二次元插画绘画过程从零开始的日系插画来学习这位画师的过程吧Word下载.docx

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对了,还要庄严说明一下

各位千万别误会了,这可不是传说中的“五步画马”式心灵鸡汤哦!

作者:

涼那

P站ID:

28388109

很遗憾的是小编没有这个画师的太多个人信息

只知道他来自日本

包括他的其他个人主页也无从寻找

可谓是十分低调

但从他在P站上留下的个人信息

应该是一位V家的爱好者

在笔触上,虽然还有些青涩

但总体上,画师在对人物的打型和氛围的把握上还是做得相当棒的

很大胆地将初音的本体——双马尾透明化了

结合透明的水珠

营造出了一个纯洁无暇的公主殿下

应该是雪初音的特写

落日与星空的场景

很有意境

那么,教程呢?

别急哦!

近日,这个画师将自己最新的插画——re0中的蕾姆公布了出来

怎么样?

感觉不错吧?

当然,一并发表的,还有他的步骤图

总的来说画师还是良心满满的

我们就一步步看吧!

一、草图设计阶段

这一步都知道吧?

先打好草稿

如前面你所见到的,画师采取的是俯视视角

二、色彩和光影确认

诶?

和之前发的教程好像不一样哦!

嗯,这一步,作者是直接先上色彩和光影

同时还将自己的背景设计点画了出来

还记得我们之前反映过的一个情况么?

很多同学画着线稿感觉很漂亮

真的到了上色以后,又会发现有很多问题

这里作者采取的方法是——抢在线稿设计前一步

理清大方向上的设计和结构的问题

其实这样也是没有任何问题的噢!

三、线稿细化

在第二步中确认线稿中的问题点完毕后

就可以开始下一步了

这里作者关闭了上一步中的色彩和光影图层

开始理清线稿

四、主体色块确认

线稿确定下来后

接下来就开始色块的整理了

由于人物是插画的视觉中心位置

这里画师选择了先清理人物的色彩

五、加背景

清理完人物后

就可以新建一个图层,开始背景处理了

还是那句话:

背景只是为烘托视觉中心的人而生的

切不可喧宾夺主

六、色块的光影处理

还记得第二步中的光影处理么?

这一步就可以把它重新拿起来了

只是这一部就要更仔细了

由于日系相比于写实比较缺乏色块的变化

因此其立体感的体现

在这里就格外重要

希望大家能注意这一点哦!

(1)看图,作者这里是从亮部开始处理的

打的光和第二部所模拟的一样,也是暖光

(2)亮部确认后,就是暗部的压深

由于亮部偏暖,那么暗部自然而然地就要冷处理一些

(3)处理完后,作者可能是发现人物视觉中心——脸部的位置缺乏感觉

于是这里加了一道强光补充

七、背景和特效

人物已经基本确认了

接下来,就是最后的背景处理了

这里背景的色彩上和人物有些脱节

所以作者选择了提亮背景

最后在加特效

就完成啦!

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