#每次进入服务器输入密码/changepassword#更改密码传送类:

/sethome#设置家的位置,与下面指令搭配/home[家名称]#回到家(如果不输入家名称的话则查看家列表)/warp[warp点]#瞬移到服务器支持的warp点,单独/warp查看都有哪些点/back#返回死亡位置或上次传送位置/spawn#返回出生点/tpa#请求传送到某玩家身边/tpahere#请求某玩家传送到自己身边/tpyes#接受传送请求(/tpaccept的简化)/tpno#拒绝传送请求(/tpadeny的简化)状态类/功能类:

/near#查看自己身边的玩家并显示距离/list#查看在线玩家列表/pvp#开启/关闭PVP模式经济类:

/money#查看自己的腰包/pay#向某玩家支付一定数量的节操聊天类:

#聊天内容前加"

!

"

(叹号)可向所在服务器发送消息/osay#向全服务器发送消息/m#向某玩家发送私聊消息/r#向最近联系你的人回复消息领地教程:

总命令/res?

[页数]-显示帮助,不写页数则显示第一页./resadmin-在使用管理命令时使用选择命令/resselect[x][y][z]-选择领地的长方体区域,XY和Z都是从你当前位置为中心的距离你也可以使用木斧更方便快捷的选择领地区域,选择方法见帖子最上方的图片/resselectchunk-选取一整个chunk。

  /resselectexpand[格数]-向你的前方延伸选区。

  /resselectsize-显示已选择区域的尺寸。

  /resselectshift[格数]-向你的前方移动选区。

  /resselectvert-把选区延伸到从天顶到地底。

  创建命令/resarea[add/remove/replace][区域id]-向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换(replace)区域。

  可与同一领地内的区域重合。

  /rescreate[领地名]-选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地/resremove[领地名]-移除一个叫[领地名]的领地/resremoveall-移除所有领地/ressubzone[子区域名]-在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。

  信息命令/resarealist[领地名]-列出某领地的所有区域/resarealistall[领地名]-列出某领地的所有区域以及他们的坐标/rescurrent-显示你所在的领地/resinfo-得到某领地的信息/reslist-显示你拥有的领地/reslistall-显示所有领地/reslimits-显示重要的权限/ressublist-显示你所在领地的所有子区域/resversion-显示插件版本权限命令/resgset[群组名][权限][true/false/remove]-设置某领地对于某群组的权限/reslset[黑名单/忽略名单][材质]-从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质/reslsetinfo-显示某领地的黑名单/忽略名单设置/respset[玩家名][权限][true/false/remove]-设置某领地对于某玩家的权限/resset[权限][true/false/remove]-设置某领地的权限其他命令/resdefault[领地名]-重置某领地的权限设置/resgive[领地名][玩家名]-将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线/reslists-预定领地许可清单的详细信息/resmessage[领地名][enter/leave][信息]-设置进入/退出某领地时候显示的信息%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名%owner-在提示信息中显示领主%residence-在提示信息中显示该领地/resmessage[领地名]remove[enter/leave]-移除进入/退出某领地时候的信息/resmirror[源领地名][目标领地名]-复制源领地的权限设置至目标领地/resrename-[旧名称][新名称]重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名/resrenamearea[领地名][旧名称][新名称]-重命名某领地中某区域的名称/restp[领地名]-传送至某领地/restpset-设置当前领地的传送点为你站立的地方/resunstuck-将你从当前领地移出权限表:

container:

是否能使用箱子,发射器等bucket:

设置是否能使用桶ignite:

点火的权限piston:

活塞是否能使用build:

建造权限(包括destroy和place)destroy:

毁坏权限place:

放置权限move:

进入权限tp:

传送权限use:

使用权限(工作台,炉子等)subzone:

是否能设置子空间tnt:

设置tnt是否有效creeper:

设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)damage:

设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)monsters:

设置是否刷新怪物animals:

设置是否刷新动物firespread:

火是否能蔓延flow:

液体流动,包括waterflow和lavaflowwaterflow:

水的流动lavaflow:

岩浆流动healing:

设置是否能恢复生命pvp:

设置是否能pvp牌子锁箱教程:

锁箱步骤:

手持告示牌,对准你要上锁的箱子点击右键.若牌子成功贴上箱子且第一行显示为[Private]字样,则说明上锁成功.将已上锁的箱子设置为公用(即任意玩家都可以使用这个箱子但无法破坏):

手持告示牌在已上锁的箱子旁侧点击右键.若牌子成功贴上箱子且第一行显示为[MoreUsers]第二行显示为[Everyone]字样.则说明设置成功.添加可使用玩家(被添加的玩家无法破坏箱子):

右击箱子上的牌子.看到如图所示提示后说明选择成功.使用牌子编辑命令:

/lockette编辑牌子内容来添加可使用玩家.例:

/lockette3Red在牌子第三行处添加Red文本,使得Red可以使用这个箱子.空岛任务:

完成任务输入:

/chacompleteXX(XX为任务编号)完成1个任务可获得1个金锭1.制作1个刷石机,获得20个原石2.获得10个石头3.获得1个石头按钮4.获得1个石头踏板5.获得10个石台阶6.获得20个石砖7.获得5个石砖楼梯8.获得5个石砖台阶9.制作1个钓鱼竿10.获得10条生鱼11.烤10条鱼12.制作1只船13.制作10个碗14.制作1个箱子15.制作1个工作台16.制作1扇木门17.制作10个栅栏18.制作10个栅栏门19.制作10个梯子20.制作10个告示牌21.制作10幅画22.制作5个陷阱门23.制作20个火把24.制作10个红石火把25.制作1把弓26.制作20支箭27.制作1只床28.制作1个音符盒29.制作1个唱片机30.制作1个书架31.获得10个羊毛32.获得10个橙色~33.获得10个品红色~34.获得10个浅蓝色~35.获得10个黄色~36.获得10个黄绿色~37.获得10个粉色~38.获得10个灰色~39.获得10个淡灰色~40.获得10个青色~41.获得10个紫色~42.获得10个蓝色~43.获得10个棕色~44.获得10个绿色~45.获得10个红色~46.~黑色~47.获得1组地狱岩48.获得10个地狱砖49.制作10个地狱砖栅栏50.制作10个地狱砖楼梯附空岛命令:

命令/island-显示插件信息/islandcreate-创造新的岛/islandspawn–传送至spawn/islandhome–传送至home/islandsethome–设置一个家/islandvisit-去***的岛(需主人同意)/islandaccept–同意***去你的岛/islandadd-添加玩家到你的岛/islandremove-从你的岛上t出***/islandtp-传送到***的岛/islandleave–离开空岛我的世界op指令大全给予某个玩家OP(这是真·

OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop[ID]消除某个玩家的OP/gamemode[0/1]给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm[ID]1,但是我试过是不行/whitelistadd[ID]给予某个玩家白名单/whitelistremove[ID]接触某个玩家的白名单/ban[ID]封禁某个玩家/ban[IP]封禁这个地址的所有号/tempban[ID/IP][time]封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:

1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期(挨挨挨~~~?

不要啊~~~)输入/tempbanLittlebear2w/mute[ID][time]禁言某个玩家一段时间/unban[ID/IP]解封ID或者IP/setworth[物品名字/物品id][数量]设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行/worth[ID]查看系统价格不写物品id默认为查看手上的物品价格/itemdb查询你物品的名称和ID手上拿着的这个/mail[read/clear/send][ID][语句]读取,清除,发送,某个离线玩家的留言/msg[语句]私聊/near查看附近的玩家/reply[语句]回复最后一个私聊你的玩家/whois[nickname/ID]查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen查看玩家最后一次下线前所在的坐标/sudo[ID][指令]让某个玩家执行一段命令,比如/sudoLittlebear/suicide让这个玩家自杀。

  。

  但是OP不能强制OP执行命令强制飞到某个玩家的身边/tphere[ID]让某个玩家强制飞到你身边/tpall[ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP/tppos[x][y][z]传送到x,y,z/spawner[怪物的英文名]改变刷怪笼的刷新物,反正小熊试过是无用的--/manuadd名字1-0给某人创造或者生存/moneygive*[钱数]给与全部人xxx钱*代表全部人,相反的,/give*xxxx也可以用@@/tpposXYZ传送到某个坐标@@/manuaddIDbuilder/gamemode1是改成创造,/gamemode0是改成生存我的世界指令大全首先/manuaddxxgm?

如果要使用这个命令,需要自己先有权限在控制台输入manuaddxxadmin然后添加sethome权限manselect世界名字(默认world)输入mangaddpessentials.sethomedefault(应该是这个格式不行的话就试试mangaddpdefaultessentials.sethome)这样就添加完sethome权限了另外你启动完成之后输入plugins命令看看插件,把插件截图发出来默认拥有全部权限的是admin单机ascend-把自己提升到上一个平台bind{命令关键字}-设置一键命令clear-清空控制台damage-关闭或者开启伤害即无敌descend-把自己移动到下面一个的平台destroy[all]-破坏当前的东西(背包)defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)diff-Xdifficulty-设置游戏难度dropstore-在身边创建一个储物柜*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

  dupe[all]-复制东西duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish[all]-熄灭周围所有的火ext[all]-一样是熄灭火falldamage-开关高空落下伤害firedamage-开关火的伤害fly-飞行模式*freeze-冻结怪物give[数量]-给一样物品goto-去一个地方grow[all]-让立即小麦成长h[COMMAND]-命令列表/帮助heal-补指定的血health-设置生命值help[COMMAND]-命令列表/帮助home回到出生点i[数量]-刷东西instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)item[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量itemname-显示当前手上的物品名称itemstack[数量]-给玩家指定数量的物品kill自杀不解释jump-瞬移到鼠标所指的地方killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物l-X*light-把光永久性关闭listwaypoints-列出所有路径点macro{参数}-允许运行宏maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来*mobdamage-怪物不会给你伤害msg-添加一个消息到控制台music[音量]-播放音乐noclip-穿墙p-显示当前坐标pos现在玩家的坐标reach-玩家到指定地方return-传送到之前传送的地方rem-删除指定路点removedrops[all]-删掉地上物品*rename-修改命令名称replenish[all]-Xrepair[all]-修复当前物品耐久reset-恢复默认设置s-Sameas/setsearch-搜索物品名称set-在这世界标记一个路径点setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:

1setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴setspeed[速度|重置]-设置移动速度spawn[QTY]-产生一个生物spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedformt-Sameas/teletele-

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